2015年, 中國電影市場風(fēng)云過眼,精彩紛呈。這期間,既不乏爛片遭貶,又不少佳片獲贊,既不缺資本運作,又不難精琢成片,既不無跨界聯(lián)動,又不吝原創(chuàng)出新……人們對 于電影的關(guān)注點,開始從440多億元的票房數(shù)字,轉(zhuǎn)向內(nèi)容制作及整個產(chǎn)業(yè)生態(tài)的崛起。而新技術(shù)的注入以及影院升級變革就是其中的重要環(huán)節(jié)。
近 期,盟云移軟戰(zhàn)略合作影博士,就是想要在以上兩個方面的嘗試,據(jù)悉,“影博士”是大一佰動漫旗下品牌,盟云移軟這次和大一佰攜手助推廣州飛揚(天河 城)4D 影院、吉林虹楊4D 影院、上海米高梅國際影城 4D 影廳等在內(nèi)的一批線下實體項目,期待在業(yè)內(nèi)取得良好的業(yè)績與效果。
4D影院效果震撼 發(fā)展迅猛
2016年, 中國電影產(chǎn)業(yè)繼續(xù)迎著“互聯(lián)網(wǎng)+”的大潮,發(fā)生了結(jié)構(gòu)性變化。投資、制作、發(fā)行、放映、營銷、衍生品……產(chǎn)業(yè)鏈上的各個環(huán)節(jié)都在進(jìn)行重新整合布局。要提高 觀眾的觀影體驗,除了影片本身的質(zhì)量外,影院所提供的畫面、音響等等的感官體驗也會是很重要的因素,因此3D影院、4D影院、5D影院等特種影院應(yīng)運而 生,而4D影院是其中的代表。
據(jù) 悉,4D影院是從傳統(tǒng)的3D影院基礎(chǔ)上發(fā)展而來,相比較于其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強等特點和優(yōu)勢。人們不僅將震 動、墜落、吹風(fēng)、噴水、撓癢、掃腿等特技引入3D影院,還根據(jù)影片的情景精心設(shè)計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味等效果,形成了一種獨特的體驗。由于觀眾在 觀看4D影片時能夠獲得視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等全方位感受,近年來4D影院的發(fā)展非常迅猛。
其中4D影院的音效很值得關(guān)注,不同于傳統(tǒng)的5.1分散音響系統(tǒng)通過多個揚聲器播放聲音,會使聽眾無法辨別聲源所在,4D影院的均衡點聲源揚聲器技術(shù)利用個分立的音頻通道播放聲音,使觀眾能夠聽出每個聲音的聲源所在。
而且,每座4D影院都經(jīng)過聲學(xué)處理,能夠以最大的動態(tài)范圍,準(zhǔn)確、真實地呈現(xiàn)聲音形象。因此,每座4D放映廳播放的聲音都極其清晰,聽眾們不僅能聽到一根針掉落到地面的聲音,而且能聽出這根針掉落的位置。每部4D影片的音軌都經(jīng)過特別制作,以適應(yīng)4D獨特的音響系統(tǒng)。
盟 云移軟這次戰(zhàn)略合作影博士的上海米高梅國際影城 4D 影廳項目就是這樣神奇的影院,該4D電影院努力在營造一種“沉浸感”,在播放的4D動畫里面穿插有真人表演、真場景,當(dāng)跳到4D效果時,影院會提醒你。業(yè) 內(nèi)人士分析道,現(xiàn)今出現(xiàn)的4D電影更強調(diào)娛樂性,更注重的是特效技術(shù)的展現(xiàn),而去傳統(tǒng)影院的人更追求故事情節(jié)、人物塑造等方面,所以這是兩個不同的觀眾群 體,不存在競爭和互相影響的問題。而且,在某種程度上,4D電影院還可能考慮開在普通影院周邊,以借助其客流。
黑科技加速電影市場變革
電 影行業(yè)如今正在風(fēng)口浪尖,各種行業(yè)各種資本均想在此分一杯羹,互聯(lián)網(wǎng)巨頭更不例外。2014年博納影業(yè)總裁于冬曾拋出了“電影公司未來都要給BAT打工” 的預(yù)測,引發(fā)業(yè)界關(guān)注和熱議。2016年開始,BAT加速攪局電影圈的態(tài)勢,已經(jīng)更加明顯,其中VR/AR等黑技術(shù)的注入加速了電影市場變革。
現(xiàn) 今是黑科技橫行的時代,VR虛擬現(xiàn)實,AR增強現(xiàn)實等熱門技術(shù)正在引領(lǐng)一個時代,VR/AR頭顯的熱賣再次向人們昭示未來是黑科技的時代。例如,算上與三 星聯(lián)合開發(fā)的Gear VR,Oculus旗下VR產(chǎn)品的每月活躍用戶達(dá)到100萬,這對Oculus來說具有里程碑式的意義。
毋庸置疑的是,VR市場仍具有巨大的發(fā)展?jié)摿?,業(yè)內(nèi)各方人士正在努力使這項技術(shù)成為市場主流。近日,Oculus宣布目前VR頭顯的每月活躍用戶已達(dá)到100萬人次。考慮到整個VR市場還處于初期階段,配套應(yīng)用仍相對較少,這100萬用戶基礎(chǔ)讓人振奮。
VR/AR技 術(shù)的注入給觀影者帶來不一樣的感官震撼體驗,看電影看3D、4D,身臨其境感受電影劇情、場景帶來的魅力。在今年的戛納電影節(jié)上,虛擬現(xiàn)實(VR)電影同 傳統(tǒng)電影一道亮相。在戛納電影節(jié)交易市場,有一個專門展示虛擬現(xiàn)實技術(shù)的展廳,播放虛擬現(xiàn)實電影并供大家進(jìn)行討論。展示的虛擬現(xiàn)實電影均為短片,包括埃里 克·達(dá)奈爾(Eric Darnell)執(zhí)導(dǎo)的《Invasion!》的六分鐘短片。達(dá)奈爾是卡通電影《馬達(dá)加斯加》的聯(lián)合導(dǎo)演。
而將目光拉回國內(nèi),這次盟云移軟和大一佰動漫的合作雙方本著平等互利、優(yōu)勢互補的原則,經(jīng)雙方友好協(xié)商就 AR/VR 虛擬現(xiàn)實全息影視行業(yè)等領(lǐng)域開展合作。雙方著眼于未來更大市場和長期共同利益,相互支持、共享資源、共創(chuàng)市場,建立長期 穩(wěn)定的戰(zhàn)略合作關(guān)系。
據(jù)悉,盟云移軟VR/AR 領(lǐng)域相關(guān)作品的研發(fā),申請的VR專利產(chǎn)品已周全籠罩教育、體育演藝、游戲、影視等多個規(guī)模虛擬現(xiàn)實場景。而且,最近盟云移軟計劃在深圳召開首場新聞發(fā)布會,將會通過新聞發(fā)布會方式對外發(fā)布更多關(guān)于其AR全息黑科技的信息。
在筆者看來,VR虛擬現(xiàn)實對電影的變革是巨大的,VR電影展現(xiàn)的,是更深入、更有意義的故事。在虛擬現(xiàn)實中,你不是簡單地看或聽。你開始將自己帶入到另一個世界中,完全沉浸,感受其中的歡樂與痛苦。期待今后黑科技對電影行業(yè)帶來更多的驚喜。
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