騰訊全息裸眼3D設(shè)備專利曝光,微美全息AI光場(chǎng)視覺(jué)構(gòu)筑5G數(shù)字娛樂(lè)AR生態(tài)

隨著時(shí)代的進(jìn)步,科學(xué)技術(shù)的日新月異讓人們的生活有了無(wú)限可能,AI、VR、AR等新技術(shù)的運(yùn)用,改變了人們的生活習(xí)慣和工作方式。其中,AR實(shí)現(xiàn)了人們?nèi)粘I畹臒o(wú)縫補(bǔ)充,因其有可能觸及教育、軍事、游戲等更多的市場(chǎng),而被人們寄予厚望。

企查查App顯示, 騰訊科技(深圳)有限公司被授權(quán)“全息裸眼3D設(shè)備”外觀專利 ,公開(kāi)號(hào)為CN306292941S。產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)為一款具有全息投影和3D技術(shù)的互動(dòng)展示設(shè)備。

騰訊全息裸眼3D設(shè)備專利曝光,微美全息AI光場(chǎng)視覺(jué)構(gòu)筑5G數(shù)字娛樂(lè)AR生態(tài)

從專利附圖可知,這款裸眼3D設(shè)備采用立方體造型,外觀并不驚艷, 前部似乎是一個(gè)可以翻出的投影儀,方便進(jìn)行全息3D投影,因?yàn)閷@袑懙乐С只?dòng)展示,所以產(chǎn)品應(yīng)該還集成了攝像頭。

目前尚不清楚騰訊將在何處使用這種裸眼3D設(shè)備,相信一經(jīng)面世,會(huì)給用戶帶來(lái)全新的互動(dòng)體驗(yàn)。

AR市場(chǎng)大熱,科技巨頭紛紛搶先布局

國(guó)家《“十三五”國(guó)家信息化規(guī)劃》指出:要強(qiáng)化未來(lái)網(wǎng)絡(luò)、類腦計(jì)算、人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)基礎(chǔ)研發(fā)和前沿布局,構(gòu)筑新賽場(chǎng)先發(fā)主導(dǎo)優(yōu)勢(shì)。隨著國(guó)家政策的扶持以及AR技術(shù)的飛躍進(jìn)步,AR快速融入了人們生活,而AR購(gòu)物、AR直播、AR游戲、AR導(dǎo)航等AR產(chǎn)品在生活中的便捷功能,使得移動(dòng)AR應(yīng)用正在成為人們追求的全新生活方式。在AR逐漸成為行業(yè)熱點(diǎn)的大勢(shì)之下,國(guó)內(nèi)外蘋果、谷歌、騰訊等廠商紛紛開(kāi)始在移動(dòng)AR領(lǐng)域積極布局。

作為國(guó)際知名的科技企業(yè),谷歌在AR領(lǐng)域最大的優(yōu)勢(shì)在于機(jī)器學(xué)習(xí)和AR技術(shù)的結(jié)合。谷歌投資的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Tango,自2014年推出以來(lái)就一直受到公眾關(guān)注。

另一知名企業(yè)蘋果,在AR/VR領(lǐng)域已經(jīng)耕耘了十余年。從2006年開(kāi)始,蘋果申請(qǐng)了幾十項(xiàng)有關(guān)AR/VR的專利,覆蓋軟硬件各個(gè)方面,同時(shí)大量招兵買馬、收購(gòu)相關(guān)企業(yè)。

在國(guó)內(nèi),阿里、百度、騰訊三大巨頭也紛紛布局AR,以社交起家的騰訊在面對(duì)AR這一新興領(lǐng)域時(shí),選擇了從社交切入。業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,在過(guò)去五年騰訊通過(guò)開(kāi)放平臺(tái)戰(zhàn)略,業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)了高速增長(zhǎng),并使公司的互聯(lián)網(wǎng)能力向其他行業(yè)滲透。未來(lái)騰訊還會(huì)延續(xù)這一思路,繼續(xù)升級(jí)自己的開(kāi)放體系,并將在各類新業(yè)務(wù)中進(jìn)行布局。通過(guò)新一輪的開(kāi)放戰(zhàn)略,微信、VR、AR、AI等新業(yè)務(wù)有望成為騰訊未來(lái)的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)爆發(fā)點(diǎn),持續(xù)帶動(dòng)騰訊業(yè)績(jī)保持高速增長(zhǎng)。

從各大科技巨頭的布局可以看出,AR已然成為各大科技企業(yè)眼中的“唐僧肉”,而在還未成熟的AR市場(chǎng),無(wú)論是谷歌、微軟還是騰訊、百度,想要吃上一口“唐僧肉”,都還需要加強(qiáng)AR領(lǐng)域的落地應(yīng)用,盡快實(shí)現(xiàn)AR產(chǎn)品的落地,讓AR產(chǎn)品真正普惠大眾。

近兩年,裸眼3D顯示屏頻繁出現(xiàn)在大城市的街頭,以震撼、逼真的畫(huà)面效果吸引大家的眼球。

事實(shí)上,裸眼3D顯示技術(shù)早在2012年就已經(jīng)推出,但實(shí)際應(yīng)用案例并不多,主要是相關(guān)硬件、技術(shù)還不夠成熟以及資源也比較匱乏。隨著未來(lái)發(fā)展,相信會(huì)逐漸普及。

全息依靠全息幻影實(shí)像技術(shù),利用光學(xué)成像原理,在空間內(nèi)呈現(xiàn)出具有立體視效的影像,讓觀看者產(chǎn)生強(qiáng)烈的3D立體觀感。

當(dāng)3D全息技術(shù)融入到了傳統(tǒng)舞臺(tái)戲劇當(dāng)中,科技無(wú)限的拓展了導(dǎo)演的想象力,讓舞臺(tái)藝術(shù)有了一個(gè)完全釋放的空間,輸出空間成像概念,形成這樣充滿科幻元素的全息舞臺(tái)。

全息成像系統(tǒng)采用人工智能、虛擬交互、擴(kuò)增實(shí)境等多個(gè)學(xué)科交叉融合,才能達(dá)到最科幻逼真的全息效果,并實(shí)現(xiàn)人文、科技、旅游多個(gè)行業(yè)的破壁貫通。

作為首個(gè)納斯達(dá)克上市的全息AR企業(yè),微美全息成立于2015年,納斯達(dá)克股票代碼:WIMI。微美全息專注于全息云服務(wù),主要聚集在車載AR全息HUD、全息脈沖激光、頭戴光場(chǎng)全息設(shè)備、全息半導(dǎo)體、全息云軟件、全息汽車導(dǎo)航等專業(yè)領(lǐng)域,覆蓋從全息車載AR應(yīng)用、車載全息激光應(yīng)用、全息視覺(jué)半導(dǎo)體技術(shù)、全息軟件開(kāi)發(fā)、全息AR廣告技術(shù)、全息AR娛樂(lè)技術(shù)、全息ARSDK支付、汽車全息通訊等全息AR技術(shù)的多個(gè)環(huán)節(jié),是一家全息云綜合技術(shù)方案提供商。

微美全息已將全息影院和全息劇院的場(chǎng)景多樣化,適用于全息影院、全息劇場(chǎng)、影/劇院全息改造、全息電影制作發(fā)行、明星全息演藝、全息虛擬明星IP運(yùn)營(yíng)、全息劇場(chǎng)舞美等。

微美全息與各種內(nèi)容所有者合作,包括品牌方、電影制片人和人才代理商,以將高質(zhì)量IP轉(zhuǎn)化為AR形式。

微美全息已經(jīng)建立了一個(gè)全面的全息AR內(nèi)容庫(kù),全息AR內(nèi)容的格式涵蓋從3D模型到全息短視頻。截至2018年12月31日,共擁有4654個(gè)即用型AR全息內(nèi)容,可用于微美的全息AR產(chǎn)品和解決方案,涵蓋范圍廣泛的類別,包括動(dòng)物,卡通人物,車輛和食品。其中,2961個(gè)用于教育場(chǎng)景,851個(gè)用于旅游,739個(gè)用于藝術(shù)和娛樂(lè),103個(gè)用于科普。此外,微美全息的內(nèi)容庫(kù)還通過(guò)從第三方獲得許可的受版權(quán)保護(hù)的內(nèi)容進(jìn)行了豐富。

全息人臉修改技術(shù)基于微美全息的全息三維層替換技術(shù),包括圖像識(shí)別和基于人工智能的動(dòng)態(tài)融合處理技術(shù),實(shí)時(shí)跟蹤圖像和用其他人臉替換人臉。這項(xiàng)技術(shù)取代了視頻幀中的人臉,合成了視頻并添加了原始音頻。在全息AR插件廣告應(yīng)用中,微美云息已經(jīng)驗(yàn)證了這些技術(shù)模塊,并繼續(xù)發(fā)展和升級(jí)這些技術(shù)模塊。微美全息堅(jiān)信,這項(xiàng)技術(shù)將為名人廣告、電影發(fā)布和直播視頻流等應(yīng)用帶來(lái)新的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)。

配備先進(jìn)的AR3D掃描應(yīng)用和模擬解決方案,微美全息能夠從各個(gè)角度掃描對(duì)象,比大多數(shù)同行公司捕捉到更多的圖像細(xì)節(jié)。因此,根據(jù)Frost&Sullivan的數(shù)據(jù),微美全息能夠識(shí)別和捕獲每單位多達(dá)550個(gè)圖像數(shù)據(jù)塊,大大超過(guò)了40到50個(gè)圖像數(shù)據(jù)塊的平均市場(chǎng)水平。同時(shí),憑借微美全息先進(jìn)的大數(shù)據(jù)和人工智能分析技術(shù),卓越的圖像處理技術(shù)和分布算法使微美能夠在捕獲的原始圖像的基礎(chǔ)上高效智能地合成最佳3D模型,并對(duì)其進(jìn)行校準(zhǔn)和優(yōu)化。

去年以來(lái),包括微軟、蘋果、谷歌等巨頭爭(zhēng)相加碼AR/VR市場(chǎng),21年進(jìn)入新品發(fā)布期。資料顯示,全年國(guó)內(nèi)外廠商預(yù)計(jì)發(fā)布10余款A(yù)R新品,蘋果、三星等均有可能在21年年內(nèi)發(fā)布VR/AR產(chǎn)品,且新品性能大幅提升。

一方面,5G定義下的eMBB(增強(qiáng)型移動(dòng)寬帶)、mMTC(大連接物聯(lián)網(wǎng))以及URLLC(高可靠低延時(shí)通信)性能突破VR/AR發(fā)展瓶頸,VR/AR有望成為5G首批落地場(chǎng)景之一。另一方面,產(chǎn)業(yè)鏈公司中的AR微顯示、光學(xué)、感知交互板塊技術(shù)更新突破,廠商開(kāi)始布局AR量產(chǎn)產(chǎn)能。

分析預(yù)計(jì)5G+云將打開(kāi)VR/AR場(chǎng)景,持續(xù)釋放行業(yè)活力。而大廠發(fā)力下有望打造爆款,加速硬件滲透。

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