文 / VRAR星球 Vivi
近日,PICO 在馬來西亞巴生谷中心開設的首家旗艦店正式營業(yè),該店位于雙威金字塔的繁華位置。 該旗艦店劃分為游戲、健身、娛樂和社交四個體驗區(qū),顧客可以體驗散落在商店各處的PICO VR一體機。
無獨有偶,在11月30日荷蘭鹿特丹舉行的VRdays展會上,大朋 VR 正式對海外 PCVR 玩家揭秘了面向消費端市場的全新 6DoF VR 頭顯,并開始接受海外用戶預定。大朋VR E4正式發(fā)布的消息一經(jīng)發(fā)布,就引發(fā)了海外媒體以及 VR 愛好者的關(guān)注。
隨著全球 VR/AR 產(chǎn)品進入快速擴張期,國產(chǎn) VR/AR 產(chǎn)品憑借其出色的性能以及親民的價格在全球VR/AR市場快速打響了知名度,并提升了在全球市場的競爭力。
隨著 PICO、大朋VR 等國產(chǎn) VR/AR 廠商在海外的布局,代表著國產(chǎn) VR/AR 廠商的崛起,同時也代表著國產(chǎn) VR/AR 廠商的“出海”之戰(zhàn)正式打響。
VR/AR 市場解讀:國產(chǎn)VR/AR廠商的崛起
在 IDC 發(fā)布的 2022 年 V2 版 IDC《全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》中,IDC預測,2021年全球增強與虛擬現(xiàn)實(AR/VR)總投資規(guī)模接近125.4億美元,并有望在2026年增至508.8億美元,五年復合增長率(CAGR)將達32.3%。
IDC 研究報告顯示,中國 AR/VR 市場增速近年來位列全球首位。據(jù) IDC 預測,2021-2026 年中國 AR/VR 市場年復合增長率(CAGR)將達 42.2%。2026 年中國 AR/VR 總投資規(guī)模將超過 120 億美元,占全球 24.4%,市場體量僅次于美國。
近年來我國相繼出臺了多項VR/AR產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策,其涵蓋了產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、信息規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)融合等多方面,積極推動 VR/AR 技術(shù)的創(chuàng)新及發(fā)展。
圖源:網(wǎng)絡
今年11月,工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局等五部門聯(lián)合發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》。按照《行動計劃》發(fā)展目標,到2026年,虛擬現(xiàn)實在經(jīng)濟社會重要行業(yè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)?;瘧?,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關(guān)硬件、軟件、應用等)超過3500億元,虛擬現(xiàn)實終端銷量超過2500萬臺。
如上所述,隨著國內(nèi) VR/AR 技術(shù)成熟及應用創(chuàng)新的發(fā)展,再加上相關(guān)政策的加持,國內(nèi)VR/AR市場規(guī)模將不斷增長,市場空間提升。直觀國內(nèi),入局的廠商較往年明顯增多,PICO、大朋VR、Rokid、Nreal 等廠商均相繼布局海外市場。
國產(chǎn) VR/AR 廠商加速“出?!辈季?/p>
對此,VRAR星球?qū)鴥?nèi)幾家VR/AR廠商的出海布局進行了總結(jié)。
PICO
隨著PICO正式并入字節(jié)跳動, PICO 的全球化進程也隨之按下了加速鍵。今年9月,PICO正式宣布品牌升級,在原有業(yè)務基礎(chǔ)上組建了字節(jié)XR業(yè)務線。此外品牌還陸續(xù)在歐洲、日本、韓國等地區(qū)設立辦公室,積極拓展國際市場。為滿足品牌國際化的業(yè)務需求,PICO Sans還支持簡中、繁中、日、韓、英、德、法、荷蘭、西班牙語等多個語種。
在今年 PICO 4國內(nèi)發(fā)布會上,PICO總裁周宏偉宣布:“自從PICO加入字節(jié)后,開拓了海外市場,先后在歐洲、日韓、東南亞上市,共18個國家和地區(qū)。”
在發(fā)布會上,PICO宣布計劃10月PICO 4在歐洲13個國家,以及日本和韓國首發(fā),并計劃于今年晚些時候在新加坡和馬來西亞推出,但尚未透露有關(guān)在美國市場推出的計劃。這是繼 PICO Neo 3 Link在今年4月首次出海歐洲后, PICO向海外市場邁出了更進一步。
隨著近日 PICO 在馬來西亞巴生谷中心開設的首家旗艦店正式營業(yè),PICO 也為打開海外市場按下了加速鍵。
插入視頻號:PICO海外發(fā)布會 推出pico 4 vr 頭顯 128G和256G兩款
大朋VR
大朋VR(簡稱:DPVR),據(jù)官方介紹表示,2015年由陳朝陽及其團隊創(chuàng)立,是國際領(lǐng)先的軟硬件一體化的全棧XR技術(shù)與產(chǎn)品公司,致力于建設元宇宙的基礎(chǔ)設施,并在其中打造更加富有效率的交互內(nèi)容和形式,客戶遍及海外40+國家,服務全球13000+開發(fā)者。
除國內(nèi)市場外,在國際市場大朋VR也取得了不錯的成績。據(jù)Counterpoint的數(shù)據(jù)顯示,大朋VR在2020年第四季度海外出貨量排名全球Top5。商業(yè)版圖已經(jīng)延伸至40多個國家和地區(qū)。其中,新加坡、馬來西亞、日本等多個國家,大朋VR的業(yè)務占比高達30%。VRAR星球在《銳評 " 完成數(shù)千萬元融資,大朋VR終于想起發(fā)力全球C端市場》中曾對大朋 VR 進行了詳細解讀。
圖源:網(wǎng)絡
此次,在11月30日荷蘭鹿特丹舉行的VRdays展會上,大朋 VR 正式對海外 PCVR 玩家揭秘了面向消費端市場的全新 6DoF VR 頭顯,并開始接受海外用戶預定。大朋VR E4 海外發(fā)售的官方價格已經(jīng)敲定為 549 美元,11月30日至12月31日期間購買的前2000臺的早鳥價為 499 美元。
至于國內(nèi)的新品發(fā)布,在官網(wǎng)信息來看,大朋E4新品發(fā)布會將于12月20日19:00線上開啟,感興趣的朋友可以定時觀看一下。
Nreal
據(jù) Nreal 官方介紹,Nreal 在革命性的 AR 轉(zhuǎn)型中引領(lǐng)世界,是唯一一家在全球范圍內(nèi)推出消費級 AR 眼鏡的公司。Nreal 以其卓越的顯示技術(shù)和產(chǎn)品設計而獲得廣泛認可,目前已與 10 多家全球知名運營商建立合作伙伴關(guān)系,并已將其產(chǎn)品帶到 6 個國家。
雖說Nreal是中國品牌,但其在全球第一個商業(yè)化卻選擇了韓國,一直走的是海外路線。
對此,Nreal品牌創(chuàng)始人兼CEO徐馳曾在接受相關(guān)媒體采訪時透露,“之所以首個商業(yè)化選擇在韓國,是因為韓國歷來是通信行業(yè)商業(yè)化創(chuàng)新跑在全球最前面的,無論是寬帶還是當時的3G、4G都實現(xiàn)了快速普及和推廣。而中國不是起步最快,但加速往往是非??斓?。因此,Nreal必須做足了充分準備之后才能在中國市場發(fā)力?!?/p>
在此次世界杯期間,為了讓中國球迷身臨其境地感受盧塞爾體育場的氣勢和足球盛會的激情,Nreal攜手卡塔爾旅游局,于Nreal Air眼鏡AR空間的“Teleport穿梭門”應用中搭建了卡塔爾足球主題房間,3D化等比例復現(xiàn)了盧塞爾體育場,用AR科技將盧塞爾體育場“搬”回中國。
此外,今年5月,Nreal聯(lián)合英國電信集團BT旗下運營商EE宣布其Nreal Air AR眼鏡將于5月20日在英國市場發(fā)售,英國成為Nreal實現(xiàn)商業(yè)化落地的第六個海外國家,英國消費者可以通過EE的官網(wǎng)和線下門店購買。
插入視頻號:Nreal Air 縱享巨幕影音,大屏游戲隨心玩
Rokid
Rokid創(chuàng)立于2014年,是一家專注于人機交互技術(shù)的產(chǎn)品平臺公司,由前阿里巴巴M工作室負責人祝銘明創(chuàng)辦。迄今為止Rokid已經(jīng)完成了 9 輪融資,投資方包括了IDG資本、淡馬錫、瑞士信貸等多家頂級機構(gòu)投資,合作伙伴有國家電網(wǎng)、中石油、中國電信、比亞迪等公司。
據(jù)相關(guān)信息披露,Rokid 已經(jīng)觸達了全球 70 多個國家和地區(qū)。在2021年 12 月正式開售消費級 AR 智能眼鏡 Rokid Air 上市短短 3 個月,就在KICKSTARTER、亞馬遜、天貓等國內(nèi)外多個渠道穩(wěn)定占領(lǐng) AR 銷售榜榜首,引發(fā)人們對消費級元宇宙的熱議。
在2022亞馬遜一年一度的Prime Day會員日(7月12到13日)期間,AR 眼鏡品牌 Rokid 借助亞馬遜平臺登錄北美市場。亞馬遜會員日結(jié)束后,Rokid還將繼續(xù)面向北美的消費者發(fā)售BirdBath方案AR眼鏡Rokid Air。
插入視頻號:Rokid Air 消費級AR智能眼鏡 近視患者也能用
HTC
HTC是一個非常善于抓風口的企業(yè),近幾年將戰(zhàn)線收縮至VR、AR賽道之上。近幾年看來,HTC 在 VR 領(lǐng)域硬體、軟件以及內(nèi)容上都在持續(xù)布局。早在2015年的MWC2015上,HTC 宣布與游戲公司 Valve 合作,推出了一款游戲虛擬現(xiàn)實頭盔設備Vive,開始正式進入虛擬現(xiàn)實設備的市場。2016年2月29日VR設備“HTC Vive” 面向包括中國在內(nèi)的全球24個國家和地區(qū)率先開啟限量預售。
公開信息顯示,HTC官網(wǎng)上目前有VIVE Flow VR眼鏡、VIVE Focus系列VR頭顯、VIVE Pro系列專業(yè)級PC-VR、VIVE Cosmos系列頭顯, HTC的VR產(chǎn)品覆蓋范圍較廣,適合目前大多數(shù)的VR設備用戶的需求。
今年9月,HTC VIVE 成為第77屆威尼斯國際電影節(jié)官方合作伙伴。HTC Vive的官方VR應用商店VIVEPORT在威尼斯國際電影節(jié)期間舉辦線上電影節(jié)VR單元展映,觀眾足不出戶便可以免費體驗威尼斯國際電影節(jié)虛擬現(xiàn)實作品。
此外今年10月,HTC旗下發(fā)展元宇宙生態(tài)系的 VIVERSE 團隊攜手 e&(前身為 Etisalat Group,阿聯(lián)酋電信集團)展開全方位合作,使用 VIVERSE 技術(shù)創(chuàng)建e& 元宇宙及解決方案(e& Universe),拓展元宇宙商機。
插入視頻號:HTC VR頭顯 VIVE PRO 2官方宣傳片
小結(jié):
除上述國產(chǎn)VR/AR廠商的海外布局外,在VR游戲熱潮下,Steam等主流游戲平臺上國產(chǎn)VR游戲雖尚無爆款,但許多國內(nèi)廠商已開始布局。此外,近日鏈家海外推出海外VR看房項目,已上線日泰澳三個國家,覆蓋東京、大阪、曼谷、墨爾本等海外熱門置業(yè)城市,類似的案例還有很多。
隨著眾多VR/AR廠商的“出?!?,不僅預示著VR/AR爆發(fā)的拐點已至,也讓中國邁向全球市場的步伐更加堅實有力。
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