文/ VRAR星球 Vivi
俗話說,“百年大計(jì),教育為本”??梢?,教育在我們社會(huì)中占據(jù)舉足輕重的地位。
然而,隨著VR/AR技術(shù)的出現(xiàn),為教育領(lǐng)域提供了更多的可能性。除了促進(jìn)理解外,沉浸式的體驗(yàn)還可以刺激大腦并增加學(xué)習(xí)動(dòng)力,因此有越來越多的聲音希望將其引入學(xué)校教育中。
在教育信息化領(lǐng)域,張琨可以說是一名技術(shù)出身的“老兵”了。
2016年,張琨創(chuàng)立了XR教育培訓(xùn)平臺(tái)——格如靈,從事AR/VR 對(duì)于教育及相關(guān)行業(yè)的應(yīng)用。
近日,VRAR星球來到了格如靈的北京辦公室,和張琨進(jìn)行了一次對(duì)話。也是在這次談話后,有關(guān)格如靈的很多疑惑,也都在不同程度上獲得了解答。
格如靈創(chuàng)始人&CEO 張琨
格如靈是誰(shuí)?
據(jù)格如靈官方介紹,公司成立于2016年,致力于為教育培訓(xùn)體系提供XR—體化全棧建設(shè)解決方案。以“連接未來的教育”為使命,產(chǎn)品涉及幼兒師范教育、K12教育及中高職本科院校教育,目前已經(jīng)取得160多項(xiàng)軟件著作權(quán)及19項(xiàng)行業(yè)專利(包括在審查5項(xiàng)專利)成功實(shí)施落地近千個(gè)項(xiàng)目案例。
在與張琨的交談中,我們看到了格如靈更多的“面相”。
在張琨的眼中,格如靈目前還處于成長(zhǎng)期,自我定位是小學(xué)的階段,即將升入初中,還需和業(yè)內(nèi)前輩去學(xué)習(xí)。但在 XR 教育實(shí)訓(xùn)的細(xì)分品類方面,從目前的團(tuán)隊(duì)營(yíng)收體量和增長(zhǎng)趨勢(shì)來看,格如靈處于一線領(lǐng)軍企業(yè)的位置,并將持續(xù)保持。
在 XR+教育的全新教學(xué)環(huán)境中,當(dāng)學(xué)生戴上 VR 眼鏡,就能即刻“穿越到”虛擬教學(xué)空間中,身臨其境地接觸現(xiàn)實(shí)世界不常觀察到的立體教學(xué)模型,比如行星運(yùn)動(dòng)軌跡、人體器官、建筑內(nèi)部結(jié)構(gòu)等等。
張琨舉例介紹道,“在生物課上,老師講解人體細(xì)胞和骨骼只能靠蒼白無力的書面語(yǔ)言和圖片描述,但現(xiàn)在通過格如靈科技研發(fā)的沉浸式課堂,帶上VR眼鏡,孩子們就可看到血液在血管中緩緩流動(dòng),骨骼在人體中生長(zhǎng)的場(chǎng)景。這樣的沉浸式課堂,讓孩子們身臨其境,更直觀的感受和掌握知識(shí)。”
據(jù)摩根士丹利發(fā)布的研報(bào)《2030年中國(guó)教育市場(chǎng)展望》預(yù)測(cè),非學(xué)科輔導(dǎo)、學(xué)習(xí)設(shè)備、學(xué)習(xí)內(nèi)容和教育信息化四大細(xì)分市場(chǎng),未來將以3%、14%、17%和6%的年復(fù)合增長(zhǎng)率增長(zhǎng),到2030年,市場(chǎng)規(guī)模將分別達(dá)6850億元、1060億元、1020億元、9240億元。
摩根士丹利認(rèn)為,在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中,具有內(nèi)容和技術(shù)優(yōu)勢(shì)的公司更有可能在競(jìng)爭(zhēng)中獲得更大市場(chǎng)份額。
張琨表示,“格如靈傳統(tǒng)的未來課堂和智慧宮虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室,基本上是 K12 在XR領(lǐng)域應(yīng)用的代表。我們幾乎定義了 VR 在常態(tài)化 3 自由度角度在教學(xué)使用的方式,以及用 6 自由度在做初中、高中實(shí)驗(yàn)的一個(gè)范式?!?/p>
與此同時(shí),格如靈也獲得了眾多資本的青睞,2022年至今格如靈科技已完成多輪融資,此前的投資方還包括絲路視覺、海爾資本、高新澤信、道格資本等,而隨著資本的助推也予以了格如靈迅速發(fā)展的動(dòng)力。
從早前的幾位成員 到目前近200人的團(tuán)隊(duì) 格如靈擁有來自互聯(lián)網(wǎng)一線公司、大型B/G端企業(yè)、虛擬現(xiàn)實(shí)/仿真行業(yè)的精英組成的一支精干團(tuán)隊(duì)。
格如靈能解決什么?
今年5月,教育部等十八部門聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于加強(qiáng)新時(shí)代中小學(xué)科學(xué)教育工作的意見》,要求學(xué)校改進(jìn)教學(xué)與服務(wù)。為薄弱地區(qū)、薄弱學(xué)校援建科學(xué)教育場(chǎng)所,提供設(shè)備、器材、圖書、軟件等,并探索利用人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)手段改進(jìn)和強(qiáng)化實(shí)驗(yàn)教學(xué),彌補(bǔ)優(yōu)質(zhì)教育教學(xué)資源不足的狀況。
憑借在行業(yè)深耕多年扎實(shí)的行業(yè)經(jīng)驗(yàn),結(jié)合XR+教育的新興技術(shù)手段,格如靈推出了國(guó)內(nèi)首家元宇宙教育一體化解決方案平臺(tái)——格靈元課堂。
格靈元課堂作為元宇宙教育新興產(chǎn)品,內(nèi)容涵蓋學(xué)科教育、素質(zhì)教育、 心理教育、 愛國(guó)主義教育、理化生實(shí)驗(yàn)等,支持元宇宙多場(chǎng)景應(yīng)用,資源、管理、創(chuàng)作、遠(yuǎn)程教育等。 虛擬與現(xiàn)實(shí)全面交織、人與機(jī)器全面協(xié)同、學(xué)校與社會(huì)全面連接的元宇宙教育平臺(tái)。
“格靈元課堂為學(xué)生創(chuàng)設(shè)沉浸式體驗(yàn)環(huán)境,讓學(xué)生在虛擬的多維空間中自由創(chuàng)造探索,用科技為學(xué)生賦能,涵蓋了VR科普教育、VR學(xué)科教育、VR安全教育、VR愛國(guó)主題教育、VR理化生實(shí)驗(yàn)室、VR編程創(chuàng)客教育及元宇宙遠(yuǎn)程教育等,支持元宇宙教育多場(chǎng)景應(yīng)用。包括學(xué)校、圖書館、博物館、少年宮、科技館、家庭六大應(yīng)用場(chǎng)景。”張琨說道。
此外,格如靈還推出了元宇宙遠(yuǎn)程實(shí)訓(xùn)平臺(tái),這是一款支持多人遠(yuǎn)程互動(dòng)以及教學(xué)研究的一款產(chǎn)品,通過虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)可在PICO端、電腦端模擬線下實(shí)訓(xùn)授課,使處于場(chǎng)景中的老師和學(xué)生通過實(shí)時(shí)的音頻和虛擬操作,完成老師的示教及學(xué)生的學(xué)習(xí)。
首先,元宇宙遠(yuǎn)程實(shí)訓(xùn)平臺(tái)的最大優(yōu)勢(shì)就在于它能夠跨越地理和時(shí)間的限制。學(xué)生們可以在任何地方、任何時(shí)間參與實(shí)踐培訓(xùn),無需局限于特定的實(shí)驗(yàn)室或工作場(chǎng)所。這為學(xué)生提供了更大的靈活性和便利性。其次,該平臺(tái)還可以降低實(shí)際實(shí)驗(yàn)或?qū)嵺`過程中的風(fēng)險(xiǎn)和成本。在現(xiàn)實(shí)世界中進(jìn)行某些實(shí)驗(yàn)或?qū)嵺`活動(dòng)可能存在一定的風(fēng)險(xiǎn),而在虛擬場(chǎng)景中進(jìn)行同樣的操作,則可以大大減少潛在的風(fēng)險(xiǎn)。同時(shí),虛擬實(shí)驗(yàn)也能夠減少實(shí)驗(yàn)材料、設(shè)備等的成本,為學(xué)校和學(xué)生節(jié)約經(jīng)費(fèi)。
據(jù)悉,元宇宙遠(yuǎn)程實(shí)訓(xùn)平臺(tái)還支持多人協(xié)作,學(xué)生可以與其他學(xué)生、教師或?qū)<乙黄鹪谔摂M空間中合作學(xué)習(xí)和解決問題。這種協(xié)作功能不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作能力,還能夠促進(jìn)學(xué)生之間的交流與互動(dòng)。
張琨說道,“我們?cè)谘邪l(fā)上的投入占比大概在20%-30%,這是一個(gè)相對(duì)比較高的水平線了,而且仍在持續(xù)投入?!?/p>
目前,作為深耕 XR 技術(shù) 7 年的格如靈科技,產(chǎn)品應(yīng)用市場(chǎng)廣泛,從售前、售中和售后形成了一套完整的服務(wù)體系和解決方案,強(qiáng)大的屬地化支撐能力,在全國(guó)22個(gè)省級(jí)地區(qū)落地服務(wù),20年以上教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的教研團(tuán)隊(duì)進(jìn)行教學(xué)與培訓(xùn),商業(yè)模式日益成熟,市場(chǎng)認(rèn)可度也在不斷提升。
從 Vision Pro 打開 XR 教育新時(shí)代
隨著蘋果Vision Pro頭顯的發(fā)布,是否會(huì)對(duì)XR教育行業(yè)產(chǎn)生影響?
張琨向筆者講述了一個(gè)故事,“2017年4月,格如靈聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CTO 去河北做一個(gè)線下學(xué)校交流會(huì),與會(huì)人數(shù)大概30人左右。他問,有多少人聽過VR和AR,大概只有3~4個(gè)人舉手。2022年,他又去同一地方1個(gè)小型的論壇,這次也是30人左右,大概舉手的人超過20個(gè)。”
張琨表示,“可以看出,大家對(duì)VR、AR的認(rèn)知已經(jīng)有一個(gè)質(zhì)的提升。隨著蘋果Vision Pro頭顯的發(fā)布,能夠讓市場(chǎng)任何一個(gè)領(lǐng)域的環(huán)節(jié)都能認(rèn)知到VR、AR技術(shù),這是認(rèn)知層面。第二點(diǎn)是Vision Pro 將會(huì)豐富我們的解決方案、產(chǎn)品陣列,格如靈也在積極適配中,因?yàn)?Vision Pro 的出現(xiàn)可以豐富如今 XR 教育的應(yīng)用方式和場(chǎng)景。”
此外,對(duì)于大火的AIGC技術(shù),格如靈也是非常關(guān)注,據(jù)張琨表示,如今已經(jīng)有DEMO出來,并在測(cè)試階段。
作為國(guó)內(nèi)較早一批進(jìn)入XR行業(yè)的創(chuàng)業(yè)老兵,張琨選擇“XR+教育”領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)的原因在于,他認(rèn)為XR技術(shù)應(yīng)用的在教育領(lǐng)域能更好的服務(wù)客戶,創(chuàng)造更大的社會(huì)價(jià)值。
庫(kù)克船長(zhǎng)曾說:“我的野心不止于比前人走得更遠(yuǎn),而是要盡人所能走到最遠(yuǎn)。”
想必這是所有探索者的共同心聲。
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