原標(biāo)題:元宇宙又前進(jìn)了一大步
文/孟永輝
不得不說(shuō),元宇宙的確為我們展現(xiàn)了一幅與以往任何一個(gè)時(shí)候都要光怪陸離的生活方式,正是因?yàn)槿绱?,它才?huì)吸引了如此多的玩家會(huì)投身其中。盡管元宇宙有關(guān)的概念依然受到追捧,但是,同早期相比,現(xiàn)在人們對(duì)于元宇宙的看法整體來(lái)看是趨于理性的。一方面,這與人們對(duì)于元宇宙的認(rèn)識(shí)開(kāi)始深入有關(guān);另外一個(gè)方面,這與元宇宙本身的發(fā)展有關(guān)。
是的,現(xiàn)在的元宇宙業(yè)已從早期的概念化的時(shí)代,進(jìn)入到了落地和應(yīng)用的發(fā)展階段。近日,卡內(nèi)基美隆大學(xué)的研究者開(kāi)發(fā)出了搭載在Meta Quest 2頭顯上的硬件模塊,能讓用戶在VR中體驗(yàn)喝水、刷牙和親吻的感覺(jué)。不得不說(shuō),這一設(shè)備的問(wèn)世的的確確地將元宇宙再度拉近了我們的生活??梢灶A(yù)見(jiàn)的是,隨著研究的深入,特別是早期有關(guān)元宇宙布局的落地開(kāi)花,我們還將會(huì)看到更多有關(guān)元宇宙落地和應(yīng)用的現(xiàn)象的出現(xiàn)。
曾經(jīng),我們認(rèn)為的元宇宙看上去是一個(gè)遙不可及的概念。現(xiàn)在,元宇宙卻已經(jīng)真真切切地來(lái)到了我們面前。據(jù)有關(guān)報(bào)道顯示,這款頭顯提升了VR設(shè)備的真實(shí)感和沉浸感,極大地增強(qiáng)了用戶體驗(yàn)。同時(shí),這款設(shè)備要比Oculus Quest 2的質(zhì)量增加了15.8%,厚度為15毫米,使得設(shè)備的總高度增加了16.5%。盡管如此,相對(duì)于更加優(yōu)越的體驗(yàn),Meta Quest 2無(wú)疑具有更加獨(dú)特的優(yōu)越性。
不可否認(rèn)的是,這項(xiàng)新設(shè)備的出現(xiàn),的的確確拉近了我們與元宇宙之間的距離。但是,我們更加需要透過(guò)這樣一款設(shè)備看到的是元宇宙行業(yè)正在發(fā)生了潛移默化的變化,并且窺探到未來(lái)元宇宙行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)。只有這樣,我們才能真正用新的視角來(lái)看待元宇宙,找到真正適合元宇宙的正確的發(fā)展道路。
應(yīng)用取代資本,成為元宇宙的內(nèi)在驅(qū)動(dòng)力
相對(duì)于資本的力量給元宇宙帶來(lái)的短暫且不可持續(xù)的發(fā)展,元宇宙行業(yè)更加需要的是一種可以持續(xù)且長(zhǎng)久的動(dòng)能。很顯然,這種動(dòng)能并不是來(lái)源于元宇宙外部,而是更多地來(lái)自于元宇宙行業(yè)本身。通過(guò)元宇宙行業(yè)真正的改變,給用戶帶來(lái)不一樣的體驗(yàn),讓用戶真實(shí)感受到元宇宙給他們的生產(chǎn)和生活所帶來(lái)的巨大變化,才是元宇宙行業(yè)可以持續(xù)獲得發(fā)展的根本原因所在。
透過(guò)這一事件,我們看到的是,元宇宙行業(yè)的發(fā)展驅(qū)動(dòng)力,正在逐步地從外部轉(zhuǎn)移到內(nèi)部,正在從資本轉(zhuǎn)移到應(yīng)用本身??梢灶A(yù)見(jiàn)的是,隨著越來(lái)越多的元宇宙模塊的逐漸成熟和完善,我們還將會(huì)看到更多類似在Meta Quest 2的新產(chǎn)品的出現(xiàn)。由此,我們將會(huì)進(jìn)入到真正意義上的元宇宙時(shí)代,而元宇宙真正給我們的生產(chǎn)和生活帶來(lái)的改變,同樣將會(huì)更多地發(fā)生。
對(duì)于元宇宙行業(yè)來(lái)講,這是一件好事。它可以讓元宇宙回歸本質(zhì),回歸行業(yè)本身,告別以資本為主導(dǎo)的發(fā)展模式,真正進(jìn)入到以自我驅(qū)動(dòng)為主導(dǎo)的發(fā)展模式當(dāng)中。同時(shí),我們也應(yīng)該看到,未來(lái)僅僅只是依靠概念和噱頭來(lái)獲得資本關(guān)注的做法將會(huì)越來(lái)越難,只有真正給元宇宙帶來(lái)根本性的變革,只有給元宇宙的應(yīng)用有實(shí)質(zhì)性的提升,才能獲得資本的青睞。
當(dāng)資本的關(guān)注點(diǎn)開(kāi)始從概念轉(zhuǎn)移到落地和應(yīng)用之際,一場(chǎng)元宇宙的洗牌將會(huì)無(wú)可避免地發(fā)生。缺少了資本的助力,真正考驗(yàn)的是元宇宙玩家自我造血的能力。站在這樣一個(gè)角度,我們就可以明白為什么Meta估價(jià)會(huì)出現(xiàn)下跌。筆者認(rèn)為,這僅僅只是開(kāi)始,未來(lái),我們還將會(huì)看到更多應(yīng)用取代資本的現(xiàn)象的出現(xiàn),由此,將會(huì)真正把元宇宙帶入到一個(gè)全新的發(fā)展新階段。
體驗(yàn)先行,元宇宙吹響進(jìn)軍流量的號(hào)角
Meta Quest 2為我們提升的是有關(guān)元宇宙的觸感,說(shuō)到底,它的這一進(jìn)化,其實(shí)是為了讓更多的人體驗(yàn)元宇宙,感知元宇宙的。毫無(wú)疑問(wèn)的是,這種體驗(yàn)感的提升,將會(huì)吸引一大批擁躉的加入。對(duì)于元宇宙來(lái)講,它將會(huì)因此獲得一大批流量的關(guān)注。對(duì)于那些厭倦了互聯(lián)網(wǎng)式的體驗(yàn)的用戶來(lái)講,借助元宇宙,他們可以獲得一種完全不一樣的體驗(yàn)。這將會(huì)進(jìn)一步瓜分業(yè)已進(jìn)入到存量時(shí)代的互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng),從而將更多地流量注入到元宇宙的領(lǐng)域里。
這其實(shí)與互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展有幾分相似。我們都知道,在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代來(lái)臨之初,它就是吸引了一批早期擁躉者的關(guān)注,然后再開(kāi)始將互聯(lián)網(wǎng)與諸多行業(yè)結(jié)合,并且衍生出來(lái)了PC互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代。從表面上看,Meta Quest 2在體驗(yàn)上的改進(jìn)是以設(shè)備質(zhì)量的增加為代價(jià)的,但是,相對(duì)于更加真實(shí)的體驗(yàn)來(lái)講,這種笨重的感覺(jué),只不過(guò)是暫時(shí)的而已。
當(dāng)越來(lái)越多的類似Meta Quest 2的設(shè)備開(kāi)始出現(xiàn),特別是它們將人們對(duì)于有關(guān)元宇宙的體驗(yàn)帶入到一個(gè)全新的發(fā)展階段之后,我們還將會(huì)看到更多有關(guān)元宇宙的設(shè)備的出現(xiàn)。由此,一個(gè)以獲取流量為主導(dǎo)的元宇宙的時(shí)代將會(huì)來(lái)臨。
需要明確的是,元宇宙對(duì)于流量的獲取,更多地代表的是從互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)本身去獲得流量,去瓜分流量,對(duì)于業(yè)已處于流量瓶頸期的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)來(lái)講,無(wú)疑是一個(gè)全新的打擊。這將會(huì)迫使越來(lái)越多的互聯(lián)網(wǎng)玩家投身到元宇宙的懷抱里,以此為開(kāi)端,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代將會(huì)漸行漸遠(yuǎn),而元宇宙時(shí)代將會(huì)越來(lái)越多地來(lái)到人們面前。
真相漸顯,元宇宙的調(diào)整仍將持續(xù)
透過(guò)Meta Quest 2,我們看到的依然是其在體驗(yàn)上的提升,特別是其在體驗(yàn)上相對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)的提升。對(duì)于元宇宙來(lái)講,它的本質(zhì)將會(huì)更多地暴露出來(lái)。即,所謂的元宇宙僅僅只能解決人們?cè)隗w驗(yàn)上的需求,但卻無(wú)法真正解決真實(shí)生產(chǎn)和生活當(dāng)中的那些「?jìng)鹘y(tǒng)元素」。對(duì)于元宇宙來(lái)講,當(dāng)它的這一特性開(kāi)始越來(lái)越多的展現(xiàn)出來(lái),人們對(duì)于它的認(rèn)識(shí)將會(huì)越來(lái)越多地趨于理性。
當(dāng)人們意識(shí)到元宇宙僅僅只能解決體驗(yàn)上的問(wèn)題,但卻無(wú)法真正解決一些真實(shí)行為的問(wèn)題時(shí),有關(guān)元宇宙的討論和調(diào)整,或許仍將繼續(xù)。不得不說(shuō)的是,元宇宙的這樣一種體驗(yàn)的提升,的確要比互聯(lián)網(wǎng)要提升了不少。但是,我們還要看到的是,元宇宙還需要更多地思考如何與人們的生產(chǎn)和生活更加深度地結(jié)合,讓元宇宙并不僅僅只是一種提升人們的體驗(yàn)的方式和方法,而是可以給人們的生產(chǎn)和生活帶來(lái)更多本質(zhì)且深度的影響。
因此,當(dāng)有關(guān)元宇宙的真相開(kāi)始越來(lái)越多的出現(xiàn),我們將會(huì)看到的是,有關(guān)元宇宙的更多的調(diào)整將會(huì)出現(xiàn)。未來(lái),元宇宙如何與行業(yè)深度融合,如何將其對(duì)于人的體驗(yàn)的提升與真實(shí)的生產(chǎn)和生活聯(lián)系在一起,并且獲得一種更加全面的改變,或許,才是元宇宙真正應(yīng)該解決的。對(duì)此,我們可以預(yù)見(jiàn)的是,有關(guān)元宇宙的調(diào)整仍將持續(xù)。元宇宙行業(yè)將會(huì)從簡(jiǎn)單意義上的以概念為主導(dǎo)的發(fā)展階段,進(jìn)入到以體驗(yàn)為主導(dǎo)的發(fā)展階段,而后再進(jìn)入到與產(chǎn)業(yè)深度融合的發(fā)展階段。由此,我們可以預(yù)見(jiàn)的是,有關(guān)元宇宙的調(diào)整仍將持續(xù)。
落地開(kāi)花,「元宇宙+」時(shí)代將會(huì)來(lái)臨
無(wú)論是Meta有關(guān)元宇宙的展示,抑或是Meta Quest 2有關(guān)體驗(yàn)的提升,我們都可以看出的是,元宇宙開(kāi)始與我們生產(chǎn)和生活的流程和環(huán)節(jié)產(chǎn)生聯(lián)系。然而,我們同樣要看到的是,這些聯(lián)系僅僅只是局限在為數(shù)不多的場(chǎng)景和領(lǐng)域里。對(duì)于元宇宙來(lái)講,這僅僅只是一個(gè)開(kāi)始,有了這樣一個(gè)階段的積累和沉淀之后,我們還將會(huì)看到更多的場(chǎng)景和行業(yè)與元宇宙產(chǎn)生聯(lián)系,由此,一個(gè)真正意義上的「元宇宙+」時(shí)代將會(huì)真正來(lái)臨。
未來(lái),隨著有關(guān)元宇宙的相關(guān)設(shè)備、模式等相關(guān)環(huán)節(jié)的逐漸成熟和完善,我們還將會(huì)看到越來(lái)越多的場(chǎng)景和行業(yè)與元宇宙產(chǎn)生聯(lián)系。由此,我們將會(huì)看到一個(gè)類似「互聯(lián)網(wǎng)+」的類似的「元宇宙+」的時(shí)代。之所以會(huì)有這樣的判斷,其中一個(gè)很重要的原因在于,元宇宙和互聯(lián)網(wǎng),其實(shí)是有著很多相似之處的。它們都是一個(gè)較為普適的概念,它們都是一個(gè)較為基礎(chǔ)和概念,它們可以與不同的行業(yè),不同的場(chǎng)景產(chǎn)生聯(lián)系。
對(duì)于元宇宙來(lái)講,如何找到與更多的場(chǎng)景、更多的行業(yè),結(jié)合在一起的方式和方法,并且真正將人們的生產(chǎn)和生活帶入到一個(gè)以「元宇宙+」為主導(dǎo)的發(fā)展階段,才是下一個(gè)階段的元宇宙真正應(yīng)該去做的。由此,我們可以斷定的是,未來(lái),真正意義上的「元宇宙+」的時(shí)代將會(huì)真正來(lái)臨,由此,人們將會(huì)實(shí)現(xiàn)真正意義上的虛實(shí)結(jié)合,線上和線下的融通,時(shí)間和空間概念的打破。
結(jié)語(yǔ)
Meta Quest 2的出現(xiàn),再一次將元宇宙從理想帶入到了現(xiàn)實(shí)。透過(guò)Meta Quest 2,我們需要更多地看到的是它對(duì)于元宇宙行業(yè)的影響和改變。特別是它折射出來(lái)的元宇宙行業(yè)正在發(fā)生的潛移默化的變化以及它折射出來(lái)的元宇宙行業(yè)本身的問(wèn)題和弊端,以此為開(kāi)端,我們才能找到更多未來(lái)有關(guān)元宇宙的正確發(fā)展之道。
—完—
作者:孟永輝,資深撰稿人,專欄作家,特約評(píng)論員,行業(yè)研究專家,戰(zhàn)略咨詢顧問(wèn)。每日一文,長(zhǎng)期專注行業(yè)研究,提供深度思考與硬核干貨。支持保留作者來(lái)源的分享,轉(zhuǎn)載請(qǐng)保留作者版權(quán)信息,違者必究。
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