迪士尼不務(wù)正業(yè)?研究在VR世界里抓住真實的球

迪士尼大家都不陌生吧?不過說起迪士尼,可能很多人可能只想到了動畫、游樂場,但是你知道嗎,迪士尼在科學(xué)方面也有所建樹,這不,近日,迪士尼研究院的科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了許多改善虛擬現(xiàn)實與實體物體互動的方式,并展示了如何使用虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)可靠地抓住一個真球。

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雖然抓球只是一個很簡單的動作,但其實完成這個動作需要借助許多從小學(xué)習(xí)的協(xié)調(diào)技巧,包括緊密的手眼協(xié)調(diào)。迪士尼研究院高級研究員古特·尼邁耶和他在迪士尼研究院的同事馬修·潘(Matthew Pan)證明,在虛擬現(xiàn)實世界中實現(xiàn)這種緊密協(xié)調(diào)完全有可能,從而讓用戶抓住飛行的真球。“抓住和感受真球可以讓虛擬現(xiàn)實體驗更加豐富、可信,也更令人振奮,互動性、真實性和動態(tài)感也更強(qiáng)。”迪士尼研究院高級研究員古特·尼邁耶(Gunter Niemeyer)說。

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他們發(fā)現(xiàn),不同的風(fēng)格的可視化可能引發(fā)不同的行為,甚至可以簡化抓取難度。于是,尼邁爾和馬修·潘設(shè)計了一套運動捕捉系統(tǒng)來追蹤球的動作,以及捕捉者的手和頭的位置。之后將這番場景進(jìn)行虛擬化渲染,然后通過頭戴式顯示器呈現(xiàn)出來。

“隨著虛擬現(xiàn)實越發(fā)普遍,通過與真實物體展開動態(tài)互動來豐富用戶體驗的想法吸引了越來越多的興趣。”迪士尼研究院研究副總裁馬庫斯·格勞斯(Markus Gross)說,“我們團(tuán)隊的研究表明,在虛擬世界和現(xiàn)實世界之間建立聯(lián)系不僅可能,而且可以提供新的機(jī)會和好處。”

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不過小編倒是覺得,以后迪士尼很大可能將此技術(shù)應(yīng)用在娛樂上,拭目以待吧!

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2017-03-22
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