如今,游戲廠商愈發(fā)重視人才儲備,而校招一直以來都是游戲公司“搶人”的一大戰(zhàn)場。一個趨勢在于,游戲廠商面對校招不再泛于形式,也在深入的思考主題和包裝手法,來達到吸納精英人才的目的。
最近,盛趣游戲結(jié)束了2020年校招校園宣講會部分。和去年的“六城九校”相比,今年他們走入7座城市、12所高校,進校數(shù)量和招聘應屆生都有所增多。一系列工作背后,反映的是盛趣招攬精英人才的態(tài)度,以及企業(yè)長久年輕化發(fā)展的目標。
七城十二校,校招范圍更大
今年ChinaJoy期間,盛趣游戲?qū)⑿U芯W(wǎng)申啟動儀式帶到現(xiàn)場,校招行動正式公開。從9月開始,盛趣游戲開始“七城十二校”之旅,在上海、武漢、西安、南京、四川、重慶、桂林7座城市,上海交通大學、復旦大學、南京大學、南京藝術學院、華中科技大學、湖北美院、西安電子科技大學、西安美院、四川大學、四川音樂學院成都美術學院、四川美術學院、桂林電子科技大學這12所高校內(nèi)展開宣講。
盛趣游戲2020校招宣講會(華中科技大學、復旦大學、西安美術學院場)
對于不具備從業(yè)經(jīng)驗的學生來說,通過宣講可以更好地了解每個游戲職位,以及團隊之間如何協(xié)調(diào)運轉(zhuǎn)。比如,今年盛趣游戲?qū)<椅瘑T會的資深游戲人帶來了《游戲研運360°解析》《游戲成功之謎-數(shù)據(jù)分析的力量》《游戲開發(fā)到底是做什么的?》等等一系列課程,通過干貨來學生交流。
從盛趣游戲的角度,這么做也體現(xiàn)出他們對年輕人才的重視程度。今年,盛趣游戲完成品牌更新,精英人才挖掘仍是投入精力最多的工作。為了讓校招更具吸引力,他們還設計一系列趣味性更強的互動玩法,如下圖所示的“測一測誰是你命中注定的面試官”H5中,求職者可參考趣味化的崗位描述,與對應的面試官展開1V1 battle。
亦或是用時下流行的短視頻工具對公司內(nèi)部企業(yè)文化加以擴散。視頻中所呈現(xiàn)的不僅有員工、辦公環(huán)境,也融合了職場上的一些熱門話題和段子(比如策劃眼中的美術、美術眼中的程序等),用接地氣的方式傳遞公司氛圍。
此外,盛趣游戲還推出“校招2020代言人”活動,20位來自目標城市的不同院校畢業(yè)的學長學姐,會向新人講述他們在盛趣游戲的成長經(jīng)歷。在一問一答的過程中,這種方式更有助于拉近一家公司和一名普通學生之間的距離。
特別設置“游戲顛覆者”職位
針對本次校招,盛趣游戲提出了“尋找顛覆者”的主題,希望招募到有能力并熱愛游戲的年輕人,來為研發(fā)團隊補充新鮮血液。所招募的職位包括游戲客戶端開發(fā)、游戲服務器開發(fā)、游戲研發(fā)策劃、游戲研發(fā)美術、軟件開發(fā)、數(shù)據(jù)挖掘、人力資源、項目管理等。
值得一提的是,尋找顛覆者崗位免去了筆試這一環(huán)節(jié),只對學生個人游戲作品進行篩選,一經(jīng)通過可直接進行面試。很大程度上,盛趣游戲此舉希望在有限時間內(nèi)看到每個人的“閃光點”。
不可否認,越來越多的學生作品開始在市場嶄露頭角,一部分學生群體已經(jīng)不乏立項經(jīng)驗,其打造出的demo也相對成型?;诖?盛趣游戲選擇直接“對話產(chǎn)品”,不拘泥于傳統(tǒng)的招聘模式,在實踐中篩選出潛力股。這也是將效率提升至最大化的做法。
而拿到校招offer后,盛趣游戲會統(tǒng)一組織策劃提案、DEMO開發(fā)、立項選拔、培育孵化等方面的通用培訓和專業(yè)培訓,并提供高管、專家級別導師、講師講授和帶教等多維度的資源支持。
同時,盛趣內(nèi)部實習生有機會挑戰(zhàn)公司設計的B.W.B(Battle With the Boss)副本任務,一旦通過可獲得和“顛覆者”一樣的待遇,成為正式拿到校招offer的一員。
不限于國內(nèi),也延伸至海外
成立至今,盛趣游戲交出了《熱血傳奇》《冒險島》《龍之谷》等在游戲市場有著不錯表現(xiàn)的產(chǎn)品,同時在手游領域也嘗試了以二次元為首多品類的布局。業(yè)務的延伸意味著的團隊規(guī)模的擴張,截至目前,盛趣游戲旗下的員工數(shù)量超過3000人。
盛趣游戲CEO謝斐曾公開提到,“具有獨特創(chuàng)意和專研精神,能夠協(xié)同作戰(zhàn),與公司價值觀一致的卓越人才,是盛趣游戲的寶貴財富與競爭力所在。”對于招募人才方面,他們的目光也不局限在國內(nèi)市場。
此次校招中,盛趣游戲更為注重海外留學人才的引進、培養(yǎng)和多元化發(fā)展。為此,他們籌備規(guī)?;暮M庹衅笇?鼓勵歐洲、北美、澳洲/亞洲的應屆畢業(yè)生前來參與。
結(jié)語
今年,盛趣游戲副總裁譚雁峰接受葡萄君采訪時曾表示,許多游戲公司團隊結(jié)構(gòu)注重精而不在多,基礎性的工作可以交由外包解決,而對高階人才的需求會更加迫切。
從吸納人才、培養(yǎng)人才的角度,盛趣游戲花大力氣做校招也是出于這個目的。而過往的校招成果一定程度上則讓他們肯定了這個方向。
在上一屆的校招生培養(yǎng)中,共有5個風格玩法各異的demo脫穎而出,其中《明日盡頭》demo上線后躋身TapTap新品榜前10,此外《下一步翻牌》demo今年上線了微信小程序版本。
未來是否還會有更多的產(chǎn)品被市場驗證?這個問題目前還是個未知數(shù),但在現(xiàn)有的人才招聘體系面前,其成功概率終究還是會有所增加。
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