銳評 | 魅族終止XR芯片業(yè)務,高通、聯(lián)發(fā)科成了贏家

文 / VRAR星球 多弗朗明哥

8月上旬,有媒體報道稱魅族打算調整XR芯片業(yè)務,裁撤所有應屆畢業(yè)生,僅保留一小部分老員工。隨后,魅族官方確認了報道的真實性。

魅族稱面對全球經濟市場的變化,為應對長期發(fā)展的挑戰(zhàn),公司做出戰(zhàn)略調整,決定終止芯片業(yè)務,公司將妥善處理此次業(yè)務調整所帶來的相關事宜,未來會更加聚焦產品創(chuàng)新和軟件體驗,持續(xù)創(chuàng)造價值。

在筆者看來,魅族折戟XR芯片是意料之中的事情,本期的銳評,我們就來談一談。

Meta的前車之鑒

魅族不是第一個對XR芯片有自研想法的廠商,在它之前有個美國科技巨頭Meta(原Facebook)就做過類似的事情,也是以失敗告終。

早在2018年,Meta就成立了名為Facebook Agile Silicon Team的芯片研發(fā)團隊,研發(fā)團隊目標是從最簡單的產品起步,打造一系列定制處理器。由于當時Meta對于研發(fā)芯片沒有經驗,先后找來了三星、聯(lián)發(fā)科兩個芯片界的“行家”幫忙。

首先是三星,Meta把一部分芯片設計工作外包給三星,連帶把制造工作也給了三星,雙方在芯片的產量上沒有達成一致,于是分道揚鑣。

接下來是聯(lián)發(fā)科,與三星有自己的想法不同,基本上Meta說了算,雙方合作愉快,可是Meta覺得自研芯片的成本太高了,得再考慮考慮量產的問題。

此外,為了自研XR芯片,Meta一度從微軟挖來了一名芯片高管,委以重任。由于太能燒錢、進展不順等原因,經過一番折騰,Meta想明白了“自己就不是研發(fā)XR芯片那塊料”,果斷放棄了。

我們再回過頭看看魅族的情況。2022年7月,湖北星紀時代科技有限公司(第一股東為吉利集團)與珠海市魅族科技有限公司在杭州舉行戰(zhàn)略投資簽約儀式,正式宣布星紀時代持有魅族科技 79.09% 的控股權,并取得對魅族科技的單獨控制。吉利將魅族收入囊中,魅族被冠以星際的前綴,成了星紀魅族(注:本文一律稱作魅族)。原先的“珠海小廠”直接成了“富家大少”。

有錢之后,魅族就成立了芯片研究院,著手打造自研的XR芯片,奈何研發(fā)周期太長、全球經濟不景氣,手頭太緊的魅族快“養(yǎng)不起”XR芯片研發(fā)這只“吞金獸”了,只能忍痛割愛。魅族也曾想挽救芯片業(yè)務,原本籌劃將芯片業(yè)務“自立門戶”,打算獲得新的融資后成立新公司,但相關融資的進展并不順利。

高通、聯(lián)發(fā)科成最大贏家

Meta、魅族在自研XR芯片的路上“栽跟頭”,對于XR芯片的傳統(tǒng)老玩家高通、聯(lián)發(fā)科來說,就是極大的利好,因為能夠減少競爭對手的數(shù)量。

首先是高通,它從2015年就有意識將手機芯片加入了XR的特性,那時高通為旗艦芯片驍龍820推出了驍龍VR軟件開發(fā)包,幫助改善VR的鏡頭校正、立體渲染校正、異步時間扭曲等功能,并減少VR延遲。

到了2018年,高通正式推出了為XR設備設計的驍龍XR1芯片,它采用了異構計算架構、人工智能引擎(AI Engine),支持4K分辨率、6DoF交互體驗等XR設備獨特需求,而驍龍XR1也針對AR體驗進行的特殊優(yōu)化,使得不少設備廠商嘗試借此研發(fā)AR設備。

2022年11月高通推出了第一代驍龍AR2平臺,它將助力打造新一代功能強大的輕薄AR智能眼鏡。在設計之初,驍龍AR2平臺就旨在變革頭戴式眼鏡外形設計,并開創(chuàng)真實世界與元宇宙相融合的空間計算體驗新時代。

高通在XR芯片上一步一個腳印,自然受到了XR廠商的歡迎,市場份額超9成以上。據(jù)IDC的數(shù)據(jù)顯示,Meta Quest 2在2021年占據(jù)78%的市場,在2022年第一季度市場份額飆升至90%,而Quest 2搭載的正是高通的XR芯片,換言之Meta在XR市場的份額就等同于高通在XR芯片市場的份額。

接下來是聯(lián)發(fā)科,知名調研機構Counterpoint公布了一項關于移動芯片市場占有率的調研報告,報告指出在2023年第一季度的智能手機處理器市場中,聯(lián)發(fā)科以32%的市場份額位居榜首。高通28%位居第二,蘋果26%位居第三,華為跌入0%。

聯(lián)發(fā)科在手機芯片領域很厲害,在XR芯片領域也很棒。在2022年11月,在聯(lián)發(fā)科峰會上,高管宣布PSVR2將搭載聯(lián)發(fā)科的首款VR芯片。今年2月PSVR 2開售,取得了不錯的成績。

Counterpoint Research發(fā)布的最新數(shù)據(jù)顯示,2023年第1季度XR頭顯的出貨量同比下降 33%。具體到廠商方面,Meta以49%的份額領跑市場,索尼以32%的份額排在第二位,Counterpoint Research稱索尼之所以能夠取得如此佳績,主要是搭載聯(lián)發(fā)科VR芯片的PSVR2發(fā)力。

雖然不知道聯(lián)發(fā)科首款VR芯片的參數(shù),但是從PSVR2的出貨量表現(xiàn)來看,用戶體驗不會差到哪里去。

高通、聯(lián)發(fā)科的XR芯片經受住了市場的考驗,這就讓它們成為了Meta、魅族折戟XR芯片事件的最大贏家,不用擔心XR芯片產品沒有銷路。要知道Meta在自研XR芯片失敗后,立馬跟高通簽署了一項多年協(xié)議,分享其開發(fā)未來Metaverse平臺的技術能力,繼續(xù)邀請高通在未來的XR芯片供應中發(fā)揮作用。

寫在最后

市場研究公司Counterpoint Research表示,2021年至2025年,全球XR設備出貨量預計將從1100萬臺增加到1.05億臺,然后在2030年達到10億臺。如此龐大的出貨量,必將刺激XR芯片的需求爆發(fā),魅族、Meta都看到了這一點,想從中分一杯羹也是情有可原的。

此外,自研XR芯片還有助于打造自身產品差異化,不用擔心被卡脖子等,可是時間、財力等沒有站在魅族、Meta那一邊,明明是在做一件正確的事情,奈何實力不濟,只能草草收場,這也許就是命運吧。

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2023-08-18
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