采寫/劉嵐河
編輯/萬天南
5月22日下午,快手科技(01024.HK)發(fā)布2023年第一季度業(yè)績報告:
總營收同比增長19.7%至252.2億元;凈虧損8.76億元,大幅收窄86%,調(diào)整后凈利潤4200萬元,實現(xiàn)上市后集團層面首次扭虧為盈。
上市兩年后,快手的經(jīng)營策略似乎發(fā)生了變化,由燒錢求增長轉(zhuǎn)移到降本急搞錢上,效果立竿見影。
這一季,快手收入的三駕馬車:線上營銷服務(wù)(廣告)、直播和其他服務(wù)(包含電商)實現(xiàn)全面增長,營收分別同比增長15.1%、18.8%和51.3%。同時,第一季度快手的“銷售及營銷開支”同比降低8%,且占總收入比例也從2022年同期的45%減少至34.6%。
降本增效,利潤扭虧的代價是,快手第一季度用戶活躍數(shù)據(jù)增長趨緩,營收增速亦趨緩。
一位快手高管在朋友圈透露,上市之前,連續(xù)三年,快手已經(jīng)盈利。言下之意,上市之后兩年的持續(xù)虧損,更像是主動取舍。
而增速和盈利優(yōu)先權(quán)之間的取舍,將是快手進入發(fā)展新周期的起點。
緩增長保盈利
快手財報披露,截止到2023第一季度,快手國內(nèi)業(yè)務(wù)已連續(xù)四個季度實現(xiàn)營業(yè)利潤,從9000萬增至9.6億元;海外分部的經(jīng)營虧損也環(huán)比大幅收窄45.1%,從而帶來2023年第一季度集團層面的經(jīng)調(diào)整利潤凈額轉(zhuǎn)正至4200萬元。
進一步分析發(fā)現(xiàn),快手盈利能力改善,離不開降本增效助攻。
2023年第一季度,快手的“銷售及營銷開支”縮減了7.65億元,同比降低8%,且占總收入比例也從2022年同期的45%減少至34.6%。
環(huán)比2022年Q4,快手2023年第一季度的“銷售及營銷開支”降低了10.4%。
另一方面,快手本季度“雇員福利開支”同比直降6.13億,降幅11.9%。
降本之下,營收增速仍在持續(xù),只是增速放緩,三大業(yè)務(wù)實現(xiàn)全面增長。線上營銷服務(wù)(廣告)同比增長15.1%至130.6億元,直播收入同比增長18.8%至93.2億元,其他服務(wù)(包含電商)同比增長51.3%至28.3億元。
其中,線上營銷服務(wù)(廣告)收入依然在三大業(yè)務(wù)中挑大梁,達51.8%,但對比2022年同期的53.9%,降了2個百分點;直播收入占比則從2022Q1的37.2%略降至2023年一季度的37%;同期其他服務(wù)(包含電商)占比從8.9%提升至11.2%。
可以看到,包含電商在內(nèi)的其他服務(wù)不但在2023年一季度收入占比有所提升,漲勢在三大業(yè)務(wù)中也最強勁。
一方面來自品牌自播GMV增長約70%。中央財經(jīng)大學(xué)數(shù)字經(jīng)濟融合創(chuàng)新發(fā)展中心主任陳端稱,品牌自播的GMV同比提升幅度,遠遠大于GMV的總量增幅,這意味著品牌跟快手之間的粘性和合作共贏的力度在不斷加大,自播對平臺電商生態(tài)的重要性將進一步凸顯。
另一方面來自2023年第一季度起平臺開始征收的達人分銷傭金,這一季度達人分銷渠道的GMV同比增長超50%。
為把品牌自播、達人分銷、泛貨架場景等全域電商場景串聯(lián)起來,快手于2021年推出“全域營銷策略”,鼓勵商家在達人分銷場、品牌自播場、泛貨架場全域聯(lián)動,實現(xiàn)品牌營銷、商品種草和銷售轉(zhuǎn)化的合一。
快手電商第一季度GMV同比28.4%的增長,驗證了這一舉措的可行性。
同時,在廣告整體低迷的大環(huán)境下,快手廣告收入?yún)s實現(xiàn)同比15.1%的增長。
這是過去四個季度以來,快手廣告收入的最好同比增速表現(xiàn),它的增長得益于快手內(nèi)循環(huán)廣告服務(wù)和外循環(huán)廣告服務(wù)的雙引擎驅(qū)動。
所謂內(nèi)循環(huán)廣告,指的是快手平臺上的商家、主播為了獲取更多曝光進行的廣告投放;“外循環(huán)”則指來自全域的品牌廣告和效果廣告。
“內(nèi)循環(huán)”和電商業(yè)務(wù)高度相關(guān),平臺電商的商品交易越頻繁,對內(nèi)循環(huán)廣告增長越有利。
為此,2021年上半年,快手率先提出“全店ROI”的概念,希望通過內(nèi)循環(huán)廣告撬動電商交易。
內(nèi)循環(huán)和電商交易互相促進,同時帶動了外循環(huán)的增長。2023年第一季度,快手外循環(huán)廣告同比增長超20%。廣告業(yè)務(wù)實現(xiàn)了“內(nèi)外兼修”。
值得注意的是,快手在2023年第一季度,平均每位日活用戶平均線上營銷服務(wù)收入同比增長了6.1%,從2022年Q1的34.9元增長至本季的32.9元。
另外,快手直播收入也“漲”勢喜人。
這得益于平均月付費用戶和月度付費用戶平均收入的同比增長,其中,平均月付費用戶同比增長6.4%至6010萬,而月度付費用戶平均收入呈兩位數(shù)同比增長。
在供給端,第一季度,快手工會的活躍主播數(shù)量同比增長超140%。供需兩端雙向奔赴,快手直播收入穩(wěn)步提升。
最終,運營成本降低,三大業(yè)務(wù)全面開花,使得快手第一季度集團層面整體實現(xiàn)盈利。
但降本增效的代價是,快手用戶和營收增速雙雙放緩。
2023年第一季度,快手平均日活躍用戶為3.74億,同比增長8.3%;平均月活躍用戶為6.54億,同比增長9.4%。而在2022年Q1,平均日活躍用戶和月活躍用戶同比增長率分別為17%和15%;再環(huán)比2022年Q4,這兩個增長數(shù)據(jù)分別為13.3%和10.7%;無論同比環(huán)比,用戶增速明顯放緩。
此外,本季度,快手應(yīng)用的每位日活躍用戶日均使用時長為126.8分鐘,低于2022年Q4的133.9分鐘。
營收增速亦趨緩。2022年第一季度,快手營收同比增長23.8%,本季營收同比增幅降至19.7%?!翱臁笔珠_始減速,尋求穩(wěn)定發(fā)展。
開始求穩(wěn)的快手,卻偏偏遇上了“狂飆”的抖音。
快手企穩(wěn),抖音兇悍
相比于快手的企穩(wěn),抖音要“兇悍”得多。
5月16 日,抖音電商總裁魏雯雯在“抖音電商生態(tài)大會”上披露:過去一年,抖音電商GMV同比增長80%。
這個數(shù)據(jù),快手2023年第一季度為28.4%,2022年全年為32.5%——在這場瑜亮之爭中,快手贏了自己,但并未走出被抖音壓制的陰影。
不止電商,廣告營收上,抖音同樣遙遙領(lǐng)先。
2023年第一季度,快手的廣告收入為131億元;抖音官方雖然沒有明確的財報數(shù)據(jù),但我們可以從公開資料中窺得一二。
根據(jù)第三方機構(gòu)QuestMobile發(fā)布的《2022全景生態(tài)年度報告數(shù)據(jù)》,2022年1-10月,抖音、微信(朋友圈)、快手、今日頭條、百度、微博APP位居互聯(lián)網(wǎng)廣告收入占比TOP6,其中抖音占比28.4%,快手占比12.6%,相差整整兩倍之多。
據(jù)此估算,抖音第一季度的廣告收入大約在300億左右,而快手2022年全年的廣告收入也不過490億元。
由此看來,抖音的商業(yè)變現(xiàn)能力輕松碾壓快手。
再來看用戶數(shù)據(jù)。
根據(jù)Quest Mobile發(fā)布的《2022中國移動互聯(lián)網(wǎng)報告》,截至2022年年中,視頻號月活躍用戶8.13億,抖音6.8億。而財報顯示,快手第一季度月活躍用戶6.5億,相比視頻號和抖音,快手有些遜色。
同時,在應(yīng)用市場的排名,抖音也壓快手一頭。
《財經(jīng)故事薈》在“七麥數(shù)據(jù)”實時檢索“影音視聽”領(lǐng)域的APP排行時,發(fā)現(xiàn)抖音排名第一,快手排名第六。
比抖音整整早入局5年的快手,為什么現(xiàn)在落了下風(fēng)?追根溯源,在于兩個平臺用戶、內(nèi)容以及推流邏輯的不同。
首先,在用戶、內(nèi)容方面的差異導(dǎo)致了快手和抖音的貨幣化率不同。
由于快手用戶以三線及以下城市“老鐵”為主,內(nèi)容更貼近生活;而抖音多以19-24歲喜歡時尚的年輕人為主,內(nèi)容偏娛樂向。
這種生態(tài),反應(yīng)到電商業(yè)務(wù)上,就是白牌和品牌的分化。
對比兩家平臺近一周的品牌榜單數(shù)據(jù),以美妝為例,除了第一名花西子相同之外,快手《品牌熱度榜》不乏“朵拉朵尚”“韓熙貞”等草根品牌,二者分列榜單二三位;而在抖音《品牌熱DOU榜》中的二三名,卻是“蘭蔻”“巴黎歐萊雅”這樣的全球大牌。
大牌們對抖音更為偏愛。根據(jù)抖音發(fā)布的《2021年抖音奢侈品行業(yè)年度盤點》,截止到2021年11月,“全球百強奢侈品公司”榜單中超過60%的公司已有品牌入駐抖音。
2021全球百強奢侈品榜單TOP10 數(shù)據(jù)來源:德勤
抖音為此還在榜單中開設(shè)了“奢侈品”版塊。比如,最近一周,《抖音熱DOU榜》手機榜單前1-5位的熱度在20.2萬-23.5萬之間,而奢侈品榜單這一數(shù)據(jù)在18萬-20.8萬之間,兩者不相上下。
反觀快手,僅有LV、卡地亞、COACH、雅詩蘭黛等大牌幫著撐門面,并且品牌在平臺的運營狀況也和抖音大相徑庭。
以巴黎歐萊雅為例,截止發(fā)稿前,在抖音平臺有482.1萬粉絲,獲得了977.4萬贊;而在快手僅有2.9萬粉絲1.2萬贊。其他大牌的境遇也大都如此。
同樣,在快手上混得風(fēng)生水起的白牌在抖音上也未必吃得開。
王蟲,是護膚品 “萊潤”的創(chuàng)始人,在快手已經(jīng)營兩年,積累了399萬粉絲。他的六成粉絲會復(fù)購,且退貨率能做到1%-1.5%,在快手得心應(yīng)手;可萊潤在抖音上還是“查無此人”。
快手和抖音平臺品牌調(diào)性的差異,直接影響各自電商業(yè)務(wù)的“貨幣化率”。
貨幣化率=營收/GMV,對于電商平臺而言,此處的“營收”包含廣告收入和傭金兩部分。
根據(jù)中信建投證券的相關(guān)研究,電商貨幣化率指的是電商平臺運營模式下將GMV轉(zhuǎn)化為營收的比率,其貨幣化的途徑主要包括廣告和傭金兩部分,前者為賣家為在平臺獲取流量而向平臺支付的推廣費用,后者則為平臺按交易流水向賣家收取固定比率的交易傭金,衡量的是電商平臺的變現(xiàn)能力。
貨幣化率越高,說明電商的變現(xiàn)能力越強。
大品牌相對于白牌,更有能力和意愿為獲取流量而投廣告,投廣告提升了貨幣化率,從而提升了平臺的變現(xiàn)能力;平臺的高商業(yè)價值再反過來吸引品牌投放,兩者相互促進,即快手所說的廣告“內(nèi)循環(huán)”和“外循環(huán)”的雙驅(qū)動。
所以大品牌越多的平臺,往往貨幣化率也高,營收能力也就越強。
據(jù)知名投資人李成東介紹,快手電商和抖音電商2022年的貨幣化率分別為3%和13%,差距如此之大,快手的商業(yè)表現(xiàn)不如抖音,也在情理之中。
其次,在推流邏輯上,快手和抖音,前者奉行“普惠”,后者熱衷“爆款”。
快手從成立之初,就提倡“去中心化,去家族化”。在流量分發(fā)上,奉行的是公平普惠的原則,即每一個普通用戶的內(nèi)容都應(yīng)該被外界看到。所以,快手不會刻意引導(dǎo)爆款話題,也不扶持頭部大V,對所有用戶一視同仁。
而抖音更有“計劃經(jīng)濟”的味道。
短視頻上傳之后,抖音平臺會基于內(nèi)容質(zhì)量、創(chuàng)作者的粉絲數(shù)量等給與這條內(nèi)容一個初始流量池,將視頻推送給具有相同興趣標(biāo)簽的用戶和這個創(chuàng)作者的部分粉絲。
當(dāng)內(nèi)容互動數(shù)據(jù)達到一定標(biāo)準(zhǔn)后(比如5秒完播率50%,整體完播率10%,點贊率20%)這條內(nèi)容會滾動到下一個流量池;數(shù)據(jù)如果持續(xù)好,內(nèi)容就會持續(xù)滾到更大的流量池,這種機制就極易制造爆款和頭部KOL。
“舉個例子:假設(shè)大家都有100個用戶去傳視頻,快手會盡量使這100個用戶的視頻讓更多的人都看到,而不是其中的一兩個視頻讓很多人看到。
但抖音會從100個視頻里選出三五個最優(yōu)質(zhì)的視頻,讓幾乎所有人都看到?!币晃辉诙兑艨焓值绕脚_運營了多年自媒體賬號的李姓運營師這樣說道。
對此,一家名為”沉浸文化”的MCN機構(gòu)的創(chuàng)始人王玉玨也深有同感。2018年5月,他創(chuàng)辦了上述MCN公司,在快手和抖音上都有入駐。
王玉玨告訴《財經(jīng)故事薈》:“快手更加重視私域流量,簡單來說,用戶發(fā)布的短視頻,更容易被關(guān)注自己的粉絲看到;抖音以公域流量為主,用戶抖音上不一定會刷到自己關(guān)注賬號的短視頻,但很大程度上會看到全網(wǎng)比較火的內(nèi)容?!?/p>
由于抖音將分發(fā)權(quán)限掌握在自己手中,能夠把控內(nèi)容質(zhì)量,所以可以快速讓內(nèi)容匹配到人。反映到產(chǎn)品上,就是它單列展示的界面。
刷過抖音的人都知道,抖音短視頻會單列滿屏地展示在用戶面前,用戶喜歡就看下去,不喜歡就劃走,2秒內(nèi)就能確定這個內(nèi)容自己是否感興趣,幾乎不需要決策時間。這樣內(nèi)容到人再到交易的轉(zhuǎn)化路徑比較簡單,效率也非常高。
而快手奉行“流量普惠”,“放養(yǎng)”內(nèi)容,主張讓用戶審美疲勞的內(nèi)容會自然從用戶的界面消失,因此它首頁采用雙列展示,讓用戶對內(nèi)容有所選擇,這樣用戶就需要花時間決策。
從用戶瀏覽到確定點擊這一過程,其一本身會流失很多內(nèi)容曝光的機會,其二用戶轉(zhuǎn)化的流程變多,內(nèi)容到人的匹配效率變慢,這樣也喪失了很多從內(nèi)容轉(zhuǎn)化為交易的機會。
所以,更長的鏈路,不可避免導(dǎo)致效率的流失,使得快手的電商業(yè)務(wù)雖然GMV增長迅猛,但增速沒趕上抖音,貨幣化率也次于抖音,營收表現(xiàn)上和抖音尚有差距。
有保留的“抖音化”
后知后覺的快手,意識到原有的算法和產(chǎn)品存在的低效后,開始嘗試“抖音化”。
2020年9月,馬宏彬擔(dān)任快手商業(yè)化業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人,力促快手在算法和商業(yè)化產(chǎn)品上的“抖音化”。
同年快手上線8.0版本,正式推出單列上下滑與雙列點選并存的模式,即用戶可以自由切換這兩種界面。
快手的上述改版,很快便有了效果。2020年第三季度,快手廣告同比增長超100%,線上營銷營收占比超過4成。
而馬宏彬在任的兩年,快手線上營銷收入也從2020年的218億元增長到2022年的490億元,“抖音化”初有成效。
不過,快手的社區(qū)情結(jié)根,依然植于產(chǎn)品的DNA里,這既是快手的底色,也是快手的優(yōu)勢。
根據(jù)財報數(shù)據(jù),在2023年第一季度末,快手應(yīng)用的互關(guān)用戶對數(shù)累計達到296億對,同比增長57.6%。
除了產(chǎn)品依然留有快手最經(jīng)典的“雙列”展示外,快手的“全域營銷”也強調(diào)“私域留存”的概念。
“在全域營銷中,常常會有這樣的場景發(fā)生:商家通過達人帶貨去觸達潛在的用戶和客戶群體;達人種草后所形成的種草流量,一方面可在達人直播間內(nèi)被直接轉(zhuǎn)化,另一方面經(jīng)由算法被推薦至商家自播的經(jīng)營陣地處,沉淀為品牌的人群資產(chǎn),有助于后續(xù)二次轉(zhuǎn)化?!笨焓蛛娚坍a(chǎn)品負(fù)責(zé)人葉恒這樣說。
平臺上的商家和品牌,亦能清晰感知到兩個平臺的差異。
“在抖音直播間進進出出的用戶,購買常常是偶發(fā)的,品牌和用戶之間的連接不強;但是快手用這一招,留住了用戶,幫助品牌建立了私域流量池,后續(xù)的二次轉(zhuǎn)化也就更加容易?!?/p>
這種強調(diào)“私域留存”的打法,優(yōu)劣勢都非常明顯。劣勢,效率低,商業(yè)化增長緩慢,不像抖音的快進快出;優(yōu)勢,用戶粘性高,轉(zhuǎn)化穩(wěn)定,有助于品牌和商家長期經(jīng)營。
“在快手做投放,漲粉要比抖音慢,留存之后,也要等更久,才會轉(zhuǎn)化?!币晃辉贛CN行業(yè)工作5年的主播操盤手對《財經(jīng)故事薈》如是說,“不過,如果你堅持熬過去,讓粉絲認(rèn)你這個人,后續(xù)直播的轉(zhuǎn)化,就會進入穩(wěn)定區(qū)間,不太容易動搖?!?/p>
這從兩個平臺的頭部主播更迭中,也可見一斑。在快手,辛巴及其家族的表現(xiàn),始終讓其他主播難忘其背;而在抖音,頭部網(wǎng)紅的排位,并不如快手那般穩(wěn)定。
如此看來,“慢下來”“穩(wěn)扎穩(wěn)打”倒是適合現(xiàn)階段的快手,符合產(chǎn)品的初心,又能將注意力集中在盈利上,一舉兩得。
而快手與抖音之間的瑜亮之爭,必然還會長期持續(xù)。
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