【實(shí)驗(yàn)室】安卓與iOS性能全方位PK,能打得過嗎?

每次有廠商吹噓自己流暢度的時(shí)候,小編都有一個(gè)問題:你這系統(tǒng),能打過iOS嗎?

趁著首批驍龍8Gen1旗艦們都熱乎著,我們抓緊找了一款國產(chǎn)旗艦新機(jī)來做測試,把搭載了ColorOS12.1的Find X5 Pro和搭載iOS 15.3.1的iPhone 13 Pro做對比。

【實(shí)驗(yàn)室】安卓與iOS性能全方位PK,能打得過嗎?

本期文章將圍繞流暢、網(wǎng)絡(luò)、游戲、續(xù)航四個(gè)模塊進(jìn)行全方位核心測試對比,看看iOS是否還是智能手機(jī)性能表現(xiàn)力的天花板?

實(shí)驗(yàn)室穩(wěn)定流暢測試

老樣子,先把價(jià)值70個(gè)W的三軸機(jī)械臂直接安排上。

通過機(jī)械臂與高速攝影機(jī)的協(xié)同運(yùn)作對手機(jī)UI的滑動(dòng)操作進(jìn)行數(shù)幀,采用數(shù)據(jù)記錄方式得出手機(jī)UI的實(shí)際響應(yīng)時(shí)間,將手機(jī)UI的流暢度客觀的展現(xiàn)在大家面前。

測試項(xiàng)目主要包括響應(yīng)時(shí)延、完成時(shí)延和穩(wěn)定性。時(shí)延測試數(shù)據(jù)單位均為毫秒,換算關(guān)系為1秒=1000毫秒。

為了最大化排除客觀因素對測試結(jié)果造成的影響,每項(xiàng)測試都會(huì)對十幾款常用APP進(jìn)行多次測試采集數(shù)據(jù),所有測試數(shù)據(jù)都是測試50次后取平均值。

“響應(yīng)時(shí)延:響應(yīng)時(shí)延是指對智能終端進(jìn)行操作時(shí),從用戶觸屏界面輸入指令開始到系統(tǒng)得到指令并通過界面反饋到屏幕上的時(shí)間,時(shí)間越短越流暢,手機(jī)的反應(yīng)速度就越快。

在響應(yīng)時(shí)延中,搭載ColorOS 12.1的OPPO Find X5 Pro時(shí)延為228.87毫秒,而搭載iOS 15.3.1的iPhone 13 Pro時(shí)延為204.12毫秒。

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iOS 15.3.1的響應(yīng)時(shí)延要比ColorOS12.1快24.75毫秒左右,換算過來就是0.024秒,這個(gè)差距相信在座的各位應(yīng)該都沒法用眼睛看出來。

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響應(yīng)時(shí)延應(yīng)用到實(shí)際體驗(yàn)中,也就是咱們點(diǎn)擊APP圖標(biāo)后手機(jī)的反應(yīng)速度,如果反應(yīng)很慢,就會(huì)出現(xiàn)懷疑自己沒有點(diǎn)中、懷疑手機(jī)屏幕不靈光等現(xiàn)象。

“完成時(shí)延:完成時(shí)延指的是用戶對界面輸入操作指令開始到系統(tǒng)完成指令并界面加載完成到可以正常閱讀的穩(wěn)定狀態(tài)所用時(shí)間,時(shí)間越短越流暢。

在完成時(shí)延方面, OPPO Find X5 Pro為462.50毫秒,而iPhone 13 Pro時(shí)延為538.28毫秒。ColorOS12.1比iOS 15.3.1快了約0.075秒。

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出現(xiàn)了出現(xiàn)了,在響應(yīng)時(shí)延上領(lǐng)先的iPhone,完成時(shí)延上敗下陣來。Find X5 Pro雖然響應(yīng)時(shí)延沒打過,但在完成時(shí)延上領(lǐng)先,這也算各有千秋了吧。

“穩(wěn)定性:也就是響應(yīng)時(shí)延標(biāo)準(zhǔn)差和完成時(shí)延標(biāo)準(zhǔn)差,穩(wěn)定度偏差的原因除了來自外部條件外,還主要來源于系統(tǒng)本身的機(jī)制,各手機(jī)廠商對系統(tǒng)的優(yōu)化不同造成的性能穩(wěn)定度的表現(xiàn)不同,偶發(fā)性卡頓發(fā)生的概率就不同。

看不懂原理是吧?沒關(guān)系,來看計(jì)算公式。

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公式也看不懂是吧?來看測試數(shù)據(jù),數(shù)值越小越好。

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穩(wěn)定性方面,F(xiàn)ind X5 Pro和iPhone 13 Pro也屬于平分秋色。由于系統(tǒng)本身的機(jī)制問題,iOS本來就比安卓占優(yōu)勢, 這種情況下能打平,還是可圈可點(diǎn)的。

來看一下實(shí)驗(yàn)室穩(wěn)定流暢的測試數(shù)據(jù)總覽。

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iOS 15.3.1的響應(yīng)時(shí)延要比ColorOS 12.1快,但完成時(shí)延打不過ColorOS 12.1。

這里小編要再著重再提一下穩(wěn)定性。

眾所周知,蘋果系統(tǒng)后臺(tái)資源分配比較好,也沒有其他亂七八糟的程序影響。但安卓不一樣,通常安卓有各種后臺(tái)會(huì)悄無聲息的運(yùn)行,波動(dòng)較大,會(huì)影響穩(wěn)定性。

能在穩(wěn)定性上打平iOS,得益于ColorOS12.1中帶來的AI自流暢引擎 2.1,這里面有個(gè)功能是系統(tǒng)智能識別用戶的使用場景,按需進(jìn)行APP資源回收。把不活躍的進(jìn)程內(nèi)存資源壓縮到RAM(運(yùn)行內(nèi)存)上,把最不活躍的進(jìn)程內(nèi)存搬到在ROM上。

也就是說,在OPPO Find X5 Pro手機(jī)上,系統(tǒng)會(huì)首先在8GB RAM上進(jìn)行進(jìn)程壓縮,如果多開APP內(nèi)存占用超過80%,則會(huì)把部分當(dāng)前場景不必要的APP搬到ROM上劃分出的5GB 暫存空間上。

這項(xiàng)技術(shù)被ColorOS命名為智能壓縮框架技術(shù),可以減少50%手機(jī)因?yàn)榈蛢?nèi)存產(chǎn)生的時(shí)延卡頓。

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舉個(gè)例子,當(dāng)后臺(tái)運(yùn)行多個(gè)程序后,即使再打開系統(tǒng)原生相機(jī)這類高負(fù)載應(yīng)用, ColorOS也能很快打開。

同時(shí),在ColorOS上打開多個(gè)應(yīng)用后,也可以隨時(shí)切換不同應(yīng)用,切回來后依然保持切換前位置,視頻也不會(huì)再次彈出廣告。

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實(shí)驗(yàn)室穩(wěn)定流暢測試中,ColorOS只能算和iOS打平,不過更重要的是,這意味著我們國產(chǎn)的安卓UI,已經(jīng)擁有了和iOS扳手腕的能力。

ColorOS的流暢跟iPhone的流暢感受已經(jīng)非常接近,都不是單純的快,是真正實(shí)現(xiàn)對用戶的交互和操作更符合直覺的響應(yīng)。

游戲幀率穩(wěn)定性測試

如今評判一部手機(jī)是否夠格旗艦,除了流暢度和性能的基礎(chǔ)要求外,還離不開高畫質(zhì)、高幀率游戲體驗(yàn)的場景。

我們測試了三款游戲的幀率極限穩(wěn)定性,分別是《和平精英》、《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟手游》的幀率變化。

在半小時(shí)的《和平精英》游戲中,兩款手機(jī)均開到90幀模式,OPPO Find X5 Pro一直維持在90幀左右,平均幀率89.7幀,幾乎沒有掉幀,非常穩(wěn)。再看iPhone 13 Pro的平均幀率,已經(jīng)掉到79.61。

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iPhone 13 Pro幀率變化有個(gè)前提條件,《和平精英》國服適配的90幀和國際服的90幀使用了不一樣的策略,實(shí)測只有80幀,對幀率敏感的人應(yīng)該可以感覺的出來。

溫度方面,半小時(shí)《和平精英》后,兩款手機(jī)的正面和背面都是41℃左右,OPPO Find X5 Pro的正面溫度更高一點(diǎn),背面溫度則比蘋果更低。

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20分鐘《王者榮耀》游戲中,同樣的60幀超高畫質(zhì)、高分辨率條件下,兩款機(jī)型的幀率波動(dòng)都不大。

Find X5 Pro的平均幀率都保持在60幀以上,iPhone 13 Pro略有掉幀,但溫度上更具優(yōu)勢。

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(*基于同等支持幀率測試)

20分鐘《英雄聯(lián)盟》手游中,兩款機(jī)型基本達(dá)成平手,幀率都維持在59.7幀以上,溫度相差不大。

綜合三款游戲測試數(shù)據(jù)對比可以發(fā)現(xiàn),F(xiàn)ind X5 Pro在幀率上更加穩(wěn)定,幾乎不怎么掉幀,溫度控制也很均衡。

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(*基于同等支持幀率測試)

在測試游戲的過程中我還發(fā)現(xiàn),F(xiàn)ind X5 Pro的超級閃電啟動(dòng)2.0可以在20+款熱門游戲中實(shí)現(xiàn)直接秒開,可以跳過進(jìn)入游戲的讀取時(shí)間,而iOS需要漫長的等待。

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在很多體驗(yàn)的小細(xì)節(jié)上確實(shí)安卓系統(tǒng)更具優(yōu)勢。

OPPO給自己的持久穩(wěn)幀技術(shù)命名為HyperBoost——全鏈路游戲穩(wěn)幀技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)不針對特定芯片,無論高通還是聯(lián)發(fā)科都支持。具體來講,系統(tǒng)會(huì)多維度強(qiáng)化學(xué)習(xí)AI算法,通過控制系統(tǒng)頻率來間接控制游戲幀的生產(chǎn)和消費(fèi)節(jié)奏。當(dāng)檢測到游戲掉幀風(fēng)險(xiǎn)時(shí),迅速提頻,最大化資源供給,實(shí)現(xiàn)“剛剛好”的系統(tǒng)資源分配。也就是說這項(xiàng)技術(shù),可根據(jù)場玩家習(xí)慣和場上局勢預(yù)判卡頓情況提前應(yīng)對,就像游戲中的超級管家。

大家有沒有發(fā)現(xiàn),最開始AI的運(yùn)用局限在攝影攝像,兩三年的時(shí)間AI的運(yùn)用已經(jīng)涉及到系統(tǒng)、游戲的優(yōu)化了。

網(wǎng)絡(luò)信號快與穩(wěn)測試

接下來是對蘋果很不友好的信號測試環(huán)節(jié),基于iOS陣營信號表現(xiàn)一般,為了公平起見,魯sir找到了一臺(tái)代表安卓頂級網(wǎng)絡(luò)水平,近乎絕版的Mate40 Pro 5G版加入對比。

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華為的通信能力大家都略知一二,這里就不多說了。

為什么要做網(wǎng)絡(luò)測試呢?因?yàn)檫@次ColorOS宣稱自己做了針對通信優(yōu)化的LinkBoost3.0技術(shù)。

根據(jù)ColorOS描述,LinkBoost3.0也是靠AI智能調(diào)度來優(yōu)化的。手機(jī)可以對不同地區(qū)的差異進(jìn)行分析學(xué)習(xí),判斷當(dāng)前是處于什么場景,適配配置文件,根據(jù)場景優(yōu)先選擇最優(yōu)的網(wǎng)絡(luò)駐留,減少網(wǎng)絡(luò)異常以及網(wǎng)絡(luò)切換帶來的異常。同時(shí)AI還擁有智能加速和智能協(xié)同功能,可對當(dāng)前使用的專項(xiàng)應(yīng)用進(jìn)行加速。

說的好像厲害?那么實(shí)測結(jié)果如何呢?

本次測試采用相同套餐的中國電信5G卡,共有三個(gè)測試環(huán)節(jié),分別是網(wǎng)絡(luò)恢復(fù)速度、網(wǎng)絡(luò)信號和下載速度。

首先是網(wǎng)絡(luò)恢復(fù)速度,在同樣的環(huán)境中,我們分別測試了三款機(jī)型在WiFi+5G和5G網(wǎng)絡(luò)下的網(wǎng)絡(luò)恢復(fù)速度。連上WiFi和5G,打開飛行模式,等待5分鐘之后同時(shí)關(guān)閉飛行模式。

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恢復(fù)5G速度最快的是OPPO,隨后華為恢復(fù)了WiFi連接,信號從2G變?yōu)?G,3秒13時(shí)OPPO恢復(fù)WiFi,連接上VoLTE服務(wù)器,4秒10時(shí)華為連上VoLTE服務(wù)器。

而我們的iPhone 13 Pro終于在4秒28時(shí)恢復(fù)了信號和WiFi。。。

單獨(dú)打開5G的情況下,OPPO的網(wǎng)絡(luò)恢復(fù)速度也是最快的,僅用時(shí)1秒12,華為用時(shí)2秒21,iPhone用時(shí)3秒14。

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不過這1、2秒的差距也并沒有特別影響使用體驗(yàn),大家抱怨更多的還是信號強(qiáng)度的問題。

我們分別測試了辦公樓、電梯、地下室、地鐵站四個(gè)場景。

在大多數(shù)場景中,F(xiàn)ind X5 Pro和Mate40 Pro的表現(xiàn)都很穩(wěn)定,信號數(shù)值很強(qiáng),在電梯里也有-90dBm左右,最多時(shí)Find X5 Pro領(lǐng)先7dBm,總體差距不大。至于iPhone 13 Pro,emmm,表現(xiàn)也確實(shí)比較一般。

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近幾年網(wǎng)絡(luò)信號一直是蘋果的痛點(diǎn),網(wǎng)上也充斥著不少用戶關(guān)于iPhone信號差的吐槽。畢竟作為手機(jī)最基礎(chǔ)也是最重要的功能,還是希望未來蘋果能加強(qiáng)這方面的體驗(yàn)吧。

下載速度環(huán)節(jié)也是類似,iPhone的WiFi速率比不上當(dāng)下安卓,所以咱們這局就先不帶它玩了。

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兩部手機(jī)分別下載《塊塊對戰(zhàn)》和《金鏟鏟之戰(zhàn)》,無論是在關(guān)閉流量只用雙WiFi的情況下,還是開啟WiFi+流量加速,F(xiàn)ind X5 Pro的下載速度都比華為更快,用時(shí)更少,極限速度更高。

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根據(jù)測試結(jié)果來看,在三網(wǎng)并發(fā)(WiFi2.4/5G+蜂窩)的環(huán)境下,搭載ColorOS 12.1能夠最高實(shí)現(xiàn)6.2Gbps的峰值下載速率,大約是6G網(wǎng)速水準(zhǔn)(1GB下載最快只需1.3秒)。

實(shí)測Find X5 Pro在幾款機(jī)型中的表現(xiàn)確實(shí)最為出色,甚至部分超過了信號老大哥華為,看來這個(gè)LinkBoost 3.0不是在吹牛,確實(shí)做到了“快”和“穩(wěn)”。

多維度續(xù)航測試

最后就是續(xù)航測試?yán)?。OPPO Find X5 Pro擁有5000mAh電池,支持 80W 有線快充,50W 無線快充。

由于Find X5系列與iPhone Pro的芯片差異,這里只能選用同樣芯片安卓手機(jī)進(jìn)行,以更客觀驗(yàn)證ColorOS的續(xù)航實(shí)力。因此作為對比,我們選了同樣搭載驍龍8同樣5000mAh電池的Moto edge X30,和同樣搭載驍龍8但電池小一點(diǎn)的小米12 Pro。

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在相同屏幕亮度和50%音量的環(huán)境下,分別進(jìn)行了半小時(shí)到一小時(shí)的測試,測試中電量變化如下。

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Moto edge X30的系統(tǒng)最接近原生,按常理來說應(yīng)該耗電最少,續(xù)航最長,但實(shí)際30分鐘的耗電占比甚至比只有4600mAh的小米還猛。

相比之下,小米12 Pro則是前期比較穩(wěn)得住,到游戲環(huán)節(jié)就扛不住了。續(xù)航最穩(wěn)的是Find X5 Pro,測試完成后依舊剩余48%的電量,接近一半。

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除此之外,在電池頁面還發(fā)現(xiàn)了一些端倪。Find X5 Pro打開電池選項(xiàng)后,在電池左上方有一個(gè)“健康優(yōu)化中”的小標(biāo)簽,此前的ColorOS系統(tǒng)中并沒有這項(xiàng)提示,看來是ColorOS12.1新增的功能。

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點(diǎn)開之后會(huì)發(fā)現(xiàn)這么一段話,翻譯一下大概就是為了實(shí)現(xiàn)讓電池壽命更長,ColorOS推出了自研的電池健康引擎技術(shù)。

根據(jù)OPPO在發(fā)布會(huì)上的介紹,據(jù)說是從底層算法和電池化學(xué)體系入手保護(hù)電池健康和充放電安全,智能提升電池壽命。電池循環(huán)充放電1600次后保有80%剩余容量,怪不得行業(yè)稱其為長壽版電池。而這長壽技術(shù),接下來還在一加的150W超級閃充長壽版上使用。

網(wǎng)上總有那么一些類似安卓沒有iOS流暢、安卓越用越卡的言論,但其實(shí)真正體驗(yàn)過當(dāng)下主流系統(tǒng)的人卻很少,大部分人換陣營也只是淺嘗輒止,用兩天不符合自己以前的使用體驗(yàn)就放棄了,也沒有體驗(yàn)到各個(gè)系統(tǒng)之間的優(yōu)劣。

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其實(shí)通過四項(xiàng)測試后不難發(fā)現(xiàn),當(dāng)下國產(chǎn)安卓系統(tǒng)各方面的實(shí)力并不比蘋果差,與其說iOS是最流暢最好用的那個(gè),倒不如說是體驗(yàn)得太少。iOS還是那個(gè)iOS,它最大的優(yōu)勢在于順滑的動(dòng)畫過渡效果和蘋果打造的生態(tài)閉環(huán)。

以ColorOS為例,雖然流暢度還有一些地方比不上iOS,但實(shí)際體驗(yàn)同樣流暢,完成時(shí)延測試上也是搭載ColorOS 12.1的Find X5 Pro更占優(yōu)。

【實(shí)驗(yàn)室】安卓與iOS性能全方位PK,能打得過嗎?

從目前來看,ColorOS中不管是各種黑科技也好,還是各種AI的運(yùn)用也好,它實(shí)實(shí)在在的通過打磨和調(diào)教提升了使用體驗(yàn),同時(shí)這種提升也反饋到測試數(shù)據(jù)中。

當(dāng)然,看到國產(chǎn)手機(jī)終于沒有死磕在各種花里胡哨的新功能上,也沒有單純的追求快,而是把方向轉(zhuǎn)到對用戶的交互和操作上來還是非常欣慰的,目前來看安卓頂級系統(tǒng)已經(jīng)達(dá)到不亞于iOS的性能體驗(yàn)了,也相信隨著國產(chǎn)安卓UI在用戶體驗(yàn)和認(rèn)知上的不斷提升,是能夠搭建出屬于自己的性能標(biāo)準(zhǔn),真正改變大家對國產(chǎn)安卓系統(tǒng)的固有印象。

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