《傳奇》火了18年,我才知道它背后的女人原來是柳巖和喻葉

5月22號晚上,愛奇藝給有飯推了一條《傳奇》的關(guān)聯(lián)視頻,名叫“傳奇游戲故事背后的傳奇女人”。

“無涯or謝斐拍電影了?”

想當(dāng)然地,我點(diǎn)了進(jìn)去。

《傳奇》火了18年,我才知道它背后的女人原來是柳巖和喻葉

可能是因?yàn)槌?础秱髌妗废的詮V告,愛奇藝給我推了這個

然后,我就看到了發(fā)福版的柳巖和一位面容姣好的女老板——椰子游戲董事長,喻葉。

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柳巖(左)和喻葉(右)

從講話時長來看,這個“傳奇女人”,講的似乎就是這位喻女士。

而她之所以能擊敗《熱血傳奇》首個女沙城主和盛趣游戲CEO獲此殊榮,靠的是硬實(shí)力——這場發(fā)布會,是人家出錢辦的。

實(shí)在是找不到無涯的照片- -

一個十分魔幻的論壇

“傳奇女人”的稱號來自2019中國網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)保護(hù)與發(fā)展論壇,主辦方是“工信部中國電子商會”,承辦方(掏錢的)是椰子游戲。

仔細(xì)品品,可算一場十分魔幻的線下活動。

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2019中國網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)保護(hù)與發(fā)展論壇

首先是主辦方——工信部中國電子商會。

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中國電子商會

這個組織于1988年在國家民政部登記注冊,是全國生產(chǎn)經(jīng)營電子信息產(chǎn)品的單位及團(tuán)體自愿組成的行業(yè)性社團(tuán)組織,具有獨(dú)立法人資格,業(yè)務(wù)上受工信部領(lǐng)導(dǎo)。

商會的常任理事均是企業(yè)領(lǐng)導(dǎo),商會的職能,是做會員和政府的中間人,傳達(dá)政府方針政策,維護(hù)會員權(quán)益。

簡單來說,和許多商會一樣,會員出錢辦活動,就可以借此宣傳一些有利于自己的消息。

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椰子游戲

承辦方椰子游戲呢,則于2015年4月在深圳成立,2017年和娛美德達(dá)成合作,成為娛美德中國地區(qū)的代理人,負(fù)責(zé)打擊私服外掛,保護(hù)產(chǎn)權(quán)。

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娛美德CEO張賢國和椰子游戲董事長喻葉簽訂授權(quán)協(xié)議

之后,這家公司又在2018年從娛美德手里,提前兩個月拿到盛六在做的《熱血傳奇》著作權(quán),并成立新公司“安徽米萊網(wǎng)絡(luò)科技”,正式以娛美德傳奇IP中國運(yùn)營商的身份在國內(nèi)開展業(yè)務(wù)。

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娛美德授權(quán)書,上一家拿到這個授權(quán)的盛六的許可期限其實(shí)到2018年10月才結(jié)束,娛美德提前了兩個月

可以說從2018年8月開始,椰子游戲就已經(jīng)正式成為娛美德在華發(fā)言人,之后和盛趣游戲簽電影合作和對簿公堂的都是它。

以上,因?yàn)榻M織者背景和動機(jī)不純,這個論壇的性質(zhì)也就從“討論某一個行業(yè)話題”變成了“會員出錢,通過商會能量為自己發(fā)聲”,公信力堪憂。

而為了增加活動的公信力,論壇十分鬼才地請到了多位有政府部門工作背景的嘉賓出席。

比如其中主咖是已經(jīng)退休10余年的,第九屆全國人大常委會委員、第十屆全國政協(xié)副主席——李蒙。

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李蒙,其人大常委任期到2003年結(jié)束,政協(xié)副主席任期到2008年結(jié)束

副咖是中宣部出版局原副局長、巡視員——張凡。

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張凡,現(xiàn)任中國廉政行為法學(xué)會副理事長

再之后,是我們的柳巖和“傳奇女人”喻葉女士。

其中柳巖不多介紹,除了主持人、演員、歌手的身份,她還是椰子游戲明星IP運(yùn)營業(yè)務(wù)下的簽約藝人。

而這次論壇又封她為“椰子游戲形象代言人”,借此發(fā)起了《中國網(wǎng)絡(luò)游戲知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)倡議書》,倡導(dǎo)會員們打擊非法、侵權(quán)盜版行為,保護(hù)產(chǎn)權(quán)。

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柳巖受聘成為椰子游戲形象大使

喻葉嘛,熟悉盛趣游戲的盛大游戲時代和《熱血傳奇》的朋友可能知道,她曾經(jīng)是一名“盛斗士”,在盛大游戲工作四年,2015年出走創(chuàng)業(yè),創(chuàng)立椰子游戲,之后和娛美德成了好朋友。

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椰子游戲官網(wǎng)對喻葉的介紹

就這樣,5月19日,在這套陣容的掩護(hù)之下,椰子游戲或者說娛美德,成功地?fù)屧诰W(wǎng)易游戲年度發(fā)布、騰訊創(chuàng)意大會之前,以行業(yè)論壇的形式再次重申了其所持有的《熱血傳奇》著作權(quán)的合法性,以及從ACTOZ手里拿到授權(quán)的盛趣、愷英等廠商的“侵權(quán)”嫌疑。

由論壇產(chǎn)生的相關(guān)報(bào)道,也在20-22日期間發(fā)布在各家媒體和椰子游戲自家官網(wǎng)上。

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論壇結(jié)束后,相關(guān)稿件別發(fā)在了椰子游戲官網(wǎng),那個板塊上已有許多盛趣、愷英等廠商的負(fù)面消息

可以看到的是,娛美德,這家IP授權(quán)公司在2019年仍堅(jiān)持著靠《熱血傳奇》IP牟利的主線任務(wù),只是方式上,從原來的對簿公堂、剛正面,變得更隱蔽,甚至有些猥瑣。

這是需求和國內(nèi)環(huán)境催生的結(jié)果。

一個做老主線任務(wù)的魔王

娛美德不會放棄對《熱血傳奇》IP的爭奪,這是眾人皆知的。

其間原因有二,一是IP授權(quán),尤其是《熱血傳奇》的IP授權(quán),已經(jīng)是娛美德的主要收入來源。

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娛美德大事記

在過去的19年間,娛美德從一家游戲開發(fā)商,轉(zhuǎn)型成為了一家游戲IP授權(quán)商;從一家游戲運(yùn)營商,變成了懶于運(yùn)營,專注靠IP吸血的“分成商”。

據(jù)游戲版本資料顯示,從2003年底開始,《MIR2》就正式進(jìn)入到慢節(jié)奏更新,在2003-2007其間,《MIR2》的官網(wǎng)大版本更新只有4次,以開放等級、地圖為主,配套的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、玩法小更新頻率在2-4個月一次,大成本的營銷和衍生內(nèi)容幾乎沒有。

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《熱血傳奇》

而與此同時,盛趣游戲在2003-2007年間為《熱血傳奇》做了7個大版本,配套細(xì)節(jié)更新保持月更,并配以電視、網(wǎng)絡(luò)廣告,以及初期的文學(xué)、視頻衍生內(nèi)容營銷,《熱血傳奇》成為中國網(wǎng)游王者。

所以,那幾年里,除了Joymax的數(shù)款游戲的直接收入,《MIR2》在歐洲、北美、中國、中國臺灣的授權(quán)分成已經(jīng)成為娛美德的主要收入來源。

2009年上市之后,娛美德也不避諱這個,明確把“IP授權(quán)”列為主營業(yè)務(wù)之一,在過去四年里,IP許可授權(quán)的收入占比一直超過60%。

所以抓住版權(quán),通過訴訟獲得分成和賠償金,是不能放棄的。

截至2018年末,還有31項(xiàng)傳奇相關(guān)訴訟案在審,訴訟核心包括傳奇著作權(quán)糾紛、授權(quán)糾紛和合同糾紛三個方面,橫跨中國、新加坡和韓國三國法庭。

因?yàn)檫@31項(xiàng)訴訟案,至少有近百家游戲公司的數(shù)十款產(chǎn)品無法正常運(yùn)營,也因?yàn)轭l繁的訴訟摧毀了大量的創(chuàng)新產(chǎn)品,《熱血傳奇》IP的價值并未在手游時代得到最大的釋放。

因此受傷的,也不只有國內(nèi)游戲商。

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娛美德2018年財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)

據(jù)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2018年,娛美德全年?duì)I收約7.65億元,同比增長16%,但整體由盈轉(zhuǎn)虧。

其中Q4,因?yàn)楣緦①Y源和精力集中在IP授權(quán)板塊,自有產(chǎn)品的運(yùn)營水平一直在持續(xù)下滑,Q4手游收入同比減少了32%,全年虧損362億韓元,虧損主要來自自有游戲產(chǎn)品的銷售額縮水和不斷增長的營業(yè)成本。

通過IP授權(quán),提高海外市場,尤其是中國手游市場的分成收入,是扭虧為盈的關(guān)鍵。這是娛美德必須堅(jiān)持吃IP的第二點(diǎn)原因。

至于為什么選了新方法,老方法效果不好和新的市場環(huán)境可能是主要原因。

兩個被迫“猥瑣”的理由

在2019年以前,娛美德對于《熱血傳奇》IP的爭奪多以官方聲明、起訴為主,均是自己出面。

到了2019年,椰子游戲開始成為明面上的話事人,而娛美德本身的“維權(quán)”方式,也變得更軟。

比如在2019年1月,重慶市第三中級人民法院作出裁定,在一定程度上認(rèn)可娛美德有權(quán)單獨(dú)行使《熱血傳奇》IP共有著作權(quán)。

同一天,中傳新文創(chuàng)(IP)平臺與娛美德簽約,就“熱血傳奇IP”在中國區(qū)域內(nèi)的合法化授權(quán)合作達(dá)成合作,辦了個類似IP合作推介會的活動。

從前臺轉(zhuǎn)幕后,從硬轉(zhuǎn)軟,娛美德變“猥瑣”的原因也有兩個。

一是前臺+硬剛的效果并不好,在過去19年間,娛美德發(fā)起了數(shù)十次版權(quán)訴訟,目前勝訴的只有寥寥幾個。

二是國內(nèi)市場里,用戶以經(jīng)形成了品牌意識,端手游《傳奇》看盛趣,頁游看愷英的習(xí)慣已經(jīng)逐漸養(yǎng)成。大多數(shù)用戶和媒體也對“不作為的韓國游戲公司”攪亂“下苦力的中國游戲市場”有了明確的觀點(diǎn)。

這個時候,找一家國內(nèi)的,從盛趣游戲內(nèi)部分離的公司做代言,找有政府背景的組織借用能量,是更好的選擇。

不過,這種新的吸血姿勢并不容易給娛美德帶來新的結(jié)局,一方面,新方法里,比如這次的迷之論壇漏洞太多,本身的背書并沒有公信力可言。

另一方面,國內(nèi)《熱血傳奇》IP的使用者們,正依靠新品、業(yè)務(wù)拓展逐漸降低著對《熱血傳奇》IP的依賴性。

其中如盛趣游戲,2018年?duì)I收同比增長5.61%至44.3億元,凈利潤同比增長約331.44%至22.54億元。而這與《熱血傳奇》的關(guān)系并沒有以前那么大。

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盛趣游戲2018年財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)

財(cái)報(bào)顯示,從2016-2018年,傳奇IP營業(yè)收入數(shù)額和占總收入比例都在逐年減少,近3年占比分別是48.99%、28.28%和22.26%。

通過多元品類的手游、泛娛樂衍生內(nèi)容和科技業(yè)務(wù)的布局,越來越多的中國游戲廠商正提升著內(nèi)功,以此走出依靠成熟海外IP盈利的階段。

在2019年,娛美德所帶來的版權(quán)糾紛還在繼續(xù),既然避無可避,不如用創(chuàng)造,打那個蒼老的魔王一個措手不及。(完)

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2019-05-28
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