對話微軟工業(yè)元宇宙解決方案專家席驍然:主打B端市場、聚焦工業(yè)元宇宙

/ VRAR星球 R星人

2015年1月22日,微軟公司在萬眾矚目的微軟Windows10的發(fā)布會上,發(fā)布了一款增強現(xiàn)實設(shè)備HoloLens。HoloLens與當時市場上的許多虛擬現(xiàn)實頭顯(例如Oculus Rift或HTC Vive)有很大不同,那些設(shè)備的視角是封閉式的,用戶將完全沉浸在虛擬世界中,相反,HoloLens則將現(xiàn)實世界和虛擬世界融合在一起,微軟將其稱為“混合現(xiàn)實”。

2019年,微軟發(fā)布了HoloLens的第二代產(chǎn)品HoloLens 2。與前代產(chǎn)品相比,HoloLens 2更輕,佩戴起來更加舒適,視場角和單眼分辨率的提升,增加了用戶的沉浸感。此外,在手勢識別方面,HoloLens 2也追加了新的功能,可識別摘、抓、捏這種細微的差別手勢,可輕易移動物體、旋轉(zhuǎn)物體,和更改物體的尺寸。

有體驗者表示,在HoloLens 2上已經(jīng)可以完全做到用手與全息影像交互??梢哉f,HoloLens兩代產(chǎn)品是MR領(lǐng)域的開拓者,也大大提高了混合現(xiàn)實技術(shù)在各個場景中的實踐用例。

本次VRAR星球?qū)υ挼搅宋④浌I(yè)元宇宙解決方案專家席驍然,深度探討了微軟在MR以及工業(yè)元宇宙領(lǐng)域的相關(guān)布局。

微軟工業(yè)元宇宙解決方案專家席驍然

以下是本次采訪的文字記錄(內(nèi)容有部分刪減):

VRAR星球:對于工業(yè)元宇宙,微軟是如何定義它的?它和元宇宙的區(qū)別在哪,能給我們的生活帶來什么?

席驍然:元宇宙大致分為三個類型。

首先是消費者的元宇宙。這一類型的元宇宙更多的是在娛樂、社交、游戲等領(lǐng)域為用戶提供沉浸式的體驗。

其次是商用的元宇宙。意思是將這類沉浸式的體驗放到商用的環(huán)境里,例如視頻會議、虛擬會議、工作協(xié)同等用例。

而第三個則是微軟最為看重的——工業(yè)元宇宙。

微軟對工業(yè)元宇宙的定義是人與AI的共同協(xié)作,利用各類數(shù)字技術(shù)去設(shè)計、構(gòu)建和優(yōu)化真實世界中的各種系統(tǒng)。工業(yè)元宇宙也有一些典型的場景,包括但不限于遠程的運維支持、AI加持的資產(chǎn)和流程管理、機器人自動化以及自治系統(tǒng)等。

這就是微軟對元宇宙的定義,而我們的資源也會著重在工業(yè)元宇宙的賽道上進行布局。

VRAR星球:微軟目前在XR業(yè)務(wù)方面的重點還是以混合現(xiàn)實為主嗎?

席驍然:是的,我們會持續(xù)投入Hololens的研發(fā)。微軟產(chǎn)品組的研發(fā)工程師也在積極地聽取用戶對于上一代Hololens設(shè)備的反饋,并會將這些反饋納入到新一代設(shè)備研發(fā)的考量當中。

VRAR星球:與AR相比,您認為MR在工業(yè)領(lǐng)域的優(yōu)勢是什么?

席驍然:MR比AR具備更好的空間感知能力,能夠做到更好的虛實結(jié)合,讓使用者感知更深度的信息。Hololens配備了很多深度傳感器和攝像頭等一系列配件,為深度的空間掃描、虛實疊加等功能帶來了更多的可能性。

舉個例子,我們可以通過MR技術(shù),將一個虛擬的杯子放在真實環(huán)境的桌子上,這個虛擬的杯子不會穿透真實的桌子。這就是基于空間掃描技術(shù)對真實環(huán)境的感知,虛擬的物體可以與真實的環(huán)境產(chǎn)生空間的位置關(guān)系。

這些特點也使微軟在工業(yè)領(lǐng)域里有了很多的應(yīng)用。使用者可以結(jié)合現(xiàn)場的環(huán)境,不管是生產(chǎn)線,還是培訓(xùn)教室等場景,進行與虛擬物體的空間交互,這就是MR最大的特點。

VRAR星球:微軟在XR領(lǐng)域的核心競爭力是什么?一直以來是如何保持的?

席驍然:微軟在MR領(lǐng)域是持續(xù)投入的。自2016年至今已有七年。在此期間,我們與企業(yè)客戶有非常廣泛的合作,在各個行業(yè)的企業(yè)級客戶和各類場景中都有應(yīng)用案例。并以此驗證出很高的收益率。這是微軟在企業(yè)端的深耕,也是我們的核心競爭力之一。

另外一點,是Hololens與微軟生態(tài)的良好整合,這也是從設(shè)備上市之初就已經(jīng)具備的。如果您是一個企業(yè)主,或是公司的普通的員工,對微軟的其它產(chǎn)品肯定不陌生。例如Word、Excel等都是微軟的上層的產(chǎn)品,而Hololens也是其中之一。

也就是說,Hololens給用戶帶來的體驗是從硬件到軟件無縫銜接的。如果用戶想在Hololens中加入一個會議,可能與平時通過Teams參加會議的體驗完全一致,不需要任何學(xué)習(xí)的門檻。這一點上足以體現(xiàn)Hololens對To B市場的看重,以及微軟這些年在企業(yè)級應(yīng)用上的路線布局。

舉個例子,微軟的Dynamics365里面的Remote Assist功能,就可以搭配HoloLens設(shè)備解決很多混合現(xiàn)實技術(shù)落地的場景。用戶不需要學(xué)習(xí)門檻,就可以使用大部分的遠程協(xié)助、虛擬培訓(xùn)等功能,以及日常巡檢,點檢等學(xué)習(xí)培訓(xùn)以及日常任務(wù)管理等應(yīng)用。因此,也是我們的核心競爭力。

結(jié)語

“主打B端市場、聚焦工業(yè)元宇宙”是HoloLens一直以來秉持的重點。今年年初,微軟對自己的工業(yè)元宇宙團隊進行了一次組織架構(gòu)調(diào)整。緊接著,從新的財年開始,微軟重新整合了資源,正式成立了一個工業(yè)元宇宙的銷售以及技術(shù)團隊?,F(xiàn)在,微軟會繼續(xù)加大在整個工業(yè)元宇宙賽道上的投入,并且還將整合各類內(nèi)部資源,繼續(xù)服務(wù)企業(yè)的客戶。

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2023-11-23
對話微軟工業(yè)元宇宙解決方案專家席驍然:主打B端市場、聚焦工業(yè)元宇宙
微軟會繼續(xù)加大在整個工業(yè)元宇宙賽道上的投入,并且還將整合各類內(nèi)部資源,繼續(xù)服務(wù)企業(yè)的客戶。

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