在NVIDIA手術(shù)室里上月誕生了一塊GTX系列的新成員,那就是GeForce GTX 1660 Ti
這是首張采用NVIDIA Turing架構(gòu)GPU的顯卡,隨后這張顯卡被定為全新的GTX16系列,當(dāng)然這系列就它一個成員未免太孤獨了,3月中旬份又迎來了一位成員它名為GeForce GTX 1660其售價追風(fēng)版為1799元、炫光OC 1999元,接下來將進(jìn)行全方面測試這款GTX 16系列的全新成員。
這一次我們以顯卡的游戲表現(xiàn)為切入點,用實際數(shù)據(jù)展示GTX 1660 能力水平。主要以3Dmark以及幾款玩家追捧的主流游戲進(jìn)行測試對比。首先我們還是先給新卡做個解剖手術(shù),看看它的硬件配置!
耕升GeForce GTX1660 追風(fēng)顯卡拆解
主板部分
GeForce GTX1660搭載一顆12納米全新工藝采用NVIDIA Turing架構(gòu)的TU116-300核心,1408個流處理器,加速頻率可達(dá)到1800 MHz,性能上與上代GTX 1060相比流動處理器多了128個加速頻率也有所增長,整體性能提升百分之15。
搭載6G 顯存,保持192-bit位寬,顯存頻率達(dá)到了8Gbps。
GeForce GTX 1660的功耗為120W,供電方面配備了3+1供電可以保證其安全穩(wěn)定。
接口一共配備了目前主流的3個接口,分別是DP、HDMI、DVI-D可以滿足目前玩家的需求,供電上搭載6pin的供電接口, 之前如果是使用GeForce GTX 1060的玩家也無需更換電源也能使用這款GeForce GTX 1660 追風(fēng)版。
散熱部分
在散熱上,耕升GeForceGTX 1660追風(fēng)搭載耕升獨家風(fēng)盾plus散熱器,配備兩個直徑90mm風(fēng)扇和經(jīng)過全新優(yōu)化的雙熱管,可以快速為GPU、供電與顯存單元釋放熱量,讓顯卡無懼滿載工作。
耕升GeForce GTX 1660炫光拆解
外觀上,耕升GeForce GTX1660炫光延續(xù)了“X”的經(jīng)典設(shè)計元素。
GUP芯片一樣搭載TU116-300核心,但動態(tài)頻率可升至1830MHz,相對于追風(fēng)有著一定性能提升。全固態(tài)電容4+1相供電,供電接口方面和追風(fēng)版保持一致使用6-Pin供電,GTX 1660 炫光這款顯卡和追風(fēng)版一樣如果之前使用的是GTX 1060也是無需更換電源即可使用。
和追風(fēng)同樣搭載6G 顯存,保持192-bit位寬,顯存頻率達(dá)到了8Gbps。
散熱上也有一定提升,三根3D彎折設(shè)計的熱管保障顯卡滿負(fù)載下的工作溫度。
背板采用了與正面相同的“X”型設(shè)計不僅是為了顯卡的顏值,也在導(dǎo)熱和保護(hù)PCB板上有一定的貢獻(xiàn)。
雙菱形風(fēng)扇的設(shè)計,讓散熱更加快捷。
接口上放棄了相對老舊的DVI接口,使用了三個DP1.4接口與一個HDMI 2.0b接口,更符合現(xiàn)在主流玩家的需求。
3DMark測試
GeForce GTX 1660 追風(fēng)版在3DMARK的跑分還是超乎了我的預(yù)期,雖然在DX11的情況下無法超越AMD Radeon 590,但在DX12下完全吊打AMD Radeon 590在未來推出的游戲都將以DX12作為主流。
FurMark測試
從FurMark十分鐘的烤卡測試下GPU頻率可以達(dá)到我們前文所說的加速頻率的數(shù)值穩(wěn)定保持在1800 MHz,GPU的溫度則是71度保持在合理溫度,功耗為117瓦
游戲測試
《鬼泣5》
這一次游戲主要以卡普空全新鬼泣系列正統(tǒng)大作《鬼泣5》來進(jìn)行實際的游戲測試,以及幾款目前比較受到玩家關(guān)注和喜愛的游戲。
由于這張顯卡定位我們就不進(jìn)行4K分辨率的測試,主要以1080P和2K分辨率進(jìn)行幀數(shù)測試,在與AMD Radeon 590的數(shù)據(jù)進(jìn)行對比。
鬼泣系列游戲是2001年日本卡普空發(fā)布的一款游戲直到2008年鬼泣4發(fā)布后就一直沒有下作的消息了,直到去年曝光了鬼泣5的制作消息不少鬼泣狂熱粉們就已經(jīng)心動不已想這款游戲馬上出來。
直到今年的女王節(jié)日本卡普空正式在Steam平臺發(fā)布鬼泣系列正統(tǒng)續(xù)作鬼泣5,當(dāng)然還有不少狂熱粉電腦配置無法輕松暢玩這款鬼泣全新系列的大作還在煩惱應(yīng)該換什么顯卡的時候GTX 1660誕生了,我們也第一時間為鬼泣狂熱粉進(jìn)行數(shù)據(jù)測試以及數(shù)據(jù)對比。
從以上表的數(shù)據(jù)來看GeForce GTX 1660 追風(fēng)版在1080P平均幀以163的高幀率輕松暢玩,則2K也可以在平均幀超過100的數(shù)值進(jìn)行游戲體驗,相比AMD Radeon 590在DX12下的鬼泣幀數(shù)無法超越GTX 1660,總的來說只要對4K沒什么執(zhí)念這一塊GTX 1660 追風(fēng)版,完全可以輕松暢玩這次鬼泣的大作。
《APEX英雄》
接著測試目前橘子平臺最新推出的一款免費游戲Apex 英雄,這一款游戲是《守望先鋒》和《絕地求生》的結(jié)合體,畫風(fēng)上類似守望先鋒,玩法上和吃雞不一樣他是一個最多3人小隊的游戲,目前這一款游戲只推出了8個英雄給玩家選擇。
相信不少喜歡吃雞的玩家也對這款游戲非常感興趣,接下來我們馬上進(jìn)行游戲幀數(shù)的測試用實際數(shù)據(jù)來看這款全新的GeForce GTX 1660 性能如何。
從數(shù)據(jù)上看GeForce GTX 1660 在1080P畫質(zhì)最高的情況下完全可以感受不到卡頓輕松暢玩,2K分辨率幀數(shù)稍微有點低還是可以保持在平均幀60以上,保證了游戲的流暢性,同樣在DX12下GeForce GTX 1660的幀數(shù)略勝AMD Redeon 590。
《戰(zhàn)地V》
然后接著進(jìn)行橘子平臺的戰(zhàn)地系列《戰(zhàn)地5》的游戲測試,戰(zhàn)地系列和鬼泣系列一樣都是受到不少狂熱的游戲玩家喜愛,GeForce GTX 1660在鬼泣的表現(xiàn)都是超乎了我們的預(yù)期,讓我們馬上看下它在戰(zhàn)地5時候的表現(xiàn)。
GeForce GTX 1660 在戰(zhàn)地5使用最高畫質(zhì)的1080P情況下平均幀可以穩(wěn)定維持在85足以感受不到卡頓進(jìn)行游戲體驗了,相比2K分辨率幀數(shù)就略低一些還是可以維持在平均幀67,最后對比AMD Radeon 590 幀數(shù)相比還是比較平均,還稍微略高1至2幀輕松暢玩是沒有任何問題的。
結(jié)論
從上面的跑分成績可以看到,我們完全可以把這款GeForceGTX1660認(rèn)定為新一代甜品卡,在性能表現(xiàn)上,圖靈架構(gòu)使得GTX1660能夠更好的勝任DX12游戲,而DX12亦是未來游戲的必然趨勢,而在DX12成為主流之后,DX11也會如那些“前輩”一樣被逐步淘汰,為了以后能夠獲得完整的游戲體驗,即使是游戲大作入門用顯卡,選擇GeForce GTX 1660也才是明智之選。
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