國內(nèi)潮流社區(qū)公司,孵化出全球月訪問300w+生圖產(chǎn)品

在去年的榜單中,我們觀察到以 Midjourney、Leonardo.ai 為首的生圖產(chǎn)品都獲得了不少的流量。但從7月份的榜單中我們看到,Top10的 AI 生圖產(chǎn)品無一例外都出現(xiàn)了流量下滑,而 Midjourney36% 的環(huán)比降幅,格外扎眼。

生圖產(chǎn)品的紅利期已經(jīng)過去了嗎?在出海 AI 生圖產(chǎn)品 Tensor.Art 的運營負(fù)責(zé)人思禹眼中,顯然不是,不僅如此,她認(rèn)為現(xiàn)在的市場中可能孕育著新的機(jī)會。Tensor.Art7月的網(wǎng)站流量達(dá)到397W,7月環(huán)比漲幅達(dá)14.4%,算是一匹小黑馬,暫時還未被收錄到產(chǎn)品榜單中,目前大概能排在生圖產(chǎn)品流量第9的位置。

因工具而來,因社區(qū)而留下

Tensor.Art 立項于2023年5月,最初的定位是一個基于 SD 開源生態(tài)的模型托管平臺。簡而言之,用戶可以基于市面上最新的基座模型,上傳自己的衍生模型、訓(xùn)練模型等等,平臺提供技術(shù)支持和托管服務(wù),并與模型廠商進(jìn)行合作,解決商用授權(quán)等問題。“我們的初衷是降低普通用戶使用 SD 的門檻,但單純的做一款生圖產(chǎn)品不足以打出差異化。”思禹補(bǔ)充道。

從 Tensor.Art 官網(wǎng)首頁來看,與大多 AI 生圖產(chǎn)品并沒有太大的區(qū)別,用戶上傳的各種衍生模型,比如 Checkpoint 和 Lora,針對高階用戶的 Workflows,被打包成更便于 C 端用戶使用的 AI 工具等等,在其他網(wǎng)站上,都有類似設(shè)計的影子。面向不同用戶提供不同的 AI 能力,并以一些方法激勵高階用戶上傳更多模型與內(nèi)容,以此形成社區(qū),構(gòu)建壁壘。

但我們,其實是做得最早的。包括一些創(chuàng)作者活動,C 站(CivitAI 全球最大的生圖社區(qū))也是看我們做了之后才跟上的。其實一開始我們是想做 C 站模型部署的服務(wù)商,但后來想了下,C 站能做的我們都可以做,就堅定地自己做社區(qū)了。”

思禹給到的信息,也引起了我們的興趣,本就入局較晚的 Tensor.Art,是怎樣的洞察,讓他們快人一步。

“其實我們做社區(qū)是有基因的,Tensor.Art 是回響科技背部孵化的項目。回響科技創(chuàng)始人沈振宇本科和研究生都就讀于北大,2009年,他創(chuàng)立了攝影愛好者社區(qū)“圖蟲網(wǎng)”,在當(dāng)時的攝影圈名噪一時。2014年,字節(jié)收購了圖蟲,沈振宇和團(tuán)隊加入了字節(jié),歷任時光相冊業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人,抖音產(chǎn)品經(jīng)理等等。2018年,離開字節(jié)之后的沈振宇,創(chuàng)立了回響科技,做了年輕人興趣愛好社區(qū)和交易平臺“千島”,專注劇本殺、潮玩、K-pop 等年輕人喜愛的潮流文化。

振宇本來的研究生專業(yè)方向就是人工智能,雖然之前千島的產(chǎn)品里用到的 AI 技術(shù)不多,但是自從 Stable Diffusion 發(fā)布之后就在持續(xù)研究 AI 圖像生成的技術(shù),在使用了 Civitai 之后,他發(fā)現(xiàn)每次體驗新模型都需要下載幾個 GB 的模型文件實在是太痛苦了,于是萌生了做一個在線 AI 模型推理平臺的想法。從項目立項到 Tensor.Art 上線,我們只花了一個半月的時間,一開始海外運營團(tuán)隊只有2個人。”思禹回想立項時的場景。

這種背景,讓 TensorArt 本身帶著更濃重的社區(qū)色彩。目前回響科技已經(jīng)先后完成了3輪融資,背后投資者有紅杉、BAI、高榕、險峰等,也有大量投資人對 Tensor.Art 表示很感興趣,但暫時還沒有分拆和獨立融資的計劃。

“社區(qū)是理解用戶,也是無為而治”

“從零到一其實是最難的。”思禹回憶道,在 Tensor.Art 進(jìn)入市場時,Midjourney 等入局早的產(chǎn)品已經(jīng)在歐美等核心市場,獲得了流量,站穩(wěn)了腳跟,Tensor.Art 顯然無法硬剛頭部市場。“所以,當(dāng)時我的思路是對 AI 非常感興趣,文化包容度比較高,且有一定用戶規(guī)模的非頭部市場,也就是所謂的‘T2市場’。”

思禹分享了找到首個入駐 Tensor.Art 的創(chuàng)作者 Meina 的過程:“當(dāng)時找到她主要是出于兩個原因,一是他當(dāng)時在 C 站動漫分區(qū)排名第一,聲量夠;二是她來自韓國,是“T2市場”之一,符合整體策略。在和她建立聯(lián)系后,我并沒有直接說服她來體驗或者加入我們的網(wǎng)站,只本著求教的態(tài)度讓她來為我們的網(wǎng)站提意見,后來慢慢才說服了她來體驗和入駐 Tensor.Art。”Meina 也給 Tensor.Art 帶來了首批用戶,大概200人。

后面團(tuán)隊又瞄準(zhǔn)了第二類可以幫助冷啟動的人群,粉絲量在1000-2000的 AI 生圖 YouTuber。思禹表示:“這類人群對 AI 感興趣,愿意嘗試新產(chǎn)品,我們通過提供算力,吸引了不少這類創(chuàng)作者,1000-2000粉絲量這個數(shù)據(jù)則是在實踐中摸索出來的,如果粉絲量太高的話,‘談判’會很有難度。”

靠著這種策略,從零到一萬 DAU 的這個階段,Tensor.Art 沒有花一分錢的推廣成本。

而在之后,Tensor.Art 也一直通過活動來維持與創(chuàng)作者的緊密聯(lián)系。思禹介紹道:“去年8月份,我們嘗試做了一個活動,為上傳模型的用戶提供一些現(xiàn)金或4090顯卡之類的獎勵,出乎意料的是,這個活動參與的人數(shù)非常的多,我們就把活動固定了下來,之后又?jǐn)U展了其他類別的活動。“通過活動,Tensor.Art 接觸到了更頭部的一些創(chuàng)作者,進(jìn)一步推動了用戶的增長。

在與創(chuàng)作者交流的過程中,思禹逐漸發(fā)現(xiàn),這些深耕 AI 賽道的創(chuàng)作者需要承擔(dān)不少的設(shè)備成本,如果單純?yōu)閻郯l(fā)電的話,很難堅持下去。我們也并不想單純用錢留住創(chuàng)作者,除了成本考量外,其實也不利于社區(qū)粘性,總有人能出得起更多的錢來搶人。所以除了常規(guī)的會員、現(xiàn)金、算力、顯卡等獎勵,我們會根據(jù)用戶的需求來設(shè)計獎勵。

比如,有的創(chuàng)作者會有在線訓(xùn)練 Checkpoint 模型的需求,但 Tensor.Art 對一般用戶只提供在線訓(xùn)練 Lora 的服務(wù)。那么對于優(yōu)秀的創(chuàng)作者,官方可能會給他獎勵一次在線訓(xùn)練 Checkpoint 的機(jī)會,并會為他提供更高端的 GPU 服務(wù)。對于官方來說,這種“特權(quán)獎勵”付出的成本可能會更低,對于創(chuàng)作者來說,也解決了實際需求。

而讓我們更真切感受到 Tensor.Art 社區(qū)基因的是思禹舉的另一個活動案例。

“我們之前做了一個 Find Destiny Tattoo 的活動,用戶需要使用平臺上設(shè)計紋身的 AI 小工具,去創(chuàng)作紋身的樣式,而我們會挑選3位幸運用戶,送他們到奧地利線下,找知名紋身師免費紋身。這樣的活動成本并不高,但卻能讓用戶感受到 AI 的落地應(yīng)用,真的和生活場景關(guān)聯(lián),增強(qiáng)用戶對產(chǎn)品的粘性。“思禹補(bǔ)充道。

當(dāng)我們覺得 Tensor.Art 屬于強(qiáng)運營的時候,思禹卻表示,團(tuán)隊會策劃各種活動來維持和用戶的緊密聯(lián)系,強(qiáng)化社區(qū)的內(nèi)容和粘性。但在整體思路上,更傾向于“無為而治”。“團(tuán)隊會制定規(guī)則、開展活動,但不會下場對創(chuàng)作者進(jìn)行推廣和扶持。” 思禹說:“不管是頭部、腰部、尾部的創(chuàng)作者,在 Tensor.Art 中都會獲得平等的待遇和曝光的機(jī)會。”誠然,對于一個社區(qū)來說,錢必不可少,但對 AI 的熱情、為用戶提供情緒價值、解決需求、以及公平性等“形而上”的東西,也非常關(guān)鍵。

什么帶來了這一波逆勢增長?

一年之前,大多數(shù)生圖產(chǎn)品都還采用的是 SD 基座模型,但如今發(fā)生了大變化。最近 SD3、快手可圖、騰訊混元、FLUX.1等開源新基座模型的聲量越來越大,由于這些模型更多應(yīng)用了 DiT 架構(gòu)等新技術(shù),無論從官方測試,還是網(wǎng)友體驗來看,這些新基座模型從能力上已經(jīng)與之前的主流模型不相上下,甚至有所突破。

思禹告訴我們:“這些模型集中推出才不到一個月,Tensor.Art 上部署的相關(guān)微調(diào)模型數(shù)量已經(jīng)過了1000,這是 CivitAI 平臺的5倍以上。”近期 Tensor.Art 的流量逆勢上漲,與新基座模型相關(guān)。

但新基座模型的上線,對于所有生圖社區(qū)來說都是一樣的,Tensor.Art 吃到的紅利卻更大。思禹認(rèn)為是2個原因,一是在技術(shù)上能夠快速提供支持,第一時間上線;二是“活人多”,新模型更快地被用起來。

我們的 Discord 社區(qū)中的用戶有3.5萬人,一個新基座模型出來后,我們團(tuán)隊有人會迅速響應(yīng),我們與基座模型廠商的聯(lián)系還是比較緊密的。而社區(qū)用戶有的時候甚至?xí)鞛閳F(tuán)隊提供信息,推動他們?nèi)プ黾夹g(shù)方面的支持。

生圖模型賽道,其實面臨著2個變化。一是,上面提到的基座模型,SD 差點賣身,我們必須正視沒有人能一直為愛發(fā)電的現(xiàn)實,一些商業(yè)化的行為其實更利于健康發(fā)展。SD3推出時,Stability.ai 其實是變更了商用權(quán)益的,當(dāng)時整個行業(yè),包括 C 站,都處于一種對抗的狀態(tài),而我們先于競品談下了授權(quán),成了第一個支持在線部署 SD3的平臺,那一波為我們帶來了不少流量。

另一個變化其實是,目前生圖產(chǎn)品的靈活性、可控性距離實際應(yīng)用場景,還有一定的距離,所以在用戶的熱情褪去后,會出現(xiàn)生圖產(chǎn)品流量下滑的整體趨勢,這可能是你們看到的頭部產(chǎn)品集體流量下滑的原因。但8月份新基座模型的快速增長讓我們看到,用戶生圖的熱情仍在,而且除了 SD 之外,更多的模型廠商也參與了進(jìn)來,推動技術(shù)與用戶需求對齊,對賽道,對我們,都是機(jī)會。”

有生產(chǎn)力需求的個人用戶,

付費能力并不弱于企業(yè)

生圖產(chǎn)品在過去一年其實經(jīng)歷了快速發(fā)展,根據(jù)白鯨出海的不完全統(tǒng)計,算上 Tensor.Art,月訪問量在400w 以上的生圖產(chǎn)品,全球總計有10家,國內(nèi)就占了4家。前期是用戶涌入嘗鮮,而到今天,到底是什么樣的用戶在持續(xù)使用生圖產(chǎn)品,一直是外界的疑問。

“早期大家都是出于興趣,但隨著技術(shù)發(fā)展,我們看到越來越多的人在平臺上有著固定領(lǐng)域的生圖行為,在我們的平臺上,有生產(chǎn)力需求的個人用戶占4.5成左右。”思禹表示。

我們在觀察到這類用戶需求后,Tensor.Art 優(yōu)化了產(chǎn)品設(shè)計,推出了頻道功能,包括動漫、游戲設(shè)計、平面設(shè)計、建筑設(shè)計等,讓用戶一進(jìn)網(wǎng)站就直達(dá)他感興趣的場景,在里面尋找靈感。而從分區(qū)內(nèi)的標(biāo)簽來看,除了提供內(nèi)容和模型分享頁面外,還有 AI 小工具,思禹告訴我們,Tensor.Art 是全球最早把 ComfyUI 包裝成小工具的生圖產(chǎn)品。

ComfyUI 我們在之前的選題中也有觀察到,它可以將 SD 的一些能力,用線路連接在一起,形成一個特殊的工作流,去解決之前 WebUI 難以解決的問題。Tensor.Art 很早就看到了 ComfyUI 的潛力,并在12月就在平臺上上線了 ComfyUI。更進(jìn)一步,又把工作流包裝成一個直接可用的 AI 工具,來承接技術(shù)能力沒有那么強(qiáng)的泛用戶。

Tensor.Art 與 SnapChat 合作推出的 AI 濾鏡產(chǎn)品,在中東和歐美市場獲得了1600萬次的曝光,分享率達(dá)0.5%

在過程中,我們也慢慢開始擴(kuò)展企業(yè)用戶,目前已經(jīng)上線了 API 平臺 tams.tensor.art”,思禹表示:“對于企業(yè),我們首先會提供 API,讓他們調(diào)用模型及服務(wù),然后企業(yè)還可以基于自己需求調(diào)用平臺上的小工具,對于調(diào)用量較大的企業(yè),Tensor.Art 也提供定制小工具的服務(wù)。其實,供給個人用戶和企業(yè)的產(chǎn)品能力是相同的,我們只是把能力包裝成了不同的形態(tài),以適應(yīng)不同用戶。”

不論是對企業(yè)還是個人用戶,Tensor.Art 提供的模型部署、訓(xùn)練、在線推理的能力,其實就可以看作是“賣算力”。而不同用戶衍生出的各類需求,則會由社區(qū)“生產(chǎn)”的模型、ComfyUI、小工具等來承接,這些承接了各類需求的“內(nèi)容”,又會反過來為創(chuàng)作者提供收入,激勵創(chuàng)作者開發(fā)更好、更符合場景的新“內(nèi)容”,形成良性循環(huán)。

但如果說未來的商業(yè)化,我們會更偏向于個人用戶,從我們的角度來看,這部分用戶的付費比例其實很高,付費能力也并不弱,盈利肯定是最終目標(biāo),但現(xiàn)階段我們的商業(yè)化任務(wù)并不那么緊,在個人用戶呈現(xiàn)出付費意愿和能力的前提下,我們更傾向于服務(wù) C 端用戶。在這個階段就專注 B 端,我覺得我們會把路走窄了。”思禹分享了她對未來商業(yè)化的一些思考。

其實,大多數(shù)的 AI 產(chǎn)品,都是在賣算力,形成價差以期實現(xiàn)盈利。TensorArt 也不例外。“但在算這筆賬的背后,企業(yè)的技術(shù)能力、用戶增長和運營能力都成為了影響計算結(jié)果的重要因素。”

“我們深知在 AI 時代,算力是一切業(yè)務(wù)的基礎(chǔ),因此我們花了很大精力在 GPU 算力建設(shè)上,對于模型推理的性能也做了深度優(yōu)化。最終,我們把單張圖片的生圖成本降到極低的水平,這是我們能提供業(yè)界最低的會員價格以及業(yè)界最多的算力資源的底氣。”思禹解釋道。

Tensor.Art 年訂閱價格只有59.9美金,只相當(dāng)于 Midjourney最便宜一檔“Basic Plan”的60% 左右。而且包年訂閱的用戶還額外贈送2.5W 的 Credits,相當(dāng)于額外3個月的“每日算力”。這或許也是他們能夠后來居上的一個原因。

在與 Tensor.Art 的交流中,我們感受到了持續(xù)深耕某一賽道的公司,在嘗試去抓 AI 風(fēng)口時的一些優(yōu)勢,Tensor.Art 如是,而也許,每一個創(chuàng)業(yè)者也如是。

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2024-09-04
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