短劇風(fēng)吹到游戲:網(wǎng)易、完美世界前赴后繼

配圖來自Canva可畫

花費42元就能跟六位美女沉浸式戀愛?最近,一款名為《完蛋!我被美女包圍了!》的真人互動影視游戲引爆網(wǎng)絡(luò),連帶著“短劇+游戲”這一創(chuàng)新模式成為了各游戲公司關(guān)注的焦點,于是,越來越多的游戲公司便開始爭先恐后地對短劇賽道加碼布局。

成本低、回收快、商業(yè)模式清晰,創(chuàng)作門檻不高……微短劇早就展現(xiàn)出了超強的吸金能力。而微短劇的風(fēng)靡不單單對影視行業(yè)有吸引力,一大批游戲公司也對短劇賽道虎視眈眈。隨著游戲廠商的悉數(shù)入局,短劇市場又添了一把新火,游戲公司也有了更多新的玩法。

游戲、短劇撞出“火花”

2023年以來,“微短劇”踏上了短視頻經(jīng)濟的第二風(fēng)口,賽道玩家開始持續(xù)增多,不僅僅是傳媒公司,不少游戲公司也想要“分一杯羹”。根據(jù)DataEye短劇觀察不完全統(tǒng)計,網(wǎng)易、完美世界、天娛數(shù)科、姚記科技等游戲公司均已親自下場做短劇。而這些游戲公司之所以會轉(zhuǎn)型撲向短劇賽道,其中的原因不言而喻。

首先,微短劇用戶輻射范圍廣,能為游戲廠商輸入一定的群體基礎(chǔ)。游戲需要用戶投入較多的時間和精力,來進行深度接觸;而微短劇用戶輻射范圍廣,能接觸到更廣泛的大眾圈層,二者正好形成互補,能夠相互配合深度挖掘用戶需求。另外,微短劇在游戲行業(yè)快速滲透,從劇中人物到游戲角色,多元的短劇題材配合游戲的互動玩法,在豐富了劇情走向的同時,還能提升用戶沉浸感,這也能吸引更多新鮮玩家嘗鮮。

其次,微短劇投入產(chǎn)出比可觀,能為游戲廠商打開更大的增長空間。微短劇相較于游戲,是一個更加大眾化的娛樂方式,而這龐大的潛在用戶背后是龐大的盈利空間,因此,游戲廠商大舉進軍影視行業(yè),也能進一步豐富自身的變現(xiàn)模式。另外,成熟的微短劇作品可以直接和游戲進行互動,這樣既有利于短劇的推廣,創(chuàng)造出更高的經(jīng)濟效益,同時也可以極大地降低游戲的開發(fā)成本,更好地擴大盈利的空間。

最后,微短劇的火熱,能為游戲廠商帶來更大的關(guān)注度和影響力。憑借節(jié)奏快、沖突多、反轉(zhuǎn)爽等特點,微短劇這把“火”在市場上越燒越旺。而游戲廠商布局微短劇,也是為了豐富供應(yīng)鏈生態(tài),讓其游戲和短劇達到業(yè)務(wù)協(xié)同、資源互補的目的。另外,由游戲廠商牽頭進行微短劇的布局,也能夠在短劇IP的帶動下,借由影視強大的傳播擴散力為游戲造勢,給其游戲注入新的動力。

網(wǎng)易游戲“得天獨厚”

微短劇一路“狂飆”,在國內(nèi)外的火熱程度大家有目共睹,各路企業(yè)、資本早已紛紛涌入微短劇賽道,就連一直在游戲行業(yè)深耕的網(wǎng)易也開始涉足微短劇業(yè)務(wù)。作為互聯(lián)網(wǎng)大廠的一員,網(wǎng)易游戲布局微短劇的優(yōu)勢可謂是“得天獨厚”。

一是,網(wǎng)易強大的產(chǎn)品力,有助于創(chuàng)造出更多更加符合大眾審美和喜好的微短劇。網(wǎng)易能夠多年如一日地在游戲行業(yè)占據(jù)重要地位,得益于其將競爭力一直牢牢地建立在產(chǎn)品上。正是因為敢于對創(chuàng)新品類、創(chuàng)新玩法進行試錯,網(wǎng)易才能推出迎合大眾喜好的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品。而基于扎扎實實的產(chǎn)品力、對玩家需求的深刻理解,以及冒險家的探索精神,即便是進入了微短劇這一新賽道,網(wǎng)易也能擁有較好的成長機會。

二是,網(wǎng)易豐富的用戶畫像,有助于深入了解用戶,從而促進微短劇的付費轉(zhuǎn)化。眾所周知,無論是社交還是PVP,網(wǎng)易IP改編游戲運營思路的重點都是瞄準了IP的主要受眾。根據(jù)IP核心用戶的偏好和畫像來設(shè)定游戲運營思路,才會吸引更多玩家的加入。而做微短劇的思路也是這樣,網(wǎng)易根據(jù)現(xiàn)有的用戶畫像,產(chǎn)出深受用戶喜愛的微短劇,就有望吸引大批用戶,

從而讓平臺擁有更高的用戶粘性,對微短劇后續(xù)的付費充值也能起到導(dǎo)向作用。

三是,網(wǎng)易在資金和人才上的儲備,能為其微短劇的推出打下堅實基礎(chǔ)。游戲和微短劇從制作層面上來看,雖然有著巨大的差異性,但不可否認的是,游戲與影視之間也存在著一些相似性,比如,以資金的方式獲得IP的改編權(quán)。而網(wǎng)易資源積累豐富、資金實力雄厚、人才儲備充足,完全有能力支撐起其微短劇的創(chuàng)作。據(jù)了解,今年8月起,網(wǎng)易在B站開設(shè)官方短劇賬號“杭州云悅讀”,已經(jīng)陸續(xù)上線了《超級戰(zhàn)神之至尊龍帥》《禁愛成癮》《步步深陷》等9部短劇,累計播放量達78.5萬。

完美世界“駕輕就熟”

事實上,不光網(wǎng)易開始踏入短劇賽道,開始嘗試短劇分銷、短劇投流等短劇業(yè)務(wù)的游戲公司不在少數(shù),身為游戲行業(yè)頭部玩家的完美世界自然不甘落后。憑借在游戲和影視行業(yè)“雙棲”發(fā)展的獨特性,完美世界發(fā)力微短劇可以算得上是“駕輕就熟”。

一來,完美世界豐富的影視制作經(jīng)驗,能在很大程度上保證微短劇的制作水準。不同于其他游戲公司,完美世界在影視賽道深耕多年,不僅積累了十年以上的豐富經(jīng)驗,還擁有自己的影視制作團隊和電影發(fā)行公司,能夠?qū)崿F(xiàn)從制作到發(fā)行的全產(chǎn)業(yè)鏈布局。另外,完美世界還在去年組建了專門的微短劇團隊,積極向優(yōu)秀的微短劇編劇、導(dǎo)演、演員們尋求合作。憑借其多年來在影視制作方面積累的“講好故事”的經(jīng)驗,其微短劇定能取得不俗的成績。

二來,完美世界在網(wǎng)文IP領(lǐng)域的先發(fā)優(yōu)勢,能為微短劇提供源源不斷的內(nèi)容素材。如今,大部分微短劇的劇本都來源于對網(wǎng)文IP的改編,而完美世界雖然是國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)運營商之一,但其業(yè)務(wù)范圍卻也涵蓋了文學(xué)領(lǐng)域,尤其是其旗下的起點中文網(wǎng)是國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)平臺之一,不僅匯集了大量的原創(chuàng)小說素材,還擁有著龐大的用戶群體和優(yōu)秀的作者資源。憑借這一積累,完美世界的微短劇在IP開發(fā)和轉(zhuǎn)化方面也將會有不錯的表現(xiàn)。

三來,完美世界成熟的買量投流等游戲發(fā)行能力,能顯著提升微短劇的傳播力度。作為一個擁有多款經(jīng)典游戲IP的公司,完美世界深諳游戲運營的“門道”,十分擅長買量投流。值得一提的是,目前短劇行業(yè)也嚴重依賴買量,完美世界強大的制作發(fā)行實力,以及豐富的買量投流經(jīng)驗,基本可以直接復(fù)用于微短劇行業(yè),為微短劇的傳播提供助力。據(jù)了解,完美世界于12月5日在優(yōu)酷上線的微短劇《當家小娘子》,目前位列優(yōu)酷短劇熱度榜Top1。

精品創(chuàng)作才是“出路”

游戲廠商與影視行業(yè)“聯(lián)動”早已不是一個新鮮的概念了,但這么多年沒有涌現(xiàn)出太多現(xiàn)象級爆款就足以說明,影視作品想要維持高熱度和高粘性絕非易事,而這也就意味著游戲廠商發(fā)力微短劇這條路并不好走。

一方面,微短劇很容易變成一次性消費,游戲廠商想要維持玩家的新鮮感并不容易。與國內(nèi)長、短視頻平臺相比,網(wǎng)易、完美世界等游戲廠商所推出的微短劇,往往會因為受內(nèi)容風(fēng)格、制作水平等方面的限制,而變成一次消費品。另外,“短劇+游戲”的模式,雖然能通過爽劇的邏輯迅速吸引了玩家進入游戲,但當玩家對游戲體驗的新鮮感過去,想要進一步刺激玩家繼續(xù)投入到游戲之中就會變得更加困難。比如,《完蛋!我被美女包圍了》在爆火兩周后,其熱度似乎就開始衰退。

另一方面,眾多玩家涌入微短劇賽道導(dǎo)致競爭加劇,游戲廠商將面臨一場難纏的大戰(zhàn)。短劇市場的持續(xù)火爆,讓越來越多的公司和個人開始進入這個領(lǐng)域。而在網(wǎng)易、完美世界等游戲廠商入局之前,短劇市場就已猛將如云,想要“跑出去”只會更加困難。而《完蛋!我被美女包圍了》這一“短劇+游戲”的互動影視游戲模式,想要成功復(fù)制也絕非易事,顯然,網(wǎng)易和完美世界在微短劇領(lǐng)域同樣面臨著重重壓力。

隨著眾多游戲巨頭悄然入局微短劇,游戲市場的形勢也已經(jīng)發(fā)生了一些變革,然而無論市場怎么變,大眾對于“精品”的需求是不變的。雖然如今微短劇市場已經(jīng)進入百花齊放階段,但在越來越多的玩家入局和對其監(jiān)管力度的加強下,微短劇也將逐步朝著系統(tǒng)化、精細化、標準化和專業(yè)化的方向發(fā)展。在此背景下,加強研發(fā)和原創(chuàng)能力,打造更多更優(yōu)質(zhì)的“精品”微短劇,就成了網(wǎng)易、完美世界等游戲廠商的新出路。

除此之外,受益于短劇市場的火爆以及AI技術(shù)的推廣,“短劇+游戲”這一新模式也會越來越普遍,而如何尋找短劇和游戲兩個領(lǐng)域的契合點,探索更多游戲和短劇的新玩法,發(fā)揮出游戲和短劇的更大價值,也就成了擺在網(wǎng)易、完美世界等游戲公司面前的新課題??偠灾胗懈鄡?yōu)秀的作品問世,網(wǎng)易和完美世界還有很長的路要走。

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2023-12-28
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