萬花筒 | 支持防碰撞、簡化內(nèi)容創(chuàng)作,華為XR專利數(shù)超兩千

文 / VRAR星球 特拉法爾加羅

作為國內(nèi)科技巨頭,即便華為沒有發(fā)力XR,但是在XR專利方面,華為還是申請了很多,本期的萬花筒我們就來盤點一下。

可拆卸的AR眼鏡

狀態(tài):已授權(quán)

隨著增強現(xiàn)實(augmented reality,簡稱AR)技術(shù)的發(fā)展,AR產(chǎn)品作為一種實用性強、經(jīng)濟適用的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,越來越廣泛的出現(xiàn)在人們的生活中。AR設(shè)備通常為可佩戴在人體頭部的頭戴式設(shè)備,如AR智能眼鏡,屬于眼鏡+攝像頭+微處理器+微型投影設(shè)備的結(jié)合體,可以將虛擬數(shù)據(jù)疊加到由攝像頭采集到的實時圖像中,并通過微型投影設(shè)備在人體眼球前進行畫面展示,從而實現(xiàn)多種應(yīng)用功能。

為提高用戶的體驗,AR眼鏡的光機模組(即一種顯示與光學(xué)系統(tǒng)集成在一起的投影設(shè)備)逐漸小型化,并作為配件使用。但現(xiàn)有的AR智能眼鏡在使用過程中仍然具有一定的局限性。例如,現(xiàn)有AR眼鏡采用光機模組與鏡框一體設(shè)計的方案,即光機模組與鏡框耦合,這樣不方便拆卸,維護成本較高,并且光機模組設(shè)置在鏡框處,使得整機眼鏡厚重、體積較大,此時若設(shè)置鉸鏈結(jié)構(gòu)會進一步增大體積,若不設(shè)置鉸鏈結(jié)構(gòu),AR眼鏡無法像普通眼鏡一樣實現(xiàn)折疊收納。另外,光機模組獨立組裝后再裝配至鏡框,由于光機模組的殼件與鏡框殼件重疊設(shè)置,導(dǎo)致材料用量大,整機體積和重量較大。鑒于此,華為申請了一項名為“一種AR眼鏡”的專利來解決現(xiàn)有AR智能眼鏡的局限性。

摘要顯示,該專利所講的一種AR眼鏡包括鏡框和安裝在鏡框上的波導(dǎo)鏡片,鏡框上對應(yīng)波導(dǎo)鏡片設(shè)置有第一連接部;鏡腿組件,包括鏡腿主體、光機模組和主板模組,主板模組設(shè)于鏡腿主體內(nèi),光機模組包括光機主體和與光機主體相連的第二連接部,光機主體與鏡腿主體的遠離自由端的連接端連接;鏡腿組件和鏡框通過第一和第二連接部轉(zhuǎn)動連接,使鏡腿組件能在折疊位置和打開位置之間切換,在打開位置時,主板模組能控制光機主體將圖像光束投射至波導(dǎo)鏡片。

該專利所講的一種AR眼鏡將光機模組與鏡框解耦,光機模組獨立設(shè)置并作為鏡腿的一部分,方便進行拆卸,降低了維護成本,并且減小了眼鏡體積,能夠?qū)崿F(xiàn)折疊功能,同時能夠減少材料用量,使得整機體積和重量降低。

XR設(shè)備截圖功能

狀態(tài):申請中

虛擬現(xiàn)實(virtualreality,VR)技術(shù)利用計算機模擬產(chǎn)生一個三維(three-dimensional,3D)的虛擬現(xiàn)實場景,并提供在視覺、聽覺、觸覺或其他感官上的模擬體驗,讓用戶感覺仿佛身歷其境。增強現(xiàn)實(augmented reality,AR)技術(shù)可以在用戶觀看真實世界的同時,疊加虛擬現(xiàn)實為用戶顯示虛擬圖像,用戶還可以與虛擬圖像進行交互來實現(xiàn)增強現(xiàn)實的效果。

隨著VR設(shè)備、AR設(shè)備的普及,越來越多的用戶開始體驗VR、AR技術(shù),如何滿足用戶日益增長的個性化需求,是當(dāng)前及未來研究的主要問題。為此華為申請了一項名為“VR/AR設(shè)備截取圖像的方法、裝置及系統(tǒng)”的專利,旨在滿足用戶個性化需求,截取用戶感興趣區(qū)域(region of interest,ROI)中的圖像,提升用戶體驗。

摘要顯示,在該專利中,VR/AR設(shè)備顯示圖像,為用戶呈現(xiàn)3D場景的過程中,用戶在看到VR/AR設(shè)備所呈現(xiàn)的圖像后,可以輸入操作,VR/AR設(shè)備可以響應(yīng)于該操作,截取圖像。

支持電致變色的AR設(shè)備

狀態(tài):已授權(quán)

AR是一種將虛擬世界的信息與真實世界巧妙融合的技術(shù),其不僅能夠有效體現(xiàn)出真實世界的信息內(nèi)容,也能夠促使虛擬世界的信息內(nèi)容顯示出來,具體的,真實世界的環(huán)境(實際景象)和虛擬世界的圖像(虛擬景象)之間重疊之后,能夠在同一個畫面以及空間中同時存在,并能夠被用戶所感知。

AR顯示設(shè)備通常以眼鏡形態(tài)呈現(xiàn),其通常包括顯示鏡片,虛擬世界的圖像內(nèi)容會通過顯示鏡片以實現(xiàn)用戶的觀看,另外用戶還可以透過顯示鏡片看到真實世界的環(huán)境或直接看到真實世界的環(huán)境。AR顯示設(shè)備對通過該顯示鏡片呈現(xiàn)給用戶的內(nèi)容的調(diào)節(jié),會影響用戶的體驗感。所以華為申請了一項名為“AR顯示設(shè)備及其透過率的調(diào)整方法、可穿戴系統(tǒng)”的專利,申請的目的在于解決現(xiàn)有技術(shù)中AR顯示設(shè)備存在影響用戶體驗感的問題。

摘要顯示,專利說的一種AR顯示設(shè)備,包括:顯示鏡片,供電部件,運動檢測部件和控制部件,顯示鏡片包括電致變色層,運動檢測部件檢測AR顯示設(shè)備的運動參數(shù),并輸出至控制部件;控制部件根據(jù)運動參數(shù)確定第一輸出電壓,將第一輸出電壓發(fā)送給供電部件,供電部件根據(jù)第一輸出電壓給電致變色層供電,以調(diào)整電致變色層的透過率。

根據(jù)運動參數(shù)將電致變色層的透過率調(diào)整至較高時,顯示鏡片的透過率較高,以使用戶在使用時可以通過顯示鏡片看清楚真實世界的環(huán)境,調(diào)整至較低時,電致變色層可以為顯示鏡片提供較暗的顯示背景,以提高顯示鏡片的顯示畫面的對比度和顯示畫面的清晰度,以提高用戶體驗。

支持防碰撞的VR設(shè)備

狀態(tài):申請中

虛擬現(xiàn)實(virtual reality,VR)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。用戶在使用VR設(shè)備時需要移動、擺動手臂等,但用戶使用VR設(shè)備會失去對現(xiàn)實世界的視覺、聽覺,以及空間感等感知,容易造成用戶與現(xiàn)實中的其他對象的碰撞。

用戶可以在使用VR設(shè)備前,使用VR設(shè)備設(shè)置電子圍欄。在用戶使用VR設(shè)備的過程中,VR設(shè)備可以檢測用戶的移動,若判斷用戶走出電子圍欄,可以進行提示以免用戶與其他對象發(fā)生碰撞。

但現(xiàn)實中還存在可移動的智能設(shè)備以及其他用戶等,當(dāng)可移動的智能設(shè)備以及其他用戶移動至電子圍欄內(nèi)部時,仍會與使用VR設(shè)備的用戶發(fā)生碰撞。為了用戶安全,華為申請了一項名為“虛擬現(xiàn)實VR設(shè)備的防碰撞方法和電子設(shè)備”的專利,官方稱可以避免其他對象和使用VR設(shè)備的用戶發(fā)生碰撞。

摘要顯示,該專利說的方法包括:接收來自VR設(shè)備的第一指令,第一指令用于指示VR設(shè)備的電子圍欄處于激活狀態(tài);獲取與VR設(shè)備處于同一環(huán)境中的對象的數(shù)據(jù);根據(jù)對象的數(shù)據(jù),若確定對象與電子圍欄存在碰撞風(fēng)險,則控制對象避讓電子圍欄。官方表示該專利可以避免電子圍欄外的其他對象和使用VR設(shè)備的用戶發(fā)生碰撞。

簡化XR內(nèi)容的創(chuàng)作

狀態(tài):申請中

目前XR(擴展現(xiàn)實,Extended reality)技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用視頻制作、電影拍攝等各個領(lǐng)域。XR技術(shù)可以包含增強現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實、混合現(xiàn)實等技術(shù)。具體的,XR技術(shù)為構(gòu)建虛擬環(huán)境,并將虛擬環(huán)境和真實環(huán)境相互融合的一種技術(shù)。

例如,以顯示屏為背景的XR視頻制作,首先可以采用實時渲染技術(shù)將虛擬場景在顯示屏上呈現(xiàn),通過攝像裝置可以拍攝出現(xiàn)實場景,然后通過XR技術(shù)可以將攝像機拍攝的現(xiàn)實場景與上述虛擬場景進行融合以獲取融合場景。

目前,用戶若在一個終端設(shè)備上進行XR內(nèi)容的創(chuàng)作,在對XR內(nèi)容所對應(yīng)的文件進行存儲并上傳至云服務(wù)器時,一般需要進行文件命名、存儲、以及上傳等一系列繁瑣的操作才能實現(xiàn)文件的存儲和上傳;且若用戶意圖在另一個終端設(shè)備上打開上述XR內(nèi)容對應(yīng)的文件以進行繼續(xù)創(chuàng)作時,一般需要采用賬號登錄等方式登錄云服務(wù)器,并從云服務(wù)器找到存儲的對應(yīng)文件并打開。上述存儲、上傳以及打開XR內(nèi)容對應(yīng)文件的方式均較為復(fù)雜。為了解決這些痛點,華為申請了一項名為“一種XR內(nèi)容創(chuàng)作方法、系統(tǒng)、電子設(shè)備及介質(zhì)”的專利。

摘要顯示,該專利說的XR內(nèi)容創(chuàng)作方法應(yīng)用于XR內(nèi)容創(chuàng)作系統(tǒng),XR內(nèi)容創(chuàng)作系統(tǒng)包括終端設(shè)備、邊緣計算設(shè)備和服務(wù)器;并且方法包括終端設(shè)備獲取用戶的身份特征數(shù)據(jù),并根據(jù)用戶針對終端設(shè)備的操作生成操作動作特征數(shù)據(jù);當(dāng)邊緣計算設(shè)備在檢測到終端設(shè)備發(fā)送的用戶的身份特征數(shù)據(jù)與服務(wù)器中存儲的身份特征數(shù)據(jù)相匹配、并且操作數(shù)據(jù)滿足預(yù)設(shè)條件的情況下,從服務(wù)器獲取歷史創(chuàng)作內(nèi)容,并將歷史創(chuàng)作內(nèi)容發(fā)送至終端設(shè)備;終端設(shè)備顯示歷史創(chuàng)作內(nèi)容。基于上述方案,使得XR內(nèi)容的存儲、XR內(nèi)容創(chuàng)作空間的創(chuàng)建以及XR內(nèi)容的移動創(chuàng)作更加快捷簡單,提高用戶體驗。

除此之外,華為還申請了XR對象渲染的方法、通信裝置及系統(tǒng)、一種應(yīng)用于VR設(shè)備的輔助對焦方法及VR設(shè)備、一種實時移動實景下AR信息顯示方法、車輛和裝置等專利,由于篇幅有限,在此不再贅述。

寫在最后

知識產(chǎn)權(quán)綜合信息服務(wù)商IPRdaily公布了2020年至今全球企業(yè)VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(混合現(xiàn)實)發(fā)明專利排行榜,我們看到華為以2126項專利的數(shù)量位列第九,可以說是實力強勁。從前面我們列舉的專利可知,華為申請的XR專利,也傾向于解決XR設(shè)備存在的問題。

既然華為的XR專利如此多,那么它的XR設(shè)備進展怎么樣了?一份網(wǎng)傳的華為MR調(diào)研紀要指出,華為在2024年有兩款規(guī)劃的產(chǎn)品,一款是MR頭顯產(chǎn)品(VST方案),通過透視功能觀察外部的真實環(huán)境,與蘋果Vision Pro、Meta Quest和PICO方案類似。另一款是AR眼鏡(OST方案),類似于星紀魅族近期發(fā)布的MYVU衍射光波導(dǎo)AR眼鏡。

另據(jù)知名數(shù)碼博主@數(shù)碼閑聊站 透露,蘋果的Vision Pro年內(nèi)在中國上市,使得國產(chǎn)MR頭顯設(shè)備測試進度提速了,他稱華為大概率會先于vivo、OPPO、榮耀、小米等同行率先推出產(chǎn)品。

由此看來,華為的XR設(shè)備已經(jīng)在路上了,各位可以期待一下。

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2024-04-25
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