2021年9月24日至9月26日,北京國際游戲創(chuàng)新大會(BIGC 2021)在海淀區(qū)舉行。以“創(chuàng)新·引領(lǐng)·融合”為主題,大會由開幕式暨游戲創(chuàng)新峰會、主題分享、閉門座談會、年度游戲推優(yōu)、北京國際游戲創(chuàng)新展五部分主體活動組成。其中,阿里巴巴云游戲事業(yè)部深度參與此次大會,主辦“云游戲產(chǎn)業(yè)論壇”,在創(chuàng)新展區(qū)特設(shè)云游戲展位,成為BIGC 2021子活動GameBang比賽的官方唯一指定云游戲平臺技術(shù)合作伙伴,展現(xiàn)了廣受關(guān)注的行業(yè)影響力。
復(fù)盤阿里巴巴云游戲事業(yè)部一年亮眼表現(xiàn) 迎來新品牌-元境重磅發(fā)布
在大會首日舉行的“云游戲產(chǎn)業(yè)論壇上”上,阿里巴巴云游戲事業(yè)部總經(jīng)理王矛首先回顧了自2020年成立以來,團隊在產(chǎn)品、技術(shù)、客戶、生態(tài)等多個方面交出的亮眼成績單。
阿里巴巴云游戲事業(yè)部總經(jīng)理 王矛
王矛介紹,2021年,云游戲已從小規(guī)模云化進入到大規(guī)模云移植的新階段。在過去一年,阿里巴巴云游戲平臺打通了中心云和邊緣云,在中心-邊緣的協(xié)同覆蓋下實現(xiàn)了云游戲規(guī)模、性能、彈性領(lǐng)先的基礎(chǔ)設(shè)施;充分發(fā)揮了阿里巴巴云計算能力在傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)時代形成的廣泛服務(wù)優(yōu)勢,實現(xiàn)全球2800+的邊緣節(jié)點、31個省運營商全覆蓋,通過邊緣部署實現(xiàn)了接入層最后10公里的觸達,現(xiàn)網(wǎng)運行的網(wǎng)絡(luò)時延可以低至5ms;在系統(tǒng)層,實現(xiàn)了內(nèi)容跨平臺及設(shè)備跨端的完整的云游戲化能力。同時,借由一開始把平臺能力提供程序化的接口按需組裝,所帶來的開放度和靈活性,目前其業(yè)務(wù)規(guī)模已達行業(yè)領(lǐng)先水平,過去一年成功實現(xiàn)了爆款3D開放世界游戲的跨端發(fā)行、頭部手游渠道的云化發(fā)行、大屏終端廠商的云游戲平臺、大型SLG游戲的微端買量等多個頭部場景的領(lǐng)先開發(fā)。
隨后,王矛在現(xiàn)場正式代表阿里巴巴云游戲事業(yè)部發(fā)布了全新品牌——元境,并將其定義為面向云游戲時代的研運一體化服務(wù)平臺。談其含義,王矛提到:“元”取開始、初始之意,“境”代表宇宙、境界,搭配融合“蝴蝶、橫向無限、莫比烏斯環(huán)”三種形象符號的LOGO設(shè)計,元境也提出新口號“讓創(chuàng)造專注,讓未來加速”,希望通過自身專業(yè)技術(shù)與生態(tài)資源全力支持游戲開發(fā)商和開發(fā)者,讓他們專注在游戲的創(chuàng)造上,共同攜手向前,加速游戲產(chǎn)業(yè)的未來。
王矛表示,元境將打通游戲產(chǎn)研運各環(huán)節(jié),全面支持新價值創(chuàng)造的云原生平臺。元境目前的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)主要分為四層,其中,系統(tǒng)軟件層、業(yè)務(wù)運營層、應(yīng)用場景層已經(jīng)完善,后面將會重點建設(shè)工具層以及更好的服務(wù)開發(fā)者這個新角色。
未來,阿里巴巴 元境將持續(xù)降低云游戲的進入門檻,免費向更多中小開發(fā)者提供開發(fā)云游戲所需的算力資源,鼓勵更多開發(fā)者開發(fā)云游戲,加速行業(yè)發(fā)展,最終成為具有全球影響力的云游戲開發(fā)與計算服務(wù)品牌,推動發(fā)展立足中國、面向世界的云游戲基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)、技術(shù)規(guī)范標準、內(nèi)容創(chuàng)新平臺等產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
正如王矛在演講中強調(diào)的:“過去我們的口號是‘讓天下沒有難做的云游戲’,面對今天的行業(yè)發(fā)展,‘不難做’已經(jīng)遠遠不夠了。通過更好的支持開發(fā)者,也希望開發(fā)者能夠更好、更早期的參與到云游戲研發(fā)過程中來,通過把研發(fā)、運行、運維無縫的連接起來,一定會有更多新體驗、新玩法、新商業(yè)模式在今年出現(xiàn)。我相信,云游戲的未來已來!”
在全新品牌重磅發(fā)布后,作為BIGC北京國際游戲創(chuàng)新大會及其子活動GameBang組委會單位,眾和智游代表BIGC組委會與阿里巴巴元境正式達成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。在大會現(xiàn)場,北京眾和智游網(wǎng)絡(luò)科技有限責任公司總經(jīng)理武桂飛與王矛共同登臺啟動雙方的戰(zhàn)略合作,確定未來阿里巴巴元境作為比賽官方指定云游戲平臺技術(shù)合作伙伴,全力支持GameBang大賽,在培育云游戲土壤的同時,支持年輕的游戲創(chuàng)作人,助推行業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)造。
力邀行業(yè)代表論道游戲產(chǎn)業(yè) 共啟游戲的云上新世界
在接下來舉行的分論壇上,阿里巴巴云游戲事業(yè)部邀請到眾多游戲產(chǎn)業(yè)權(quán)威專家、知名企業(yè)高管,從游戲產(chǎn)業(yè)趨勢、云游戲關(guān)鍵技術(shù)、云游戲解決方案、玩家體驗等多方面開展主題分享與話題探討,踐行云游戲商業(yè)價值創(chuàng)新,共啟游戲的云上新世界。
中國新聞出版研究院數(shù)字出版研究所所長 王飚
論壇伊始,中國新聞出版研究院數(shù)字出版研究所所長王飚就圍繞《中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢研判》做了主題分享,他表示:“云游戲降低了游戲用戶對硬件的依賴程度,免下載、云端更新的特點,也降低了玩家游戲的門檻,同時對游戲傳輸?shù)牧鲿承浴⑵脚_的支撐能力、畫面質(zhì)感提出了更高的要求。產(chǎn)業(yè)發(fā)展離不開技術(shù)創(chuàng)新,產(chǎn)品質(zhì)量供給水平的提升很大程度依靠技術(shù)創(chuàng)新的牽引。云游戲有廣闊的發(fā)展前景,未來可期,各位同仁當攜手努力、砥礪前行”。
阿里巴巴云游戲事業(yè)部技術(shù)總監(jiān) 郭曠野
在技術(shù)分享環(huán)節(jié),阿里巴巴云游戲事業(yè)部技術(shù)總監(jiān) 郭曠野、Unity平臺技術(shù)總監(jiān) 楊棟、Nvidia云游戲高級解決方案架構(gòu)師 張潔,分別就阿里巴巴 元境的技術(shù)平臺、Unity技術(shù)以及Nvidia技術(shù)解決方案進行了專業(yè)闡述。其中,郭曠野在現(xiàn)場演講中表示,對于云游戲行業(yè)的健康發(fā)展來說,流暢的體驗及好玩的內(nèi)容是兩個關(guān)鍵的影響因素:在網(wǎng)絡(luò)、編碼、標準逐步變好的大前提下,阿里巴巴 元境會以重工程研發(fā)的方式,通過弱網(wǎng)實驗室,云邊協(xié)同等一系列手段更早一步達到普惠云游戲體驗的目標;從云游戲的內(nèi)容生態(tài)來說,阿里巴巴 元境也將同樣圍繞存量云化、云移植及云原生三個長期共存的形態(tài)發(fā)力,與開發(fā)者一起共建新未來。
Unity平臺技術(shù)總監(jiān) 楊棟
Unity楊棟表示:Unity正在通過兩個方面來為云游戲提供技術(shù)支持。一是通過DOTS(面向數(shù)據(jù)的編程技術(shù)棧) 讓開發(fā)者可以使用C# Job System充分利用CPU的多核進行多線程運算,以獲得大大超越從主線程上獲得的性能;使用ECS(Entity Component System)來更高效地利用內(nèi)存空間,以及使用Burst Compiler編譯出更高效的機器碼。二是通過為所有支持的計算平臺提供高畫質(zhì)渲染能力。開發(fā)者可以使用URP通用渲染管線為所有平臺制作高質(zhì)量畫面,也可以使用HDRP高清渲染管線為PC,Xbox和Playstation提供寫實類高畫質(zhì)渲染。
Nvidia云游戲高級解決方案架構(gòu)師 張潔
Nvidia張潔表示:云游戲方案中涉及到的每一個技術(shù)環(huán)節(jié)對用戶體驗和方案的可落地性都有很大的影響,Nvidia針對云游戲場景提供專有的技術(shù)方案,保證了游戲在云端的高效運行和低延遲交付。
深度參與BIGC詮釋品牌價值 全面助力游戲開發(fā)者專注創(chuàng)新
除同期舉行云游戲產(chǎn)業(yè)論壇外,阿里巴巴 元境還在創(chuàng)新展區(qū)特設(shè)品牌展位,全面展示云游戲PaaS平臺以及開發(fā)及運營工具的產(chǎn)品、云游戲Demo,為游戲行業(yè)從業(yè)者及產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)企業(yè),以及對云游戲感興趣的行業(yè)人群,提供深入了解云游戲前沿技術(shù)服務(wù)的最佳窗口。
據(jù)悉,BIGC2021北京國際游戲創(chuàng)新展以“重識游戲”為主題,匯聚了來自海內(nèi)外近40家游戲廠商,獨立工作室,個人開發(fā)者等,為參展觀眾展示近70款不同類型的精品游戲,40余條游戲背后的創(chuàng)作故事,300多余幅創(chuàng)作手稿,近20支制作人獨家VCR訪談錄制。其中,由阿里巴巴 元境獨家支持的本屆GameBang大賽的獲獎作品也以云游戲版本于展位展出,吸引到不少現(xiàn)場觀眾觀摩了解與體驗參與,為云游戲創(chuàng)新與創(chuàng)作的土壤收獲更多關(guān)注,以期為行業(yè)注入新活力。
北京市委宣傳部副部長、北京市新聞出版局局長王野霏,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長張毅君在開幕當天來到阿里巴巴云游戲展臺,了解云游戲的前沿技術(shù)與產(chǎn)品創(chuàng)新情況,現(xiàn)場聽取、視察了阿里巴巴 元境今年支持GameBang大賽的成果。
結(jié)語
回顧過去一年,阿里巴巴云游戲事業(yè)部在短時間內(nèi),充分展現(xiàn)了平臺在產(chǎn)品迭代、自研技術(shù)與探索、客戶服務(wù)、生態(tài)合作方面的深耕與探索。而隨著全新品牌——元境的正式發(fā)布,這一面向云游戲時代的研運一體化服務(wù)平臺,也將通過對中小開發(fā)者的賦能支持,配合游戲開發(fā)商在商業(yè)創(chuàng)新及場景等的創(chuàng)新,聯(lián)手行業(yè)合作伙伴,共同推進游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,真正實現(xiàn)“讓創(chuàng)造專注 讓未來加速”,開啟游戲的云上新世界。
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