2023年7月28日上午,海外增長峰會(huì)在上海浦東新區(qū)嘉里大酒店三層上海大宴會(huì)廳3召開。今年大會(huì)以“百川赴海 步步為‘營’”為主題,分為上午的“品牌出海方法論”和下午的“體系化服務(wù) 為長效增長賦能”兩大版塊。
優(yōu)酷COO劉燕紅率先發(fā)言,她以“將青春的中國故事講給世界聽”為主題,分享優(yōu)酷講好中國故事的經(jīng)驗(yàn)。她介紹,優(yōu)酷堅(jiān)持傳播上的系統(tǒng)化,既形成常態(tài)化的國際傳播頻率,又建立立體化的國際傳播矩陣;其次,視聽平臺(tái)應(yīng)布局內(nèi)容多元化,不光有特定題材單點(diǎn)突圍,更要有中國風(fēng)采的全面展示;最后,國際傳播要做到運(yùn)營本土化,充分調(diào)動(dòng)海外用戶的參與性,讓中國經(jīng)驗(yàn)扎根全球市場。
優(yōu)酷COO劉燕紅
帕斯亞首席技術(shù)官兼首席魔法師許景陽,聚焦于“海外玩家大數(shù)據(jù)畫像”,分享了公司發(fā)展經(jīng)驗(yàn)。他表示,游戲企業(yè)應(yīng)當(dāng)注重維護(hù)與游戲用戶之間的關(guān)系,用真心為玩家留下深刻記憶。他還通過具體案例分析,強(qiáng)調(diào)游戲設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)避免與玩家喜好沖突,尤其在海外發(fā)展過程,要在設(shè)計(jì)之初就具備全局意識(shí),精準(zhǔn)識(shí)別用戶畫像。
帕斯亞首席技術(shù)官兼首席魔法師許景陽
Gamera Games首席執(zhí)行官葉千落以“國產(chǎn)獨(dú)游出海心得”為主題,就游戲企業(yè)在出海時(shí)面臨的挑戰(zhàn),分享了自身經(jīng)驗(yàn),給出了方法論。他指出,面對出海信息的不及時(shí)不全面的情況,企業(yè)應(yīng)當(dāng)從多方面充分掌握信息,把握游戲發(fā)行合理節(jié)點(diǎn);其次,企業(yè)要真正融入到推廣的用戶和體系中,充分了解海外用戶從禮節(jié)到習(xí)慣各方面喜好;而在傳播運(yùn)營方面,還要了解海外媒體模式,拋開局限,不斷與世界交流。
Gamera Games首席執(zhí)行官葉千落
X公司大中華區(qū)總裁藍(lán)偉綸在本次大會(huì)上,發(fā)布了《2023年X游戲出海白皮書》。藍(lán)偉綸對未來中國游戲產(chǎn)業(yè)出海發(fā)展充滿信心,他指出,要想在海外復(fù)雜且碎片化的市場下成功,必須要透過好的、有創(chuàng)意的品牌營銷,提升游戲長期品牌價(jià)值;同時(shí),建立社群提升用戶粘性,尤其需要重視海外移動(dòng)社交媒體的運(yùn)營。他表示,X公司深耕中國游戲產(chǎn)業(yè)出海運(yùn)營,期待在未來能與更多中國優(yōu)秀項(xiàng)目進(jìn)行合作。
X公司大中華區(qū)總裁藍(lán)偉綸
傳音移動(dòng)互聯(lián)商業(yè)化業(yè)務(wù)部負(fù)責(zé)人Macy聚焦于非洲移動(dòng)互聯(lián)市場,指出非洲是最后一個(gè)10億級的藍(lán)海市場,擁有人口多、年輕化的特點(diǎn),非洲市場的互聯(lián)網(wǎng)以及游戲產(chǎn)業(yè)增長非??捎^。目前,傳音已在非洲市場建立了包括桌面系統(tǒng)、應(yīng)用商店以及游戲平臺(tái)等在內(nèi)的全方面產(chǎn)品矩陣,覆蓋了非洲用戶生活的方方面面。她表示,非洲作為海外市場的藍(lán)海值得大家共同期待,也希望能與更多的企業(yè)一起建設(shè)繁榮的非洲移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)。
傳音移動(dòng)互聯(lián)商業(yè)化業(yè)務(wù)部負(fù)責(zé)人Macy
上海翼投智能科技有限公司董事長莫夏蕓主持了主題為“中國品牌出海經(jīng)-如何構(gòu)建競爭力壁壘?”的圓桌對話,她指出,目前中國品牌出海已經(jīng)勢不可擋,中國文化軟實(shí)力建構(gòu)也越來越強(qiáng),中國企業(yè)出海面臨著機(jī)遇與挑戰(zhàn),而做好出海業(yè)務(wù),不僅需要勇氣,更需要系統(tǒng)的方法論指導(dǎo)。面對品牌出海浪潮,6waves副總裁張偉充滿信心,他認(rèn)為構(gòu)建中國品牌競爭力是一個(gè)階段性的過程,不可一蹴而就。他以自身經(jīng)驗(yàn)為例,指出在海外發(fā)展不僅要考慮本地用戶,更需要考慮到當(dāng)?shù)卣握?,才能助力企業(yè)在海外發(fā)展。茄子科技出海業(yè)務(wù)VP陳忻表示,對于有志于出海的企業(yè),尤其是游戲廠商來說,要建立競爭壁壘,最重要的是做好三件事:一是做好產(chǎn)品,并根據(jù)當(dāng)?shù)厥袌龅挠脩粝埠谩⑷宋牧?xí)俗、政策要求等情況做出本地化調(diào)整;二是做好基建,包括網(wǎng)絡(luò)、員工、合規(guī)、支付等方面的基建鏈路搭建;三是全力推廣,通過平臺(tái)精準(zhǔn)觸達(dá)用戶,影響用戶心智,建立品牌知名度。Outfit7 中國區(qū)市場業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人馮晨旭表示,海外出海最重要的在于找到更多共通的內(nèi)容。海外品牌發(fā)展,需要更加理解本地用戶,結(jié)合自身產(chǎn)品進(jìn)行分析,需要同時(shí)要在遵守當(dāng)?shù)胤煞ㄒ?guī)的前提下做好基建工作,做本地化深耕,不斷投入資源完善產(chǎn)品全鏈路運(yùn)營。
從左至右分別為:上海翼投智能科技有限公司董事長莫夏蕓、6waves副總裁張偉、茄子科技出海業(yè)務(wù)VP陳忻、Outfit7 中國區(qū)市場業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人馮晨旭
亞馬遜云科技的資深解決方案架構(gòu)師張孝峰,圍繞AIGC的發(fā)展,進(jìn)行了一場深入的演講。他提出,當(dāng)前的游戲市場面臨一些挑戰(zhàn),如低質(zhì)量、高成本和長時(shí)間開發(fā)等問題,而生成式AI技術(shù)可能是解決這些問題的關(guān)鍵。他主張,利用AI技術(shù)不僅可以降低美術(shù)成本,釋放更多的人力資源,還能推動(dòng)游戲行業(yè)的工業(yè)化。
張孝峰進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),一般的SaaS服務(wù)并不能滿足游戲美術(shù)工業(yè)化的需求。要達(dá)到真正的工業(yè)化,必須滿足一系列的標(biāo)準(zhǔn),包括可控性、高精度、一致性、易用性、批量化、自動(dòng)化,以及沒有版權(quán)風(fēng)險(xiǎn)等。而亞馬遜云科技新發(fā)布的Amazon Beckrock為游戲開發(fā)者提供全托管的基礎(chǔ)模型服務(wù)。
亞馬遜云科技的資深解決方案架構(gòu)師張孝峰
Unity Grow中國區(qū)商業(yè)化及商務(wù)總負(fù)責(zé)人Abby Ji在大會(huì)上發(fā)布了《Grow with Unity 2023移動(dòng)游戲報(bào)告》。她表示,回顧2022年產(chǎn)業(yè)發(fā)展,除了“AI”,“降本增效”同樣是年度熱點(diǎn)。游戲企業(yè)可以從四個(gè)方面提升獲客效率,節(jié)約廣告成本。首先,通過制定合適的定價(jià)策略,把握內(nèi)購轉(zhuǎn)化節(jié)點(diǎn),加快首次IAP的轉(zhuǎn)化率;其次,要提升游戲內(nèi)廣告位的有效性,給予玩家滲透率最高的廣告獎(jiǎng)勵(lì)類型,以提高IAA收入;利用積分墻獎(jiǎng)勵(lì)留存玩家,作為 IAP和IAA之外的收入補(bǔ)充;最后,在降本方面,可以結(jié)合自身游戲品類,選擇最合適的投放地區(qū)和渠道,并利用自定義商店頁提高廣告轉(zhuǎn)化率。
Unity Grow中國區(qū)商業(yè)化及商務(wù)總負(fù)責(zé)人Abby Ji
匯量科技企業(yè)增長業(yè)務(wù)中心高級副總裁魏國印以“構(gòu)建業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)流,驅(qū)動(dòng)游戲高效出?!睘橹黝}發(fā)表演講,他表示,數(shù)字化時(shí)代下的游戲出海,需要勇氣以外更需要有謀略,數(shù)據(jù)便是決策背后的重要依據(jù)。當(dāng)前游戲出海涉及買量、變現(xiàn)、產(chǎn)品迭代調(diào)優(yōu)等環(huán)節(jié),廠商往往借助多方平臺(tái)或工具進(jìn)行調(diào)優(yōu),解決傳統(tǒng)需求痛點(diǎn)的同時(shí)又帶來了操作割裂、數(shù)據(jù)分散等問題,讓精細(xì)化運(yùn)營效果大打折扣。這一系列痛點(diǎn)唯有通過打通數(shù)據(jù)閉環(huán)形成自動(dòng)化的增長飛輪,才能對業(yè)務(wù)前端的操作及決策形成數(shù)據(jù)依據(jù),做出明智決策實(shí)現(xiàn)增長。通過業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)全鏈路打通,幫助企業(yè)實(shí)現(xiàn)高效的協(xié)同、經(jīng)驗(yàn)的沉淀、數(shù)據(jù)導(dǎo)向和便捷的管理。
匯量科技企業(yè)增長業(yè)務(wù)中心高級副總裁魏國印
Media.Monks摩課士大中華區(qū)董事總經(jīng)理Rogier Bikker以《如何利用社交媒體解鎖出海營銷新動(dòng)能》為題發(fā)表演講,深入探討了本土游戲品牌出海面臨的多重挑戰(zhàn),如語言差異、社會(huì)文化差異、用戶習(xí)慣等。同時(shí),他結(jié)合Media.Monks 摩課士與Riot、Spotify、寶可夢等眾多知名品牌的合作案例,分享了如何運(yùn)用多樣化的社交媒體,因時(shí)因勢因地制宜,定制營銷策略,最大程度通過社交媒體,與目標(biāo)受眾進(jìn)行有效溝通,形成社交輿論閉環(huán),增強(qiáng)玩家粘性,成功拓展品牌海外市場。
Media.Monks摩課士大中華區(qū)董事總經(jīng)理
Rogier Bikker
數(shù)數(shù)信息科技(上海)有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人陳琦指出,隨著產(chǎn)品同質(zhì)化與用戶的需求多樣化的加劇,市場“眼球”逐漸達(dá)到上限。在此背景下,他提出在傳統(tǒng)的“感知-分析-迭代”的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)流程范式基礎(chǔ)上,應(yīng)當(dāng)加入干預(yù)一環(huán),形成“感知-分析-干預(yù)-迭代”的新范式,以進(jìn)一步提升企業(yè)精細(xì)化運(yùn)營能力。除此之外,在海外發(fā)展過程中,還要重視數(shù)據(jù)合規(guī)、全球化時(shí)區(qū)管理、匯率集成以及多方數(shù)據(jù)打通等多方面內(nèi)容。
數(shù)數(shù)信息科技(上海)有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人陳琦
資深游戲人Winter Guo主持了“中小團(tuán)隊(duì)如何更好借助資本力量揚(yáng)帆遠(yuǎn)航?”主題圓桌,指出在近些年來的產(chǎn)業(yè)出海背景下,資本對中小團(tuán)隊(duì)的作用十分關(guān)鍵,資本方可以從多方面出發(fā)為中小團(tuán)隊(duì)全方位賦能。Yalla Group首席戰(zhàn)略官華千里表示,資本投資需要立足于用戶需求,做更多的差異化和本地化運(yùn)營;認(rèn)為中小團(tuán)隊(duì)出海發(fā)展要不斷培養(yǎng)自身能力,有勇氣接受挑戰(zhàn),同時(shí)推動(dòng)產(chǎn)品落地。Galaxy Interactive合伙人、聯(lián)席全球游戲主管游镕暢認(rèn)為游戲企業(yè)出海,除了要聚焦當(dāng)?shù)厥袌?,還要多與海外企業(yè)溝通,同時(shí)也不該忘記自身特點(diǎn),需要結(jié)合自有優(yōu)勢占領(lǐng)海外市場?;瘌P資本創(chuàng)始合伙人陳悅天認(rèn)為,初創(chuàng)公司的發(fā)展崛起需要時(shí)機(jī)。資本在給予企業(yè)資金支持外,還要在信息層面為企業(yè)提供幫助,想辦法利用金融工具為企業(yè)賦能。Whiz中國之星基金合伙人Jokery Zhou提到,企業(yè)存活依賴產(chǎn)業(yè)的生態(tài)環(huán)境情況;同時(shí),目前現(xiàn)有游戲領(lǐng)域的中小團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該首先立足自身?xiàng)l件,關(guān)注基本業(yè)務(wù)面,避免盲目跟風(fēng)出海。網(wǎng)易全球商務(wù)總監(jiān)李軒認(rèn)為IP是游戲產(chǎn)品的靈魂,而創(chuàng)意則是產(chǎn)品的大腦,利用產(chǎn)能組織各方內(nèi)容是打造成功游戲產(chǎn)品的關(guān)鍵。游戲產(chǎn)品出海時(shí),如何平衡好東西方團(tuán)隊(duì)的差異,尋找雙方的共同交點(diǎn)也是游戲出海發(fā)展的重點(diǎn)。
從左至右分別為:資深游戲人Winter Guo,Yalla Group首席戰(zhàn)略官華千里,Galaxy Interactive合伙人、聯(lián)席全球游戲主管游镕暢,火鳳資本創(chuàng)始合伙人陳悅天,Whiz中國之星基金合伙人Jokery Zhou,網(wǎng)易全球商務(wù)總監(jiān)李軒
杭州吃鯨網(wǎng)絡(luò)科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人周子豪圍繞“2023年品牌出海如何做好本地化營銷?”展開演講。周子豪指出,目前歐美消費(fèi)者的消費(fèi)習(xí)慣已經(jīng)發(fā)生了改變,在當(dāng)前市場環(huán)境下,提升與消費(fèi)者的在線粘性和建立本土化的營銷策略成為了面對挑戰(zhàn)的關(guān)鍵。而本地化營銷的根本在于不斷圍繞產(chǎn)品端,打造特色化的服務(wù)內(nèi)容,針對特定人群,做精細(xì)化的運(yùn)營。
杭州吃鯨網(wǎng)絡(luò)科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人周子豪
Checkout.com大中華區(qū)總經(jīng)理項(xiàng)堯表示,三方支付和官方支付是互補(bǔ)互生的關(guān)系,成本是很多出海游戲與數(shù)字娛樂企業(yè)開始嘗試三方支付的首要?jiǎng)右?,但三方支付的根本價(jià)值來自于打開了支付運(yùn)營“增效”的黑盒,提供支付數(shù)據(jù)的“金礦”, 并以更多的數(shù)據(jù)和更專業(yè)的服務(wù)幫助企業(yè)提升支付成功率、優(yōu)化用戶體驗(yàn)、提升營收。支付目前尚處于價(jià)值洼地,具有強(qiáng)勁潛在價(jià)值提升。如果游戲與數(shù)字娛樂出海企業(yè)對支付的理解足夠深入,愿意在支付成功率與用戶體驗(yàn)上面花費(fèi)時(shí)間,在支付層面和三方機(jī)構(gòu)合作開始進(jìn)行優(yōu)化,支付可以成為未來的競爭優(yōu)勢。接下來或?qū)⒂瓉碛螒蚺c數(shù)字娛樂支付異軍突起的黃金十年。
Checkout.com大中華區(qū)總經(jīng)理項(xiàng)堯
即構(gòu)科技高級架構(gòu)師曾小偉以“泛娛樂出海觀察,技術(shù)服務(wù)重在‘因地制宜’”為主題進(jìn)行發(fā)言。曾小偉表示,目前泛娛樂出海的熱門場景主要包括1V1視頻、直播、語音房以及社交游戲等內(nèi)容,而海外各地區(qū)的熱門泛娛樂玩法也有差異。在面對海外各區(qū)域復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)情況時(shí),即構(gòu)泛娛樂出海解決方案,通過更全面的網(wǎng)絡(luò)覆蓋和調(diào)度優(yōu)化,更多的性能以及傳輸協(xié)議優(yōu)化,適配低端機(jī)型和抵抗弱網(wǎng),保證平臺(tái)用戶的良好社交體驗(yàn)。未來,即構(gòu)也將不斷優(yōu)化海外服務(wù)質(zhì)量,全面提升業(yè)務(wù)能力。
即構(gòu)科技高級架構(gòu)師曾小偉
在本次大會(huì)的最后,Akamai中國解決方案資深技術(shù)專家程希提到,游戲產(chǎn)業(yè)出海往往面臨語言、本地化、基礎(chǔ)設(shè)施、合規(guī)安全以及隱私等多方面問題。Akamai正在快速建設(shè)全球云計(jì)算節(jié)點(diǎn)以保障性能和合規(guī)。而帶來的安全新技術(shù)可以應(yīng)對PCI DSS4.0要求,防御網(wǎng)站仿冒釣魚,勒索等新型需求。Akamai致力于為數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)提供多方面的云數(shù)據(jù)服務(wù),助力企業(yè)出海發(fā)展,全方位保障客戶數(shù)據(jù)隱私安全。Akamai期待未來能夠與更多企業(yè)攜手合作,共通構(gòu)建優(yōu)良的海外市場生態(tài)。
Akamai中國解決方案資深技術(shù)專家程希
“海闊憑魚躍,揚(yáng)帆正當(dāng)時(shí)”,本次大會(huì)圍繞海外增長話題,為中國品牌出海爭鋒提供方法論,助力優(yōu)秀企業(yè)打破固有邊界,實(shí)現(xiàn)游戲產(chǎn)業(yè)海外降本增效,提量升級。
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