快速?gòu)?fù)活虛擬形象,小成本也可以制作阿凡達(dá)???

虛擬人物更受歡迎

如果說(shuō),上帝因?yàn)榧拍瑒?chuàng)造了人類(lèi)。

那么人類(lèi)一定是因?yàn)樽非笸昝溃瑒?chuàng)造了虛擬人物。

細(xì)數(shù)這幾年,虛擬人物大有蓋過(guò)人類(lèi)的勢(shì)頭。還記得去年爆火的游戲《戀與制作人》。取得的營(yíng)收可以用驚人形容。據(jù)資料顯示,《戀與制作人》月流水或在2億到3億人民幣之間,單日最高流水更是在2000萬(wàn)左右。

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就在最近,戲中的四位虛擬男主角李澤言、白起、許墨和周棋洛紛紛開(kāi)通了新浪微博,已經(jīng)開(kāi)啟新一輪的“圈粉行動(dòng)”。

看看這位ins上爆紅的麻豆—Shudu Gram。初見(jiàn)她,就被她完美的身材比例,黑珍珠般光澤的皮膚,和無(wú)可挑剔的五官吸引住。

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你不必驚呼為什么有如此完美的人類(lèi)出現(xiàn),也不必感嘆上天造人不公,因?yàn)樗?,只是一位虛擬人物。

據(jù)說(shuō)這位可以假亂真的Shudu Gram,是由英國(guó)攝影師Cameron-James Wilson用了10年的時(shí)間創(chuàng)作出來(lái)的。這也不難想象,她為什么可以獲得那么多粉絲的關(guān)注和追捧了。

最近幾年,越來(lái)越多的虛擬人形象走進(jìn)我們的視野(陳奕迅M&M廣告、李宇春趣多多廣告)

這些形象的加入,讓TVC更有趣,更奪人眼球,也為品牌宣傳影響力制造了極佳的效果。

越來(lái)越多的虛擬形象和品牌IP在TVC上大放異彩,你會(huì)發(fā)現(xiàn),虛擬人物已經(jīng)運(yùn)用到越來(lái)越多的場(chǎng)景中:影視動(dòng)畫(huà)、短視頻、線下活動(dòng)、游戲等。

比如企業(yè)品牌形象,它傳遞的不僅僅是視覺(jué)形象,更是品牌的核心價(jià)值輸出。如果說(shuō)平面的企業(yè)品牌形象,負(fù)責(zé)打動(dòng)人的眼球,那么,動(dòng)態(tài)的企業(yè)品牌形象,則可以全方位打動(dòng)用戶,讓企業(yè)品牌價(jià)值得以最全面立體的輸出,甚至可以直接和用戶產(chǎn)生溝通和關(guān)聯(lián)。

企業(yè)品牌形象的營(yíng)銷(xiāo)已經(jīng)從傳統(tǒng)的1.0,飛速向4.0階段發(fā)展。

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傳統(tǒng)的企業(yè)品牌形象發(fā)展,已經(jīng)滿足不了交互為王的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代。這就要依靠全新的實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)技術(shù),將企業(yè)的品牌形象“原地復(fù)活”,賦予生命、變得有聲音、有性格,可完成和用戶的自由交互。這宣告企業(yè)品牌形象發(fā)展全新的4.0時(shí)代已經(jīng)到來(lái)!

去年雙11,馬云爸爸復(fù)活了天貓本貓,讓天貓和全民一起在購(gòu)物狂歡夜買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)。

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2017雙十一天貓直播

京東和蘇寧易購(gòu)也不甘示弱,請(qǐng)出Joy小狗、小獅子蘇格拉寧陪你血拼到底!

實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)已經(jīng)不是高貴的技術(shù)

品牌形象復(fù)活,最核心的技術(shù)便是實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)技術(shù)。

什么是實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)呢?

舉個(gè)例子,《阿凡達(dá)》不用多介紹了,這部電影利用的就是這項(xiàng)技術(shù)。它基于演員的表演,利用動(dòng)捕捕捉技術(shù),將角色動(dòng)畫(huà)模型和演員進(jìn)行對(duì)應(yīng)和驅(qū)動(dòng)。

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在實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)體系里,動(dòng)作捕捉只是底層技術(shù),它最大的特點(diǎn)在于實(shí)時(shí)。這一特點(diǎn)也成就了它對(duì)于虛擬角色形象“復(fù)活”的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。

現(xiàn)在,實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)技術(shù)已經(jīng)不那么高高在上。它幫助越來(lái)越多的企業(yè)品牌形象實(shí)現(xiàn)了復(fù)活,讓這些形象變得和真人一樣,不僅會(huì)動(dòng),會(huì)說(shuō)話,還有情緒,有表情。

具體怎么實(shí)現(xiàn)的?

實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)技術(shù)基于動(dòng)作捕捉,將企業(yè)的品牌形象動(dòng)畫(huà)和穿戴動(dòng)捕服的演員進(jìn)行點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的綁定。進(jìn)行實(shí)時(shí)消抖運(yùn)算、動(dòng)畫(huà)修正、處理表情身體手指的同步,并同步把這些數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)發(fā)給渲染引擎進(jìn)行即時(shí)渲染與環(huán)境模擬。從而像提線木偶一樣,實(shí)現(xiàn)企業(yè)的品牌形象和演員動(dòng)作、表情進(jìn)行實(shí)時(shí)的同步。

當(dāng)利用實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)技術(shù),復(fù)活了品牌之后,就像是品牌插上了無(wú)所不能的翅膀,突破任何次元,在任何領(lǐng)域和平臺(tái)大展拳腳??梢哉f(shuō),你腦洞有多大,舞臺(tái)就有多大!

實(shí)時(shí)角色動(dòng)畫(huà)就在你身邊

廣電應(yīng)用場(chǎng)景

2016年央視春晚,實(shí)時(shí)角色動(dòng)畫(huà)技術(shù)提供商世優(yōu)科技,用實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)技術(shù)還原了宏大蓬勃的焰火現(xiàn)場(chǎng)。

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東方衛(wèi)視《80后脫口秀》上,“趣多多”自己走上舞臺(tái),能說(shuō)會(huì)跳自帶BGM,和主持人王自健親切互動(dòng)。這波厲害到飛起的操作,讓不少觀眾眼前一亮,成為了產(chǎn)品和品牌的強(qiáng)力站臺(tái)。

全國(guó)首檔搞笑喜劇真人秀欄目《食在囧途》中,“20億俱樂(lè)部導(dǎo)演“徐崢和虛擬角色同臺(tái)演出。“笑”果非凡!

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線下活動(dòng)場(chǎng)景

2016烏鎮(zhèn)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)—特斯拉發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。其全球副總裁通過(guò)技術(shù)突破空間邊界,和特斯拉汽車(chē)站在一起,隨著虛擬場(chǎng)景里汽車(chē)各種炫酷的出場(chǎng)和變換方式,營(yíng)造了一場(chǎng)充滿未來(lái)感的科技發(fā)布會(huì)。

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單調(diào)的線下活動(dòng),更需要虛擬場(chǎng)景的互動(dòng)加持?,F(xiàn)實(shí)中無(wú)法觸及的場(chǎng)景,統(tǒng)統(tǒng)可以進(jìn)行虛擬化并同真人進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng)。在呼吁保護(hù)動(dòng)物的公益晚會(huì)上,世優(yōu)科技把非洲象請(qǐng)到了現(xiàn)場(chǎng),輕輕松松把活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)變成非洲草原。

游戲場(chǎng)景

虛擬人物和真實(shí)人物的相結(jié)合,對(duì)實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)技術(shù)需求最多的產(chǎn)業(yè)要數(shù)游戲產(chǎn)業(yè)。火爆的《王者榮耀》KPL比賽騰訊視頻直播中,主持人與李白和韓信兩名角色在節(jié)目中進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng)。

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此外,近一年大熱的短視頻平臺(tái),更是實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)技術(shù)最佳的生存地!網(wǎng)易曲大師短視頻、大眼鹿兒童短視頻制作)

摒棄傳統(tǒng)短板,世優(yōu)動(dòng)畫(huà)工廠為你提供低成本高效的實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)技術(shù)

剛剛提到的這些所有優(yōu)質(zhì)的案例,都是由實(shí)時(shí)角色動(dòng)畫(huà)技術(shù)提供商世優(yōu)科技(世優(yōu)動(dòng)畫(huà)工廠)制作并完成的。

在互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的今天,世優(yōu)科技針對(duì)三維動(dòng)畫(huà)的制作周期長(zhǎng),費(fèi)用高,人力耗費(fèi)大的幾大痛點(diǎn)。自研了一套國(guó)內(nèi)首創(chuàng)、國(guó)際領(lǐng)先的實(shí)時(shí)&快速動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),不但將動(dòng)畫(huà)制作的環(huán)節(jié)和成本大大壓縮,更為節(jié)目制作人員的創(chuàng)造力和想象力的充分發(fā)揮提供了更加強(qiáng)大的支持。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),按照劇本設(shè)定,動(dòng)作演員對(duì)動(dòng)畫(huà)人物(包括鏡頭動(dòng)畫(huà)、身體、手指,表情動(dòng)畫(huà))進(jìn)行詮釋。隨著演員完整的表演,動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演就可以通過(guò)監(jiān)視器實(shí)時(shí)預(yù)覽動(dòng)畫(huà)效果、看到實(shí)時(shí)渲染后的接近成片的表演了。

“表演”完成后,還支持錄制回放及二次精修再渲染,能夠快速對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行修改和調(diào)整,真正做到動(dòng)畫(huà)的所見(jiàn)即所得。也避免了僅僅只是錄制好身體動(dòng)捕數(shù)據(jù),導(dǎo)入鏡頭后角色數(shù)據(jù)對(duì)位不準(zhǔn)等問(wèn)題。這樣不僅大大的提高了工作效率,也提高了動(dòng)畫(huà)的品質(zhì)。

利用這種技術(shù),無(wú)論是制作電影、網(wǎng)劇、短片等等,都可以將以往的工期大大縮短。而且成本更低,效果卻也一點(diǎn)不遜色于傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)。

世優(yōu)科技正是這樣,充分運(yùn)用數(shù)字技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)和捕捉技術(shù),實(shí)現(xiàn)虛擬角色、3D場(chǎng)景、特效合成的實(shí)時(shí)快速制作和播出,以靈活的制作方式和簡(jiǎn)潔的控制流程,實(shí)時(shí)渲染輸出超高質(zhì)量的圖像,來(lái)滿足最具挑戰(zhàn)性的制作需求,真正做到了動(dòng)畫(huà)的所見(jiàn)即所得??梢哉f(shuō)是對(duì)虛擬角色制作的一種顛覆性創(chuàng)新。

其實(shí),世優(yōu)科技早在2004年就成立了試驗(yàn)室, 直至2012年。世優(yōu)科技成立,至今有14年一直專(zhuān)門(mén)研究實(shí)時(shí)和快速動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品技術(shù)。

這些年來(lái),世優(yōu)科技不斷將實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)技術(shù)運(yùn)用在多層領(lǐng)域。無(wú)論是豐富電視節(jié)目形式,還是讓品牌形象復(fù)活生動(dòng)化,或是VR、AR以及AI的結(jié)合,從廣電行業(yè)動(dòng)畫(huà)制作到復(fù)活各大IP,用最先進(jìn)和最穩(wěn)的實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)技術(shù),以及創(chuàng)新的思維逐步實(shí)現(xiàn)和品牌虛擬形象的無(wú)縫連接。幫助品牌形象打破現(xiàn)實(shí)的次元壁,賦予品牌角色同步于人的行為和情感。

廣告公關(guān)、營(yíng)銷(xiāo)策劃、甚至企業(yè)都將利用技術(shù)創(chuàng)造出更加新鮮的品牌形象玩法,服務(wù)企業(yè)品牌的推廣。實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)技術(shù)將會(huì)徹底打破傳統(tǒng)品宣的壁壘。

最早、最有經(jīng)驗(yàn)、技術(shù)最成熟,是世優(yōu)科技的三大核心競(jìng)爭(zhēng)力。截止到目前,世優(yōu)科技運(yùn)用其快速動(dòng)畫(huà)技術(shù)已經(jīng)為央視、阿里、騰訊、京東、網(wǎng)易、蘇寧等國(guó)內(nèi)外幾十家電視臺(tái)及企業(yè)復(fù)活了超過(guò)100個(gè)虛擬角色。

快速?gòu)?fù)活虛擬形象,小成本也可以制作阿凡達(dá)???

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未來(lái),世優(yōu)科技將對(duì)準(zhǔn)互聯(lián)網(wǎng)虛擬復(fù)活這一市場(chǎng),將以快速,高頻,低成本的技術(shù)手段,賦予虛擬人物以生命,感情和價(jià)值,為更多品牌創(chuàng)造更豐富多元的虛擬形象!讓次元不是距離,讓虛實(shí)和諧共處!

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2018-08-22
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虛擬人物更受歡迎如果說(shuō),上帝因?yàn)榧拍?,?chuàng)造了人類(lèi)。那么人類(lèi)一定是因?yàn)樽非笸昝?,?chuàng)造了虛擬人物。細(xì)數(shù)這幾年,虛擬人物大有蓋過(guò)人類(lèi)的勢(shì)頭。

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