2月17日,深圳。
由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會電競工委、深圳市南山區(qū)人民政府主辦,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會電子競技工作委員會、深圳市南山區(qū)文化廣電旅游局承辦的2022年度中國電競產(chǎn)業(yè)年會「“數(shù)引新未來,競創(chuàng)新生態(tài)”」盛大召開。17日下午,英雄體育VSPO內(nèi)容矩陣事業(yè)群總裁、伐木累聯(lián)合創(chuàng)始人謝帆受邀出席「電競發(fā)展新趨勢論壇」進行了題為《虛擬技術(shù)再創(chuàng)新,探索電競新可能》的主題分享。
△英雄體育VSPO內(nèi)容矩陣事業(yè)群總裁、伐木累聯(lián)合創(chuàng)始人謝帆
“早在過去幾年,英雄體育VSPO在亞洲、歐洲、美洲等多地舉辦過比賽,通過長久以來逐步構(gòu)建和普及本地化的電競生態(tài)以加速實現(xiàn)公司全球化地域布局,而近兩年,我們在全球地區(qū)業(yè)務(wù)需求迎來了井噴式發(fā)展,”謝帆提出,“面對跨越國家和地區(qū)的制作需求,我們需要拿出更多的技術(shù)來保障賽事的安全執(zhí)行,并滿足全球觀眾的眼球?!?/strong>
針對這樣的需求,2020年,英雄體育VSPO落成了1500平米的遠程制作中心,并在去年,繼續(xù)投入使用了一個2000平米更為成熟的擁有全球電競賽事遠程制作能力的演播室集群:全球制作中心;
謝帆介紹道:“我們的遠程制作中心的基本構(gòu)成為:一個中心機房和若干個公共制作區(qū)域、區(qū)域制作區(qū)域、OB間等組成的大型演播室集群系統(tǒng)。除了除了公共AR信號和公共基礎(chǔ)信號外,還可以實現(xiàn)語言、游戲OB、解說等制作的本土化,只有統(tǒng)一的高標(biāo)準(zhǔn)的賽事制作,才能打造真正有影響力的全球性電競賽事IP?!?/strong>
除遠程制作中心外,謝帆還介紹了英雄體育VSPO的電競行業(yè)首量電競OB車-天眼1號及多個高精度虛擬實時光學(xué)動捕影棚。
在信號方面,通過兩個制作中心及天眼1號,不僅可以完成全球范圍內(nèi)的公共信號和區(qū)域信號高標(biāo)準(zhǔn)制作,也可以實現(xiàn)大型活動的延時、非延時公共信號、定制化信號的制作。
在視覺方面,通過高精度虛擬實時光學(xué)動捕影棚可以滿足高精度的虛擬視覺和動作捕捉實時渲染及制作。
△高精度綠棚示意圖
謝帆提出:“大型電競比賽往往融合多項前沿高端視聽技術(shù)、交互技術(shù),在電子競技發(fā)展迅猛的今天,我們通過不斷的自主開發(fā)和創(chuàng)新,來滿足觀眾水漲船高的觀賽審美需求?!?/strong>
在剛剛結(jié)束的一年里,英雄體育VSPO進行了新一輪的技術(shù)更新與迭代,謝帆分享道:“在2022年KPL夏季賽總決賽上,我們實現(xiàn)了移動電競比賽中最高級別XR應(yīng)用。這也是KPL舞臺首次使用XR技術(shù),我們將XR舞臺與追光舞臺融合為一體,通過不斷調(diào)試的虛擬投射,利用XR屏幕對拍攝對象的照明作用,營造出近乎與真實無異的光影和空間立體層次,讓觀眾看到選手仿佛置身電影場景之中。也在疫情的場景局限下,完成了無限的場景想象與擴展。”
“在年底的王者榮耀世界冠軍杯KIC上,我們也利用了實時渲染的AR來打造開幕式場景。和過往預(yù)渲染的AR不同,實時渲染的AR將現(xiàn)場真實的場景、人物變化都一起融入進虛擬場景之中。虛擬投射隨著演員翻騰,觀眾甚至也能成為場景的一部分,這樣的參與感是過往的虛擬制作所沒有的?!?/p>
除了美輪美奐的舞臺效果,謝帆還介紹了英雄體育VSPO胤風(fēng)子工作室及由他們自主研發(fā)的實時虛擬預(yù)演燈光系統(tǒng)VLS。胤風(fēng)子工作室在虛擬制作領(lǐng)域有非常扎實的技術(shù)和多元化的豐富技術(shù)案例,包括KPL夏季賽、世冠KIC、以及B站的《冰火歌會》等等,而由他們自主研發(fā)的VLS系統(tǒng)將電競項目流程中的各個環(huán)節(jié)通過實時可視化手段連接在一起,讓導(dǎo)演、攝像、美術(shù)、燈光、特效和后期制作可以不再對著PPT進行舞臺的想象,而是擁有了有實體的、可動、可視化的參考,在大大提升工作效率的同時,極大程度地優(yōu)化了模型和場景的品質(zhì),受到了許多觀眾的喜愛。
“在過去,電子競技的制作需要耗費大量的一次性搭建資源。而在技術(shù)不斷升級的今天,我們將有限的資源應(yīng)用在可復(fù)用的技術(shù)實現(xiàn)上,做出越來越多成本可控、視效美觀的作品?!?/strong>最后,謝帆介紹道,“科技的發(fā)展為我們提供了新的技術(shù)支持,而我也衷心地希望并相信,新的技術(shù)能夠普及更多的賽事,讓更多賽事的資源配比得以優(yōu)化,為產(chǎn)業(yè)提供更多良性發(fā)展的動力。”
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