娛美德的“傳奇”之路,見證游戲產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權保護明顯改善

近年來,我國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展,游戲逐步成為現(xiàn)代年輕人主要的休閑娛樂方式之一。根據(jù)游戲工委發(fā)布的《2019年度第三季度中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,2019年第三季度,游戲產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)銷售收入592.1億元,同比增加10%,游戲用戶規(guī)模達到6.5億。但游戲市場的快速擴張也伴隨著高頻的侵權糾紛,很多游戲研發(fā)商版權意識不強,在未獲得授權許可的情況下擅自使用他人作品,這也成為游戲行業(yè)侵權的主要形式。而作為最老牌的游戲公司之一,《熱血傳奇》的開發(fā)商娛美德會比其他任何公司更有切膚之痛,因為“傳奇”已經(jīng)很早就是這個行業(yè)侵權盜版的重災區(qū)。娛美德的維權之路可謂艱難,數(shù)年的打擊侵權提起無數(shù)訴訟,卻收效甚微。但隨著國內(nèi)知識產(chǎn)權法律的完善,諸多訴訟的法院判決相繼做出,娛美德總算可以開始松一口氣,享受收獲的喜悅。

2019年11月29日,上海市普陀區(qū)人民法院做出一審判決,宣判三七互娛的手機游戲《傳奇霸業(yè)》侵犯娛美德《熱血傳奇》的著作權,并構成虛假宣傳,要求其立即停止侵權行為。這是娛美德在其維權訴訟中獲得的最新的勝訴,也是繼《傳奇霸業(yè)》網(wǎng)頁版的侵權訴訟之后,針對三七互娛贏得的第二場勝利。雖然《傳奇霸業(yè)》宣稱獲得了盛趣游戲《傳奇世界》的授權,但法院依然認為其侵權事實成立。

據(jù)悉,除了這兩起訴訟,娛美德與三七互娛之間還有針對《金裝傳奇》、《黃金裁決》、《王城英雄》等多款產(chǎn)品數(shù)起訴訟,而娛美德與《熱血傳奇》的運營商盛趣游戲,則有多達三十多起圍繞“傳奇”的侵權訴訟。在兩起判決的鋪墊下,娛美德對于后續(xù)的訴訟表示出相當?shù)臉酚^,因為大部分訴訟的性質(zhì)與這兩起案件基本一致。

從國內(nèi)的整個游戲市場狀況來看,游戲產(chǎn)品周期短,涉侵權的案件訴訟時間長是一個普遍的現(xiàn)象。當侵權訴訟打完了,很多游戲可能都已經(jīng)退出市場了,再加上勝訴后的賠償也很難保障,大部分游戲公司,特別是中小型公司都只能選擇忍氣吞聲,畢竟打官司太過耗時耗力,又沒有明顯的效果。但娛美德卻選擇了相反的方向,踏上了堅定而漫長的維權之路。娛美德相信“傳奇”這個IP在玩家心目中的價值,也相信“傳奇”在未來可以更加發(fā)揚光大,但如果對侵權行為置之不理,“傳奇”很可能很快就會被毀了。

2016年4月,娛美德針對三七互娛《傳奇霸業(yè)》頁游版向北京知識產(chǎn)權法院提起侵權訴訟,這是娛美德開始進行維權的第一場訴訟,是后續(xù)一連串訴訟的第一步。經(jīng)過耗時兩年多的法庭審理,2018年12月28日,法院最終站在了娛美德一邊。

2017年1月,娛美德針對愷英網(wǎng)絡《藍月傳奇》向新加坡國際仲裁庭提起仲裁,也是耗時兩年多,2019年5月22日,仲裁庭最終裁決,要求愷英網(wǎng)絡的子公司浙江歡游總賠償金額約4.9億。

仍然是2017年,娛美德針對三七互娛《傳奇霸業(yè)》手游版向上海市普陀區(qū)人民法院提起侵權訴訟,2019年11月29日,法院宣判娛美德勝訴。

目前,娛美德與盛趣游戲之間的版權糾紛,是所有“傳奇”之爭的中心。盛趣游戲作為《熱血傳奇》在大陸的運營商,一直主張其獨占權利,并試圖繞過娛美德行使《熱血傳奇》著作權的授權權利,但均未獲得法院的認可。而盛趣游戲試圖通過《傳奇世界》的授權來許可其他廠商使用“傳奇”IP的行為,也在《傳奇霸業(yè)》的訴訟中遭到法院的駁斥。但《傳奇霸業(yè)》僅僅是是雙方紛爭的冰山一角,余下三十多起的訴訟仍然在進行中,而其中分量最大的當屬針對《熱血傳奇》授權合同的新加坡國際仲裁案。據(jù)悉,該仲裁案的審理已接近尾聲,近期仲裁庭會做出最終裁定,而這份裁定將對劃清雙方的權利、理清各項侵權事實有決定性的影響。娛美德也在焦急地等待這份裁定盡快做出,這會讓他們的“傳奇”維權之路走起來更加順利。

縱觀游戲行業(yè)的發(fā)展歷程,可以欣喜地看到國內(nèi)的知識產(chǎn)權保護方面正在加速改善,各項法律條款更加完善,法院的審理效率都有大幅提升。越來越多的游戲公司開始拿起法律的武器維護自己的知識產(chǎn)權,而不像數(shù)年前,明知被侵權,不敢打官司,害怕牽涉訴訟。近年諸多著作權侵權判決,也提振了整個行業(yè)的士氣,也無形中形成了對侵權行為的威懾力量。下面是幾個備受業(yè)界關注的典型的案例。

-4399《仙語》手游侵權網(wǎng)易《夢幻西游》手游,被判賠償1500萬;

-愷英《阿拉德之怒》侵權騰訊《地下城與勇士》,被判賠償5000萬;

-沐童科技《無盡對決》侵權騰訊《王者榮耀》,被判賠償1940萬;

-樂動卓越《我叫MT3》侵權網(wǎng)易《夢幻西游》手游,被判賠償1000萬;

-千橡《花千骨》侵權蝸?!短珮O熊貓》,被判賠償3000萬

今年11月24日,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發(fā)了《關于強化知識產(chǎn)權保護的意見》,并發(fā)出通知,要求各地區(qū)各部門結合實際認真貫徹落實?!兑庖姟芬螅幍?022年,侵權易發(fā)多發(fā)現(xiàn)象得到有效遏制,權利人維權“舉證難、周期長、成本高、賠償?shù)?rdquo;的局面明顯改觀。到2025年,知識產(chǎn)權保護社會滿意度達到并保持較高水平,保護能力有效提升,保護體系更加完善,尊重知識價值的營商環(huán)境更加優(yōu)化,知識產(chǎn)權制度激勵創(chuàng)新的基本保障作用得到更加有效發(fā)揮。全面加強知識產(chǎn)權保護的舉措也將對游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生深遠的影響。隨著游戲行業(yè)的知識產(chǎn)權保護全面完善,期待未來知識產(chǎn)權的維權不再那么艱難,或者未來的“娛美德們”不再需要維權了!

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2019-12-18
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