咕咚要和keep們剛正面,閃電戰(zhàn)還是持久戰(zhàn)?

原標題:咕咚要和keep們剛正面,閃電戰(zhàn)還是持久戰(zhàn)?

咕咚終究還是要和keep們剛正面了。

19日,咕咚在北京舉行了主題為“健身3.0,Alive”的咕咚戰(zhàn)略&秋季新品發(fā)布會,發(fā)布了包含智能硬件、AI虛擬教練系統(tǒng)以及”數(shù)據(jù)+直播”課程—咕咚LIVE在內的多款產品。這次發(fā)布會還向外界傳達了一個核心信息:一直做跑步騎行的咕咚要進軍健身界了。

巧的是,咕咚還借機定義了“健身3.0”時代,其實對標的正是處于“健身2.0時代”的當紅在線健身App們,而keep這個在線健身的老大首當其沖。換句話說,把自己定義在3.0時代,顯然咕咚是在向整個在線健身領域開火,頗有一種“我行我上”的感覺。

在外界看來,咕咚一向比較低調,和keep們也是井水不犯河水,但這一次咕咚一反常態(tài),跨到了keep們的賽道上,這明擺著是要真刀真槍地干,難道咕咚有秘密武器?或者說,咕咚有必勝的把握?否則誰會去惹氣焰正盛的“小伙子”呢?

咕咚的差異化

進軍健身,咕咚必然要去思考怎么俘獲用戶,尤其是那些被keep們所吸引的用戶。

從這一次發(fā)布的幾款產品來看,咕咚的答案已經很明顯了,就是要差異化,做和keep們不一樣的產品和服務。至于怎么差異化的,我們可以從三個方面來看。

第一,智能硬件生態(tài)。

咕咚這一次發(fā)布了兩款智能硬件產品,分別是智能心率手環(huán)和智能心率耳機HiFi,加上咕咚此前陸續(xù)發(fā)布的智能運動BAR、智能跑鞋、體脂秤等智能硬件,咕咚在智能硬件上已經形成生態(tài)化。此外,咕咚成立的Hub開放平臺也已經先后接入了Apple Watch、卡駱馳、佳明、頌拓、宜準等近百家第三方知名運動裝備。

但keep在智能硬件上的進度卻要慢不少,第一款智能硬件K1智能跑步機誕生在今年,加上剛剛發(fā)布的體脂秤,keep顯然距離“智能硬件生態(tài)”還有一段距離,走的太慢了,這與其以往在健身領域快跑的形象形成了鮮明的對比。

咕咚走了八年,keep才走了三年,也許時間是一個很好的解釋。但正因如此,咕咚也在不斷擴充自身的智能硬件版圖,以期在關鍵時刻能擰成一股繩向敵人揮去。這次再添兩款智能硬件,于咕咚來說是錦上添花,但于keep來說可能又平添一份壓力。

在智能硬件豐富度上,咕咚要拉開和keep的距離的決心毋庸置疑。因為一個豐富的智能硬件生態(tài),起碼在輔助用戶健身這件事上,會讓用戶更快進入狀態(tài),更清楚自己現(xiàn)在的狀態(tài)以及接下來要做什么。這一點即使是keep也不會懷疑,否則它也不會走在完善智能硬件生態(tài)的這條路上了。

第二,大數(shù)據(jù)價值。

在36kr最近對咕咚CEO申波的一次采訪中,申波反復強調了一個觀點:咕咚是一家數(shù)據(jù)公司。為什么?因為從客觀環(huán)境來看,數(shù)據(jù)是驅動力,AI、大數(shù)據(jù)這些前沿技術的進化,都是以數(shù)據(jù)的質和量為基礎的。

咕咚八年,現(xiàn)在有1.5億用戶,積累了50億條運動數(shù)據(jù)。單從量上面來看,咕咚的確有非常大的數(shù)據(jù)庫,這些數(shù)據(jù)的來源無非是APP、智能硬件以及第三方品牌接入。keep用戶數(shù)截止目前有1.4億,但是智能硬件數(shù)量和發(fā)展時長上的落后,讓咕咚在數(shù)據(jù)量上占盡了先發(fā)優(yōu)勢。

不過,光憑“數(shù)據(jù)量”的多少還不足以說明咕咚和keep誰更靠近一家數(shù)據(jù)公司,數(shù)據(jù)的質量,其實更重要。拿現(xiàn)在的AI醫(yī)療行業(yè)舉例,只有給AI“喂”有價值的可靠數(shù)據(jù),才能驅動AI進化,更準確地分析出各類病情。

有價值的數(shù)據(jù),在健身行業(yè)該怎么定義?在咕咚看來,就是“高維度”數(shù)據(jù)。何為高維度數(shù)據(jù),區(qū)別于步數(shù)、距離、軌跡這些中低維度的數(shù)據(jù),咕咚認為高維度數(shù)據(jù)包含心率、體脂、血糖等。

更直接地來說,高維度數(shù)據(jù)是APP難以獲取的,但智能硬件可以,這也是咕咚馬不停蹄豐富智能硬件矩陣的一個重要原因。有了智能硬件,就能產生高維度數(shù)據(jù),加以技術輔助,就能提供多樣化服務吸引更多用戶,用戶繼而持續(xù)產生數(shù)據(jù)。這個完美的閉環(huán),其實就是咕咚一直在追求的一個生態(tài)動因。

的確,因為智能硬件種類不足,keep不可能生產太多的高維度數(shù)據(jù),因此keep自身的數(shù)據(jù)挖掘能力多少都會受到限制,自然服務用戶的能力也存在天花板。反觀咕咚,對高維度數(shù)據(jù)這么上心,無非是想借此來打keep們的“七寸”,好在數(shù)據(jù)上形成一種居高臨下的勢態(tài)。

第三,基于數(shù)據(jù)和技術的產品和服務。

這次咕咚發(fā)布的兩個產品分別是虛擬教練——CODOON V-COACH和視頻+數(shù)據(jù)直播服務——CODOON LIVE,這兩款產品也被咕咚定義為“戰(zhàn)略級”產品。

根據(jù)咕咚的介紹,虛擬教練系統(tǒng)包括智能訓練計劃、互動式訓練課程、實時語音指導和運動評價系統(tǒng)等四大智能化的服務。這么來看,這個虛擬教練系統(tǒng)其實就是基于AI技術的一種智能化健身服務,只不過比起很多純軟件的智能服務,這個AI教練還把硬件加了進來。

比起keep的私人虛擬教練,咕咚仍然還是占了優(yōu)勢,原因就在于咕咚把底層的數(shù)據(jù)和智能硬件搭建得更豐富,所以在此之上的AI教練也因此受益,在服務寬度和廣度上都要優(yōu)于keep。不得不說,keep在產品高度上并沒有輸給咕咚,但是“底層架構”卻沒有咕咚好。

比起AI教練,CODOON LIVE可能被咕咚視作一個更強力的“殺手锏”,因為咕咚將其定義為“連接教練和用戶的開放平臺”,還說這是健身行業(yè)的首個“數(shù)據(jù)+直播”服務。具體來看,CODOON LIVE就是讓教練通過直播的形式對學員進行教學,而且因為智能硬件的輔助,加上團體課的形式,仍然保留了強互動性和社交元素。用咕咚CEO申波的話來說:咕咚LIVE是將線下健身房的兩大優(yōu)勢服務私人教練和團操課程搬到了線上,與線上健身APP的優(yōu)勢進行了完美的結合。

這么來看,咕咚仍然認為最合適的媒介是線上,但是它知道如果解決不了1.0和2.0時代的這些用戶痛點,一切都是白瞎,所以把自己的數(shù)據(jù)服務(基于智能硬件)加了進來。

keep怎么做的?今年3月份keep在北京開了第一家線下店,主打智能化小團課,課程容量20多人。咕咚和keep,一個回到了線下,一個還在線上。一目了然,keep用的其實是O2O的思維,雖然部分優(yōu)化了課程模式,但其實和線下健身房沒太大區(qū)別。

咕咚顯然不屑于此,所以才有了CODOON LIVE。但是咕咚卻一不小心占據(jù)了一個天時。試想為什么keep這樣的在線健身軟件能夠興起,一是因為人的惰性,二是因為時間的碎片化,家庭場景反倒成了主流。也就是說,大趨勢是用戶更愿意在家里健身,keep反其道行之,想把大家拉回線下,能行嗎?

以上三點,已經非常明確地說明了咕咚和keep在智能硬件、數(shù)據(jù)維度和健身教學模式上的差異化,但咕咚的對手不止是keep,還有線下健身房這個強勁的對手。

說來也奇怪,都說大家更愿意在家里健身了,各種高端家庭私教也在一二線城市發(fā)展得如火如荼,但是因為健身觀念的改善,我國的線下健身房數(shù)量和市場規(guī)模還一直在增長。

線下健身房雖然互動性高、激勵性強,但是貴、效率低這些問題已經備受消費者詬病,咕咚的AI教練和CODOON LIVE是基于技術的線上服務,所以在成本上占有更多優(yōu)勢,而且CODOON LIVE并沒有忘記教學中的互動和激勵問題,取長補短會讓咕咚吸引到那些忠于家庭場景的健身者們。

拋開所有的競爭因素,回頭想想咕咚為什么在這個時間點入局健身行業(yè),難道不也是看準了行業(yè)大環(huán)境下的機遇嗎?這個機遇包括兩點,其一就是整個全民健身的重心逐漸向家庭場景、輕模式傾斜;其二就是現(xiàn)有的在線健身模式不夠完善,否則咕咚也不會率先3.0模式了。

不過話說回來,咕咚雖有野心要大干一場,但并非一切都在掌握之中。

要成功超車,咕咚還得想明白兩個問題

一系列產品的鋪墊下,差異化是打出來了,想開創(chuàng)健身3.0時代的咕咚也一幅勢如破竹的樣子,但有一個事實無法忽略,在健身賽道,keep比咕咚起步早。

所以要成功超車keep,咕咚還必須想清楚兩個問題。

第一個問題,keep營銷能力極強,咕咚要怎么樹立更好的品牌形象?

為什么要提到營銷能力,keep僅三年就發(fā)展成了一個超級App,有1.4億用戶,而且比keep更早入場的健身軟件不在少數(shù),但卻是keep成為了“最快的那匹馬”,其營銷能力可能要居首功。

在keep的強大營銷能力下,其呈現(xiàn)給外界的品牌形象是年輕有活力。反觀咕咚,太過于低調,反倒有股“中年男人”的味道在里面,沒有去把自己更多地推銷給市場。但是現(xiàn)在進到健身行業(yè)了,這個市場內的用戶大多都是年輕人,咕咚必須要學會取悅他們。

既然要取悅他們,咕咚必然要去更積極地改善品牌的形象。是像keep那樣去策劃更多年輕化的品牌營銷事件,還是說咕咚要另辟蹊徑去討好年輕人?咕咚應該要仔細考慮好這個問題,雖然現(xiàn)在咕咚有1.5億用戶,但假設計劃再去拉5000萬的年輕健身用戶,如果不具備合適的營銷能力,咕咚可能就走的相對較慢了,這不是咕咚想要的。

第二個問題,整個涵蓋軟硬件、視頻、數(shù)據(jù)和技術服務的產品生態(tài),到底能在keep們的輕健身土地上撕開多大的口子?

咕咚的野心到底是什么?肯定不止是打敗keep這么簡單,大概率是要吃下足夠多的健身市場蛋糕,成為健身行業(yè)的“BAT”。有理想總是好的,但是現(xiàn)在這一切還沒有發(fā)生,咕咚胸有成竹的整個產品和服務生態(tài),最終能收割多少用戶,又能在市場獲得什么站位?

咕咚只有想清楚這個問題,才能更好地制定戰(zhàn)略,奪取更多的高地。假設咕咚意在快速占領足夠分量的市場份額,與keep抗衡,那么咕咚可以先從自身所擁有的1.5億用戶下手;假設咕咚想借3.0健身模式一躍成為健身行業(yè)的超級霸主,那么咕咚在全面提速的基礎上,可能更需要專注自身的產品進化。

只要這兩個問題有了明確的答案,彎道超車對咕咚來說,絕非一件難事。

咕咚VS keep們,閃電戰(zhàn)還是持久戰(zhàn)?

咕咚前腳宣布進軍健身,keep們后腳肯定會緊張地動起來。

但keep們到底該緊張什么?是咕咚的產品生態(tài),還是說咕咚的1.5億用戶基礎?這些都不是最重要的,keep們真正需要緊張的,其實是咕咚野心的邊界。

咕咚的野心,怎么去衡量,CEO申波其實已經給出了答案。

“咕咚不是競爭者,我們做好基礎設施,賦能健身行業(yè)?!边@是申波在此前接受采訪時說過的一句話。

基礎設施是什么意思,好比陽光和水,是生存不可缺少的元素。而且基礎設施、賦能的概念,其實都出自BAT這樣的巨頭口中。咕咚的野心很明顯了,就是要成為所有人的必須,起碼要把健身行業(yè)做滿。

但縱使咕咚有此野心,年輕氣盛的keep們會束手就擒嗎?誰能說keep的野心不大呢?況且咕咚面對的對手也并不只有一個keep。野心對野心,獅虎狹路相逢也好,群狼雄獅對峙也罷,一場惡戰(zhàn)在所難免。

這是一場持久戰(zhàn),還是一場閃電戰(zhàn)?咕咚和keep其實有著一樣的訴求:速戰(zhàn)速決、擊敗對手。但商業(yè)競技場風云變幻,稍有差池就可能前功盡棄。也許咕咚的發(fā)力給keep帶來了足夠的壓力,從而讓keep換了賽道,那么這可能就是一場閃電戰(zhàn);也許咕咚的挑釁激起了keep的斗志,那么這可能就是一場持久戰(zhàn)。

雖然過程存在無數(shù)種可能,但既然仗打起來了,就沒有講和的余地,結果其實很簡單,咕咚和keep只能有一個勝者。咕咚到底能在keep們的輕健身土地上插多少旗子,還須靜觀其變。

文/劉曠公眾號,ID:liukuang110,本文首發(fā)曠創(chuàng)投網

免責聲明:本網站內容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網站將盡力確保所提供信息的準確性及可靠性,但不保證有關資料的準確性及可靠性,讀者在使用前請進一步核實,并對任何自主決定的行為負責。本網站對有關資料所引致的錯誤、不確或遺漏,概不負任何法律責任。任何單位或個人認為本網站中的網頁或鏈接內容可能涉嫌侵犯其知識產權或存在不實內容時,應及時向本網站提出書面權利通知或不實情況說明,并提供身份證明、權屬證明及詳細侵權或不實情況證明。本網站在收到上述法律文件后,將會依法盡快聯(lián)系相關文章源頭核實,溝通刪除相關內容或斷開相關鏈接。

2018-09-25
咕咚要和keep們剛正面,閃電戰(zhàn)還是持久戰(zhàn)?
原標題:咕咚要和keep們剛正面,閃電戰(zhàn)還是持久戰(zhàn)? 咕咚終究還是要和keep們剛正面了。

長按掃碼 閱讀全文