王菊火了。
根據(jù)Vlinkage的數(shù)據(jù),在藝人新媒體指數(shù)排行榜上,王菊位列第二名,僅次于鹿晗。
巧合的是,這兩位身上都聚集著關(guān)于“偶像”的爭議。去年鹿晗突然宣布脫單,曾引發(fā)其部分粉絲的出走,有文章分析這是因為鹿晗沒有認(rèn)清自己的偶像的首要身份,而作為偶像,就有其“能”與“不能”。另一邊,偶像王菊,正在被大眾以近乎狂歡的方式創(chuàng)造出來。
可以看到,在一個個爆款綜藝的教育之下,偶像這個詞正在逐漸和演員、藝人劃清界限,偶像文化也在逐步走向?qū)I(yè)化。與此同時,偶像的范圍也在不斷拓展,三次元的偶像之外,虛擬偶像、2.5次元偶像和他們的信眾們,正活躍在另一個平行世界。
最近,娛樂互動社區(qū)KilaKila聯(lián)合《靈契》動漫共同推出了虛擬直播活動,虛擬畫面+聲優(yōu)真實聲音互動,把虛擬偶像從平行世界里拽了出來。當(dāng)二三次元世界開始交叉并置,作為使者的聲優(yōu)們,該如何繼續(xù)走偶像化之路?
01
所謂的虛擬偶像,顧名思義,指的是非真人偶像,它可能是手繪的2D形象或者3D形象,甚至未必是人類形象。
聲音是虛擬偶像的靈魂,聲音的變化賦予虛擬偶像以生命,可以不夸張的說,虛擬偶像的造物主是聲音。如果以聲音來源為標(biāo)準(zhǔn),可以把虛擬偶像分為語音合成和聲優(yōu)配音兩種。
在語音合成的虛擬偶像中,初音未來是當(dāng)之無愧的“一姐”。這個梳著藍(lán)色雙馬尾、穿著科技感十足的姑娘誕生于2007年,是以Yamaha的VOCALOID語音合成引擎為基礎(chǔ)開發(fā)的。
憑借《甩蔥歌》大火的初音未來不僅在巴黎唱過歌劇,甚至還給Lady Gaga當(dāng)過演唱會嘉賓?,F(xiàn)在,她已經(jīng)成為日本新文化以及包括全息成像在內(nèi)的高精尖技術(shù)的代名詞。
中國本土最火的虛擬偶像要數(shù)洛天依(Vsinger)了。汪峰在《歌手》第二季上唱的那首《普通disco》就是洛天依的代表作之一。跟初音未來一樣,洛天依也是一名通過VOCALOID等語音合成軟件來發(fā)聲的虛擬歌手。
還有一類虛擬偶像,他們的聲音來自三次元,或者說聲優(yōu)。比如號稱是世界第一個Virtual YouTuber絆愛AI。不過,雖然名頭是人工智能,但是絆愛的視頻有非常多的即時反應(yīng),其背后一定是有聲優(yōu)配音的。
知乎上甚至有問題問:“絆愛的聲優(yōu)會是誰?”不過為了維持AI的人設(shè),這個問題的答案或許永遠(yuǎn)也得不到官方的蓋章確認(rèn)。
當(dāng)然,為虛擬偶像獻(xiàn)聲的聲優(yōu)們也不見得一定要在幕后。2010年開始推向日本市場的2.5次元《LoveLive! 》,就是把聲優(yōu)與虛擬偶像相結(jié)合,形成IP強(qiáng)綁定的偶像項目?!禠ovelive!》中μ’s的聲優(yōu)陣容有9人,分別對應(yīng)9位動漫中的少女形象,她們經(jīng)常出現(xiàn)在諸如演唱會、線下見面會等三次元的偶像活動上,甚至還登上了2016年的紅白歌會(相當(dāng)于央視春晚)。
三次元的活動不止有演唱會,前不久,KilaKila就與國漫《靈契》共同推出了線上虛擬直播見面會,在虛擬直播中,K站聯(lián)合“超次元”采用全球首創(chuàng)的“雙人實時+全身動作捕捉”技術(shù),首次為二次元人群帶來前所未有的虛擬偶像直播體驗。
《靈契》動漫中主人公楊敬華和端木熙在線與粉絲進(jìn)行親密互動。直播期間兩位男主的配音由動畫原作中的聲優(yōu)演員李蘭陵和劉明月?lián)?,并且聲?yōu)的真人形象也出現(xiàn)在直播的花絮里。
見面會也好,虛擬直播也罷,類似的活動能夠?qū)⒎劢z對二次元偶像的喜愛轉(zhuǎn)化為對聲優(yōu)的認(rèn)同感,從而實現(xiàn)了塑造雙重偶像的目的。
隨著聲音從隱蔽到公開,從平面到立體,聲優(yōu)也自然地走向偶像化。
02
關(guān)于聲優(yōu)偶像化的爭議很多,輿論的風(fēng)眼主要集中于聲優(yōu)們?nèi)胄袆訖C(jī)的純潔性。很多人擔(dān)心,新人們想要跳過漫長的行業(yè)積累,直接擁有聲色犬馬的偶像生活。
但動機(jī)的浮躁并不意味著聲優(yōu)偶像化本身有什么不對,反而說明了聲優(yōu)作為一項職業(yè)正在逐漸成熟,并收獲大眾的認(rèn)可,也給了更多想入行的新人們機(jī)會。
目前,聲優(yōu)偶像化已經(jīng)成為不可逆轉(zhuǎn)的大趨勢。在日本,得益于其專業(yè)的聲優(yōu)培養(yǎng)機(jī)制和發(fā)達(dá)的二次元文化,越來越多“一專多能”的聲優(yōu)出道,他們出專輯、寫書、畫漫畫、演舞臺劇、主持……
以日本偶像聲優(yōu)的引路人——水樹奈奈為例,和AKB48等國民偶像一樣,她能夠在東京巨蛋開演唱會。并且,綜合其在配音,音樂專輯,版稅,會員俱樂部,演唱會,主持人等方面收入,她的年收入已經(jīng)超過2000萬日元(約合人民幣120萬)。
在國內(nèi),很多優(yōu)秀的配音演員也開始努力活躍在公眾視野,比如邊江參與了《聲臨其境》的錄制,和專業(yè)演員同臺飆戲;《全職高手》的配音導(dǎo)演阿杰的新浪微博粉絲數(shù)已經(jīng)達(dá)到112萬。
但是,從整體趨勢來看,國內(nèi)的聲優(yōu)偶像化之路距離鄰國日本還差得很遠(yuǎn),其原因主要有兩點:國內(nèi)的二次元文化不夠繁榮,民眾對聲優(yōu)的認(rèn)識也不夠充分。
在中國,聲優(yōu)常常和配音演員混為一談。后者主要服務(wù)與電視劇,主要的目標(biāo)就是貼合演員的表演。當(dāng)然,也有人戲謔,因為演員的演技太爛,配音工作就變成了“狗屎上雕花”。雖然這一比喻把配音演員拔高到拯救整個作品的位置,但對配音演員來說,電視劇配音始終屬于二度加工。
聲優(yōu)就不同了。聲優(yōu)主要服務(wù)與動畫作品,是賦予角色靈魂,而不是為誰去配音的“從無到有”的工作。這就直接將配音從二度加工抬到一度創(chuàng)作的高度。在配音時,影視劇是以成品的形式來到聲優(yōu)面前,而動漫是半成品,有的動畫制作組甚至?xí)鶕?jù)聲優(yōu)的完成度,來調(diào)整作品進(jìn)行創(chuàng)作。
對比之下,配音行業(yè)的從業(yè)者顯然更愿意成為動畫角色的聲優(yōu),而不是為電視劇演員配音。但是迫于行業(yè)現(xiàn)狀,目前國內(nèi)80%的從業(yè)者主要還是在為電視劇配音。
其實,不管是像絆愛AI那樣,聲優(yōu)不露臉的三次元虛擬偶像、還是像《lovelive!》或者《靈契》那樣,聲優(yōu)與虛擬形象相互綁定的2.5次元虛擬偶像,都是聲優(yōu)偶像化的不同形式,殊途同歸,都是順應(yīng)泛娛樂的布局,從而實現(xiàn)整個行業(yè)的良性發(fā)展。
03
那么隨之而來的問題是,如何更好地實現(xiàn)聲優(yōu)偶像化?
一是要發(fā)展整個二次元行業(yè),二是要靠增加聲優(yōu)的“顏出”,也就是拋頭露面。
二次元文化產(chǎn)業(yè)的繁榮是聲優(yōu)偶像化的基石。同樣是類比日本,其上下游完整的二次元產(chǎn)業(yè)鏈,與聲優(yōu)行業(yè)形成正向促進(jìn)的良性機(jī)制。
先看上游,層出不窮的動漫IP給予了聲優(yōu)更多機(jī)會,當(dāng)大家喜歡某一個動畫角色的時候,自然會關(guān)注這個角色是哪個聲優(yōu)演繹的。而到了下游,當(dāng)一個動畫IP火了之后,制作公司就會針對這一IP進(jìn)行開發(fā),比如廣播劇、舞臺劇、聲優(yōu)廣播電臺等等,幫助聲優(yōu)們走到舞臺中央。
至于增加聲優(yōu)的曝光度,很大程度上就要依靠各類二次元聲優(yōu)直播平臺了,畢竟,不是每一位聲優(yōu)自己都有實力去到線下,辦粉絲見面會、演唱會、出專輯等等。
聲優(yōu)直播并不少見,B站、斗魚、A站、KilaKila都有開設(shè)聲優(yōu)直播間。以KilaKila為例,就有很多網(wǎng)配圈和商配圈的大神入駐。比如網(wǎng)配圈的scc7000、瑯聲雅集、九天樂團(tuán)等團(tuán)體,商配圈的729聲工場、北斗企鵝工作室等。
此外,KilaKila也會借助平臺的資源,為聲優(yōu)提供更多曝光機(jī)會。前一陣,K站聯(lián)手各大頂級聲優(yōu)廠牌和行業(yè)代表人物推出“初夏聲戀節(jié)”活動。從前期發(fā)布精心準(zhǔn)備的聲優(yōu)告白音頻,到邀請各位聲優(yōu)在K站直播間進(jìn)行主題直播,與粉絲在線互動,K站在不遺余力地推動聲優(yōu)偶像化進(jìn)程。
除了最近舉辦的 “初夏聲戀節(jié)”外,K站還采訪到四位頂級聲優(yōu):夏磊、吳磊、藤新、圖特哈蒙,來分享他們對聲優(yōu)偶像化的理解,并在全網(wǎng)推送了該訪談記錄視頻----“K站走進(jìn)聲優(yōu)偶像”。
我在上文說過,除了真人偶像,打造虛擬偶像也是聲優(yōu)偶像化的一種形式,如果說聲優(yōu)本人可以通過直播增加自己的曝光度,那么虛擬偶像是不是也可以利用直播這種新形式來“顏出”,進(jìn)而實現(xiàn)另一種聲優(yōu)偶像化呢?
答案是肯定的。前不久KilaKila和《靈契》合作的“靈契過目藍(lán)望”線上虛擬直播見面會,就首次實踐了虛擬直播的概念,這次直播的成功也讓其離聲優(yōu)直播第一平臺的目標(biāo)更近了一步。
所謂的虛擬直播,就是將二次元世界中的虛擬偶像通過技術(shù)手段,真真實實的帶到觀眾面前來。此外,虛擬偶像的聲音并沒有使用電子合成聲音,而是邀請到原作中的配音演員,實時為直播中的虛擬人物配音。
總結(jié)來說,虛擬直播所呈現(xiàn)的動畫形象雖然是虛擬的,但是其能夠通過技術(shù)實現(xiàn)實時的動作和反應(yīng),并且聲音也是真實的。這種真假并置,能夠帶來次元壁破裂的驚喜,這種驚喜也許比真人聲優(yōu)的直播更有沖擊力、也更新鮮。
此外,相比于真人偶像,虛擬偶像更可控,并且能夠最大程度地允許受眾參與偶像生產(chǎn),例如洛天依的形象就是依據(jù)觀眾偏好塑造出來的。在未來,我們也許可以大膽推測,虛擬偶像也許會成為聲優(yōu)偶像化的最終形態(tài),而虛擬偶像直播,就是這一偶像化過程的重要一環(huán)。
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