不相信元宇宙的蘋(píng)果 究竟會(huì)推出什么形態(tài)的AR/VR設(shè)備?

極客網(wǎng)·極客觀(guān)察12月14日 還記得早前蘋(píng)果CEO庫(kù)克被問(wèn)及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是否就是人們所說(shuō)的“元宇宙”時(shí)的回答嗎?當(dāng)時(shí)他強(qiáng)調(diào)稱(chēng)不會(huì)亂用這些流行詞,而將之稱(chēng)為“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”。 顯然,他認(rèn)為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)和元宇宙是有區(qū)別的。

不管怎么說(shuō),蘋(píng)果對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的重視和布局的可以肯定的事。因?yàn)閹?kù)克知道,手機(jī)是蘋(píng)果的支柱,如果手機(jī)業(yè)務(wù)倒塌,蘋(píng)果就會(huì)沒(méi)落。怎么辦?蘋(píng)果準(zhǔn)備用AR眼鏡來(lái)取代手機(jī)。這不是什么秘密,但是蘋(píng)果AR眼鏡到底是怎樣的呢?這卻是秘密。

從目前的消息看,蘋(píng)果會(huì)先推出MR頭盔,然后再推出Apple Glass。分析師Mark Gurman預(yù)測(cè)說(shuō),蘋(píng)果傳聞已久的AR/VR設(shè)備專(zhuān)注于游戲、媒體觀(guān)看、通信三大功能。將AR與VR集合在一起,就是MR。

游戲?qū)⑹顷P(guān)鍵功能之一,其會(huì)與App Store結(jié)合在一起,成為游戲開(kāi)發(fā)者的終極裝備。至于媒體功能,蘋(píng)果可能會(huì)與合作伙伴合作,專(zhuān)門(mén)為MR頭盔開(kāi)發(fā)內(nèi)容。最后是通信功能,蘋(píng)果會(huì)推出3D表情、VR FaceTime及其它功能。

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更加重視AR的MR頭盔?

2021年關(guān)于蘋(píng)果AR眼鏡的傳聞已經(jīng)很多,比較一致的看法是這款設(shè)備相比傳統(tǒng)頭盔更加重視AR。從猜測(cè)的價(jià)格看,開(kāi)始時(shí)不會(huì)太多人購(gòu)買(mǎi)。最快蘋(píng)果可能會(huì)在明年推出頭盔,讓人遺憾的是頭盔最初并不是面向消費(fèi)者的,這點(diǎn)可能與蘋(píng)果的企業(yè)宗旨不太一樣。

不論怎樣開(kāi)發(fā)者都會(huì)提前拿到蘋(píng)果眼鏡,搶先試用。分析師Ming Chi-Kuo曾預(yù)測(cè),蘋(píng)果MR設(shè)備支持手勢(shì)控制、目標(biāo)偵測(cè),重量介于300-400克(這樣似乎和眼鏡差不多,不算頭盔),還有更輕的版本。頭盔裝備的芯片和M1差不多。

Mark Gurman認(rèn)為頭盔會(huì)在2022年二季度發(fā)布,現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入原型開(kāi)發(fā)晚期階段。他說(shuō):“我們預(yù)測(cè)蘋(píng)果會(huì)推出AR HMD,2022年二季度推出。設(shè)備能夠提供視線(xiàn)穿透性AR體驗(yàn),所以它需要鏡片,Genius會(huì)是關(guān)鍵供應(yīng)商?!?/p>

但最近Ming Chi-Kuo似乎又修正了說(shuō)法,他說(shuō)眼鏡會(huì)在2022年四季度開(kāi)始生產(chǎn)。之所以時(shí)間推遲主要是因?yàn)樵O(shè)計(jì)復(fù)雜、要達(dá)到蘋(píng)果自己設(shè)定的標(biāo)準(zhǔn)。開(kāi)發(fā)這樣的頭盔是很困難的,蘋(píng)果希望做好手上的工作。頭盔上市時(shí)會(huì)有很多配套硬件、軟件和服務(wù),推遲上市時(shí)間可以讓開(kāi)發(fā)者細(xì)細(xì)打磨。

先VR、MR頭盔,再Apple Glass?

芯片缺貨會(huì)不會(huì)影響頭盔生產(chǎn)?從目前的形勢(shì)看,蘋(píng)果成功繞開(kāi)了芯片短缺陷阱。Ming Chi-Kuo認(rèn)為蘋(píng)果會(huì)在2022年推出頭盔,2024年發(fā)布第二代產(chǎn)品,二代產(chǎn)品更輕更快。按照Ming Chi-Kuo的說(shuō)法,蘋(píng)果會(huì)先推出VR、MR頭盔,它是Apple Glass的前任。

按此分析,Apple Glass應(yīng)該與普通眼鏡差不多,它將信息投射到鏡片上。但最初的AR/MR頭盔卻是普通頭盔,體積大一些,會(huì)有一些附著的攝像頭和傳感器。

Oculus Quest 2只是一款VR頭盔,蘋(píng)果設(shè)備不一樣,它是MR,包括了AR和VR。蘋(píng)果最終看重的是Apple Glass,明年推出的MR設(shè)備主要是讓開(kāi)發(fā)者為Apple Glass做好準(zhǔn)備。最開(kāi)始時(shí)蘋(píng)果的目標(biāo)不是賺錢(qián)。

雖然在設(shè)計(jì)第一代產(chǎn)品時(shí)蘋(píng)果看重游戲、媒體觀(guān)看、通信功能,也就是說(shuō)它考慮了消費(fèi)者,但這并不是意味著產(chǎn)品不貴,也不意味著它最看重的還是開(kāi)發(fā)者。

價(jià)格會(huì)是1000還是3000美元?

那么蘋(píng)果頭盔到底會(huì)有多貴呢?可能要3000美元。游戲VR頭盔一般不會(huì)超過(guò)1000美元,只有微軟Hololens 2比較貴,要3500美元。

但Ming-Chi Kuo預(yù)測(cè)蘋(píng)果頭盔價(jià)格將只有1000美元,和iPhone 12 Pro差不多。雖然也不低,但相比3000美元降了很多很多。如果頭盔真的很強(qiáng)大,1000美元還是會(huì)有不少人買(mǎi)的。

還有一點(diǎn)要注意,Oculus Quest 2只要300美元,蘋(píng)果頭盔賣(mài)1000美元其實(shí)也不算低。

因?yàn)轭^盔很強(qiáng)大,所以需要強(qiáng)有力的芯片來(lái)支持。據(jù)說(shuō)頭盔內(nèi)的芯片會(huì)比M1 Mac芯片還強(qiáng)。AR頭盔至少會(huì)有8個(gè)光學(xué)模組提供持續(xù)穿透性視頻體驗(yàn);iPhone只需要3個(gè)光學(xué)模組即可,而且不需要持續(xù)計(jì)算。

頭盔可能還支持Wi-Fi 6E,這樣就能與其它設(shè)備對(duì)接,高速傳輸數(shù)據(jù)。

盡管看起來(lái)很美好,但蘋(píng)果頭盔還是要先解決好一些難題:

——佩戴時(shí)間長(zhǎng)了會(huì)不會(huì)不舒服:大多頭盔不適合長(zhǎng)時(shí)間佩戴。使用30分鐘后不舒服的感覺(jué)會(huì)越來(lái)越強(qiáng)烈。頭盔越舒服,大家會(huì)越愿意長(zhǎng)時(shí)間佩戴,這是肯定的。

——續(xù)航時(shí)間:目前獨(dú)立頭盔的續(xù)航不理想。Oculus Quest 2只能堅(jiān)持2-3小時(shí),具體有多長(zhǎng)要看你做什么。蘋(píng)果頭盔的續(xù)航至少要達(dá)到這一水平。

——提供卓越的AR體驗(yàn):蘋(píng)果的最終目標(biāo)是提供穿戴式MR體驗(yàn),但卻用頭盔來(lái)打開(kāi)局面,所以AR功能如何很重要。讓穿透性AR體驗(yàn)逼真,這是蘋(píng)果應(yīng)該追求的。所以畫(huà)質(zhì)要好,延遲要低,視野要出色。

綜上來(lái)看,盡管其他廠(chǎng)商在VR/AR方面已經(jīng)起航多時(shí),但蘋(píng)果似乎并不著急——就像該公司至今還未推出傳言已久的蘋(píng)果汽車(chē)一樣。這一方面可理解為蘋(píng)果的務(wù)實(shí),但另一方面也可視為公司的保守。

不相信元宇宙的蘋(píng)果,究竟會(huì)推出什么形態(tài)的AR/VR設(shè)備?可拭目以待。(小刀)


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2021-12-14
不相信元宇宙的蘋(píng)果 究竟會(huì)推出什么形態(tài)的AR/VR設(shè)備?
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