熱潮退去?ARKit應用數(shù)量不及1000款,發(fā)行量下降

蘋果去年推出了ARKit,一時間iOS上的AR程序層出不窮,吸引不少玩家下載體驗。然而在短暫的熱潮過去后,App Store上的ARKit新應用的增加速度開始大幅下降,同時下降量也呈現(xiàn)出明顯下降的趨勢。

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應用情報公司Apptopia的亞當·布萊克(Adam Blacker)表示:“自9月份推出以來,App Store中的300萬余個應用程序中,僅有不到1000款應用支持ARKit。”采用ARKit工具的新應用數(shù)量在9月份后出現(xiàn)了大幅下滑,并在11月觸及地點。從數(shù)據(jù)來看基本可以看做iPhone用戶大多數(shù)只在剛更新iOS 11時下載一些AR應用體驗,之后很多人就再也不碰了。

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數(shù)據(jù)還顯示,30%的ARKit應用都是游戲;其次是娛樂,份額占13.2%;實用性工具占比11.9%。大部分的應用都被歸類為“其他”類別,占比24.2%。剩下的包括教育7.8%;圖片與視頻7.5%;生活方式5.4%。

蘋果CEO庫克曾經在去年11月的財報會議上表示,蘋果正在專注于消費者體驗,并認為蘋果如果能夠做好體驗這一塊,營收和利潤將會隨之而來。目前ARKit的“雞肋化”只要還是AR內容沒有太大的吸引力,玩家沒有下載的渴望。

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2018-01-05
熱潮退去?ARKit應用數(shù)量不及1000款,發(fā)行量下降
蘋果去年推出了ARKit,一時間iOS上的AR程序層出不窮,吸引不少玩家下載體驗。然而在短暫的熱潮過去后,App Store上的ARKit新應用的增加速度開始大幅下降,同時下降量也呈現(xiàn)出明顯下降的趨勢。

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