原標題:世紀華通全資收購沒落的龍頭盛大游戲 289億元花的值么?
作者:瓊涼
來源:GPLP(ID:gplpcn)
說到熱血傳奇,玩過這款游戲的人大部分都已經(jīng)為人父母,孩子可能都會打醬油了,同時這款游戲也成了一代人的回憶。而盛大游戲也憑借熱血傳奇這一款游戲穩(wěn)坐中國游戲界第一把交椅,如今十幾年過去,盛大游戲由興盛轉(zhuǎn)而衰敗,似乎最終也躲不過被收購的命運。
9月12日,世紀華通宣布公司擬通過發(fā)行股份及支付現(xiàn)金的方式購買上海曜瞿如網(wǎng)絡(luò)科技合伙企業(yè)等 29名交易對方合計持有的盛躍網(wǎng)絡(luò)科技(上海)有限公司100%的股權(quán),交易金額初步定為 298億元。待交易完成后,盛躍網(wǎng)絡(luò)科技(上海)有限公司將會成萬世紀華通全資子公司。而盛躍網(wǎng)絡(luò)科技(上海)有限公司的前身正是盛大網(wǎng)絡(luò)。
那么問題來了,對于盛大游戲來講,被世紀華通全資收購后是對自身的涅槃重生還是一次落寞收場?
輝煌不在仍要前行
今天GPLP看到盛大被收購的公告,心中不免有些嘆息,曾經(jīng)網(wǎng)游界的霸主,只要盛大游戲敢稱自己是第二,沒人敢說第一。而根據(jù)2013年熱血傳奇周年慶時公布的數(shù)據(jù)顯示,熱血傳奇的累計用戶已經(jīng)破5億。而當年熱血傳奇最火的時候,最高在線人數(shù)為65萬人,這是什么概念,對于2003年大家還用電話線上網(wǎng)的環(huán)境來講,這一數(shù)字可以約等于國外所有網(wǎng)游在線人數(shù)總和。
幾乎全國的網(wǎng)吧都在推廣一款游戲,網(wǎng)吧里大部分人都在玩一款游戲,而這款游戲無一例外,全是熱血傳奇。正是這樣的歷史背景下,盛大網(wǎng)絡(luò)被捧上天,同時盛大網(wǎng)絡(luò)的創(chuàng)始人陳天橋在2003年還獲CCTV中國經(jīng)濟年度人物,被評為全球最佳企業(yè)家,中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)十年十大最具影響力人物等稱號。由此看來289億元收購盛躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司真的很高么?GPLP君認為不高。
同時盛大網(wǎng)絡(luò)乘勝追擊,在2004年登陸美國納斯達克上市。當時的盛大網(wǎng)絡(luò)真的可以用不可一世,所向睥睨來形容。上市后盛大網(wǎng)絡(luò)的關(guān)注度繼續(xù)提高,而負面新聞也接踵而至。人民日報點名盛大網(wǎng)絡(luò),其頭版發(fā)表文章稱有少年玩游戲到心臟病發(fā)作身亡。曝出有玩家因為丟失裝備便直接沖入陳天橋辦公室,并指著他的鼻子破口大罵,更有甚者,直接在盛大總部樓下自焚示威,當然最后也被阻止。
當然,這也是中國網(wǎng)游界首次將網(wǎng)癮少年一詞推上輿論的焦點,同時因傳奇游戲而上癮的青少年也成為了網(wǎng)癮少年的原型。
在此背景下,承受著社會以及內(nèi)心壓力的陳天橋開始尋求轉(zhuǎn)型,轉(zhuǎn)型后的第一款產(chǎn)品就是盛大盒子,然而,思想超前的陳天橋把盛大盒子這一概念推出的時間提前了將近10年,可憐他時機不對,在當時的環(huán)境下根本盛大盒子根本就賣不出去,其成本高,價格貴,最要命的是內(nèi)容匱乏。
如果今天推出這款產(chǎn)品,勢必會紅極一時,其中Data2和絕地求生的運營平臺Steam便是一個很好的例子,可惜陳天橋推出的時間太早了。
而后又推出易寶,這款產(chǎn)品以電視和娛樂為主,而不幸的是在2006年被廣電點名違規(guī),也宣告失敗。之后在視頻領(lǐng)域試水,投資4400萬美元全資收購酷6網(wǎng),然而酷6大肆燒錢后不見成效,最終創(chuàng)始人離職,公司走向沒落,這次試水又告失敗,而對于盛大來說可謂損失慘重。
然而,這個市場上不止盛大一家,在盛大屢次失敗的同時,另外一家公司騰訊卻開始默默追趕,憑借QQ的用戶基數(shù)逐漸分食盛大游戲的市場份額,將更多的資源導(dǎo)向騰訊,更多的流量流向騰訊,而盛大也走向沒落。
2018年以來,貪玩藍月,紅月傳奇等一系列打著傳奇名號的游戲浮出水面,更多的人開始緬懷青春,而00后們似乎已經(jīng)不知道熱血傳奇這款游戲,盛大已經(jīng)淡出人們視野,這不免讓人有些傷感,而今的網(wǎng)游界被騰訊和網(wǎng)易兩家包攬。
悲哀的是盛大因一款游戲被人們記住,最終也因一款游戲淡出舞臺。如今騰訊網(wǎng)易兩家獨大的情況下,盛大已經(jīng)很難在重塑曾經(jīng)的輝煌。
涅槃重生?
9月12日,世紀華通宣布擬298億元收購盛躍網(wǎng)絡(luò)科技(上海)有限公司100%股權(quán),這似乎意味著盛大游戲?qū)诓痪玫膶淼顷慉股市場。
GPLP君了解到,世紀華通旗下業(yè)務(wù)包括上海天游,無錫七酷,盛大游戲,點點互動,以及世紀華通車業(yè)。旗下推出過的知名游戲包括街頭籃球,擇天記和決戰(zhàn)沙城等游戲,而此次收購盛躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司后,對于世紀華通來講,市場競爭將會減少,其傳奇IP的傳播效應(yīng)勢必將會得到提升。
此外,根據(jù)世紀華通公布的2018半年報顯示,世紀華通的主要營收業(yè)務(wù)為游戲運營和塑料件兩類產(chǎn)品,其中游戲運營收入為22.95億遠,并占到了營收的58.91%,其次為塑料件,營收8.96億元,占比為22.99%。同時2018年上半年財報顯示世紀華通扣非凈利潤為5.11億元,同比上漲153.79%,如此兇猛的上漲和世紀華通運營的傳奇游戲不無關(guān)系。
由此可見,傳奇的關(guān)環(huán)依然存在。而世紀華通的配件業(yè)務(wù)持則在持續(xù)縮小,曾經(jīng)銷售汽車安全系統(tǒng),車燈,內(nèi)飾等7類汽車七大類目在2018年年報中已經(jīng)找不到,而游戲運營業(yè)務(wù)成了一家獨秀。同時斥資298億元全資收購盛躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,似乎誓要借助盛大的傳奇超級IP進軍網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)。
此外,盛大方面還確認,盛大游戲?qū)?018年到2020年三年間承諾扣非凈利潤分別為20億元,25億元和30億元。由此看來,世紀華通似乎要用資本的力量使用傳奇這個網(wǎng)絡(luò)超級IP業(yè)再分一杯羹。
整體來,世紀華通的未來似乎一片光明,然而整個網(wǎng)游界已經(jīng)因監(jiān)管的影響開始走向平緩發(fā)展。還記得上半年持續(xù)火熱的王者榮耀么?最火的時候可以說是將年齡段從小學(xué)生覆蓋到了青年人,甚至中年人業(yè)因周圍環(huán)境的影響試圖嘗試王者榮耀,然而騰訊發(fā)布半年度財報后顯示數(shù)據(jù)顯示,2018年第二季度的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)比第一季度下降12%,手機游戲領(lǐng)域環(huán)比下降19%,而發(fā)布財報當天騰訊股價應(yīng)聲下跌10%。受此影響,騰訊的股價依然處于下跌趨勢。
如今國內(nèi)網(wǎng)游市場似乎已成定局,網(wǎng)易騰訊獨占鰲頭,在IOS中國區(qū)榜單前100名,騰訊和獨占49個名額。在這樣的環(huán)境下世紀華通能否借助超級大IP傳奇再奪市場,抑或是連盛大也不如,落得曇花一現(xiàn)。
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