北京時間12月2日早間消息,Adobe周二發(fā)布公告稱,將鼓勵內(nèi)容創(chuàng)作者采用新的網(wǎng)絡標準,例如HTML5,而不是Flash.與此同時,Adobe將放棄Flash這一名稱,將動畫制作工具改名為Animate CC,取代之前的Flash Professional CC.
過去10年中,F(xiàn)lash正逐漸走向消亡。這部分是由于智能手機通常不支持Flash,而另一部分則是由于Flash已成為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的噩夢。最初,在制作網(wǎng)頁游戲和動畫的過程中,F(xiàn)lash曾獲得了巨大的成功,然而這一工具也帶來了許多問題。例如,使用Flash制作的網(wǎng)頁和播放器在加載時非常緩慢,會導致筆記本耗電量大增。更重要的是,F(xiàn)lash持續(xù)出現(xiàn)信息安全漏洞,給用戶帶來了巨大的風險。
Adobe沒有辦法放棄Flash,因為是否放棄Flash是網(wǎng)頁開發(fā)者的決定。不過,Adobe此次宣布的消息不僅僅是對現(xiàn)實情況的承認。在網(wǎng)頁動畫和互動功能方面,HTML5正逐漸成為Flash的替代選擇。從各個方面來看,HTML5都是更好的選擇,同時也是一個開放的標準。
在宣告Flash死亡之后,Adobe可以面向未來更好地定位其動畫工具。Flash Professional CC目前已可以制作HTML5內(nèi)容。根據(jù)Adobe的數(shù)據(jù),實際上,在用戶通過該軟件制作的內(nèi)容中,有1/3已經(jīng)是HTML5內(nèi)容。通過將軟件名稱改為Animate CC,Adobe可以將其轉型成全功能的動畫工具,而非僅僅制作Flash內(nèi)容的工具。這一名稱的調(diào)整將從明年初生效。
Flash本身不會發(fā)生改變,而Adobe將繼續(xù)為其提供支持。目前看來,Adobe對Flash的支持主要集中在信息安全領域。Adobe表示,將與微軟和谷歌合作,維護網(wǎng)頁瀏覽器內(nèi)Flash的兼容性和安全性。該公司還將與Facebook合作,確保Flash游戲的安全。Adobe預計,在網(wǎng)頁游戲和“高端”視頻領域,F(xiàn)lash將會繼續(xù)得到使用,因為HTML5和其他網(wǎng)頁標準尚未足夠成熟,以滿足這些領域的需求。
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