三代高通8系芯片對比:一玩《原神》差距立馬顯現

作為一名手機編輯,最常感嘆的事情就是手機廠商們發(fā)布新品的速度," 累趴時,沒有一個手機廠商是無辜的 "。

玩笑歸玩笑,而各家廠商這頻繁地推出新品,對于普通消費者而言,又有什么影響呢?

大多數普通人,2-3 年才換一次手機,如果手機沒有太大的損壞,有的換機時間甚至會更長,而一般的手機廠商一年或者半年就發(fā)一次新品,就讓許多消費者覺得,是不是又要換新機了?

這中間就存在 " 人們換機頻率低與廠商日益增長的推新機速度 " 之間的矛盾。

同樣的,目前市面上最常見的高通驍龍移動處理器,更新周期一般也為一年。

而本篇文章則將從近三代高通驍龍的旗艦處理器的性能方面進行對比,讓用戶們直觀地了解手中搭載著歷代 " 性能怪獸 " 芯片的 " 老旗艦 " 們,在今時今日是否能夠神采依舊。

經過我們的幾輪對比測試發(fā)現,在一些簡單的日常使用場景中,三個芯片的應對能力都是沒有問題的,其中包括我們常玩的《王者榮耀》、《和平精英》這類大眾手游。

而能看出三顆芯片性能差距的,還得是《原神》,具體測試到底如何呢?讓我們接著往下看。

首先,我們簡單了解一下三顆旗艦芯片的一些基礎信息:

從表格中的對比來看,驍龍 888 的 5nm 制程比前兩代的 7nm 有了提升。

而 CPU 架構上,在同樣 "1+3+4" 的核心架構下,每一代的大核中核都有更新迭代,而小核則始終使用的 A55,這一點則應該要去問問 ARM 為什么一直不更新小核了。

同樣的,每一代芯片的 GPU 也都有進行更新,性能都在不斷提升,基本都是當時最好的圖形處理器。驍龍 865 和驍龍 888 的內存類型也從驍龍 855 最高支持的 LPDDR4x,升級到了最高支持 LPDDR5。

我們找到了同一品牌分別搭載高通驍龍 855、高通驍龍 865 和高通驍龍 888 的系列旗艦手機進行測試,而我們的測試機型的部分參數如下圖所示:

我們手中測試機器的相關參數可能會對測試結果產生影響,由于設備有限,我們盡力湊齊了同一品牌的三代旗艦機,以避免不同品牌在系統(tǒng)優(yōu)化、性能釋放、芯片調教等維度的差別,以得到更為可靠的測試結果。

在三臺手機都更新到了最新的系統(tǒng)版本之后,我們正式開始了三代旗艦芯片的家族 " 內戰(zhàn) "。第一項測試,我們先讓三臺機器分別在 " 安兔兔 "、" 魯大師 "、"Geekbench" 跑一次分,得到的結果如下圖所示:

這一數據也比較符合我們的預期,產品的更新與進步,在跑分上還是體現地十分直觀的。芯片的分數越來越高,而相關的使用體驗差異,又會有多大呢?

第二項測試,則是應用啟動時間測試。這項測試則能夠較為明顯地感知到手機使用起來流不流暢、會不會卡頓、反應時間長不長等等切實性體驗感。

而我們在三臺手機里,選取了 20 個日常使用較多的 APP 進行測試,在測試過程中手機均為正常模式(未開啟性能模式),后臺統(tǒng)一清空不占內存。

開始測試時,點開計時按鈕,依次打開 20 個 APP,每個 APP 在頁面加載完成后,即為打開完畢,遇到 APP 開屏廣告則立即點擊 " 關閉 ",在最后一個應用打開完畢后,暫停計時,結算用時成績。

通過測試,最終結果為:驍龍 855 手機用時 1 分 57 秒、驍龍 865 手機用時 1 分 39 秒、驍龍 888 手機用時 1 分 34 秒。

從測試結果來看,驍龍 855 會比他的兩位 " 老大哥 " 稍遜一籌,而驍龍 865 與驍龍 888 成績的差距并沒有特別明顯,在日常的應用處理上驍龍 865 與驍龍 888 可謂是旗鼓相當。

雖然每年都有不同的芯片推出,且芯片的算力也在逐年提高,但這三四年來一直活躍在我們眼前的手機游戲,似乎還是《王者榮耀》跟《和平精英》,而這兩款游戲同時也是每一部手機性能評測的 " 必點品 "。讓我們一起看看 " 老中青 " 三代芯片面對同一個挑戰(zhàn),他們具體的表現如何吧。

我們在室溫為 25 ℃的房間里,每臺手機分別進行時長為 30 分鐘的游戲,并使用測試軟件 " 性能狗 " 來實時記錄游戲過程中的幀率變化,而下圖則是這三代旗艦芯片在兩款游戲中各自的幀率表現。

測試項目:王者榮耀

統(tǒng)一畫面設置:超高幀率、超高分辨率、極致畫質、開啟抗鋸齒

(驍龍 855 手機測試結果)

(驍龍 865 手機測試結果)

(驍龍 888 手機測試結果)

從幀率圖的波動來看,不論是舊代的驍龍 855、驍龍 865,還是這代驍龍 888,在游戲《王者榮耀》30 分鐘內的表現還是非常穩(wěn)定的,除了在對局退出與進入的間隙,出現幀率的明顯起伏之外,在游戲中畫面基本都是穩(wěn)定維持在了 60 幀。

測試項目:和平精英

統(tǒng)一畫面設置:超高幀率、超高清畫質、開啟抗鋸齒

(驍龍 855 手機測試結果)

(驍龍 865 手機測試結果)

(驍龍 888 手機測試結果)

面對性能要求更加高一點的游戲《和平精英》,這三代處理器同樣表現得不分伯仲,在游戲過程中的畫面幀率能夠平穩(wěn)地維持下來,驍龍 855 也沒有出現明顯地波動與起伏。

旗艦芯片果然是名不虛傳,即使時隔上市兩年的時間,在面對主流游戲高強度的考驗時依舊絲毫不虛,輕松從容應對。

單單在這兩款游戲畫面幀率上評價,高通驍龍這三代旗艦芯片可以說是一如既往地表現卓越,保持著高性能地輸出,禁得住時間的考驗。

也許有人就會發(fā)問,為什么老旗艦芯片驍龍 855 會在游戲幀率表現上跟前兩代的芯片平分秋色呢?

一方面,驍龍 855 本身的性能是十分強悍的,即使是有時間長河的沖刷,也并未洗去它自身的光澤;

另一方面,對于《王者榮耀》與《和平精英》兩款游戲,并不需要驍龍 865 與驍龍 888 釋放全部能量去支撐它的運行,正所謂 " 殺雞焉用宰牛刀 ",想要 " 吃雞 ",這兩代旗艦芯片輕輕松松就能搞定。

那么現在又到了今天的保留節(jié)目,祭出那句典中典臺詞:" 跑一下《原神》?" 那么一起來看看三個旗艦處理器在面對《原神》時,又是一副怎樣的景觀呢?

測試項目:原神

統(tǒng)一畫面設置:60 幀、高渲染精度、極高場景細節(jié)

(驍龍 855 手機測試結果)

當測試的項目來到《原神》的時候,我們眼前終于有了些不一樣的測試結果。

毫無疑問," 年齡 " 最大的驍龍 855 并沒有抗住這猛撲上來的 60 幀《原神》的高壓打擊,幀率圖直接開啟 " 過山車模式 ",不過作為兩年前的旗艦芯片,也不能過于苛求了,畢竟《原神》是出色的 " 硬件殺手 ",其實際游戲操作體驗還是有接近 50 幀的水平。

(驍龍 865 手機測試結果)

驍龍 865 相較而言會更好一些,幀率圖展現出來的波動幅度并沒有驍龍 855 那樣大,可以說是差強人意。

同樣的,在實際的操作體驗中,畫面還是流暢運行的,沒有出現卡頓、掉幀等影響游戲體驗的情況,《原神》重壓下的驍龍 865,表現合格,意料之中。

(驍龍 888 手機測試結果)

來到了今年旗艦處理器,高通家族的 " 一哥 " 驍龍 888 登場,幀率圖顯示,驍龍 888 在幀率穩(wěn)定上會比前兩顆芯片好一些。

由于發(fā)熱的原因,廠商在整機的性能調校上選擇更穩(wěn)妥的策略,也使得驍龍 888 以降低幀率來獲得整體幀率折線圖趨勢的平穩(wěn)。

此外,驍龍 888 的面世時間并不長,還需要芯片廠商、手機終端品牌和游戲廠商之間的持續(xù)適配優(yōu)化,才能讓搭載驍龍 888 芯片的手機更好地體驗《原神》。

看完這些測試,你是不是摸了摸手中的 " 它 ",感覺似乎還能再戰(zhàn)一年呢?

其實很多時候我們手機的性能是完全夠用的,新的東西大多數時候是好的,但不一定是合適所有人。最新的產品如驍龍 888 固然在硬件規(guī)格上最為強悍,但還有進一步調教優(yōu)化的空間,潛力巨大。

并且,我們學府驍龍 888 相較于之前驍龍 865、855 最大的優(yōu)勢是對 5G 網絡有更好的支持,這才是影響未來手機體驗的決定因素之一。

誠然,我們進行對比的芯片只是手機的一部分,還有諸如外觀、屏幕、手感、影像等等許多因素去影響消費者的購買選擇。面對琳瑯滿目的商品,我們不能過分隨波逐流,要考慮清楚自己的切實需求,選擇適合自己的產品。

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2021-08-10
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三代高通8系芯片對比:一玩《原神》差距立馬顯現,作為一名手機編輯,最常感嘆的事情就是手機廠商們發(fā)布新品的速度,累趴時,沒有一個手機廠商是無辜的。玩笑

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