關于VR和AR,微軟2017年將會有一個大計劃

今年早些時候微軟曾宣布將把Windows Holograohic技術開放給合作伙伴,并計劃在2017年讓混合現(xiàn)實(Mixed Reality) 成為主流,這也讓微軟在VR、AR行業(yè)中的存在感得到了增強,但這家公司可能還有更大的野心。

“Windows是唯一一個可以整合混合現(xiàn)實生態(tài)系統(tǒng)的平臺,可為頭戴顯示設備提供inside-out 追蹤技術,為開發(fā)者提供標準的輸入方式,為消費者提供統(tǒng)一的商店界面?!蔽④泩?zhí)行副總裁Terry Myerson表示,“2017年,是混合顯示走向主流的一年?!?/p>

在微軟宣布開放Windows Holograohic平臺時,微軟公布了最低的配置清單。

·CPU:英特爾Mobile Core i5 雙核超線程

·GPU:集成式英特爾HD Graphics 620(GT2)或更高性能的DX12 API GPU。

·RAM:8GB+ 雙通道RAM

·HDMI:HDMI 1.4,2880x1440 @60Hz

HDMI 2.0或DP 1.3+,2880x1440@90Hz

·內存:100GB+SSD/HDD

·藍牙:4.0或更高

單從上述要求來看,部分2009年的AMD速龍II系列,以及2010年的英偉達 GT 400系列就可以達標了。這意味著各種老電腦,甚至是低配筆記本都能驅動。HoloLens的開發(fā)者阿歷克斯·基普曼(Alex Kipman)表示,“VR頭盔應該可以與任何一款配備專用顯卡的現(xiàn)代計算機配套使用。只要它配備了性能不亞于Kaby Lake GPU的顯卡,你就不用擔心?!?/p>

考慮到Vive和Rift在最低配置的PC上運行時體驗已經有些許打折,微軟要求的最低配置很可能跑不了大多數(shù)兩大頭顯的游戲。不過微軟在各種相關的宣傳中都沒有特別強調游戲體驗,而是有很多3D的應用。

這正如微軟在今年8月26日召開Windows 10 Event大會時所說的一樣,Holographic平臺的最低配置比Oculus或HTC Vive的配置更低。而這無疑也使得許多品牌有望成為Oculus和HTC的有力競爭者。

而在12月8日在中國深圳舉辦的Windows 硬件工程產業(yè)創(chuàng)新峰會(WinHEC)上,微軟則公布了更多的細節(jié),這些細節(jié)則硬件廠商們更加明白如何將混合現(xiàn)實體驗帶給消費者。在本次大會中,最值得關注的兩個事件無疑是微軟HoloLens將于2017年初中國全球同步發(fā)售以及與高通合作推出ARM版Win10系統(tǒng)了。

為了明年推動混合顯示成為主流,微軟宣布了一系列新舉措:

1、微軟HoloLens全息眼鏡開發(fā)者版和商業(yè)版將在國內推出,微軟已將其送往有關的監(jiān)管機構,一切順利的話,大陸用戶在2017年上半年就能買到這款產品了。屆時開發(fā)者版和國外售價一樣,也是3000美元,折合人民幣預計約為2.2萬。

2、微軟公布了與英特爾共同制定的首批支持頭戴式混合現(xiàn)實設備的PC產品的技術規(guī)格。使用者需要有不低于Intel Core i5(支援超執(zhí)行緒)、8GB記憶體、Intel HD Graphics 620(或其它兼容DirectX 12的顯示卡)的配置,并且不能缺少USB 3.0、HDMI / DisplayPort插口,后者還必須能提供刷新率不低于90Hz的2,880 x 1,440解析度畫面。來自戴爾、宏碁、華碩、惠普和聯(lián)想的頭戴式顯示設備預計將于明年上市。

3、與國內的頭戴式顯示設備硬件開發(fā)商3Glasses合作,在明年上半年,把Windows 10的體驗引入到3Glasses S1設備中,雙方將會在明年上半年推出一款基于Windows Holographic的藍鉑(Blubur)S1頭戴裝置,售價US$499。S1擁有類似Oculus Rift和HTC Vive的外型,內建有兩塊獨立的2K面板,可以達到120Hz的刷新率。

4、微軟宣布了與Intel的長期合作計劃,兩者的合作致力于讓PC更加安全,具有人工智能屬性,并增加混合現(xiàn)實和游戲功能。雙方的合作計劃稱之為Project EVO。未來將把些體驗推廣至數(shù)以億計使用PC和頭戴式顯示設備的用戶。

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2016-12-09
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