北京時間11月11日,中國領(lǐng)先的游戲直播平臺斗魚(NASDAQ:DOYU)發(fā)布了2020年第三季度財務(wù)報告。財報顯示,報告期內(nèi)斗魚收入再度突破歷史新高,同比增長37.0%,達(dá)到25.5億。Non-GAAP下實現(xiàn)連續(xù)7個季度盈利,錄得凈利潤9872萬元,同比增長36.8%。平臺季度平均MAU也創(chuàng)新高至1.94億,同比增長18.6%;移動端季度平均MAU達(dá)到5960萬,同比增長14.4%。
斗魚創(chuàng)始人兼CEO陳少杰表示,“我們很欣慰本季度斗魚在運營方面繼續(xù)表現(xiàn)強(qiáng)勁。未來,我們依然有信心通過持續(xù)高質(zhì)量的內(nèi)容及電競平臺打造,繼續(xù)保持在行業(yè)的領(lǐng)先地位。”
三季度用戶強(qiáng)勁增長,打造平臺長期競爭力
2020年第三季度,斗魚在運營及財務(wù)數(shù)據(jù)上保持了穩(wěn)定的增長勢頭。總營收同比增長37.0%,達(dá)到25.5億,其中,直播收入23.5億,廣告收入和其他收入1.98億。斗魚三季度調(diào)整后凈利潤同比增長36.8%達(dá)到9872萬元,對應(yīng)調(diào)整后凈利率3.9%。
值得注意的是,斗魚三季度活躍用戶數(shù)量強(qiáng)勁增長,季度平均MAU和移動端MAU創(chuàng)歷史新高:季度平均MAU達(dá)到1.94億,同比增長18.6%;移動端季度平均MAU達(dá)到5960萬,同比增長14.4%。平臺總付費用戶數(shù)790萬,同比增長12.7%,季度ARPPU達(dá)到297元,同比增長25.2%。
斗魚用戶強(qiáng)勁增長的動力來自多個方面。2020年第三季度,斗魚深化了與大股東騰訊的合作,與《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟》、《穿越火線》、《地下城與勇士》等游戲項目組加強(qiáng)合作,帶來了用戶量的增加。斗魚上線了直播平臺與游戲賬號之間的數(shù)據(jù)互通系統(tǒng),覆蓋騰訊旗下多款熱門端游、手游,游戲用戶可以更便捷地觀看到直播內(nèi)容,斗魚主播也能在直播中更便捷地發(fā)放福利,促進(jìn)了平臺用戶活躍度的提升。
三季度報告期內(nèi),LPL夏季賽等大型賽事的舉辦,促進(jìn)用戶直播觀看比賽的需求上漲,對平臺用戶量起了重要的拉升效果,特別是對部分沉默用戶發(fā)揮了良好的促活作用。另外,暑假流量紅利促進(jìn)了平臺用戶增長,一方面,多款新游選擇在暑期發(fā)布,促進(jìn)了用戶拉新;另一方面,大學(xué)生在暑期有更多時間觀看游戲直播,這一季節(jié)性特點繼續(xù)呈現(xiàn)。平臺通過持續(xù)精細(xì)化運營,把握住了各項賽事及活動帶來的機(jī)會,最終促使斗魚三季度各項運營指標(biāo)持續(xù)穩(wěn)定提升。
加強(qiáng)電競產(chǎn)業(yè)鏈布局,持續(xù)進(jìn)行內(nèi)容升級
“斗魚三季度營收持續(xù)穩(wěn)定增長,我們也增加了對內(nèi)容側(cè)的投入,持續(xù)進(jìn)行內(nèi)容升級。未來,我們會繼續(xù)優(yōu)化平臺的變現(xiàn)能力及效率,致力為我們的股東帶來長期的價值。”陳少杰表示。
斗魚在三季度繼續(xù)深耕以游戲內(nèi)容為核心的平臺建設(shè),不斷豐富平臺各分區(qū)的內(nèi)容深度和廣度,并積極拓展多種內(nèi)容形式,持續(xù)完善在電競產(chǎn)業(yè)鏈布局。在財報期內(nèi),斗魚簽約了TES、JDG、LGD、DWG、Gen.G等國內(nèi)外《英雄聯(lián)盟》強(qiáng)隊,TES最終斬獲LPL夏季賽冠軍,其他多支戰(zhàn)隊晉級季后賽。王者榮耀世界冠軍杯中,斗魚投資戰(zhàn)隊DYG首度晉級斬獲亞軍,締造了創(chuàng)隊以來歷史最佳戰(zhàn)績。在《絕地求生》PCL夏季賽上,斗魚簽約的COC戰(zhàn)隊首次晉級,就以黑馬的姿態(tài)斬獲亞軍。
2020年第三季度,斗魚加強(qiáng)與騰訊等上游游戲廠商的深度合作,共轉(zhuǎn)播了LPL夏季賽、王者榮耀世界冠軍杯、絕地求生PCL夏季賽、和平精英PEL等超過50場大型官方賽事。DOTA2領(lǐng)域,斗魚拿下三季度全球最大規(guī)模職業(yè)聯(lián)賽Omega的中國區(qū)獨播權(quán),進(jìn)一步提高了平臺的全網(wǎng)影響力。與此同時,斗魚自制了超過50場高質(zhì)量電競賽事,例如斗魚黃金大獎賽,作為平臺官方自制賽事,已經(jīng)連續(xù)舉辦十屆,成為國內(nèi)規(guī)模最大的絕地求生電競賽事之一。
陳少杰在財報電話上透露,“未來,我們會持續(xù)推進(jìn)以游戲內(nèi)容為核心的平臺戰(zhàn)略,包括通過形式豐富的游戲內(nèi)容沉淀更多的游戲用戶,抓住新游戲上線所帶來的行業(yè)機(jī)會獲取更多新增用戶,通過補(bǔ)充非游戲內(nèi)容滿足多樣化的觀看需求,同時我們也會圍繞平臺戰(zhàn)略積極布局及探索新的業(yè)務(wù)模式。
長期投入研發(fā)新技術(shù),探索業(yè)務(wù)新機(jī)會
在技術(shù)和研發(fā)方面,斗魚三季度持續(xù)加碼投入。
平臺在直播視頻壓縮技術(shù)上,一直保持著濃厚的興趣和專業(yè)的研發(fā)能力。比如,斗魚近期增加了對更高效的視頻編碼技術(shù)HEVC(H.265)播放端口的支持,用戶僅需原先一半的帶寬,即可觀看同等畫質(zhì)的視頻,對于移動端用戶來說,這意味著更流暢的觀看體驗。未來,隨著H.265播放端在整個平臺覆蓋率的增加,平臺帶寬成本仍有進(jìn)一步的優(yōu)化空間。另一方面,平臺大規(guī)模應(yīng)用了實時回看功能,并依托AI技術(shù)實時標(biāo)記“擊殺、團(tuán)戰(zhàn)”等關(guān)鍵時刻,幫助用戶準(zhǔn)確回看精彩瞬間,大幅提升了觀賽體驗。
除此之外,斗魚在新技術(shù)、業(yè)務(wù)模式創(chuàng)新和新市場開拓等領(lǐng)域亦迎來突破。第三季度,斗魚云游戲2.0測試版本上線,更新UI設(shè)計、優(yōu)化服務(wù)器功能和兼容性,進(jìn)一步提升了用戶體驗。游戲錄播視頻也基本完成了App端的設(shè)計和開發(fā),視頻輪播功能與直播業(yè)務(wù)的結(jié)合,為平臺提供了更為多元化的內(nèi)容供給,擴(kuò)展了用戶的使用場景,提振了用戶的使用頻率。
海外市場方面,斗魚第三季度也持續(xù)增加了對日本市場的投入和探索,逐步完善Mildom的產(chǎn)品功能及內(nèi)容品類,使得Mildom繼續(xù)保持著增長的態(tài)勢。
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