提起PC VR,大多數(shù)人第一時(shí)間想到的一定是HTC Vive(Pro)、Oculus Rift CV1這些產(chǎn)品。然而,對(duì)于入門級(jí)PC VR用戶來(lái)說(shuō),高昂的購(gòu)買和使用成本讓這些“標(biāo)桿”級(jí)產(chǎn)品在第一輪篩選中就被“淘汰”出局了。
那么,有沒(méi)有一款高性價(jià)比的產(chǎn)品,作為這些用戶探索虛擬世界的“第一臺(tái)PC VR頭顯”呢?入門級(jí)的PC VR頭顯會(huì)不會(huì)和搭配手機(jī)使用的“VR眼鏡盒子”一樣,只能帶來(lái)不甚理想的體驗(yàn)感受?前一個(gè)問(wèn)題的答案當(dāng)然是肯定的,比如我們今天要為大家評(píng)測(cè)的星輪V8(VIULUX V8),就是一款高性價(jià)比的PC VR頭顯產(chǎn)品;至于后一個(gè)問(wèn)題,先不著急給出答案,因?yàn)檫@正是我們打算通過(guò)今天的評(píng)測(cè)來(lái)驗(yàn)證的。
作為掌網(wǎng)科技今年力推的重磅產(chǎn)品,星輪V8主要面向娛樂(lè)市場(chǎng),在光學(xué)設(shè)計(jì)和佩戴方案方面下足了功夫。不僅如此,得益于與NOLO CV1的完美搭配,讓星輪V8能夠輕松駕馭Steam和造夢(mèng)(ZAMER)等三方平臺(tái)的海量?jī)?yōu)質(zhì)6DoF內(nèi)容。
閑言少敘,接下來(lái)我們就進(jìn)入今天的評(píng)測(cè),看看星輪V8+NOLO CV1這對(duì)搭檔的實(shí)際表現(xiàn)到底怎么樣。
硬件綜述篇
星輪V8
星輪V8配備了2560*1440分辨率(PPI 534)的快速響應(yīng)LCD顯示屏,擁有110°視場(chǎng)角,搭載了專業(yè)影像級(jí)別的新一代菲涅爾透鏡,能夠有效減少色差和畸變,降低畫面的顆粒感,不管是觀影,還是玩游戲,高清流暢的畫面都能帶來(lái)更好的視覺(jué)體驗(yàn)。值得一提的是,星輪V8采用了掌網(wǎng)科技自主創(chuàng)新的藍(lán)光抑制技術(shù),可以有效減弱藍(lán)光侵入,緩解用眼疲勞、放松眼肌,為用戶提供專屬呵護(hù)。
外觀設(shè)計(jì)上,星輪V8以珍珠白、雅典黑兩種顏色混搭,在正面右下角印有淡灰色的“VIULUX”字樣,整體看起來(lái)簡(jiǎn)潔、大氣。在頭顯的正上方分別是耳機(jī)插口、Micro USB插口、指示燈和專門為適配NOLO VR追蹤器設(shè)計(jì)的卡槽。
官方資料顯示,星輪V8的重量?jī)H為308g(不含線和頭帶),整體非常輕巧,哪怕較長(zhǎng)時(shí)間佩戴也毫無(wú)壓力。作為對(duì)比,我們比較熟悉的HTC Vive重量超過(guò)500g。
星輪V8采用了高檔蛋白皮貼面,具有高回彈和透氣性的特點(diǎn),親膚不過(guò)敏。從實(shí)際的佩戴體驗(yàn)來(lái)看,頭顯對(duì)于面部的壓迫感并不明顯。實(shí)際體驗(yàn)中,眼罩和鼻梁處沒(méi)有出現(xiàn)漏光現(xiàn)象,鼻梁凹槽處大小適中,可以說(shuō)細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)非常到位。
在星輪V8上,沒(méi)有找到任何的物理按鍵。簡(jiǎn)而言之,星輪V8無(wú)需任何多余的操作,只需連接上PC就能自動(dòng)識(shí)別。在接下來(lái)的“安裝調(diào)試篇”會(huì)著重講到。
接線端是一根HDMI 1.4和兩根USB 3.0。匹配5米延長(zhǎng)線,足夠滿足站立以及坐姿狀態(tài)下正常使用;整條線設(shè)計(jì)成了三合一的形式,只有末端會(huì)分出三個(gè)接線端插頭,比較適于盤繞收納。
佩戴方面可謂是星輪V8的一大亮點(diǎn),其采用了類似PS VR的頭箍式方案,整體佩戴起來(lái)十分舒適,面部幾乎感受不到壓迫感。
細(xì)節(jié)方面,得益于“三段式”的設(shè)計(jì),整個(gè)佩戴部分幾乎可以全部收納起來(lái),能夠節(jié)省出不小的空間。
佩戴方案的后部,旋鈕轉(zhuǎn)動(dòng)式設(shè)計(jì)可以滿足不同的頭型。稍顯遺憾的是,旋鈕并沒(méi)有設(shè)計(jì)鎖死功能,太過(guò)于強(qiáng)烈的運(yùn)動(dòng)會(huì)引起旋鈕倒轉(zhuǎn)導(dǎo)致松動(dòng)。
NOLO CV1
介紹完星輪V8之后,接下來(lái)再讓我們來(lái)了解下它的搭檔——NOLO CV1。
根據(jù)官方資料,NOLO采用自主研發(fā)的“聲光電+IMU模塊”方案,基于此打造出的“PolarTraq”空間定位技術(shù)。整套系統(tǒng)包含一個(gè)定位基站、一個(gè)頭盔定位器和一對(duì)交互手柄,能提供毫米級(jí)的頭部和雙手6-DoF空間定位和交互功能。所謂的“聲光電”即超聲波、激光以及無(wú)線電,通過(guò)將三者有機(jī)結(jié)合來(lái)實(shí)現(xiàn)空間定位功能。
NOLO CV1的定位范圍可以達(dá)到Room-Scale級(jí)別,滿足絕大多數(shù)用戶在虛擬世界中真實(shí)移動(dòng)的需求,而毫米級(jí)精度和低于20毫秒延遲,也讓用戶在長(zhǎng)時(shí)間的體驗(yàn)中不會(huì)產(chǎn)生不適感。
在實(shí)際體驗(yàn)中,NOLO CV1操作游戲時(shí)干凈利落,基本沒(méi)有出現(xiàn)諸如畫面拖影或者定位丟失等尷尬情況。美中不足的在于,在使用NOLO CV1過(guò)程中,需要通過(guò)一條線纜與PC主機(jī)(4米)連接,體驗(yàn)過(guò)程中多少會(huì)帶來(lái)一些額外的束縛感。如果NOLO CV1后續(xù)可以針對(duì)合作頭顯開(kāi)發(fā)出共用的傳輸線,無(wú)疑將進(jìn)一步提升體驗(yàn)感受。
安裝調(diào)試篇
在詳細(xì)了解了星輪V8和NOLO CV1之后,接下來(lái)我們進(jìn)入到安裝調(diào)試環(huán)節(jié)。在之前測(cè)評(píng)過(guò)的不少PC VR頭顯中,安裝調(diào)試階段往往是問(wèn)題頻出。然而,在適配星輪VR8+NOLO CV1的整個(gè)實(shí)際安裝調(diào)試過(guò)程卻出奇地順利......
詳細(xì)的安裝調(diào)試過(guò)程如下:
1.首先找到星輪V8頭顯正中間部位的卡槽,然后另一邊把NOLO頭部定位器裝至支架上;將NOLO定位基站擺放在體驗(yàn)區(qū)域的正前方(注意:追蹤范圍內(nèi)最好沒(méi)有遮掩物);
2、將頭顯端數(shù)據(jù)線依次連接電腦主機(jī)的對(duì)應(yīng)接口上;
3、打開(kāi)定位基站、手柄,并將星輪V8和定位器相連接;
4、長(zhǎng)按定位基站后面的配對(duì)鍵,直到定位基站停止運(yùn)作并進(jìn)入配對(duì)模式;
5、先后長(zhǎng)按兩只手柄旁邊的配對(duì)鍵(指示燈熄滅或者震動(dòng)一次),進(jìn)行手柄配對(duì);
6、長(zhǎng)按頭盔定位器上的配對(duì)鍵,直到LED燈閃爍一次,進(jìn)行定位器配對(duì);
7、單擊定位基站后面的配對(duì)鍵來(lái)結(jié)束配對(duì),等待3-5秒,如果所有LED燈都轉(zhuǎn)為綠色,則配對(duì)成功,否則請(qǐng)重復(fù)以上步驟;
8、在官網(wǎng)下載安裝Viulux Clan應(yīng)用商店,若此時(shí)頭顯已經(jīng)連接上了PC那么在應(yīng)用商店主界面的左上角會(huì)顯示“已連接”的綠色字樣;
9、關(guān)閉Viulux Clan應(yīng)用商店,打開(kāi)Steam商店、打開(kāi)Steam VR進(jìn)行房間設(shè)置。
以上就是整個(gè)安裝調(diào)試的過(guò)程了,實(shí)際操作下來(lái)星輪V8+NOLO CV1的每一部操作完成的較為順利,整體的操作方式相比HTC Vive手柄配對(duì)更容易。
如果操作熟練的話,一般在15分鐘左右就可以完成上述安裝調(diào)試過(guò)程,而對(duì)于新手而言,建議先詳細(xì)參讀安裝指南后再動(dòng)手,以防因?yàn)檎`操作而無(wú)謂耗費(fèi)時(shí)間。
好了,至此一切已經(jīng)就緒,開(kāi)啟我們的體驗(yàn)之旅吧。
內(nèi)容體驗(yàn)篇
在體驗(yàn)環(huán)節(jié),為了檢驗(yàn)星輪V8與NOLO CV1這對(duì)搭檔的表現(xiàn),我們選擇了《Beat Saber》、《Tilt Brush》這兩款頗具代表性的應(yīng)用,前者是時(shí)下最為火爆的VR音游,后者則是最為經(jīng)典的VR創(chuàng)作工具。
體驗(yàn)視頻 https://v.qq.com/x/page/g0685k8k868.html
《Beat Saber》
《Beat Saber》是一款光劍打擊類VR音樂(lè)游戲,其目標(biāo)是隨著音律消減來(lái)到玩家身邊的節(jié)拍。這款游戲在上線半個(gè)月左右的時(shí)間里已經(jīng)取得了超過(guò)10萬(wàn)份的銷量,成為Youtube、Twitter、微博、百度貼吧等社交媒體上的熱點(diǎn)頭條。從人氣和反響度來(lái)看,在《Beat Saber》之后上線的譜面編輯器更是有一大批玩家爭(zhēng)相進(jìn)行新玩法的創(chuàng)作,《粉紅的回憶》、《江南Style》等歌曲均被錄入曲庫(kù)并出現(xiàn)了諸多創(chuàng)新玩法。
的確,就玩法上來(lái)說(shuō)《Beat Saber》就是簡(jiǎn)單地“砍、切”,但恰好是這樣的玩法讓玩家在音律的重復(fù)揮舞中找到了其他VR游戲無(wú)可匹敵的沉浸感;操作方式上,玩家需要快速且準(zhǔn)確地用雙手的光劍砍切音符塊,以獲得節(jié)奏上的音樂(lè)共鳴。
然而,上面說(shuō)到的兩種情況都對(duì)VR頭顯和定位&交互設(shè)備在劇烈運(yùn)動(dòng)下的穩(wěn)定性提出極高的要求。玩家在游戲過(guò)程中不僅需要躲閃、跳躍或者下蹲。如此大幅度的運(yùn)動(dòng)之下需要VR頭顯具備出色的畫面顯示處理和精準(zhǔn)的定位交互系統(tǒng)才能做到。
在我們的實(shí)際體驗(yàn)中,NOLO CV1表現(xiàn)不俗,雖然調(diào)試過(guò)程稍顯繁瑣,但效果基本趨近于HTC Vive。在2560*1440分辨率和110°視場(chǎng)角的加持下,星輪V8在畫面顯示方面也非常清晰和流暢,再加上本身重量控制得當(dāng),佩戴方案設(shè)計(jì)合理,整個(gè)體驗(yàn)過(guò)程非常暢快。唯一的一點(diǎn)小遺憾在于,后部的旋鈕沒(méi)有設(shè)計(jì)鎖死功能,過(guò)于激烈的極端運(yùn)動(dòng)狀態(tài)下會(huì)導(dǎo)致松動(dòng)情況發(fā)生,希望后續(xù)版本中可以予以改良。
《Tilt Brush》
《Tilt Brush》并非VR游戲,而是一款更加偏向于創(chuàng)作類的應(yīng)用工具。如果說(shuō)體驗(yàn)《Beat Saber》可以讓人感受到心潮澎湃的快感,那么在《Tilt Brush》中用繪畫的形式沉浸在自己的小世界中則是顯得安適如常。
作為專為VR打造的第一款繪圖工具,《Tilt Brush》可以說(shuō)開(kāi)創(chuàng)了VR創(chuàng)作的先河。對(duì)于藝術(shù)家們來(lái)說(shuō),相比在紙張和影視上的創(chuàng)作,這是一個(gè)更高層面的創(chuàng)作平臺(tái)。截至目前,越來(lái)越多的藝術(shù)家、愛(ài)好者們用《Tilt Brush》打造著自己想象中的世界。而如此細(xì)膩的創(chuàng)作工作也并非一般的控制手柄可以完成的,對(duì)于交互設(shè)備的精度有著嚴(yán)苛要求。
實(shí)際體驗(yàn)中,主打清晰顯示和舒適佩戴的星輪V8頭盔表現(xiàn)相當(dāng)不俗,即使是一些暗色調(diào)的線條,在細(xì)節(jié)的體現(xiàn)上也絲毫不遜色。另外,在用NOLO CV1繪畫的時(shí)候可以十分精準(zhǔn)的把握每一筆的力道和方向。
在《Tilt Brush》中,玩家的走動(dòng)很容易忽略顯示中的位置移動(dòng)。一些繪畫場(chǎng)景中玩家會(huì)偶爾背對(duì)定位基站進(jìn)行操作。在實(shí)際的體驗(yàn)過(guò)程中,NOLO CV1支持180°一鍵轉(zhuǎn)身功能,可以輕松應(yīng)對(duì)背對(duì)追蹤基站的極端情況。從實(shí)際的體驗(yàn)來(lái)看,在背對(duì)定位基站的情況下,盡管追蹤精度稍稍有所下降,但除非完全被身體遮擋住,否則仍可實(shí)現(xiàn)較為準(zhǔn)確的定位追蹤。
總結(jié)篇
目前,星輪V8已經(jīng)在京東商城首發(fā)開(kāi)賣,售價(jià)僅為1699元,搭配NOLO CV1的套裝價(jià)則是只有2499元,性價(jià)比相當(dāng)不錯(cuò)。值得一提的是,在京東首發(fā)期間直降200元,相當(dāng)于僅需要2299元即可擁有星輪V8+NOLO CV1套裝,較之于單頭顯就要6488元的HTC Vive Pro而言,實(shí)在親民太多。星輪V8和NOLO CV1的牽手不僅有效解決了獨(dú)立PC VR頭顯在定位和交互方面的尷尬,同時(shí)還將入手門檻大幅降低,為想要探索虛擬世界的入門級(jí)VR用戶帶來(lái)極高性價(jià)比的產(chǎn)品和體驗(yàn)。
就實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看,星輪V8和NOLO CV1確實(shí)打了一記漂亮的配合拳。星輪V8的設(shè)計(jì)凸顯其簡(jiǎn)潔而不簡(jiǎn)單的理念,佩戴舒適,畫面清晰;而NOLO CV1則是為星輪V8賦予了“雙手+雙腳”,使其在定位和交互層面達(dá)到趨近于HTC Vive、Oculus Rift CV1等“標(biāo)桿”級(jí)設(shè)備的體驗(yàn)效果,可謂是攜手共贏,開(kāi)啟了技術(shù)驅(qū)動(dòng)的“第二春”。
毋庸置疑,2018年是高性價(jià)比VR一體機(jī)和PC VR頭顯大量涌現(xiàn)的一年,NOLO CV1適時(shí)的解決了這類產(chǎn)品在定位和交互方面的難題,不俗的性價(jià)比和上佳的追蹤精度也讓它受到越來(lái)越多行業(yè)和普通用戶的認(rèn)可。
作為行業(yè)具有創(chuàng)新性和影響力的VR技術(shù)開(kāi)發(fā)與解決方案服務(wù)提供商,掌網(wǎng)科技成立于2007年,迄今已有超過(guò)十年的歷史,在這過(guò)程中積累了200余項(xiàng)知識(shí)產(chǎn)權(quán),具有立體芯片級(jí)研發(fā)實(shí)力和深厚3D技術(shù)。
從2014年開(kāi)始,掌網(wǎng)科技相繼推出旗下星輪品牌的PC VR頭顯V1、分體機(jī)VR—X、一體機(jī)V6、手機(jī)盒子X(jué)7、PC VR頭顯V9/V9S等多種類的硬件產(chǎn)品,并以此為核心,在教育、醫(yī)療、旅游、展覽等領(lǐng)域大力布局VR+業(yè)務(wù)。伴隨著星輪V8的上市,掌網(wǎng)科技進(jìn)一步強(qiáng)化了在VR領(lǐng)域的布局,在為廣大用戶提供了極具性價(jià)比產(chǎn)品的同時(shí),為略顯沉悶的VR行業(yè)注入了一針強(qiáng)心劑。
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