12月20日,2023年度中國電競產(chǎn)業(yè)年會在深圳舉行,順網(wǎng)科技CEO樊星博士在年會上發(fā)表主題演講,提出通過智算一體推動電競走向全球化和科技化的觀點,以極高的實踐能力和技術(shù)實力,為電競產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展注入新活力。
本次年會上,《2023年度中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》正式發(fā)布。報告顯示,我國電競產(chǎn)業(yè)正在進一步追求高質(zhì)量發(fā)展,呈現(xiàn)出規(guī)范化、主流化、國際化的趨勢。近年來中國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展欣欣向榮,各級政府部門紛紛出臺相關(guān)政策促進產(chǎn)業(yè)發(fā)展,助力電競產(chǎn)業(yè)成為“Z世代”人群的文化標志和新的生活方式。電競產(chǎn)業(yè)以其獨特的吸引力,展現(xiàn)出了無限可能性。而如何在“電競+”的多元發(fā)展趨勢中占據(jù)一席之地,也在業(yè)界掀起熱潮。
作為當今全球游戲產(chǎn)業(yè)及數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)最具知名度與影響力的年度盛會之一,順網(wǎng)科技旗下品牌ChinaJoy展覽會,憑借與電競產(chǎn)業(yè)高度重合的受眾群體、設立ChinaJoy電競主題館并提供電競賽事落地平臺、積極擁抱人工智能驅(qū)動下的游戲產(chǎn)業(yè)新時代、助推科技創(chuàng)新,設立數(shù)字科技創(chuàng)新主題展區(qū)等一系列獨具特色的產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,為順網(wǎng)科技的品牌戰(zhàn)略協(xié)同發(fā)展,致知力行,踵事增華。
在 12 月 20 日深圳舉行的2023年中國電競產(chǎn)業(yè)年會上,順網(wǎng)科技CEO樊星博士發(fā)表了主題為《科技賦能電競 智算一體新未來》的演講。樊星博士深入探討了電競行業(yè)的未來發(fā)展趨勢,并分享了順網(wǎng)科技(300113.SZ)在這一領(lǐng)域的戰(zhàn)略規(guī)劃和業(yè)務實踐。
在演講中,樊星博士詳細回顧了電競行業(yè)的發(fā)展歷程,并預測了行業(yè)即將迎來的創(chuàng)新發(fā)展新階段。他強調(diào),人工智能(AI)和高效算力將作為核心技術(shù),推動電競產(chǎn)業(yè)邁向云原生、AI原生、普惠化、全球化的新時代。
樊星博士首先回顧了電競行業(yè)發(fā)展的三個階段:
電競行業(yè)起源階段(1998 年到 2013 年)。這一時期電競主要被視為一種亞文化,是年輕人群體的一種新興娛樂方式,但其文化和商業(yè)價值還未被充分挖掘。這個時期高性能主機是電競玩家參與,比賽競技的重要數(shù)碼硬件。
電競行業(yè)高速發(fā)展階段(2014年-2022 年)。這個階段電競逐漸從亞文化轉(zhuǎn)變?yōu)橹髁魑幕囊徊糠郑瑯酥局姼傊饾u成為一個獨立且多元的產(chǎn)業(yè),影響力和經(jīng)濟價值也在持續(xù)增長。過去 10年,移動互聯(lián)網(wǎng)為電子競技帶來了更豐富的元素;國產(chǎn)電競內(nèi)容逐步出現(xiàn),杭州亞運會電競項目的官宣也把這些項目推到了新的高度。這背后離不開監(jiān)管機構(gòu)為行業(yè)健康發(fā)展出臺重要政策,保駕護航。
科技驅(qū)動的產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新階段(2023 年起)。這一階段電競與前沿科技如人工智能、算力與云計算、大數(shù)據(jù)等技術(shù)手段深度融合。這種融合不僅豐富了電競的內(nèi)容和形式,更為電競產(chǎn)業(yè)的長遠發(fā)展提供了新的動力和方向。
這一階段的電競不僅僅是一種娛樂方式,而是文化創(chuàng)新和科技創(chuàng)新的交匯點,具有重要的社會價值和使命。作為社會文化的傳播者,電競不僅是娛樂方式,更是文化創(chuàng)新和傳播的平臺;作為科技創(chuàng)新的驅(qū)動力,電競與前沿科技的結(jié)合,為產(chǎn)業(yè)帶來新的發(fā)展機遇。這種價值也將逐步滲透進千行百業(yè),助力各行業(yè)數(shù)智升級。
樊星博士認為,在今天這場科技變革當中,人工智能與算力的融合,也就是“智算一體”,將為電競產(chǎn)業(yè)帶來質(zhì)的飛躍。
舉例來說,更專業(yè),更系統(tǒng),更科學的戰(zhàn)隊訓練,可以提升電競隊員的競賽水平;直轉(zhuǎn)播機構(gòu)借助先進手段,結(jié)合 AI 分析數(shù)據(jù),將帶來更科技,更沉浸的觀賽體驗; 用戶的電競體驗也將進一步增強。
在傳統(tǒng)認知的 NPC AI 和 BOT AI 之外,陪伴型 AI 同樣會極大程度提升用戶的體驗,不僅能在游戲中提供幫助,還能在游戲外陪伴玩家,形成一個全新的互動社區(qū)和交流范式。
通過這些深層次的變革,智算一體不僅將提升電競產(chǎn)業(yè)內(nèi)在的價值和外延的影響力,而且將為全球玩家社群帶來前所未有的體驗,為產(chǎn)業(yè)的各方參與者開辟新的增長路徑。
樊星博士介紹了順網(wǎng)科技在電競?cè)a(chǎn)業(yè)鏈的科技布局。順網(wǎng)科技端到端覆蓋電競?cè)a(chǎn)業(yè)鏈,過去十八年順網(wǎng)科技已經(jīng)是電競服務場所領(lǐng)域最主要的數(shù)智化服務的提供商之一。在智算一體的新時代,順網(wǎng)科技也進一步探索AI 和算力方面的新業(yè)務。
在 AI 側(cè),順網(wǎng)科技提供智能陪伴應用——順網(wǎng)靈悉給消費者,為賽事和活動提供定制 AI 陪伴角色,和上游廠商共創(chuàng) AI 游戲助手。
在算力側(cè),順網(wǎng)科技推動電競服務場所的云化發(fā)展,引領(lǐng)行業(yè)從存儲上云到算力上云,并進一步管理調(diào)度云端基礎(chǔ)設施和資源。與此同時順網(wǎng)科技也向用戶提供個人電競云產(chǎn)品,讓用戶手中的普通PC也能參與電競活動。
順網(wǎng)科技通過多年的實踐發(fā)現(xiàn),新一代技術(shù)水平要能真正推動行業(yè)發(fā)展,充裕的算力,高質(zhì)量的數(shù)據(jù)和場景化的 AI 缺一不可。順網(wǎng)科技將秉承“科技連接快樂”的企業(yè)使命,與合作伙伴共同推進電競行業(yè)健康發(fā)展,共同迎接行云原生、AI 原生的電競新時代,共同打造普惠化,全球化的電競新未來。
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