文 / VRAR星球 多弗朗明哥
關于騰訊代理Meta旗下Quest系列產品的事情,我們在《銳評| 為了不被欺負,騰訊下定決心做XR硬件》一文中就提到過:騰訊傾向于走半自建半引進模式,即自己做XR硬件,XR內容則是從Meta引進。
我們之所以這樣判斷,是因為騰訊批準了旗下的IEG互動娛樂事業(yè)群XR業(yè)務線成立XR設備與內容業(yè)務部,讓其負責騰訊自有品牌的XR設備研發(fā)、銷售、市場推廣及其圍繞的內容生態(tài)建設。該部門的負責人則是騰訊游戲任天堂合作部的總經理錢賡,他負責引進過國行版Switch,并合作進行一些游戲的中國本地化翻譯。
找一個有引進國外設備和本地化內容經驗的人,來掌管騰訊的XR業(yè)務,且還涉及到了騰訊自有XR品牌的研發(fā)。很明顯騰訊就是要走半自建半引進模式。
考慮到蘋果已經入局XR,加上騰訊沒有做硬件的基因,一開始就走半自建半引進模式的話,在自有品牌設備研發(fā)方面,對騰訊來說,有些吃力,趕不上跟明年初發(fā)售的蘋果Vision Pro同場競技了。要知道騰訊成立XR設備與內容業(yè)務部是在今年的9月,沒有足夠的時間去讓錢賡組織搞自研。
于是騰訊靈光一閃,想了一個折中的辦法:先用Meta的XR硬件頂上,自有品牌的XR設備繼續(xù)悶頭研發(fā)。有知情人士透露,騰訊跟Meta談妥的十有八九了,就差“臨門一腳,拍板了”,要引進Meta經典的Quest2,只不過對芯片進行了升級(我們猜測芯片可能是從驍龍XR2換成驍龍XR2+或者驍龍XR2 Gen2)。
Quest 2是Meta迄今為止最成功的XR頭顯,銷量超過了1800萬臺。它采用純白色機身設計,重503克,機身采用全塑料材質,頭戴材料為布質。使用彈性頭帶,兩邊的小型定向揚聲器設在頭帶安裝處。Quest 2使用LCD屏,搭載高通驍龍XR2芯片,配備6GB運行內存。采用單眼1832*1920顯示屏分辨率,雙眼3664*1920顯示屏分辨率,支持72Hz/90Hz的刷新率,發(fā)售價為299美元起步(約合人民幣2200元)。
可能有人會問,為何不引進Quest 3?騰訊與Meta都想,一個好宣傳產品,一個能夠多掙點錢,問題是國內的大環(huán)境不允許。有知情人士稱政策上傾向于保護PICO等國產品牌,所以騰訊與Meta一合計整出了前面說的升級版Quest 2。
至于騰訊引進Quest 2的影響,我們在《今日快評:騰訊與Meta牽手在即,Quest系列入華前進一大步》 說過,在此不再贅述??傮w而言,騰訊的目標是星辰大海,引進Quest 2,只是緩兵之計罷了,騰訊自有品牌的XR設備終將替代Meta的硬件產品,至于要花上多長時間,沒人可以給出答案,也許是一兩年,也許更久。
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