僧多粥少,PICO看衰自身銷量很明智

文 / VRAR星球 多弗朗明哥

2月中旬,有媒體曝出了字節(jié)跳動旗下的PICO裁員的消息,裁員比例在20%-30%之間。考慮到PICO的規(guī)模在2000人左右,這意味著,近400-600人將受到影響。對此PICO官方回應(yīng)稱,近期在進行組織調(diào)整,實際調(diào)整比例低于外部傳言。此次僅針對部分業(yè)務(wù)做了調(diào)整,且屬于正常的組織架構(gòu)調(diào)整,業(yè)務(wù)運行不會受到影響。

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即便是PICO官方回應(yīng)了媒體的報道,但是并沒有否認(rèn)裁員這一舉動,在筆者看來PICO裁員是意料之中的事情,本期的銳評我們就來談一談PICO裁員那些事。

01、Meta裁員,PICO跟進

據(jù)IDC的數(shù)據(jù)顯示,2022年第一季度全球VR頭顯市場出貨量較去年第一季度相比增長了241.6%,Meta憑借其Quest 2頭顯占據(jù)了VR頭顯市場90%的份額。其次字節(jié)跳動的PICO占4.5%的份額。不過在2022年第三季度,PICO的市場份額已經(jīng)沖到了15%,同比增長了3倍,同時PICO也是該季度唯一一家出貨量有所增加的VR頭顯制造商。

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盡管Meta的市場份額下滑了,但它仍然是全球VR頭顯市場的“帶頭大哥”,依舊比“二哥”PICO強不少,可是“帶頭大哥”Meta的日子卻過得很艱難。

2023年2月,Meta發(fā)布了2022財年全年財報,數(shù)據(jù)顯示2022全年公司總營收為1166億美元,同比下降1%,凈利潤232億美元,同比下降了41%。成本達到877億美元,增長23%。與此同時,扎克伯格近兩年非常重視的元宇宙部門RealityLabs,表現(xiàn)也不盡人意。全年虧損額達到137億美元(約合人民幣941億元),虧損同比增長了34.57%。Meta公司解釋稱,這是由于VR頭顯Quest的銷售額下降導(dǎo)致的。

面對營收下滑、成本猛增、重點業(yè)務(wù)巨虧的局面,Meta不得不采取行動。Meta首席執(zhí)行官扎克伯格表示“接下來,我們將致力于公司組織結(jié)構(gòu)的扁平化,簡化中層管理層,以便更快地做出決策?!彼€表示,該公司將“更積極地”削減表現(xiàn)不佳或優(yōu)先級低的項目。

這也就意味著這意味著Meta將迎來第二輪裁員以及相關(guān)VR項目的削減。在去年11月,扎克伯格就曾宣布裁員超1.1萬員工來縮減公司13%的規(guī)模。成為去年美國科技公司裁員潮中裁員數(shù)量最大的公司;在發(fā)布財報之前,Meta就宣布關(guān)停UGC游戲平臺「Crayta」和VR動作游戲「Echo VR」。定位上,「Crayta」和「Roblox」類似,「Echo VR」此前則是Meta旗下熱度最高的 VR 游戲之一。

VR行業(yè)的領(lǐng)頭羊Meta都忙著裁員、削減支出,作為行業(yè)No.2的PICO也好不到哪里去,自然得有樣學(xué)樣了。

除了前面提到的裁員,PICO的一些項目也被裁撤與精簡。比如PICO Home與“輕世界”,PICO Home主打大家可以約好一個房間,聚在一個虛擬影院里看同一部電影或節(jié)目。但媒體發(fā)現(xiàn)這個功能也已經(jīng)被下架,在“PICO VR”APP中也已經(jīng)搜不到相關(guān)應(yīng)用。有PICO員工對此解釋說:“雖然它很簡陋,但是PICO確實在還沒有找到替代品的時候就直接把它也砍掉了?!?/p>

在PICO4發(fā)布會上,官方介紹的“輕世界”也受到了影響。“輕世界”主打虛擬社交,業(yè)內(nèi)人士稱該團隊在去年年底就被精簡了,主要是因為數(shù)據(jù)不太好看,所以現(xiàn)在輕世界只留下了一些最基礎(chǔ)的東西。

通常而言,行業(yè)龍頭受挫,行業(yè)老二、老三之類的,也會出現(xiàn)類似的情況,因此當(dāng)Meta出現(xiàn)什么情況時,我們就能推斷出PICO大概率也會有相關(guān)的情況發(fā)生。

02、VR非剛需,字節(jié)跳動大力不出奇跡

2021年8月,PICO被字節(jié)跳動以市場傳聞的90億元高價收購,被收購之后,PICO一度成為字節(jié)跳動的“香餑餑”,字節(jié)跳動對其的態(tài)度是:“給錢、給人、給技術(shù)、給渠道”。

首先是給人、給技術(shù)。被收購后,整個PICO團隊規(guī)模在一年的時間翻了好幾倍,從幾百人猛增到上千人;沒有內(nèi)容,字節(jié)跳動就讓多位內(nèi)容負責(zé)人已經(jīng)轉(zhuǎn)崗PICO部門,搭建內(nèi)容及營銷團隊。西瓜視頻負責(zé)人任利峰、抖音綜藝負責(zé)人宋秉華、抖音娛樂總監(jiān)吳作敏等,已相繼轉(zhuǎn)崗至VR產(chǎn)品部門;而在技術(shù)層面,字節(jié)跳動提供的算法積累及工程師加入,對底層系統(tǒng)的技術(shù)給出了更多算法支持。

接下來是給錢、給渠道。被字節(jié)跳動收購之后,PICO就推出了打卡180天返現(xiàn)的活動,最高可以給用戶最高返還半價,也就是說,用戶只需要每天使用半小時,就可以獲得金幣兌換游戲資源等,連續(xù)180天之后就可以獲得一半購機款的返還。

2021年,字節(jié)跳動收購PICO之后,開始有了一系列激進的打法和龐大的曝光資源,線下是遍布全國各地的經(jīng)銷店,線上是電商火熱的促銷活動,還有贊助各大綜藝節(jié)目等,這種營銷讓普通用戶開始入坑并領(lǐng)略VR設(shè)備的魅力。

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不管是給人、給技術(shù)、給渠道等,這些舉動都得砸錢,而砸了多少錢呢?據(jù)PICO離職員工表示,目前字節(jié)跳動在PICO上投入的資金已經(jīng)達到200億左右的規(guī)模。字節(jié)跳動斥巨資給PICO,然而卻沒有奇跡發(fā)生。

根據(jù)第三方機構(gòu)WellsennXR拆解顯示,PICO4(8+128G)的硬件成本為331.55美元,約合2373元人民幣,已經(jīng)極度接近2499元的發(fā)售價。國內(nèi)媒體此前援引業(yè)內(nèi)人士的說法,如果算上PICO4定制的屏幕、被忽略的結(jié)構(gòu)件成本、還有PICO 4大致70%的良率,PICO 4 每賣出一臺設(shè)備,字節(jié)就得虧近3000塊,張一鳴(字節(jié)跳動創(chuàng)始人)與周宏偉(PICO總裁)是真心想跟消費者“交個朋友”,奈何消費者對PICO卻不買賬。

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有媒體實測發(fā)現(xiàn),在二手交易平臺閑魚上,大量的PICO4正在被轉(zhuǎn)賣。這些PICO 4大多打著“全新”、“未拆封”的標(biāo)題,有些賣家還會上傳庫存圖片,以證明“全新”的可靠性。顯然,這些賣家并不是個人賣家,而是PICO的經(jīng)銷商。

據(jù)Sandalwood Advisors電商市場監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,2022年9月27日國內(nèi)正式上線開售的Pico 4,截至2022年10月14日,在京東、天貓、抖音等電商平臺的線上總銷量僅為4.6萬臺左右,而科技數(shù)碼產(chǎn)品,首發(fā)的頭一個月,是黃金走量期,可是頭半個月國內(nèi)市場連5萬臺的銷量都沒有實現(xiàn),距離彼時字節(jié)定下的年銷100萬臺的目標(biāo)更是天壤之別,這似乎是一個不太妙的訊號。

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PICO離職員工向媒體表示,PICO在2022年國內(nèi)C端銷量目標(biāo)是100萬臺,但最終PICO在2022年預(yù)計完成了70-80萬臺的銷售量。要知道早前媒體披露,字節(jié)跳動可是將PICO的VR產(chǎn)品的年度銷售目標(biāo)上調(diào),從原來的100萬臺上調(diào)至180萬臺,上調(diào)的幅度在原先基礎(chǔ)上翻了將近一番。

至于字節(jié)跳動砸錢給PICO,為何后者的銷量起不來,具體有以下幾個原因:

①內(nèi)容存在短板:據(jù)有關(guān)機構(gòu)統(tǒng)計,截止2021年,全球VR應(yīng)用平臺中,Steam的應(yīng)用最多有超過6000款,其次為VivePort的2000多款,PICO還不及它們的零頭。

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在應(yīng)用少的情況下,據(jù)不完全統(tǒng)計,PICO商店中75%的應(yīng)用需要付費。于是就有消費者抱怨:“我花了2000多元買了一臺VR設(shè)備,現(xiàn)在還需要繼續(xù)花錢買應(yīng)用。我到底圖啥呢?VR廠商各個當(dāng)自己是蘋果公司”。

②催熟的VR市場:為了讓消費者購買VR,PICO直接祭出硬件補貼的大招,消費者一看有利可圖,于是就買了VR頭顯。由于VR頭顯產(chǎn)品本身很沉,加上硬件不成熟,發(fā)熱、暈眩等情況常有發(fā)生,使得VR頭顯很快吃灰了,根據(jù)微博上媒體發(fā)起的投票,VR頭顯成為第三名最容易吃灰的電子電器產(chǎn)品。

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根據(jù)天風(fēng)證券的《PICO拆機報告》,PICO4的整機重量為596克。因此,這個總重量依然是超過Oculus Quest2的,這意味著除了重量分布更加均勻,其實總重量并沒有得到較大幅度的減小。而理想的VR頭顯機型,它大體上至少要滿足以下條件——重量200克以下、單眼4K、120Hz、視場角120度、續(xù)航4小時、價格不超過2500元。這樣一款VR頭顯業(yè)界什么時候可以做出來?一位國內(nèi)頭部代工企業(yè)的硬件資深工程師給出的答案是“少則4年,多則會超過10年!”

③VR非剛需:VR能夠做什么呢?玩游戲、看直播、看視頻、運動健身等,可這些功能智能手機都能做到,即便VR有個沉浸式的優(yōu)勢,可是硬件的不成熟、內(nèi)容的缺乏成了VR不敵跟智能手機的“阿喀琉斯之踵”。

與飲食、交通出行等剛需場景引發(fā)的“外賣補貼大戰(zhàn)”、“打車燒錢大戰(zhàn)”,促成了美團、餓了么、哈啰出行、滴滴出行等巨頭的崛起不同,VR這玩意暫時還沒有出現(xiàn)剛需的場景,字節(jié)跳動砸錢給PICO搶占市場,無異于“把錢扔水里,用于打水漂了”。

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要說三大原因中,哪個才是核心原因,筆者看來是第三個。只有當(dāng)VR成為剛尋,內(nèi)容與市場的短板才能解決,那時候“砸錢才能大力出奇跡”。問題是如何創(chuàng)造這個剛需了,這就考驗字節(jié)跳動與PICO高層的智慧了。

03、寫在最后

有機構(gòu)發(fā)布數(shù)據(jù)稱2022年P(guān)ICO在國內(nèi)市占率達66%,排名國內(nèi)市場第一,是國內(nèi)VR市場的霸主,如今PICO身陷裁員、裁撤項目的風(fēng)波,勢必會對國內(nèi)VR行業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生不利影響。

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福兮禍之所伏,禍兮福之所倚,我們在看到不利影響的時候,也得看到有利的影響。字節(jié)跳動給PICO“瘦身”,可以讓國內(nèi)躁動的VR行業(yè)冷靜下來,安心打磨產(chǎn)品,鉆研VR剛需。只有那樣,在蘋果VR產(chǎn)品發(fā)布后,以PICO為代表的國內(nèi)廠商才能跟上市場節(jié)奏,推動國內(nèi)VR行業(yè)發(fā)展。

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2023-02-23
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