2月20日,由世紀華通旗下盛趣游戲研發(fā),并與愷英網(wǎng)絡聯(lián)合發(fā)行的《龍之谷世界》手游正式公測上線。作為盛趣游戲圍繞核心IP《龍之谷》打造的第三款手游產(chǎn)品,《龍之谷世界》上線首日即登頂iOS免費榜榜首,并迅速引發(fā)玩家熱潮,多個服務器均進入滿載狀態(tài)。這波春節(jié)之后的開門紅,不僅是盛趣游戲與愷英網(wǎng)絡協(xié)同發(fā)力打出一記強力組合拳的結果,也意味著回爐重造的《龍之谷世界》以嶄新的姿態(tài)再次贏得了玩家的認可與喜愛。
《龍之谷世界》2月20日正式公測上線
《龍之谷世界》上線首日登頂iOS免費榜
持續(xù)“聽勸”做好優(yōu)化 《龍之谷世界》上線首日表現(xiàn)亮眼
作為國內極具影響力的動作游戲IP之一,《龍之谷》端游自2010年上線以來累計注冊用戶超2億,擁有堅實的用戶基礎。首款IP衍生手游《龍之谷手游》于2017年上線后,曾創(chuàng)下首日iOS暢銷榜第二、首月流水超10億、月新增用戶超2000萬的亮眼成績,展現(xiàn)了這一端游IP手游化后的巨大潛力。
2024年,為了回應眾多谷迷的呼聲,持續(xù)激活IP勢能,開發(fā)團隊秉持認真“聽勸”的態(tài)度,悉心聽取用戶需求與反饋,精心打造出了具有高還原度并進行了諸多優(yōu)化的《龍之谷》懷舊服,成功喚醒老玩家熱情并吸引新生代用戶。游戲上線后,獲得人氣口碑雙豐收,首周活躍人數(shù)同比增長82%,收入同比增長88%,再次凸顯《龍之谷》IP持久魅力的同時,也為后續(xù)的《龍之谷世界》積累了大量用戶反饋和技術經(jīng)驗。
與懷舊服相似,《龍之谷世界》同樣是在多輪用戶測試和收集大量核心用戶反饋后,對之前版本推倒重來的產(chǎn)品。在此前進行的三輪測試中,基于大量的玩家反饋建議和數(shù)據(jù),研發(fā)團隊對《龍之谷世界》進行了多次迭代和優(yōu)化,以確保呈現(xiàn)出一個更精致、符合玩家期望的版本——以還原端游經(jīng)典為目標,力求完美復刻端游的戰(zhàn)斗打擊感,讓玩家在掌中體驗到《龍之谷》最初的魅力,同時感受到時代進步帶來的全新變化。
以“經(jīng)典復刻 打得過癮”為口號的《龍之谷世界》,不僅1:1復刻了《龍之谷》端游的劇情和場景關卡,并且沿用了端游物理碰撞引擎與技能判定邏輯、浮空連擊、硬直反饋等經(jīng)典戰(zhàn)斗機制,還原了最初的打擊手感和戰(zhàn)斗節(jié)奏。在保留端游無鎖定戰(zhàn)斗系統(tǒng)的同時,引入技能滑動設計,設置可自由編輯連招的功能,進一步適配移動端操作。在玩法層面,游戲增加了潛能系統(tǒng)的保底養(yǎng)成、裝備強化不再碎裂的機制,并優(yōu)化養(yǎng)成曲線,讓強化養(yǎng)成的體驗更加平滑;在1V1天梯賽中取消技能紋章的效果,并持續(xù)進行職業(yè)平衡調整,讓PVP玩法更加公平;引入賽季制玩法和冒險團系統(tǒng)、世界BOSS等新玩法,為用戶帶來全新體驗。經(jīng)過一系列的改動和優(yōu)化,《龍之谷世界》不僅獲得了近80%的留存數(shù)據(jù),超過了《龍之谷手游》和《龍之谷2》首測時的數(shù)據(jù),更通過TapTap及好游快爆等平臺的用戶口碑發(fā)酵,吸引了更多用戶的關注和預約,進一步提升了他們對這款產(chǎn)品的期待。
盛趣游戲×愷英網(wǎng)絡協(xié)同發(fā)力 大幅提升游戲宣發(fā)聲量
品質上的進步,讓《龍之谷世界》擁有了更強的市場競爭力,而人氣熱度的不斷提升和優(yōu)異的市場表現(xiàn),則得益于盛趣游戲與愷英網(wǎng)絡雙方攜手在營銷方面的持續(xù)努力。
近年來,盛趣游戲與愷英網(wǎng)絡兩大廠商的合作愈發(fā)深入,雙方合作的項目也不再僅限于《傳奇》IP、《傳奇世界》IP的改編開發(fā)和正版維權,而是逐步拓展至更多IP和更多賽道。此次雙方聯(lián)合發(fā)行《龍之谷世界》,配合明顯更加默契和高效。
在宣傳推廣上,盛趣游戲與愷英網(wǎng)絡充分整合資源,不僅通過廣告投放等常規(guī)手段奠定宣傳基礎,還深度挖掘了線上直播與線下賽事相結合的多元化推廣路徑,實現(xiàn)了游戲預約流量的顯著增長及品牌影響力的廣泛擴散。而上線前全網(wǎng)預約玩家量突破1000萬的數(shù)據(jù),正是這一系列推廣舉措成效的直觀體現(xiàn)。
《龍之谷世界》全網(wǎng)預約玩家量突破1000萬
線上方面,《龍之谷世界》通過設立多個官方直播間,并在各大短視頻及直播平臺實施24小時不間斷直播的創(chuàng)新舉措,有效利用了直播的即時互動性和高粘性特點,持續(xù)吸引了大量新用戶的關注,實現(xiàn)微信指數(shù)從日均1萬到單日314萬的高點;而在抖音平臺,《龍之谷世界》相關綜合話題曝光量更是超過4億次。
線下方面,官方在上線前夕特地舉辦了“策劃來聽勸”玩家見面會,與核心玩家群體展開面對面的深度對話,并認真傾聽了他們對于游戲的意見和建議,為后續(xù)優(yōu)化提供了寶貴參考。為了擴大聲量,游戲還在北京、上海、廣州、深圳等多個城市的核心地段投放了戶外樓宇廣告,借助這些高流量區(qū)域的優(yōu)勢,進一步提升游戲的曝光度與影響力,全方位營造游戲上線的熱烈氛圍。
“策劃來聽勸”線下玩家見面會
《龍之谷世界》在北上廣深多地多個商場投放大屏廣告
同時,為了進一步提升玩家的參與感和游戲的熱度,《龍之谷世界》在上線前一個月就開始舉辦先鋒挑戰(zhàn)賽事。這場賽事不僅為玩家提供了展示實力和技巧的舞臺,更通過賽事的直播和報道,進一步展示了游戲的玩法特色和爽快感。隨著賽事的深入,玩家們的熱情被進一步點燃,對游戲的期待值也不斷攀升。而在游戲上線前一天進行的先鋒挑戰(zhàn)賽線下決賽上,更有“Zz1tai姿態(tài)”、“rita”等多位明星玩家到場,以明星表演賽的形式增加更多看點,推動現(xiàn)場氣氛升至高潮。
作為經(jīng)典IP煥新的典范,盛趣游戲憑借對IP內核的精準把控,再次實現(xiàn)了IP衍生手游的進化;而愷英網(wǎng)絡依托成熟的發(fā)行體系,以直播與廣告共振的傳播方式,為行業(yè)提供了手游聯(lián)合發(fā)行的新范式。
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