全屋智能,始終在等一雙“究極手”

《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》是今年迄今為止最火爆的游戲,也是全球科技愛好者在這個5月里共同關(guān)注的熱門話題。

游戲中,有一個廣大玩家津津樂道的新功能,是主角林克具備了一種名為“究極手”的能力。它可以把游戲里的各種各樣的物品組合在一起,從而創(chuàng)造出小到車、船,大到機(jī)器人的神奇機(jī)械,進(jìn)而成功出圈,頻頻登上熱搜。

這個能力之所以引人注目,是因為它改變了游戲中最重要的一件事:交互。游戲里的一木一石,都不再僅僅是裝飾品,而是都成為了玩家可操控、可組合、可控制的游玩體驗。

交互,始終是人與科技之間最重要的關(guān)聯(lián)。早在上世紀(jì)70年代,就有影視作品開始探討全屋智能,但直到今天,全屋智能依舊沒有被大眾廣泛接受。其所等待、欠缺的是什么?

答案是,全屋智能在等待一雙能夠徹底改變?nèi)?、家、智能,三者交互關(guān)系的“究極手”。

人因是根本目標(biāo),交互是根本問題

無論是PC還是智能手機(jī),最后能夠普及,都有賴于找到了一種以人為本的交互方案。無論是Windows+鍵盤鼠標(biāo),還是APP+觸屏,人因化的交互,從來都是最重要的技術(shù)落地引擎。相反,很多極富想象力的科技產(chǎn)品最終無法落地,也大多源自交互問題無法解決。

這個難題,始終籠罩在智能家居產(chǎn)業(yè)之上。智能家居產(chǎn)業(yè)經(jīng)過漫長發(fā)展,積累了大量有價值、有吸引力的產(chǎn)品方案。但智能家居的整合方案始終沒有得到良好推廣,無法實現(xiàn)真正的系統(tǒng)級智能化。這其中的原因,就是因為單體產(chǎn)品在提升,而全屋智能的交互沒有適時完成升級。

從技術(shù)層面看,限制全屋智能交互的有兩方面原因。首先是網(wǎng)絡(luò),智能家居產(chǎn)品普遍有賴于WiFi聯(lián)接,其網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性、抗干擾性、安全性上無法得到保障。當(dāng)數(shù)量眾多的設(shè)備接入統(tǒng)一交互界面時,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境會導(dǎo)致交互的復(fù)雜性受限,體驗較差。另一項限制來自軟件,智能家居產(chǎn)品大多主要考慮接入手機(jī),因此也以并入手機(jī)為基礎(chǔ)軟件形態(tài),其邏輯比較單一,操作較為繁瑣。

這兩大限制的長期存在,讓全屋智能在人因性上交互上始終有一定缺憾。

比如過分依賴手機(jī)交互,但家居場景中很多時候并不適用手機(jī),全家人公用一臺手機(jī)執(zhí)行操作也很不方便。再比如全屋智能的交互體驗不夠人性化,往往只能交互單一設(shè)備,無法同時完成具有關(guān)鍵性的產(chǎn)品協(xié)同。另一方面,由于家人適用智能設(shè)備的能力、習(xí)慣不同,智能家居體系也需要適配多元的交互方式,尤其要對老人、孩子、孕婦、病人更加友好。

整體而言,手機(jī)的舊交互,搭配智能家居的新需求,二者間的不適配變成了全屋智能體驗不好的最根本問題,重新打造以全屋智能為起點和基礎(chǔ)的新交互方案,已經(jīng)迫在眉睫。

而就在剛剛,華為發(fā)布全屋智能4.0。在這次升級當(dāng)中,我們就可以看到一雙能夠解決全屋智能根本交互問題的“究極手”。

全屋智能的“究極手”:空間穿越屏

隨著全屋智能產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,以中控屏替代手機(jī)、平板,形成新的交互中樞已經(jīng)變成業(yè)界共識。在中控的交互邏輯上進(jìn)一步升級,讓用戶真正擁有一雙能夠自由創(chuàng)造、整屋操控、智能體驗的“究極手”,這就是華為全屋智能4.0推出的業(yè)界首款“空間穿越屏”——華為全屋智能中控屏S2。

S2在華為全屋智能的幾次迭代基礎(chǔ)上,集成了交互邏輯與體驗上的成熟能力,同時也加入了更加人因化的新體驗。它非常輕薄,重量僅有450g,并且采用高清全面屏,搭配專門為中控屏設(shè)計的墻面和桌面Dock,可墻、可桌、可手持,讓用戶可以在各種使用場景,都能夠以便捷、舒適的方式完成交互。

我們可以從三個角度,看到這雙“究極手”,是如何改變?nèi)葜悄芙换ンw驗的。

1.從交互邏輯上看,S2實現(xiàn)了統(tǒng)一入口+自由交互,最大化滿足家庭中多中心、多用戶的人因需求。通過墻面Dock與桌面Dock搭配的形勢,S2可以在切換不同場景時讀取當(dāng)前的ID,從而進(jìn)行空間的自動定位,實現(xiàn)空間穿越。舉個例子,當(dāng)S2放到客廳的Dock上即可切換為客廳空間的相關(guān)交互,放到臥室Dock上就可以切換為臥室的相關(guān)UX。

這種全新的交互邏輯,完全為“家”這個場景而打造,與手機(jī)、PC等智能終端截然不同。它考慮到了家的多空間、多場景特性,讓交互隨空間流轉(zhuǎn),讓全屋智能貼合用戶對家的理解和定義。

2.從技術(shù)方案上看,S2集成了華為全屋智能高可控、高安全、高智能的技術(shù)能力。經(jīng)過打磨的技術(shù)細(xì)節(jié),保障了交互方案升級的安全性與舒適度并重。前文說過,網(wǎng)絡(luò)始終是限制智能家居發(fā)展的關(guān)鍵要素,而也正是建立在華為全屋智能的網(wǎng)絡(luò)能力上,S2才能夠?qū)崿F(xiàn)全新的交互體驗與升級。

3.從最終體驗上看,S2解決了以往全屋智能交互中的系列痛點——不是讓人去學(xué)習(xí)系統(tǒng),而是讓系統(tǒng)去學(xué)習(xí)人與家,讓家居智能為人因服務(wù)。不僅其交互邏輯與技術(shù)升級可以展現(xiàn)在技術(shù)體驗上,華為還對S2的設(shè)計美學(xué)能力進(jìn)行了升級,采用了全新的鴻蒙桌面,加入更多玻璃質(zhì)感的主題以及色彩豐富的壁紙,還可以根據(jù)晝夜交替產(chǎn)生主題變化,讓中控屏不僅是一個終端,同時還是空間美學(xué)與家居品味的一部分。

整體而言,華為全屋智能中控屏S2是業(yè)界首個空間穿越屏。它可以讓用戶實現(xiàn)任意空間,任意位置的可墻、可桌、可手持,實現(xiàn)在家的每一處,操控每一處的家。它讓多產(chǎn)品、多場景不再構(gòu)成用戶的煩惱,反而成為了新的享受。

左手技術(shù),右手生態(tài):全屋智能4.0的新游戲規(guī)則

智能中控屏S2,是一雙用戶的“究極手”,是對全屋智能交互邏輯的一次改寫。但這雙手并不是華為全屋智能4.0的全部,事實上,全屋智能4.0秉承了華為“簡單的留給客戶,復(fù)雜留給自己”的價值觀。我們可以將中控升級,看作全屋智能4.0的一個入口,在這個入口之下,是華為在全屋智能技術(shù)力與生態(tài)力兩方面的雙軌并行。

技術(shù)力方面,我們可以看到一系列新的交互技術(shù)集中釋放,與中控升級一起構(gòu)成了空間交互的綜合體驗飛躍。

比如華為全屋智能4.0推出的智能MINI,可以將用戶需要的場景化能力一鍵寫入,從而快速觸發(fā)最常用、最急需的智能化能力。

而超級快控這一基于鴻蒙系統(tǒng)的超級終端新玩法同步升級。其將所有空間中的6大子系統(tǒng)與設(shè)備,通過原子化能力變?yōu)榭善囱b的模塊,用戶只需要簡單的拖拉,就可以精細(xì)調(diào)節(jié)各種具象化能力,從而準(zhǔn)確DIY出自己想要的家居智能場景。

智慧語音的再次進(jìn)化,持續(xù)了AI領(lǐng)域熱門的全雙工對話功能,實現(xiàn)對話可打斷、可插話,從而讓語音交互更加貼近真人的對話習(xí)慣,交互更加流暢自然。

在左手牽著技術(shù),握著軟件的同時,華為也沒有忘記右手緊緊握住生態(tài),把握硬件。不斷壯大的鴻蒙生態(tài),讓華為全屋智能在產(chǎn)品多樣性上具備了更多選擇,提升了用戶的高心意水準(zhǔn),在安全、娛樂、家居等維度拓展了全屋智能生態(tài)。

比如說,華為全屋智能4.0引入了更多品類,也讓更多高端品牌加入。在照明子系統(tǒng)上,華為和西頓、企一、歐普等高端燈具品牌合作,引入了300多款燈具產(chǎn)品,其中有燈帶、窄邊框和無邊框的筒射燈、格柵燈、軌道磁吸燈等。

在安防子系統(tǒng)中,華為引入了更多室外監(jiān)控攝像頭品類,結(jié)合原有的市內(nèi)攝像頭與智能門鎖,形成更加嚴(yán)密、周全的安防能力。

在用戶最為看重的家電方面,有更多全球知名品牌加入了鴻蒙生態(tài)。比如AO史密斯、海爾、松下、格立等,為消費(fèi)者提供了更加多樣化的選擇。

以交互作為入口,用戶可以在華為全屋智能4.0中,完全按照自己的想法,同時又極為輕松地將家與智能,打造成自己想要的模樣。

這套方案以人因為出發(fā)點,完全為“家”這個場景而生。它不是手機(jī)的延展,也不是家電的升級。家,可以是PC、手機(jī)、汽車之后的又一個超級終端,這就是華為全屋智能帶來的新游戲規(guī)則。

這雙手,握著未來

華為全屋智能4.0打造的“究極手”,會給用戶帶來哪些真實價值?

在全屋智能4.0的典型應(yīng)用場景,是多個設(shè)備可以更加靈活、智能地協(xié)同成一個整體,而用戶所需的操作卻更加簡單。

比如說,用戶想要在臥室觸發(fā)助眠、睡眠等場景,或者控制空調(diào)開關(guān),過去需要起身找遙控器,或者在幾個遙控器、手機(jī)間來回切換,現(xiàn)在則可以通過中控屏,或者躺在床上通過智能MINI一鍵觸發(fā)所需場景;在辦公室中,當(dāng)有同事過來時,可以不再起身開門,而是通過智能MINI一鍵開門;在家庭場景中,過去需要一個房間一個房間叫大家吃飯,現(xiàn)在則只需要一鍵通過全屋音樂來通知家中的每個人。

這些高度智能,同時也高度簡單、舒適的交互,就是華為全屋智能這雙“究極手”帶來的魔力。

去年7月,華為確定了空間進(jìn)化三步曲,其實在那之前,我們就可以看到華為全屋智能的快速升級與演變。華為全屋智能2.0階段,實現(xiàn)了前后裝并舉;3.0階段則實現(xiàn)了高端豐富美的空間升級。這次4.0升級中,華為找準(zhǔn)了交互這個全屋智能最大痛點,同時也是最難啃的骨頭。

最終通過創(chuàng)意性地方式與技術(shù)、生態(tài)集成,完成了這次家中的交互飛躍。

目前,華為全屋智能已經(jīng)達(dá)到了完善、妥帖的新階段。既集成了華為在網(wǎng)絡(luò)、操作系統(tǒng)、AI、硬件方面的技術(shù)能力,同時也高度強(qiáng)調(diào)人性化體驗。用戶在華為全屋智能這雙“究極手”里,已經(jīng)能夠確定性地握住未來。

在技術(shù)、生態(tài)、交互的三重保障下,全屋智能一次裝修,十年無憂的新階段已經(jīng)到來。

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2023-05-18
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