2024年了,盛趣游戲的《熱血傳奇》還在推出新作?
是的,這個網(wǎng)游界最早的“扛把子”,這個在當(dāng)年稱霸了全國網(wǎng)吧的經(jīng)典游戲,不僅在上線運營24年后的2024年推出了“新百區(qū)”,帶動整個傳奇系列游戲的用戶活躍和收入迎來新高,如今它又將帶著三端互通功能,以更高清的新面貌出現(xiàn)在玩家的面前。
12月10日,盛趣游戲基于《熱血傳奇》新百區(qū)PC端版本內(nèi)容打造的手游《傳奇新百區(qū)-盟重神兵》正式亮相,游戲預(yù)約也同步開啟。作為新百區(qū)首款官方手游,《傳奇新百區(qū)-盟重神兵》除了在玩法內(nèi)容上保留了PC端版本的原汁原味,并在UI和操作體驗上進行了諸多優(yōu)化,使其更符合移動端用戶的操作習(xí)慣外,其最大的亮點在于支持三端數(shù)據(jù)互通,讓玩家在移動端也能輕松暢玩新百區(qū)的游戲內(nèi)容。同時,游戲還對美術(shù)模型進行了全面革新,以更高清的畫面表現(xiàn)力打造了更加細膩逼真的瑪法大陸。此外,《傳奇新百區(qū)-盟重神兵》還將采用免費暢玩模式,無需點卡即可進行游戲,進一步降低用戶游玩門檻。
《傳奇新百區(qū)-盟重神兵》開啟游戲預(yù)約
預(yù)約地址:https://actmir2.web.sdo.com/project/orderMXBQ/mindex.html
鞏固自身市場地位 優(yōu)化移動用戶體驗
從用戶生態(tài)的視角出發(fā),《傳奇新百區(qū)-盟重神兵》實現(xiàn)三端互通具有充分的合理性;而從市場競爭的角度考量,這一舉措更是鞏固自身市場地位的關(guān)鍵策略。
過去20多年,盛趣游戲運營的《熱血傳奇》憑借其簡單刺激的爽快玩法和優(yōu)質(zhì)的服務(wù),一直在傳奇類游戲市場中占據(jù)著重要的位置。但不可忽視的是,隨著整個傳奇類游戲市場的發(fā)展,外部的競爭對手正在一步步逼近,從2020年到現(xiàn)在,已經(jīng)有多款三端互通的傳奇類游戲上線,這給《熱血傳奇》也帶來了一定的市場壓力。
在競爭加劇和用戶大盤基本固定的情況下,把目光投向多端互通,是《熱血傳奇》鞏固自身市場地位的不可或缺的一步。在此之前,盡管盛趣游戲已經(jīng)推出過《熱血傳奇手機版》《傳奇天下》等多款手游來滿足傳奇手游用戶的需求,但相較于PC端那些經(jīng)過長時間沉淀、玩法豐富多樣的分支版本,仍在數(shù)量上、在內(nèi)容深度、玩法多樣性上存在一定的差距。因此,推出多端互通的《傳奇新百區(qū)-盟重神兵》官方手游,可以說是盛趣游戲鞏固自身市場地位,尋求破局的一次重要嘗試。
在玩法內(nèi)容方面,《傳奇新百區(qū)-盟重神兵》手游既保留了PC端版本原汁原味的內(nèi)容,還同步融入了端游版本上線后更新的諸多特色玩法,如莊園擺攤、金令掛機、跨服奪寶等。這些特色玩法的加入,不僅讓玩家能夠在移動端體驗到新百區(qū)完整的游戲內(nèi)容,也極大地豐富了游戲的可玩性和深度。
在畫面表現(xiàn)方面,《傳奇新百區(qū)-盟重神兵》手游重新制作了游戲中的所有美術(shù)模型,在提升精度的同時力求保持原本的精髓。從模型到紋理,逐幀刻畫,讓《傳奇新百區(qū)-盟重神兵》游戲內(nèi)的所有場景、人物模型、動作動畫、技能特效、裝備外觀、怪物設(shè)計以及NPC造型等視覺效果獲得全面提升。
在操作方面,游戲不僅針對移動端重新設(shè)計了UI,使得玩家能夠一目了然地掌握游戲的各個系統(tǒng)的功能和信息,還對按鍵布局、觸控反饋等進行了精細的調(diào)校,以符合移動端用戶的操作習(xí)慣,確保玩家在移動端也能享受到流暢、舒適的操作體驗。此外,游戲還貼心地加入了自動尋路功能,極大地減輕了玩家長距離跑圖刷怪的操作負擔(dān)。
總體來看,《傳奇新百區(qū)-盟重神兵》手游保持了新百區(qū)端游版本的特色,并未像此前的《熱血傳奇加強版》一樣進行了諸多顛覆式的創(chuàng)新。但實際上對于傳奇玩家們而言,這份不變的原汁原味,恰恰就是最好的傳奇。從新百區(qū)上線的成績就足以說明這一點——無需過多變化,只要夠經(jīng)典就能吸引大量玩家涌入。
挖掘更多存量用戶 打造用戶生態(tài)閉環(huán)
曾經(jīng),端游與手游就像是兩條平行的河流,各自承載著不同終端的用戶的快樂;如今,隨著三端互通技術(shù)的興起和流行,市場上支持多端數(shù)據(jù)互通的游戲日益增多,不同平臺的玩家圈層開始相互滲透,端游用戶與手游用戶之間的界限正悄然淡化。
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2024年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2024年中國游戲用戶規(guī)模達到6.74億,同比增長0.88%。在游戲用戶規(guī)模增長放緩、用戶挖掘難度不斷增加的現(xiàn)狀下,挖掘用戶內(nèi)部需求成為關(guān)鍵。近年來,多端互通游戲市場呈爆發(fā)趨勢,報告顯示,六成以上用戶對于跨平臺游戲的數(shù)據(jù)互通需求度較高。這意味著,多端互通游戲不僅正在成為產(chǎn)品拓寬受眾群體的重要方式,更有助于推動部分移動端用戶轉(zhuǎn)化成為客戶端游戲的新用戶。
百區(qū)版本作為《熱血傳奇》推出24年里最經(jīng)典的版本,一直是人氣最高、最經(jīng)典且被模仿最多的一個。自新百區(qū)推出以來,不僅有大量傳奇老用戶回歸,也吸引了不少聞聲而來的新用戶和傳奇類手游用戶的關(guān)注。但對于從傳奇類手游過來的用戶來說,轉(zhuǎn)向PC端游戲不僅要適應(yīng)從觸屏到鍵鼠的操作變化,還可能因為點卡付費模式而望而卻步。
在這樣的背景下,支持多端數(shù)據(jù)互通,且無需點卡的《傳奇新百區(qū)-盟重神兵》的出現(xiàn)就顯得尤為關(guān)鍵。一方面,多端互通的功能夠滿足用戶在外出時,隨時隨地通過手機、平板等設(shè)備繼續(xù)游玩新百區(qū)的需求;另一方面,隨著點卡收費門檻的消失,將有利于吸引更多的新用戶進入,有效整合端游和手游用戶,讓不同的傳奇玩家在游戲中進行交互,從而形成良好的生態(tài)閉環(huán),為游戲的長久發(fā)展不斷帶來新的助力。由此來看,隨著《傳奇新百區(qū)-盟重神兵》的上線,整個傳奇類游戲市場也將刮起新的風(fēng)潮,屆時這款產(chǎn)品將取得怎樣的成績,讓我們拭目以待。
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