云計(jì)算推動(dòng)重塑與轉(zhuǎn)型,游戲行業(yè)進(jìn)入以技術(shù)驅(qū)動(dòng)“新紀(jì)元”

科技云報(bào)道原創(chuàng)。

站在2022年,回望中國(guó)游戲行業(yè)過(guò)去的十年,十年間,中國(guó)游戲行業(yè)完成了彎道超車(chē)。

中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)了5倍多,游戲企業(yè)數(shù)量更是增長(zhǎng)約70倍,中國(guó)躍升成為世界主要的游戲消費(fèi)市場(chǎng)和游戲生產(chǎn)國(guó)。

根據(jù)研究公司Newzoo的數(shù)據(jù),2022年全球游戲市場(chǎng)規(guī)?;?qū)⑦_(dá)到破紀(jì)錄的2031億美元,全球玩家數(shù)量也將突破30億人的大關(guān)。

其中美國(guó)市場(chǎng)的游戲收入增至505億美元,中國(guó)市場(chǎng)為502億美元,中美兩國(guó)占據(jù)了全球游戲市場(chǎng)的半壁江山。

但在游戲市場(chǎng)爆發(fā)出巨大潛力的同時(shí),機(jī)遇和挑戰(zhàn)也始終并存,任何影響玩家體驗(yàn)的短板都可能是致命的。

越來(lái)越精致的畫(huà)質(zhì)、復(fù)雜的交互、多樣的客戶(hù)端等,無(wú)不考驗(yàn)著游戲公司的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)能力,也對(duì)云上基礎(chǔ)架構(gòu)的建設(shè)提出了新的要求。

聚焦云端,?引領(lǐng)游戲行業(yè)“技術(shù)革命”

過(guò)去十年,中國(guó)游戲行業(yè)持續(xù)呈現(xiàn)階梯式增長(zhǎng),互聯(lián)網(wǎng)帶來(lái)的紅利為游戲用戶(hù)的增長(zhǎng)提供了第一階段的支持。

但是到了2022年,中國(guó)的游戲市場(chǎng)營(yíng)收和用戶(hù)規(guī)模都呈現(xiàn)逐年下降的趨勢(shì)。

調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入1104.75億元,與去年同期相比有所回落,同比減少3.74%。

同時(shí),隨著中國(guó)游戲用戶(hù)群體對(duì)產(chǎn)品的眼光愈加挑剔,審美水平不斷上升,游戲企業(yè)市場(chǎng)產(chǎn)品走向精品化。

中國(guó)游戲市場(chǎng)整體下行,加之用戶(hù)對(duì)游戲愈發(fā)挑剔,促使游戲廠商選擇以技術(shù)激發(fā)創(chuàng)新、實(shí)現(xiàn)精細(xì)化運(yùn)營(yíng)的道路。

如何創(chuàng)新和精細(xì)化運(yùn)營(yíng)卻又成為游戲開(kāi)發(fā)人員的難題,云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、人工智能等技術(shù)便成為解決難題的法寶。

游戲公司可以借助領(lǐng)先的云技術(shù),開(kāi)發(fā)高品質(zhì)的游戲,實(shí)現(xiàn)精細(xì)化的運(yùn)營(yíng)以及乘云出海獲得先發(fā)優(yōu)勢(shì),從而實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)的可持續(xù)發(fā)展。

由此可見(jiàn),云計(jì)算給游戲行業(yè)帶來(lái)了深刻的變革。

一直以來(lái),科技都是推動(dòng)游戲行業(yè)轉(zhuǎn)型的原動(dòng)力之一,在行業(yè)發(fā)展中扮演的角色愈加重要。

如今,在云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、人工智能、機(jī)器學(xué)習(xí)、元宇宙等新技術(shù)的賦能下,游戲行業(yè)又一次迎來(lái)了重塑和轉(zhuǎn)型。

隨著游戲產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展,高畫(huà)質(zhì)、大制作成為游戲開(kāi)發(fā)很重要的一個(gè)趨勢(shì),尤其是在多元游戲需求之下,游戲的迭代速度越來(lái)越快,這對(duì)服務(wù)器端開(kāi)發(fā)和游戲運(yùn)維都提出了更高的要求。

不僅是游戲開(kāi)發(fā),用戶(hù)端也呈現(xiàn)出新的發(fā)展趨勢(shì):隨著游戲不斷更新和玩家人數(shù)的上升,對(duì)游戲服務(wù)器并發(fā)訪(fǎng)問(wèn)、穩(wěn)定性、網(wǎng)絡(luò)延遲等方面的要求也越來(lái)越高,后端服務(wù)器的性能不足會(huì)對(duì)玩家體驗(yàn)造成卡頓、停服等嚴(yán)重問(wèn)題,引起用戶(hù)流失。

因此,對(duì)游戲內(nèi)互動(dòng)體驗(yàn)和客戶(hù)端支持都提出了新挑戰(zhàn),游戲?qū)τ贗T部署的需求不斷更迭。

在這一趨勢(shì)下,云計(jì)算被視為最重要的技術(shù)方向。

云計(jì)算對(duì)于游戲行業(yè)最大的改變之一就是加快了游戲研發(fā)進(jìn)程,并降低了部署和運(yùn)營(yíng)成本。

游戲行業(yè)用戶(hù)的需求在不斷發(fā)展變化,云服務(wù)天然具備快速部署、快速擴(kuò)容的屬性。

而游戲開(kāi)發(fā)和云計(jì)算技術(shù)的結(jié)合,可以減少開(kāi)發(fā)者在不同環(huán)節(jié)的成本投入,將更多的精力聚焦在游戲研發(fā)本身。

對(duì)用戶(hù)而言,一款游戲是否能夠暢通無(wú)阻地運(yùn)行是決定用戶(hù)能否鐘情于這款游戲關(guān)鍵因素,而穩(wěn)定的服務(wù)器環(huán)境和強(qiáng)大的運(yùn)算能力則是保障流暢游戲體驗(yàn)的前提。

而一款受歡迎的游戲產(chǎn)品,其用戶(hù)數(shù)可能快速增長(zhǎng),對(duì)服務(wù)器的彈性部署能力帶來(lái)了極其苛刻的要求。

因此,一個(gè)安全、可靠的云服務(wù)商可以為游戲廠商解燃眉之急,云服務(wù)商實(shí)現(xiàn)了從服務(wù)器部署、測(cè)試、安全、渠道推廣到支付的一站式服務(wù),為游戲公司提供快速搭建運(yùn)行環(huán)境的方案。

除了游戲開(kāi)發(fā),中國(guó)游戲行業(yè)還面臨出海的難題。

近年來(lái),受到國(guó)內(nèi)游戲?qū)徍丝s緊、版號(hào)發(fā)放數(shù)量減少影響,眾多國(guó)內(nèi)游戲公司將眼光轉(zhuǎn)向海外,開(kāi)拓海外游戲市場(chǎng)。

然而,不少企業(yè)遇到了運(yùn)維成本高、標(biāo)準(zhǔn)化改造難、業(yè)務(wù)可擴(kuò)展能力弱等挑戰(zhàn)。

隨著全球業(yè)務(wù)快速增長(zhǎng),導(dǎo)致服務(wù)器部署難度越來(lái)越高,運(yùn)維工作越來(lái)越復(fù)雜,成本也急劇攀升。

同時(shí),位于全球不同地區(qū)的平臺(tái)越來(lái)越多,對(duì)于一個(gè)平臺(tái)的架構(gòu)進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化的改造變得很困難,這是中國(guó)游戲行業(yè)出海遇到的共同難題。

技術(shù)重塑業(yè)務(wù)。創(chuàng)新游戲體驗(yàn)需要全棧解決方案

云計(jì)算究竟如何重塑游戲產(chǎn)業(yè)?會(huì)為游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)哪些新價(jià)值?亞馬遜云科技中國(guó)區(qū)數(shù)字原生事業(yè)部總經(jīng)理梁巖表示,在云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、人工智能、機(jī)器學(xué)習(xí)等新技術(shù)賦能下,游戲開(kāi)發(fā)者正在全面擁抱新一代的游戲行業(yè)的重塑和轉(zhuǎn)型。

亞馬遜云科技中國(guó)區(qū)數(shù)字原生事業(yè)部總經(jīng)理?梁巖

這種變化主要表現(xiàn)為三個(gè)方面:

首先,游戲開(kāi)發(fā)者需要專(zhuān)門(mén)構(gòu)建的服務(wù)和解決方案。大型游戲多是千萬(wàn)級(jí)的并發(fā)用戶(hù)在全球共同參與游戲,對(duì)整個(gè)平臺(tái)的要求、對(duì)服務(wù)的要求都是專(zhuān)門(mén)和特殊的。

其次,開(kāi)發(fā)者需要盡可能以低成本將全世界各地千萬(wàn)級(jí)的用戶(hù)聚集在一起,這對(duì)整個(gè)基礎(chǔ)資源有更強(qiáng)的要求,涉及大體量級(jí)的數(shù)據(jù)處理以及毫秒級(jí)的延時(shí)要求。

第三,游戲廠家更愿意把精力花在如何去構(gòu)建一個(gè)更有趣的、更創(chuàng)新的游戲本身,而不愿意花過(guò)多精力維護(hù)和管理IT的基礎(chǔ)設(shè)施。

這就導(dǎo)致游戲廠商在構(gòu)建、運(yùn)行和增長(zhǎng)三個(gè)環(huán)節(jié)對(duì)云計(jì)算提出了極具行業(yè)特點(diǎn)的需求。

一是對(duì)網(wǎng)絡(luò)和基礎(chǔ)架構(gòu)的質(zhì)量的依賴(lài),需要云計(jì)算能夠滿(mǎn)足幾十萬(wàn)乃至幾百萬(wàn)人同時(shí)下載游戲,并且游戲過(guò)程中要求毫秒級(jí)的延遲。

二是彈性的資源化自由調(diào)度,以達(dá)到對(duì)資源的自由利用。

這涉及高峰期和低谷期,尤其是有些游戲高峰以后,要求能夠?qū)Y源動(dòng)態(tài)的調(diào)配;

同時(shí),一些人員較少的中小型游戲開(kāi)發(fā)公司,也需要對(duì)這些資源的調(diào)配使用盡量自動(dòng)化,這都導(dǎo)致游戲行業(yè)對(duì)平臺(tái)的要求非常強(qiáng)。

三是大數(shù)據(jù)處理和AIML人工智能機(jī)器學(xué)習(xí)方面的需求很大。

想要實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)營(yíng)銷(xiāo),需要游戲后端對(duì)客戶(hù)的行為做更多的精準(zhǔn)行為分析,這大大推動(dòng)了人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)方面的深入使用。

云計(jì)算給游戲行業(yè)帶來(lái)了深刻的變革。

游戲公司可以借助領(lǐng)先的云計(jì)算技術(shù),開(kāi)發(fā)優(yōu)質(zhì)游戲,實(shí)現(xiàn)精細(xì)化的運(yùn)營(yíng),并通過(guò)乘云出海獲得先發(fā)優(yōu)勢(shì),而亞馬遜云科技在其中正發(fā)揮著積極作用。

梁巖表示,全球90%以上的大型游戲公司都在采用亞馬遜云科技的基礎(chǔ)設(shè)施或服務(wù),亞馬遜云科技對(duì)游戲廠商的支持是全方面的,從云平臺(tái)底層的基礎(chǔ)架構(gòu)到上面的游戲?qū)俳鉀Q方案,到合作伙伴以及亞馬遜旗下的其他資源等,希望能讓客戶(hù)將更多資源投入到游戲本身,打造出創(chuàng)新的游戲體驗(yàn),從而促進(jìn)游戲行業(yè)的長(zhǎng)足發(fā)展。

如今,數(shù)字化浪潮席卷全球,作為以技術(shù)驅(qū)動(dòng)為核心的內(nèi)容產(chǎn)業(yè),游戲行業(yè)已然站在上云用云的前沿陣地。

而面對(duì)行業(yè)提效降本、游戲開(kāi)發(fā)高質(zhì)量,以及海外拓展等多元需求,游戲行業(yè)新一輪的迭代創(chuàng)新浪潮已至,云服務(wù)廠商通過(guò)幫助游戲企業(yè)實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)的轉(zhuǎn)型升級(jí),助力其在出海進(jìn)程中攻城拔寨,為全球用戶(hù)創(chuàng)造更好體驗(yàn)。

來(lái)源:科技云報(bào)道

免責(zé)聲明:此文內(nèi)容為第三方自媒體作者發(fā)布的觀察或評(píng)論性文章,所有文字和圖片版權(quán)歸作者所有,且僅代表作者個(gè)人觀點(diǎn),與極客網(wǎng)無(wú)關(guān)。文章僅供讀者參考,并請(qǐng)自行核實(shí)相關(guān)內(nèi)容。投訴郵箱:editor@fromgeek.com。

極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

免責(zé)聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來(lái)自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準(zhǔn)確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準(zhǔn)確性及可靠性,讀者在使用前請(qǐng)進(jìn)一步核實(shí),并對(duì)任何自主決定的行為負(fù)責(zé)。本網(wǎng)站對(duì)有關(guān)資料所引致的錯(cuò)誤、不確或遺漏,概不負(fù)任何法律責(zé)任。任何單位或個(gè)人認(rèn)為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁(yè)或鏈接內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識(shí)產(chǎn)權(quán)或存在不實(shí)內(nèi)容時(shí),應(yīng)及時(shí)向本網(wǎng)站提出書(shū)面權(quán)利通知或不實(shí)情況說(shuō)明,并提供身份證明、權(quán)屬證明及詳細(xì)侵權(quán)或不實(shí)情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會(huì)依法盡快聯(lián)系相關(guān)文章源頭核實(shí),溝通刪除相關(guān)內(nèi)容或斷開(kāi)相關(guān)鏈接。

2022-08-31
云計(jì)算推動(dòng)重塑與轉(zhuǎn)型,游戲行業(yè)進(jìn)入以技術(shù)驅(qū)動(dòng)“新紀(jì)元”
云計(jì)算推動(dòng)重塑與轉(zhuǎn)型,游戲行業(yè)進(jìn)入以技術(shù)驅(qū)動(dòng)“新紀(jì)元”

長(zhǎng)按掃碼 閱讀全文