新Kinect for Windows將于今夏上市

4月4日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,微軟在Build大會(huì)中公布了新一代Kinect的消息,新的硬件和SDK都將在近期內(nèi)發(fā)布:基于桌面版本的“do-all”傳感器和其開發(fā)框架將在今年夏天面世。此舉將使更多的第三方開發(fā)者能夠開發(fā)自己的Kinect應(yīng)用。而其更深遠(yuǎn)的意義在于當(dāng)這些應(yīng)用在軟件商店發(fā)布后,Kinect的應(yīng)用數(shù)量很可能將在今年夏天達(dá)到一個(gè)新的歷史高度。

微軟同時(shí)公布了新一代Kinect SDK的后續(xù)升級(jí)計(jì)劃,將在明年夏天增加對(duì)Unity引擎的支持。以如今Unity在游戲開發(fā)中大紅大紫的地位和程序員對(duì)其的熟悉程度,我們可以預(yù)見Kinect應(yīng)用的數(shù)量和質(zhì)量應(yīng)該會(huì)在未來持續(xù)走高。由于Xbox One將同樣在今年提供對(duì)Unity引擎的支持,這意味著未來很可能會(huì)出現(xiàn)跨平臺(tái)的應(yīng)用和游戲。

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2014-04-04
新Kinect for Windows將于今夏上市
4月4日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,微軟在Build大會(huì)中公布了新一代Kinect的消息,新的硬件和SDK都將在近期內(nèi)發(fā)布:基于桌面版本的do-all傳感器和

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