社交網絡七宗罪——7部必看批判社交網絡的電影

社交網絡給這個世界帶來了變革,它帶來的好處是顯而易見的,它讓人們的聯(lián)系更加便捷,讓網絡形成了以朋友而非事件本身為核心的信息擴散,也讓那些黑夜里孤獨的心得到撫慰,但是社交網絡在帶來便利的同時,也帶了負面影響,它讓人們整日沉溺在網絡世界中,某些時候讓自己無私人空間,無處可藏,同時面臨著信息泄露導致的財務和人身危險。

社交網絡誕生的時間并不長,不過在銀幕上它已經開始占據越來越大的比重。以下幾部電影是以社交網絡的作用為核心的,顯示了社交網絡在這個無孔不入的世界是如何改變人們的生活,讓世界越來越好或(更多時候)越來越糟的。(注意:以下電影有劇透)

斷線(2012)——在社交網絡上重生的代價

我們可以從現實的世界中逃脫,在社交網絡中找到知己和慰籍,這讓那些在生活中沉默、孤僻的人在社交網絡中“獲得重生”。這正是電影《斷線》想表達的,社交網絡讓孤獨的男孩找到知己,讓經歷喪子之痛,心靈受傷的已婚婦女得到慰籍,讓未成年男孩進行開放的裸聊生意。他們不是生活中的成功者,卻在社交網絡中找到了另一個世界。

然而社交網絡的另一面卻又是恐怖的,其中一個故事的后續(xù)發(fā)展是那位孤獨少年,被兩個不良少年盯上,后者不費吹灰之力在社交網絡上把所有信息找到,投其所好假意成為其朋友,雙方無話不談后,不良少年引誘孤獨少年發(fā)出私密照片,結果被惡意傳播,而這最終導致了孤獨少年的悲劇。

電影最終雖然給了一個好的結局,但這恐怕是導演的一廂情愿,真實的矛盾、猜忌、暴力甚至死亡早已因為社交網絡而發(fā)生。社交網絡讓生活中失敗的人“獲得重生”,一個在現實中越失敗的人,當他在社交網絡上重生后,對這種重生感的依賴性就會越強,而這同樣也會付出代價。

解除好友(2014)——你有權利散布別人的隱私嗎?

某高中一個名叫勞拉的女學生在和同學某次Party后high得太大,宿醉后拉褲子,而這一幕正被同學拍到,并且不知道誰把這段視頻上傳到了YouTube上,這之后大量的留言是:你怎么不去死???你怎么不去自殺???受到羞辱的勞拉在操場上開槍自殺,震驚校園。

一年后的晚上,6個對勞拉的死都有所“貢獻”的同學在skypa上視頻群聊,突然進來了一個陌生人,在陌生人加入后,一切開始失控,6個人在陌生人的游戲規(guī)則下紛紛暴露了自己不為人知的一面,并一個接一個死去。最終電影揭露了上傳視頻的人正是。。。我就不劇透了。

這部電影揭示了互聯(lián)網的隱私問題——泄露別人隱私的嚴重性!在智能手機時代,拍下涉及別人隱私的照片或影像是如此容易,而匿名上傳或發(fā)布涉及別人隱私的內容同樣容易,這些內容在社交網絡上遭到成千上萬人的評論、戲虐和調侃,在互聯(lián)網上幾乎每天都在發(fā)生這樣的事,各種爆料層出不群,而且很多爆料并沒有經過當事者的同意。更有些帳號為了流量在不經確認的情況下曝光別人的生活,給當事者帶來困擾。

在民國時期以紙媒為主的時代,阮玲玉尚因“人言可畏”自殺,在社交媒體時代,面對成千上萬人對自己隱私的指指點點,能淡定嗎?當你在社交網絡上傳別人隱私的時候,需要先想想這會給對方帶來什么。

好友請求(2016)——社交網絡如毒品

你是不是經常打開微信看誰在跟你說話?是不是發(fā)布一個動態(tài)后,就靜靜等待,希望特別多的人給你點贊?是不是用自己越來越多的好友(粉絲)數去炫耀?如果是,可以說一定程度上社交網絡讓你沉迷了。

《好友請求》(也有翻譯《非死不可》)說的正是一個類似的道理。女主角勞拉長得漂亮,善于交集,Facebook上的好友越來越多,每一個狀態(tài)都獲得多人點贊,馬上就走上了社交網絡的人生巔峰,這時一個不速之客發(fā)來了好友請求,這位叫瑪麗娜的人是一個孤僻,孤獨的人,Facebook上一個好友都沒有,勞拉同意了她的好友請求,但當在學校發(fā)現了她的怪異后,又取消好友關系,這讓瑪麗娜的好友數又變成了0,她大怒并發(fā)誓讓勞拉嘗到“孤獨的滋味”。果然,瑪麗娜發(fā)威后,勞拉的好友逐漸減少,直到減少到0,至此她也體驗了無人關注,無人點贊,無人互動的孤獨。

在社交媒體時代,人們似乎喜歡線上交流甚于線下,人們似乎得了社交焦慮癥——即時刻想打開手機查看社交網絡上的留言、點贊和好友增長。對于眼中依賴于社交網絡的現代人來說,如果有一天好友突然清零,他一定會不知所措。某些時候,社交網絡如毒品,要戒掉它很難,因為很多人離開它之后將會變得孤獨,而人類最害怕孤獨。

玩命直播(2016)——你是如何默默成為殺人兇手的

電影《玩命直播》第一次將直播題材帶進熒幕。一款直播軟件Nerve席卷美國,注冊軟件后你可以選擇玩家或觀眾,但這個直播軟件不同的地方在于,玩家必須直播由觀眾投票選出的冒險行為,成功后將得到一筆錢,并且隨著游戲的深入,冒險越來越大,比如從親吻一個陌生人,到爬到摩天大樓樓頂,同時一次的收入也越來越高,從一次幾十美元,到一次幾萬美元。排名靠前的玩家由于粉絲和收入越來越多,面對誘惑,根本停不下來。相比玩家,觀眾的身份同樣具有思考意義,他們期待看到更刺激的真人表演,因此讓玩家去直播更大膽的冒險行為,比如其中一個玩家的任務是偷警察的槍!并且很多冒險行為直接造成了玩家的死亡。

在直播行業(yè)如火如荼的今天,我們不得不思考這部電影的意義。目前的所謂網紅直播與Nerve何其相似,主播直播吸引粉絲,贏取禮物(金錢),同樣停不下來。而觀看直播的人當然希望直播更有料的東西,如果沒有法律監(jiān)管,它的結果走向與Nerve沒有什么不同。直播者在觀眾語言和金錢的刺激下做出觀眾喜聞樂見的行為,從而獲得更多收入,如此循環(huán),直播中會發(fā)生什么完全無法預測。

在Nerve中投票讓玩家冒險的觀眾實質上在不覺中成了殺人兇手,在社交網絡上,用語言或金錢助推主播做出出格行為的與此相比沒有什么不同。在社交網絡中,我們總是默默成為殺人兇手而不自知。

黑鏡:天佑吾主(2011)——網絡輿論甚于虎

《天佑吾主》的一開始英國公主被綁架,綁匪釋放公主的條件是直播首相與豬性交,一開始首相當然不會就范,內閣積極尋找解救公主的方法,但隨著時間的推移,社交網絡對這件事的討論越來越多,網民認為相對公主的生命,首相的個人形象并沒那么重要,于是洶洶民意要求首相盡快行動,最終首相在眾目睽睽之下與豬進行了長達一個多小時的性交,換回了被綁架公主的一條命。而事實上公主在開始錄像半個小時之前就被放了出來,卻并無人注意到,因為全國都在注視著這場行為藝術。

網絡輿論是這個世界上最可怕的東西,可怕的并不是網民對于某事或某人的評論,而是大量網民在不了解事情或人的真相時片面的評價,并使得這種評價引導輿論走向,最終對當事人的行為帶來惡劣影響。陳凱歌2012年的電影《搜索》就探討了網絡暴力的問題,那個時候網絡暴力主要還是指的論壇和搜索引擎,而社交媒體時代這種網絡暴力更甚之。

網絡輿情可以影響政府決策,可以影響法律,甚至堂堂國家領導人都可能成為它的傀儡。

黑鏡:急轉直下(2016)——評分體系讓世界更虛假

《黑鏡》對社交網絡的批判鞭辟入里,這一點在第三季的《急轉直下》中體現得淋漓盡致。

在未來的某一天,社交網絡融入到日常生活之中,所有人碰面都需要相互評分,同樣,當一個人遇見另一個人時,可以看到對方的分數,而一個人身份的高低,也由這個分數決定,高分的在上流社會,低分的人在下流社會,可以說這是一個以分取人的時代。在這樣一個時代,4分(滿分5分)出頭的女主角收到了一個4.5分以上朋友的婚禮邀請,她覺得這是一個提升自己分數的機會。在赴宴的路上,女主角遭遇種種意外,最終似的分數降至三點幾分,此時邀請她的朋友打電話禁止她參加婚禮,因為“當你在4分以上的時候邀請你參加我的婚禮,可以讓大家知道我是一個不忘記老朋友的人,從而增加大家對我的好感,讓分數上升,而現在你的分數不到3分,將影響我在大家心中的形象?!迸鹘墙K于意識到一切行為都只是提升分數的工具而已。

《急轉直下》中的評分體系并沒有讓生活更真實,相反它讓世界更虛假,為了獲得高分你需要給自己不喜歡的人打高分,你不敢表達自己的真實情感,你在社交網絡上發(fā)布假惺惺的看似高大上的動態(tài)。雖然真實的生活并是一個以分取人的時代,但可以想象現在的生活中有太多評分體系和場景。你在電商網站找到一家評價頗高的店,買了東西后才發(fā)現東西并不像想象中好,你找到一家點評分數頗高的飯店,卻發(fā)現這里的飯并不那么好吃,你看了一場評分還不錯的電影,卻發(fā)現電影并不怎么樣。

在任何評分系統(tǒng),每一個被評人或物都可以通過各種虛假行為提升分數,這正像《急轉直下》中的虛情假意。評分體系讓世界更加虛假而非真實。

社交網絡(2010)——創(chuàng)業(yè)中的那些政治與陰謀

《社交網絡》這部電影鼎鼎大名,它講的是馬克·扎克伯格的創(chuàng)業(yè)故事,電影不需過多介紹。電影令人印象深刻的是創(chuàng)業(yè)中的抄襲、背叛、政治與陰謀。在創(chuàng)造社交網絡的過程中已然充滿了惡,那么社交網絡自身當然也逃不開惡。

米爾格倫的六度空間理論認為:你和任何一個陌生人之間所間隔的人不會超過五個。米爾格倫當年可能沒能預見到社交網絡的誕生讓六度空間理論的實現更加便捷,讓世界越來越好,但同時它也讓社交網絡的負面效應更快更全面地展現出來,讓世界越來越壞,我們正處于狄更斯說的那個最好和最壞的時代。

作者微信公眾號:xunkong2005

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2016-11-01
社交網絡七宗罪——7部必看批判社交網絡的電影
7部必看社交網絡負面效應的電影

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