蘋果公司的無線耳機新品AirPods Pro已經(jīng)推出近兩個月,目前官網(wǎng)仍需1個月才發(fā)貨。相比之前的AirPods,人們能看到“Pro”版的明顯改進是主動降噪,但其實,它的延遲也比之前少了。音樂家和軟件開發(fā)人員斯蒂芬-科伊爾(Stephen Coyle)的一篇博客文章探討了這一點。
需要注意的是,延遲對一般的視頻播放來說不是問題(或者用戶感受不那么明顯)。感受明顯的是用戶發(fā)出的聲音、或者游戲中的音效等。
因此科伊爾用兩個方式來驗證這點,首先是iOS鍵盤的鍵盤打字聲音,它可能是人們最常遇到延遲問題的地方。第二是科伊爾開發(fā)的一個名為TAPT的游戲。因為他寫的游戲有低音頻延遲的需要。
他的游戲和iOS鍵盤的不同之處在于前者啟動并持續(xù)保持“音頻會話”,而后者則沒有。通過TAPT和系統(tǒng)鍵盤,科伊爾發(fā)出一系列測試聲音: 每次設(shè)備和他自己的App的連接,都會連續(xù)觸發(fā)10個聲音,使用設(shè)置為90 bpm的節(jié)拍器來保持一致。而對于鍵盤,他放棄了第一個節(jié)拍,對這19項測量值進行平均值,得到延遲的數(shù)字。
結(jié)果如何?第一代AirPods使用蘋果的W1芯片,測量274毫秒的延遲。今年早些時候發(fā)布的第二代AirPods采用了蘋果新的H1芯片,將延遲降低到178毫秒。
但使用同一款H1芯片的AirPods Pro的性能更好,達到了144毫秒。 科伊爾承認(rèn),從第一代AirPods到AirPods Pro,減少了130毫秒的改進在數(shù)據(jù)看起來并不是很多,但它會讓AirPods Pro相當(dāng)接近無縫連接。
另一個值得注意的是第二代AirPods和AirPods Pro之間的改進,盡管它們使用相同的H1芯片。但后者意味著蘋果已經(jīng)找到了用同樣的芯片來減少延遲的方法。
除了AirPods之外,同樣使用蘋果芯片的Beats Studio 3的延遲是250毫秒多一點,其次是索尼WH-CH700N,延遲是250毫秒多一點。
實際上,就像開頭說的,人類對130毫秒的延遲感觸并不那么明顯(何況專業(yè)人士一般都是有線耳機),但這點代表無線耳機的進步,以及藍牙耳機的主要缺點可能正在逐漸消失。
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