隨著“互聯(lián)網(wǎng)+”以及大數(shù)據(jù)時代的影響,互聯(lián)網(wǎng)社交領域也逐漸浮現(xiàn)出新的態(tài)勢。單一形態(tài)的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,已經(jīng)逐漸向將社交與其他移動互聯(lián)網(wǎng)場景進行深度鏈接的方向進行過渡。而上海假面科技狼人殺app掀起的全民熱潮,反映了當下“社交+”模式廣闊的發(fā)展可能性。
傳統(tǒng)的為用戶建立通訊錄式的社交軟件模式,在當下顯然已經(jīng)不能吸引用戶的眼光。以一種更具趣味連接、更有深度交互感的機制,讓社交和其他娛樂功能相結合,讓彼此進入到同一個場景、做一件事情,在這個事情中形成有效的互動和交流,不斷產(chǎn)生話題和情感的碰撞,從而高效建立起社交。“社交+”的模式,正是憑借這種良性的效果循環(huán)越來越受到用戶和投資人的熱捧。
情境化場景對社交的賦能
游戲社交是互聯(lián)網(wǎng)社會中年輕人的一大社交傾向,很多時候用戶玩游戲,是醉翁之意不在酒,是想要通過游戲的方式來結交朋友、尋求陪伴。高難度的游戲設定反而會讓許多人望而卻步,怕自己太菜而無法融入,假面狼人殺app則把社交作為核心考慮。在假面科技狼人殺里,用戶可以進入一個多人聊天室的環(huán)境,同時能夠基于軟件設定的簡單規(guī)則,自然、無負擔地與其他人進行社交交互。
狼人殺地這種模式,一方面創(chuàng)造一個隱形的話題,大家通過盤邏輯不斷有發(fā)言的可能和興趣,共同的情境化之下圈層壁壘也被打破,人們不會因為一些刻板印象的顧慮而社恐發(fā)作,能夠充分滿足自己的社交需求。
此外,其還能夠從游戲社交引入更多元的社交關系,很多用戶在游戲房間之外,會根據(jù)過程中對大家的了解,與相契合的伙伴一對一私聊,延伸社交深度,或是再進入app內專門的閑聊去,選擇自己感興趣的話題進行更多的社交互動。
假面科技狼人殺的“社交+“時代
將語音互動游戲與社交屬性糅合,先是通過社交游戲引發(fā)用戶的參與和互動,在這過程中達成參與人之間的接觸行為和交流了解,建立起彼此的友誼,而又借助平臺的其他功能進行更多樣的社交互動,不斷進行社交關系的深化和沉淀,由此獲得不斷壯大的用戶群,和非常高的用戶留存率。我們發(fā)現(xiàn)很多用戶在狼人殺app內玩完一局游戲后,大家彼此熟悉并且產(chǎn)生更進一步的社交興趣,有的進入到私聊,有一些會再組建QQ群,會不時約一起再來殺一局,也會在群里嘮嗑,大家自然地通過游戲建立起穩(wěn)定的社交互動,建立起更高質量的社交關系。
從數(shù)據(jù)來考察這款app的成功程度,顯示假面科技狼人在上線僅數(shù)月用戶數(shù),就突破1000千萬,2018年已突破8000萬,直逼1億大關。軟件上線沒多久,就迅速攀升到AppStore社交排行榜前三位,僅次于微信和QQ,真正開啟了社交產(chǎn)品的“社交+“時代的輝煌。
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