發(fā)大招?!微軟將為Edge帶來VR框架運動控制的支持

早在今年 2 月份的時候,谷歌便宣布瀏覽器最新版本支持 VR 內容顯示,實現基本的 VR 體驗。作為谷歌瀏覽器強有力的競爭對手,微軟此前在 Windows 10 創(chuàng)意者更新中為 Edge 瀏覽器引入了 WebVR 1.1 API,使得開發(fā)者們能夠借助 Windows 混合現實開發(fā)套件打造沉浸式的 VR 體驗,而就在即將到來的 Windows 10 秋季創(chuàng)意者更新,微軟也將發(fā)布Edge HTML 16 以加入新的 VR 框架支持。

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作為 Windows 混合現實頭戴式裝置的推動者,微軟聯合了華碩、聯想、宏碁、戴爾、惠普等多家巨頭發(fā)布了多款MR產品,隨著各大廠商混合現實頭戴式裝置逐步上市。越來越多的用戶會在 Windows 10 上使用混合現實頭戴式裝置,瀏覽器對于 VR 內容顯示方面的支持,微軟可以說是勢在必行的。

微軟對熱門 WebVR 框架的支持,包括 A-Frame、BabylonJS、ReactVR、以及 three.js;而Edge HTML 16 的更新,則是讓微軟自家 WebVR 1.1 API 在原有瀏覽基礎上擴展到 Windows 混合現實運動控制器支持。

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微軟有意將 Edge 打造為穩(wěn)定優(yōu)先的瀏覽器,除了日常的桌面使用,用戶在離開 Windows 10 桌面環(huán)境后,還可以拾起 VR/MR 等頭戴式裝置繼續(xù)瀏覽體驗,用戶可以借助它來查看 2D 網站、管理收藏夾、以及更多功能。

截至目前,Microsoft Store 上已經有超過 2000 款 Windows 混合現實應用,感興趣的開發(fā)者可以查看官網文檔獲悉如何添加 WebVR API 。

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2017-10-12
發(fā)大招?!微軟將為Edge帶來VR框架運動控制的支持
早在今年 2 月份的時候,谷歌便宣布瀏覽器最新版本支持 VR 內容顯示,實現基本的 VR 體驗。作為谷歌瀏覽器強有力的競爭對手,微軟此前在 Windows 10 創(chuàng)意者更新中為 Edge 瀏覽器引入了 WebVR 1 1 API,使得開發(fā)者們

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