Newzoo:預(yù)計(jì)2019年全球移動(dòng)游戲收入達(dá)685億美元

據(jù)游戲分析公司Newzoo日前公布最新的《全球移動(dòng)端市場(chǎng)報(bào)告》顯示,全球手游營(yíng)收預(yù)計(jì)在2019年增長(zhǎng)至685 億美元,漲幅26.7%。預(yù)計(jì)到2022年,這一數(shù)字還將增長(zhǎng)至950億美元。報(bào)告中提到,手機(jī)游戲的玩家人數(shù)將達(dá)到23.58億,其中有885萬人會(huì)在游戲中消費(fèi)。

報(bào)告稱,2019年的移動(dòng)游戲收入中,有48.9%的利潤(rùn)都是來自iOS平臺(tái)上的游戲,有35.8%來自Google Play,有15.3%來自第三方商店。即是說,安卓將在今年超過iOS成為收入份額最大的移動(dòng)游戲平臺(tái)。

在2019年上半年,iOS和Google Play用戶共下載了194億個(gè)游戲。角色扮演類游戲是最受歡迎的游戲類型,市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到35.5%。

而上半年iOS與安卓所有游戲的下載量加起來為194億次。中國(guó)會(huì)是最大的移動(dòng)游戲市場(chǎng),收入為216億美元,接著是收入121億美元的美國(guó)市場(chǎng)。

與此同時(shí),騰訊作為最大的出版商,拿了iOS和Google Play 平臺(tái)全游戲收入的9.4%。

在2019年全球的智能手機(jī)用戶將達(dá)到32億人次,年同比增長(zhǎng)8.3%,中國(guó)區(qū)的用戶數(shù)繼續(xù)遙遙領(lǐng)先。報(bào)告還提到,許多人都是利用碎片時(shí)間來玩手游,有50%的女性和30%的男性認(rèn)為移動(dòng)游戲只是消磨時(shí)間的工具。


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2019-09-27
Newzoo:預(yù)計(jì)2019年全球移動(dòng)游戲收入達(dá)685億美元
據(jù)游戲分析公司Newzoo日前公布最新的《全球移動(dòng)端市場(chǎng)報(bào)告》顯示,全球手游營(yíng)收預(yù)計(jì)在2019年增長(zhǎng)至685 億美元,漲幅26.7%。預(yù)計(jì)到2022年,這一數(shù)字還將增長(zhǎng)至950億美元。報(bào)告中提到,手機(jī)游戲的玩家人數(shù)將達(dá)到23.58億,其中有885萬人會(huì)在游戲中消費(fèi)。

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