從 ICO 到 Bancor 再到 STO,幣圈的目光在不斷地轉(zhuǎn)移,在一個(gè)接一個(gè)的新概念炒起來又涼掉之后,幣圈又開始進(jìn)入了 DAPP 時(shí)代。DAPP 與之前的諸多概念不同,它的持續(xù)時(shí)間非常長,并且隨著越來越多公鏈的出現(xiàn),DAPP 的熱度不僅沒有減弱反而越發(fā)受到歡迎。
以太坊的 DAPP 生態(tài)從 2017 年 12 月開始起步,一個(gè) CryptoKitties 迷戀貓讓無數(shù)圈外人明白了數(shù)字加密貨幣世界的運(yùn)行規(guī)律,2018 年的夏天的 Fomo3D 也讓大眾認(rèn)識(shí)到 fomo 營銷模式的節(jié)點(diǎn)擴(kuò)散效應(yīng)。今年秋天,EOS 生態(tài)的 DAPP 開始起步,大量骰子博彩游戲 DAPP 上線,引發(fā)了游戲挖礦的狂潮。
還記得,區(qū)塊律動(dòng) BlockBeats 在第 45 周 DAPP 趨勢榜中曾預(yù)測波場 DAPP 可能會(huì)在未來 1-2 個(gè)月里迎來爆發(fā)。果不其然,在過去 5 周的時(shí)間里,波場 DAPP 達(dá)成了如下成就:上線了 45 個(gè) DAPP,單個(gè) DAPP 的日活超過 3 萬,單個(gè) DAPP 的交易額超過 14 億 TRX(約 1.3 億元人民幣),單個(gè) DAPP 的交易筆數(shù)超過 100 萬次。
但,從一開始區(qū)塊律動(dòng) BlockBeats 對(duì)波場 DAPP 的態(tài)度就是「博弈類公鏈」,這一觀點(diǎn)也被廣大媒體自媒體采用,時(shí)至今日提到波場就會(huì)想到孫宇晨,談到波場 DAPP 就會(huì)想到 Dice、Bet 類游戲,甚至覺得和 EOS 沒什么去唄。這可能會(huì)影響波場在公眾心目中的形象,于是乎波場的官方團(tuán)隊(duì)找到區(qū)塊律動(dòng) BlockBeats,希望對(duì)博弈公鏈等一些事情進(jìn)行澄清,于是乎也有了這篇文章。
與區(qū)塊律動(dòng) BlockBeats 的對(duì)話者是波場開發(fā)者社區(qū)負(fù)責(zé)人李聰,這也是波場生態(tài)首次正面回應(yīng)「公鏈爭議」、「數(shù)據(jù)刷量」、收購 BitTorrent 等話題。
波場回應(yīng)「公鏈爭議」:未來會(huì)有更多創(chuàng)意 DAPP
提問:目前波場 DAPP 以概率類、預(yù)測類為主,你怎么看這件事?
李聰:目前 DApp 游戲的種類發(fā)展確實(shí)有點(diǎn)失衡,有可能是因?yàn)榇蠹乙姷皆谄渌脚_(tái)有這樣的成功經(jīng)驗(yàn),所以將此類 DApp 直接移植到波場,畢竟都知道是可行的方案。波場致力于打造一個(gè)去中心化的系統(tǒng)平臺(tái),那么也是希望讓社區(qū)推動(dòng)它的發(fā)展,而不是、也不能以波場的身份去想辦法去干涉。
就現(xiàn)階段而言,TronDice、TronBet 占有優(yōu)勢,區(qū)塊鏈信仰者依然相信 DApp 的種類會(huì)百花齊放,這可能就在不久的將來。波場做為區(qū)塊鏈行業(yè)貢獻(xiàn)者,我們目前能做的主要還是投入一些資源幫助創(chuàng)意性的 DApp。
波場 DAPP 風(fēng)生水起,是 DAPP 挖礦帶來的虛假繁榮嗎
提問:DAPP 中存在不少挖礦行為,并不是真正的玩家在玩,這種虛假繁榮怎么說?
李聰:我沒有做過仔細(xì)調(diào)研,但是這個(gè)是部分現(xiàn)象,有人認(rèn)真做,也有人做了虛假交易。我還沒有感覺到要崩潰,反而覺得應(yīng)該是行業(yè)發(fā)展中的優(yōu)勝劣汰的過程。
真的很好奇波場 DAPP 的安全問題
提問:采訪之前,又有 2 個(gè) EOS DAPP 智能合約發(fā)生了安全問題,還有一起 EOS 底層系統(tǒng)的安全漏洞,現(xiàn)在很擔(dān)心在波場上玩游戲會(huì)被黑客攻擊。
李聰:DApp 安全問題確實(shí)是在業(yè)界出現(xiàn)了多次。原因之一是區(qū)塊鏈去中心化平臺(tái)的復(fù)雜性決定的,給攻擊者帶來了可乘之機(jī)。另外一個(gè)原因是區(qū)塊鏈應(yīng)用仍然在行業(yè)里處于早期,這個(gè)在傳統(tǒng)軟件時(shí)代和互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代也都出現(xiàn)過,不過相比于傳統(tǒng)軟件時(shí)代和互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代其實(shí)并不那么嚴(yán)重。
波場屬于后來者,因?yàn)殚_發(fā)者在其他平臺(tái)踩過很多坑,所以我期料波場上面的 DApp 質(zhì)量會(huì)因?yàn)檫^往的經(jīng)驗(yàn)而更高。
盤子就這么大,DAPP 搶用戶,微信群里還互相割,去哪找增長?
提問:其他公鏈 Dapp 呈現(xiàn)明顯的用戶數(shù)量天花板,Dapp 們都在爭奪存量市場,新用戶難獲取,導(dǎo)致 DAPP 變成公鏈用戶之間相互收割的資本游戲。
李聰:在用戶存量市場有限的情況下,DApp 開發(fā)者奮力爭奪是個(gè)事實(shí)。這個(gè)本身并不是一件壞事,因?yàn)楦偁幈旧砭褪且粋€(gè)進(jìn)步的過程,會(huì)產(chǎn)生優(yōu)勝劣汰。
當(dāng)然,波場在用戶增長方面還是做了很多努力的,比如通過各種方式鼓勵(lì)開發(fā)者創(chuàng)新來爭取新用戶,提高用戶體驗(yàn)吸引其他平臺(tái)用戶等。
還想指出的是,做為區(qū)塊鏈的信仰者和追隨者,我們還是需要有耐心,行業(yè)在成長中,我們需要有足夠的耐力支持區(qū)塊鏈行業(yè)的發(fā)展。
另外,波場相比其他網(wǎng)絡(luò)還有一個(gè)會(huì)成功的重要因素,那就是波場與 BitTorrent 的結(jié)合,BitTorrent 的海量用戶將成為 DAPP 的潛在用戶,因此相比其他公鏈,波場的用戶和潛在用戶基礎(chǔ)顯然要高出一大截,也具備了更好的基礎(chǔ)。
那么……波場管不管 DAPP 的開發(fā)者?
提問:其他公鏈都不管 DAPP 開發(fā)什么樣子,波場管不管 DAPP 開發(fā)者?
波場開發(fā)者社區(qū)成立的比較晚,也就是這幾個(gè)月的事情,相比以太坊還是小一些,不過也算是初現(xiàn)成熟的跡象了。在這個(gè)社區(qū)里面,大家相互討論的積極性非常高,有熱情度。
另外一個(gè)方面,波場也舉辦了 100 萬美元的開發(fā)者大賽活動(dòng),真真實(shí)實(shí)的拿出來 100 萬美元來獎(jiǎng)勵(lì)開發(fā)者。現(xiàn)在加入也還來得及,詳情請(qǐng)見 https://tronaccelerator.io/。這樣的活動(dòng),也是波場創(chuàng)始人孫宇晨(Justin Sun)在熊市中更要支持優(yōu)質(zhì)開發(fā)者的戰(zhàn)略思路的具體體現(xiàn)。
我們也不是純黑,波場上的 DAPP,辦公室的小伙伴也在玩
提問:波場 DAPP 上有不少有意思的 DAPP,比如波場麻將和炸彈人,其游戲品質(zhì)和可玩性都遠(yuǎn)超其他公鏈上的 DAPP。這類游戲是接受過 DAPP 扶植的嗎?
李聰:謝謝夸獎(jiǎng)波場社區(qū)產(chǎn)品。
波場除了技術(shù)、體驗(yàn)的優(yōu)勢之外,其對(duì)社區(qū)的技術(shù)支持也是起了相當(dāng)重要的作用。非常多人跟我反映過,波場的技術(shù)對(duì)接太給力了,遠(yuǎn)超其他平臺(tái)。這樣可以給開發(fā)者團(tuán)隊(duì)爭取更多的時(shí)間和機(jī)會(huì)來打磨更好的產(chǎn)品,我也是引以為榮。
可是,剛才提到的幾個(gè) DAPP 現(xiàn)在 DAU 是 0 唉╮( ̄▽ ̄")╭
提問:剛才提到的幾個(gè) DAPP,除了我們辦公室里玩的時(shí)候有幾個(gè) DAU,其他時(shí)間都沒人玩,如何改變現(xiàn)狀,我們上班「摸魚」玩炸彈人都匹配不到人?如何獲取更多真正的用戶?
李聰:現(xiàn)在傳統(tǒng)游戲和區(qū)塊鏈用戶群體的重疊確實(shí)是比較低。除了游戲商和區(qū)塊鏈行業(yè)的共同努力之外,我們還是需要多一點(diǎn)點(diǎn)耐心,和行業(yè)共同成長。
提問:如何改變大眾對(duì)于公鏈就是用來賭博、用來賺錢的看法?其實(shí)有很多有趣的 DAPP,不僅僅是為了賺錢。
李聰:我倒不是覺得大家都這么看。說的對(duì),加密貓就是比較好游戲、區(qū)塊鏈技術(shù)結(jié)合的例子;像素游戲也與博彩無關(guān);山盟海誓游戲也是一個(gè)純樂趣的游戲。
某種類型的產(chǎn)品臨時(shí)比較流行,將來很有可能會(huì)改變的,我們在互聯(lián)網(wǎng)早期也見到了類似的現(xiàn)象,那個(gè)時(shí)候最流行的綜合性信息網(wǎng)站現(xiàn)在不是死了就是過得不太好。這些都還是需要時(shí)間的。
我們真的不想再賭了,有什么新花樣嗎
提問:如何解決 DAPP 以預(yù)測類、博弈類主的問題,真的不想再賭了。另外波場更喜歡什么類型的 DAPP,對(duì) DAPP 開發(fā)團(tuán)隊(duì)有什么樣的支持政策?
李聰:波場的目標(biāo)是建立去中心化的平臺(tái),自然不能太多干涉社區(qū)的方向,應(yīng)該讓社區(qū)去推動(dòng)區(qū)中心的行業(yè)發(fā)展。
如果說有偏向的話,我們也鼓勵(lì)多樣化,譬如慈善類的 DApp。鼓勵(lì)方式可能是給團(tuán)隊(duì)一點(diǎn)資金上面的支持,業(yè)務(wù)上的建議之類的。
前文提到的開發(fā)者大賽活動(dòng),算是對(duì)波場所有的 DApp 中立性支持(除了少數(shù)幾個(gè)特別的獎(jiǎng)項(xiàng)之外)。
如果產(chǎn)品合法,波場也會(huì)考慮幫忙做市場推廣,甚至后續(xù)跟進(jìn)投資。
拿了波場的錢是不是只能波場獨(dú)占?就像微軟 Xbox 獨(dú)占那種
提問:波場官方是否會(huì)直接投資 DAPP?拿到投資的 DAPP 是否允許在多鏈上運(yùn)行?
李聰:波場有可能直接投資 DApp 的,目前還沒有具體的條目限制。
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