NOX夜神:全力打造全球領(lǐng)先的娛樂智能分發(fā)網(wǎng)絡(luò)

”在不久的將來,快樂將會(huì)被極速感知,我們每個(gè)人看到的、下載的都是自己喜歡的應(yīng)用,不會(huì)再被自己不喜歡、不匹配的應(yīng)用所干擾,”這就是智能分發(fā)網(wǎng)絡(luò)的魅力。

為此,NOX夜神進(jìn)行了三年的市場布局。

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2015年,夜神工程師寫下第一行代碼開始,夜神的AI營銷建設(shè)之路便已經(jīng)起航。相比AI優(yōu)先的戰(zhàn)略(無人駕駛、AI芯片和硬件等),夜神選擇的是優(yōu)先進(jìn)入營銷這個(gè)領(lǐng)域,夯實(shí)數(shù)據(jù)源供應(yīng),逐步迭代大數(shù)據(jù)基礎(chǔ)架構(gòu)與特征工程,建立自有神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。

●2015年6月,以虛擬移動(dòng)安卓客戶端——NoxPlayer,快速進(jìn)入跨屏市場,為夜神的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)積累了第一批數(shù)據(jù);

●2016年4月,國內(nèi)首個(gè)完整的云手機(jī)(云端移動(dòng)OS)解決方案——夜神云手機(jī)NoxPhone,將跨屏技術(shù)擴(kuò)展至全屏?xí)r代,實(shí)現(xiàn)多終端數(shù)據(jù)共通;

●2017年7月,推出NoxApp+、NoxGamer等創(chuàng)新產(chǎn)品,深度理解不同應(yīng)用之間的關(guān)聯(lián)。

經(jīng)過近三年的數(shù)據(jù)積累,夜神的產(chǎn)業(yè)核心已經(jīng)非常清晰,通過自有流量積累并逐步切換到通過SDK獲取的方式,不斷更新數(shù)據(jù)圖譜,保證數(shù)據(jù)的新鮮、持續(xù)、有效供給。

夜神為什么在這個(gè)時(shí)候宣布進(jìn)入這個(gè)市場?

經(jīng)歷了2015、2016年的高速發(fā)展,夜神在2017年開始共享全球數(shù)據(jù)。一方面是因?yàn)檫M(jìn)入2017年后,全世界50%的用戶已經(jīng)進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng),流量紅利在“最優(yōu)市場”逐漸觸頂,增量用戶的獲取更為困難,自有用戶數(shù)據(jù)、用戶遷移規(guī)律、流量生命周期、復(fù)用率等提升成為產(chǎn)業(yè)的核心溢價(jià)能力。

另一方面,截止2017年年底,NOX夜神全球擁有1億+用戶,每天幫助用戶安裝500W+應(yīng)用,每月入庫100億級(jí)應(yīng)用使用信息,這個(gè)數(shù)據(jù)量已能夠獨(dú)立支撐深度學(xué)習(xí)。

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圖1:夜神全球用戶分布圖譜

目前,在夜神的數(shù)據(jù)系統(tǒng)內(nèi),可實(shí)時(shí)感知全球哪些應(yīng)用在迅速傳播,各應(yīng)用的市場流行度、生命周期狀態(tài),之間的遷移規(guī)律等信息,比如,通過夜神的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)可以知道從應(yīng)用A到應(yīng)用B的是如何遷移的,從而通過人工智能計(jì)算用戶使用應(yīng)用C的可能性。這種數(shù)據(jù)能力在應(yīng)用和游戲的數(shù)字營銷當(dāng)中發(fā)揮著巨大的作用。

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圖2: 夜神觀測到的亞洲地區(qū)應(yīng)用熱度圖譜

夜神通過建立分發(fā)平臺(tái)——AiadMobi(夜神廣告平臺(tái)),打造全新的數(shù)字媒體分發(fā)系統(tǒng),引入AI技術(shù),以AI+大數(shù)據(jù)的方式,有力對(duì)抗分發(fā)中的流量質(zhì)量差(留存、付費(fèi)低)等傳統(tǒng)分發(fā)弊端,幫助廣告主規(guī)避假量和影響自有品牌的非增益曝光。并且不斷通過自身的數(shù)據(jù)力量逐步賦能到更多出海企業(yè),幫助企業(yè)的海外流量獲得更大的商業(yè)價(jià)值。夜神的智能體系還幫助游戲出海企業(yè)鏈接到了海外網(wǎng)紅——NoxInfluencer(夜神網(wǎng)紅營銷平臺(tái)),低成本獲得流量,滿足移動(dòng)應(yīng)用生命周期中曝光與效果的雙向需求。

為什么在應(yīng)用分發(fā)領(lǐng)域使用AI?

程序化購買發(fā)展數(shù)年,雖然已經(jīng)解決了投放動(dòng)作的自動(dòng)化和線上化,但他并沒有擺脫標(biāo)簽驅(qū)動(dòng)方式,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到大腦對(duì)用戶行為的理解程度。比如:

●新用戶,只能通過簡單的概率模型投放,準(zhǔn)確率很低,降低了數(shù)據(jù)的價(jià)值;

●更換手機(jī)或者切換新賬號(hào),歷史數(shù)據(jù)將被淘汰,這會(huì)導(dǎo)致傳統(tǒng)數(shù)據(jù)庫(DMP)需要不斷補(bǔ)充數(shù)據(jù)來滿足用戶特征庫的完備性,無形中提高了維護(hù)數(shù)據(jù)的成本;

●人工投放,策略準(zhǔn)確率相差很大,優(yōu)秀的投放師能為企業(yè)節(jié)省數(shù)百數(shù)千萬的資產(chǎn)。

而借助AI的魅力,可以從根本上提高程序化分發(fā)領(lǐng)域整體的產(chǎn)能。例如在夜神的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中,可以知道一個(gè)安裝3個(gè)以上咨詢類App的20~30歲之間的用戶使用直播類應(yīng)用的概率小于5%(學(xué)習(xí)型用戶與泛娛樂的關(guān)聯(lián)),而這樣的知識(shí)數(shù)據(jù)是歷史上任何程序化投放都沒有出現(xiàn)過的。

另外,在夜神的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型中,每個(gè)廣告知識(shí)、投放知識(shí)、用戶理解等規(guī)則在不同國家中可以復(fù)用。例如:A國家和B國家都屬于東歐一個(gè)民族或語言體系,AB兩個(gè)國家的90%以上的用戶模型相等;再比如針對(duì)用戶韌性,根據(jù)用戶對(duì)一個(gè)App的厭倦的時(shí)間周期等人性公共指標(biāo)可以推算出一個(gè)APP的生命周期的長度。這樣知識(shí)驅(qū)動(dòng)的模型在數(shù)據(jù)復(fù)用效率上遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)用戶單一標(biāo)簽結(jié)構(gòu)。

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圖3: 夜神觀測到某移動(dòng)應(yīng)用用戶關(guān)聯(lián)圖譜

數(shù)字營銷要解決的基本問題是尋找精準(zhǔn)用戶,匹配廣告資源和潛在用戶,而理解用戶不同于傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)記錄,是添加了分析、運(yùn)算、智慧的數(shù)據(jù)。在夜神的數(shù)據(jù)庫里面有數(shù)億用戶的興趣周期圖譜,夜神的智能分發(fā)模型可以不斷理解人類常量化的興趣點(diǎn)。根據(jù)內(nèi)部透露的數(shù)據(jù),分發(fā)的準(zhǔn)確率達(dá)到了89%。也就是說,單單這一項(xiàng)功能,就可以使夜神智能分發(fā)在這一步的選擇上有89%的概率與用戶的興趣點(diǎn)相同。夜神現(xiàn)階段的“數(shù)據(jù)”與以往的數(shù)據(jù)存在很大不同,可以以更智慧的方式對(duì)用戶的數(shù)據(jù)進(jìn)行理解與智能使用。

例如:

   韓國對(duì)于新型App的接受程度遠(yuǎn)高于日本。

   伊斯蘭國家的男女用戶使用App的習(xí)慣截然不同。

   使用外賣應(yīng)用的用戶更喜歡玩游戲。

   在東南亞南美這種在線支付尚未發(fā)達(dá)的國家,支付率和當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)的關(guān)聯(lián)度非常高。

   使用電商應(yīng)用的女性在泛娛樂App的接受率低于平均,但ARPU遠(yuǎn)高于平均。

以上這樣的看似簡單的數(shù)據(jù)特征,最終在神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)里形成一個(gè)可描述的機(jī)器語言,是非常有挑戰(zhàn)的事情,很多規(guī)則其實(shí)無法用語言描述,但是最終會(huì)以策略的形態(tài)出現(xiàn)。這些宏觀策略會(huì)幫助廣告主在營銷之前做好預(yù)算和整體投放計(jì)劃。

夜神的AI觀

以數(shù)據(jù)+,成為用戶的知“心”朋友

伴隨著整個(gè)市場的換血變慢,用戶體驗(yàn)增多,個(gè)性化需求變強(qiáng),現(xiàn)有用戶數(shù)據(jù)沉淀與挖掘能力成為產(chǎn)品的核心能力,是夜神的重心之一,

夜神會(huì)不斷的問自己,“用戶到底是誰,他們的真正需求是什么?”為了深度理解用戶,在夜神的數(shù)據(jù)系統(tǒng)中,有兩個(gè)深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò):第一個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)用來生成候選應(yīng)用列表;第二個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)用來對(duì)輸入應(yīng)用列表打分排名,以便將排名靠前的應(yīng)用推薦給用戶。候選應(yīng)用的調(diào)取生成是依靠協(xié)同過濾算法產(chǎn)生一個(gè)寬泛的針對(duì)用戶的個(gè)性化推薦候選名單。排名神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)是基于第一個(gè)候選生成網(wǎng)絡(luò)的列表,提供更精細(xì)的區(qū)分細(xì)化,達(dá)到較高的推薦命中率。通過定義目標(biāo)函數(shù)來提供一系列描述應(yīng)用和用戶的特征,排名網(wǎng)絡(luò)則根據(jù)目標(biāo)函數(shù)來給每一個(gè)應(yīng)用打分,分?jǐn)?shù)最高的一組應(yīng)用就被推薦給用戶。

再舉個(gè)簡單的例子,假如你想下載一個(gè)視頻應(yīng)用,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)就會(huì)將你過往的視頻觀看記錄、使用記錄在其數(shù)據(jù)庫中進(jìn)行調(diào)用、分析,判斷出最適合你的視頻應(yīng)用類型,然后再在其視頻應(yīng)用數(shù)據(jù)記載庫中,結(jié)合視頻的本身特征、以外用戶的標(biāo)簽等維度,按照剛才預(yù)判的結(jié)果進(jìn)行排名,調(diào)取排名靠前的視頻應(yīng)用并推薦給你,這樣基于用戶喜好,個(gè)性化定制的廣告體驗(yàn),用戶的接受度會(huì)提升2-3倍。

而夜神的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型堅(jiān)持在海量數(shù)據(jù)(大數(shù)據(jù))里發(fā)現(xiàn)知識(shí)、積累知識(shí),不斷地描述數(shù)據(jù)內(nèi)在的邏輯,而這些邏輯成為夜神更懂用戶的依據(jù)。

以技術(shù)+,提升數(shù)據(jù)的LTV

AI營銷以客戶生命周期的價(jià)值最大化為核心訴求,結(jié)合用戶的數(shù)據(jù)、用戶周邊數(shù)據(jù)(所使用的應(yīng)用數(shù)據(jù)-生命周期-營收能力等),對(duì)用戶做360度的畫像分析,用以AI為核心的模型來去做預(yù)測營銷,獲知用戶未來消費(fèi)的潛力傾向,建立營銷模型,在正確的場景推薦正確的應(yīng)用、刺激其消費(fèi),對(duì)用戶的生命周期價(jià)值進(jìn)行科學(xué)管理,全面提升用戶的整體價(jià)值。

比如,在夜神會(huì)對(duì)數(shù)據(jù)系統(tǒng)里面的每個(gè)數(shù)據(jù),通過深鏈的方式追蹤其在各個(gè)平臺(tái)、各個(gè)APP的不同使用行為,并針對(duì)每一個(gè)數(shù)據(jù)產(chǎn)生的數(shù)據(jù)知識(shí)都盡可能的提高其復(fù)用價(jià)值,再比如,日本用戶、臺(tái)灣用戶在對(duì)游戲的喜好能夠達(dá)到80%的相似度,就可以將臺(tái)灣的用戶數(shù)據(jù)復(fù)用在日本地區(qū),再結(jié)合一部分日本用戶數(shù)據(jù),可以產(chǎn)出更具知識(shí)驅(qū)動(dòng)的數(shù)據(jù)模型。而這樣的數(shù)據(jù)知識(shí)運(yùn)算而出的數(shù)據(jù)的生命周期相較傳統(tǒng)的DMP形式,將會(huì)被提升3倍左右。

以智慧+, 賦予AI智慧

夜神智能分發(fā)模型在分發(fā)應(yīng)用的時(shí)候是非?!奥斆鳌保罅康臄?shù)據(jù)成為它“思考”的來源。但AI不是由大數(shù)據(jù)完全決定的,還要有人的經(jīng)驗(yàn)與智慧的賦予,比如,代表AlphaGo跟李世石坐下來對(duì)戰(zhàn)的那個(gè)人本身就是六段的高手,他在訓(xùn)練AlphaGo時(shí)就加入了大量的人類智慧和經(jīng)驗(yàn),越過了很多彎路,但是在AI的光彩之下,被絕大多數(shù)的人所忽略。而夜神主張以智慧+AI的方式,在AI技術(shù)賦能數(shù)字營銷的同時(shí)更具智慧,所以在夜神的團(tuán)隊(duì)中,70%+以上成員來自國內(nèi)頂級(jí)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)(BATM360),60%+為技術(shù)團(tuán)隊(duì),其中高級(jí)工程師占比50%+。

夜神堅(jiān)持工程師文化——以技術(shù)為導(dǎo)向,借助人的智慧,在數(shù)據(jù)科學(xué)以及數(shù)據(jù)工程不斷完善的情況下,去不斷提高夜神的AI智慧。

極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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2017-12-11
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