2016年 被業(yè)界認(rèn)為是VR/AR產(chǎn)業(yè)爆發(fā)年,各類VR/AR相關(guān)產(chǎn)品新聞相繼占據(jù)媒體頭條,硬件與軟件方面都百花齊放,索尼、Oculus、微軟、谷歌、三星等巨 頭以及無數(shù)初創(chuàng)廠商均紛紛加入戰(zhàn)略布局,他們各自都在致力于發(fā)展虛擬現(xiàn)實或者是增強現(xiàn)實市場,許多還未登錄消費市場的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品以及增強現(xiàn)實產(chǎn)品也順勢 出現(xiàn)在在了大眾的眼前。
VR、AR強者爭霸
虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)幾乎已經(jīng)成了人們對未來科技形態(tài)構(gòu)想出來的兩個預(yù)期:前者指的是人利用電子設(shè)備沉浸在虛擬世界中,而后者則是人們在現(xiàn)實世界中通過利用設(shè)備來更了解現(xiàn)實,Oculus Rift和Google glass則分別是這兩種預(yù)期的具體例證。
在最近幾年, 虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實市場正在快速擴展。隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的演進,現(xiàn)在已經(jīng)有越來越多的場景我們可以看到虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn)。電視行業(yè)就是其中之一:世界杯,春晚等我們都可以看到虛擬演播室在直播節(jié)目中的出現(xiàn)。另外增強現(xiàn)實的勢頭也很旺,Grand View Research發(fā)布的一項新的報告現(xiàn)實, 到2024年, 增強現(xiàn)實的市值將達到1002億美元。
VR/AR設(shè)備在PC端與移動端各自擁有著不同方向的發(fā)展與共同的目標(biāo)。PC端VR/AR設(shè)備由于發(fā)展時間較長,現(xiàn)已逐漸進入成熟期。而VR/AR的移動端還在對一體機以及外接手機進行設(shè)備上的調(diào)試。由此可見,VR/AR作為當(dāng)下最I(lǐng)N的科技產(chǎn)物當(dāng)之無愧。
由于硬件技術(shù)的發(fā)展和移動軟件的越發(fā)成熟, 預(yù)計增強現(xiàn)實將會有幾何式的增長。Internet of Things (IoT)預(yù)計, 隨著像可穿戴的頭顯這些新設(shè)備的出現(xiàn), 對可交互的沉浸式體驗的需要將會大大地增多。最近業(yè)內(nèi)還有新的嘗試,據(jù)美國報報道,對于虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實領(lǐng)域來說,“Next big thing”很可能是眼球追蹤技術(shù)。虛擬或增強現(xiàn)實頭盔上附帶的激光束可對準(zhǔn)眼球,將你的眼睛變成鼠標(biāo)。
現(xiàn) 在,許多初創(chuàng)企業(yè)都在研發(fā)眼球追蹤技術(shù),其目的是說服虛擬現(xiàn)實設(shè)備(如Oculus Rift和HTCVive)制造商將起整合到下一代設(shè)備中。這些初創(chuàng)企業(yè)包括SMI、Percept、Eyematic、Fove以及 Eyefluence等。虛擬現(xiàn)實媒體公司UploadVR聯(lián)合創(chuàng)始人威爾·梅森(Will Mason)說:“可以確定,第二代虛擬現(xiàn)實設(shè)備上肯定會使用眼球追蹤技術(shù),它將成為虛擬現(xiàn)實最重要的組成部分之一。”
VR/AR如此火爆,不僅吸引了國外谷歌、微軟等知名企業(yè)加入市場份額爭奪戰(zhàn),國內(nèi)的企業(yè)也按耐不住了,競相加入戰(zhàn)局。以業(yè)內(nèi)新貴盟云移軟為例,據(jù)悉,其在VR、AR還未在國內(nèi)大火的時候就已經(jīng)早早布局了這兩項技術(shù)的戰(zhàn)略,搶占行業(yè)制高點。經(jīng)過了一段時間的努力,獲得了驕人的成績,申請的VR專利產(chǎn)品已周全籠罩教育、體育演藝、游戲、影視等多個規(guī)模虛擬現(xiàn)實場景。平均每39個小時就申請一個新專利,并且公司先是斥資4.72億元收購業(yè)內(nèi)3家知名的虛擬現(xiàn)實公司,并與多家企業(yè)達成了VR常識產(chǎn)權(quán)和全息IP掩護、VR技術(shù)研發(fā)應(yīng)用、影視制作刊行等方面的戰(zhàn)略相助。目前,盟云移軟已集VR云移動軟件開發(fā)商、處事商、運營商身份于一身,也成為海內(nèi)最大的VR財富整合平臺之一。
近期,盟云移軟針對AR數(shù)字化版權(quán),將旗下AR作品一一向版權(quán)局提交申請,涵蓋科技、娛樂、影視、動漫等多樣IP將面世,屆時,全息浮空AR作品《煙花煙火》將在全網(wǎng)推出,帶你身臨其境領(lǐng)略絢爛煙花秀!
VR、AR大舉入侵生活,是否會反噬生活?
近期,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)產(chǎn)業(yè)風(fēng)生水起。短短三年,VR/AR領(lǐng)域吸引風(fēng)險投資200余筆,投資總額超過35億美元,谷歌、AMD、Facebook等互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛搶先在VR/AR領(lǐng)域布局,資策會產(chǎn)業(yè)情報研究所(MIC)更是將VR列為2016年科技業(yè)十大趨勢風(fēng)潮的榜首。
目前,VR和AR已嘗試應(yīng)用于由消費者推動的視頻游戲、事件直播、視頻娛樂、旅游等領(lǐng)域,以及由企業(yè)或政府推動的醫(yī)療保健、房地產(chǎn)、零售、教育、工程和軍事等領(lǐng)域,并對這些產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了顛覆性影響。事實上,VR和AR 有望成為下一個時代產(chǎn)業(yè)雁陣中的領(lǐng)頭雁,其價值不僅僅局限于自身發(fā)展?jié)摿?,而在于對其他產(chǎn)業(yè)的輻射與帶動作用。
2016年 6月22日,由世界O2O組織WOO、全球移動游戲聯(lián)盟GMGC、光合資本主辦的世界O2O博覽會暨IN+2016創(chuàng)新大會將在北京國家會議中心盛大舉 辦,此次大會主題定為“ALL IN·ALL WIN”。屆時,眾多行業(yè)精英將圍繞O2O、VR/AR、新一代互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)、人工智能、大數(shù)據(jù)等前沿議題,緊扣當(dāng)前產(chǎn)業(yè)熱點,與大家一同分享、交流。
盡 管VR、AR如此受熱捧,但是在冷靜下來,業(yè)內(nèi)不禁產(chǎn)生了些許擔(dān)憂:未來,會不會出現(xiàn)沉溺在虛擬現(xiàn)實中,完全脫離現(xiàn)實社會的一代?擔(dān)心人們被這兩個技術(shù)反 噬,就像被智能手機控制那樣,沉溺其中。當(dāng)臉書CEO扎克伯格宣布將虛擬現(xiàn)實作為公司未來發(fā)展的方向,微軟、谷歌等科技巨頭紛紛投入巨資研發(fā)虛擬現(xiàn)實技術(shù) 之后,整個科技行業(yè)對虛擬現(xiàn)實的熱情像火焰般蔓延開來。在正舉行的德國漢諾威工業(yè)會展上,就連奧巴馬和默克爾也對虛擬現(xiàn)實贊不絕口。然而,一些社會學(xué)家擔(dān) 憂:隨著互聯(lián)網(wǎng)、智能手機的普及,人類將越來越逃避現(xiàn)實,活在由虛擬世界構(gòu)筑的“殼”里。
其 實盡管這樣的擔(dān)憂是有一定的實際基礎(chǔ),但是社會在進步吧,人類的思想也在進步,在筆者看來是不會重蹈智能手機覆轍的。實際上,虛擬現(xiàn)實是催生互聯(lián)網(wǎng)的最直 接的動因之一,這一技術(shù)的廣泛應(yīng)用也必將是互聯(lián)網(wǎng),特別是物聯(lián)網(wǎng)和云計算的必須結(jié)果。認(rèn)為虛擬現(xiàn)實和物理現(xiàn)實被“殼”隔離開來,就像歐氏幾何中假定兩條平 行線沒有交點一樣,是自己硬把自己與現(xiàn)實分裂開來。在非歐幾何空間,兩條平行線自然可以相交,正像虛擬現(xiàn)實與物理現(xiàn)實可以實現(xiàn)平行相交、虛實互動一樣,破 “殼”入世,加快兩種現(xiàn)實之間的深度融合。
總而言之,虛擬的永遠是虛擬的,是假的存在,只是現(xiàn)實的補充,大家還是要正視這一點的,如若很好地分清這兩者,這樣的擔(dān)憂也就不會成現(xiàn)實了。
免責(zé)聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準(zhǔn)確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準(zhǔn)確性及可靠性,讀者在使用前請進一步核實,并對任何自主決定的行為負責(zé)。本網(wǎng)站對有關(guān)資料所引致的錯誤、不確或遺漏,概不負任何法律責(zé)任。任何單位或個人認(rèn)為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁或鏈接內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識產(chǎn)權(quán)或存在不實內(nèi)容時,應(yīng)及時向本網(wǎng)站提出書面權(quán)利通知或不實情況說明,并提供身份證明、權(quán)屬證明及詳細侵權(quán)或不實情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會依法盡快聯(lián)系相關(guān)文章源頭核實,溝通刪除相關(guān)內(nèi)容或斷開相關(guān)鏈接。