據(jù)報道,《堡壘之夜》(Fortnite)開發(fā)商Epic Games周四公布了據(jù)稱是Alphabet旗下谷歌公司與手機制造商和其他頂級視頻游戲公司簽署的有關合同細節(jié),稱此舉旨在避免應用商店年度利潤損失11億美元。
2018年Epic Games通過與手柄制造商三星電子的合作以及自己的網站推出了《堡壘之夜》(Fortnite),避開了谷歌的Play商店。谷歌Play商店向開發(fā)者收取高達銷售額30%的費用作為傭金。
去年,Epic Games在針對谷歌的反壟斷訴訟中稱,谷歌擔心其他公司效仿Epic Games,通過設置非法障礙阻止了這種可能性。
谷歌表示,該訴訟沒有根據(jù),并歪曲了商業(yè)對話。 目前審判還沒有確定日期。
據(jù)該訴訟稱,在法官要求未刪改的新細節(jié)中,2019年谷歌Play商店的收入估計為60億美元,利潤11億美元。而如果Epic Games繞開谷歌的方法傳播開來、其他商店獲得成功的話,2022年谷歌Play商店的收入和利潤將面臨風險。
但是谷歌躲開了可怕的打擊。
根據(jù)最新公布的細節(jié),2019年谷歌推出了“Premier Device Program”,向手機制造商付費,以確保Play商店的排他性,并限制類似Epic Games與三星達成的合作關系的吸引力。
文件顯示,主要合作伙伴獲得了他們手機使用谷歌搜索收入的12%,而傳統(tǒng)上這一收入比例僅為8%。包括LG電子和聯(lián)想集團旗下摩托羅拉在內的一些合作伙伴也獲得了谷歌“Play商店支出”的3%至6%。另外,文件顯示,2019年作為一項名為“Project Hug”的一部分,谷歌批準 “數(shù)億美元”花費在20多名頂級開發(fā)者和其他福利上面,以期讓他們留在Play商店。截至2020年12月,“絕大多數(shù)人”接受了谷歌的條件。
根據(jù)訴訟,谷歌內部稱新協(xié)議成功阻止了開發(fā)商回避Play Store這一現(xiàn)象的“擴散”。
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