2024年全球VR頭顯出貨量同比下降12%,未來(lái)兩年仍面臨挑戰(zhàn)

極客網(wǎng)·XR 4月2日 根據(jù)Counterpoint的最新報(bào)告,2024年全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯出貨量同比下降12%,這是該市場(chǎng)連續(xù)第三年出現(xiàn)下滑態(tài)勢(shì)。在2024年第四季度,出貨量同比下降5%。硬件限制、缺乏吸引人的VR內(nèi)容和使用場(chǎng)景,以及消費(fèi)者參與度的下降,依然是影響市場(chǎng)增長(zhǎng)的主要因素。

不過(guò),在企業(yè)市場(chǎng),盡管規(guī)模相對(duì)有限,但需求表現(xiàn)更為強(qiáng)勁,尤其是在大規(guī)模沉浸式場(chǎng)所娛樂(lè)(LBE)、教育、醫(yī)療和軍事等領(lǐng)域,展現(xiàn)出一定的增長(zhǎng)潛力。

市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局

2024年,Meta繼續(xù)在全球VR頭顯市場(chǎng)占據(jù)主導(dǎo)地位,市場(chǎng)份額高達(dá)77%。到了2024年第四季度,Meta的市場(chǎng)份額進(jìn)一步上升至84%,這主要得益于其價(jià)格更實(shí)惠的Quest 3S頭顯的推出,該產(chǎn)品憑借較高的性價(jià)比,吸引了更多消費(fèi)者的關(guān)注和購(gòu)買(mǎi)。

索尼的PSVR2在2024年第四季度的出貨量份額激增至9%,這一增長(zhǎng)主要得益于黑色星期五和圣誕節(jié)銷(xiāo)售期間的積極促銷(xiāo)和折扣活動(dòng),使得該產(chǎn)品在節(jié)假日期間的銷(xiāo)量得到了顯著提升。

蘋(píng)果的Vision Pro在2024年第四季度的出貨量環(huán)比大幅下降43%,反映出市場(chǎng)初期的熱度有所放緩。不過(guò),蘋(píng)果在該季度將Vision Pro的銷(xiāo)售范圍擴(kuò)展到新市場(chǎng),這在一定程度上抵消了整體下滑的趨勢(shì)。此外,該設(shè)備在企業(yè)銷(xiāo)售方面也有所增長(zhǎng),顯示出其在特定領(lǐng)域的應(yīng)用潛力。

中國(guó)原始設(shè)備制造商Pico和DPVR也在2024年受益于不斷增長(zhǎng)的企業(yè)市場(chǎng)需求。對(duì)于Pico而言,企業(yè)市場(chǎng)的出貨量首次超過(guò)了消費(fèi)市場(chǎng),表明其在企業(yè)領(lǐng)域的拓展取得了顯著成效。而DPVR則憑借其對(duì)企業(yè)客戶的高度關(guān)注,2024年出貨量同比增長(zhǎng)超過(guò)30%,在企業(yè)市場(chǎng)領(lǐng)域表現(xiàn)出色。

未來(lái)市場(chǎng)展望

根據(jù)Counterpoint的預(yù)測(cè),未來(lái)兩年全球VR市場(chǎng)的增長(zhǎng)仍將面臨一定的限制。盡管空間計(jì)算技術(shù)具有巨大的發(fā)展?jié)摿?,但目前仍存在諸多重大挑戰(zhàn)。例如,缺乏除娛樂(lè)之外的吸引人的內(nèi)容,長(zhǎng)時(shí)間使用導(dǎo)致的眼疲勞問(wèn)題,以及性能、頭顯重量、電池續(xù)航和散熱之間的持續(xù)權(quán)衡等。在實(shí)現(xiàn)更顯著的技術(shù)進(jìn)步之前,全球VR市場(chǎng)的增長(zhǎng)可能會(huì)繼續(xù)面臨挑戰(zhàn)。

與此同時(shí),2024年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)智能眼鏡市場(chǎng)也面臨挑戰(zhàn),同比下降8%。基于Birdbath技術(shù)的視頻觀看AR智能眼鏡仍然是主導(dǎo)類別,2024年同比增長(zhǎng)27%。相比之下,基于波導(dǎo)技術(shù)的信息顯示眼鏡則同比大幅下降67%,主要原因是INMO產(chǎn)品銷(xiāo)售疲軟。

不過(guò),市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)全球AR智能眼鏡市場(chǎng)將在2025年迎來(lái)反彈,并在2026年之前實(shí)現(xiàn)超過(guò)30%的同比增長(zhǎng)。這一增長(zhǎng)主要得益于主要科技巨頭的潛在進(jìn)入以及“AR+AI”趨勢(shì)的加速發(fā)展,有望為市場(chǎng)注入新的活力,推動(dòng)其快速發(fā)展。



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2025-04-02
2024年全球VR頭顯出貨量同比下降12%,未來(lái)兩年仍面臨挑戰(zhàn)
企業(yè)市場(chǎng)需求表現(xiàn)強(qiáng)勁

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