文 / VRAR星球 多弗朗明哥
高通和Meta宣布合作,以優(yōu)化Meta Llama 3大語言模型(LLM)直接在智能手機、PC、VR/AR頭顯和汽車等終端上的運行。此次合作旨在賦能OEM廠商和開發(fā)者,在搭載未來旗艦驍龍?平臺的終端上支持Llama 3,推動生成式AI功能的普及。
高通是XR芯片的霸主,大多數(shù)XR設(shè)備搭載的芯片都是來自高通,Meta是XR設(shè)備的領(lǐng)頭羊(注: Counterpoint Research的數(shù)據(jù)顯示,Meta以72%的市場份額領(lǐng)跑2023年第四季度全球XR市場)和AI領(lǐng)域的頭號玩家之一。
高通跟Meta的合作可謂是強強聯(lián)合,為AI+XR的結(jié)合,鋪平了道路。本期的銳評我們就此展開討論。
AI能為XR做什么
AI的全稱是Artificial Intelligence,翻譯成中文就是人工智能,它是智能學(xué)科重要的組成部分,它企圖了解智能的實質(zhì),并生產(chǎn)出一種新的能以人類智能相似的方式做出反應(yīng)的智能機器。人工智能是十分廣泛的科學(xué),包括機器人、語言識別、圖像識別、自然語言處理、專家系統(tǒng)、機器學(xué)習(xí),計算機視覺等。
20世紀(jì)70年代以來,人工智能被稱為世界三大尖端技術(shù)之一(空間技術(shù)、能源技術(shù)、人工智能)。也被認(rèn)為是21世紀(jì)三大尖端技術(shù)(基因工程、納米科學(xué)、人工智能)之一。
XR全稱是Extended Reality,翻譯成中文就是擴展現(xiàn)實,它是指通過計算機將真實與虛擬相結(jié)合,打造一個可人機交互的虛擬環(huán)境,這也是AR、VR、MR等多種技術(shù)的統(tǒng)稱。通過將三者的視覺交互技術(shù)相融合,為體驗者帶來虛擬世界與現(xiàn)實世界之間無縫轉(zhuǎn)換的“沉浸感”。
看完了AI與XR的定義,可想而知將AI應(yīng)用到XR上會有什么樣的效果?具體如下:
1、模擬真實環(huán)境:AI可用于生成XR環(huán)境并為其填充真實的動態(tài)元素。 例如,在游戲里面,人工智能算法可以創(chuàng)建栩栩如生的 NPC(非玩家角色),對用戶的不同操作做出各種反應(yīng),使得人們在虛擬世界感覺就跟在日常生活中一樣。
2、帶來個性化體驗:人工智能可以分析用戶數(shù)據(jù)和偏好來定制XR體驗。 它可以推薦內(nèi)容、調(diào)整游戲的難度級別,或者為教育和專業(yè)應(yīng)用程序提供定制的培訓(xùn)場景等。
這一點像極了以前購物網(wǎng)站淘寶宣傳的千人千面,它是通過大數(shù)據(jù)分析,分析訪問習(xí)慣和用戶資料。在用戶訪問時直接系統(tǒng)匹配用戶最可能需要的東西在淘寶首頁上。
3、生成豐富內(nèi)容:AI可以為XR環(huán)境生成3D模型、紋理和音頻等,這可以在內(nèi)容創(chuàng)建過程中節(jié)省時間和資源,提升效率。
而目前XR存在的短板之一,其中就有內(nèi)容的缺乏,AI剛好能夠彌補XR的不足,正因為看到了這一點,XR領(lǐng)頭羊Meta才大力發(fā)展AI。
4、分析用戶行為:AI可以跟蹤和分析XR中的用戶行為,以此來改善用戶的整體體驗,例如優(yōu)化內(nèi)容推薦、識別痛點、減少暈動癥等。
5、改善人機交互:傳統(tǒng)的XR設(shè)備通常需要通過手柄或其他設(shè)備進(jìn)行操作,而借助AI技術(shù),用戶就可以實現(xiàn)更自然、無縫的交互方式,例如語音識別、手勢識別等。這使得用戶能夠更加輕松地在虛擬環(huán)境中進(jìn)行各種操作,并獲得更真實的沉浸感。
此外,還能識別手勢和情緒、提供輔助與導(dǎo)航等,總之AI在XR領(lǐng)域?qū)l(fā)揮非常重要的作用。
業(yè)內(nèi)人士怎么看AI+XR
既然AI+XR是如此的有用,業(yè)內(nèi)人士們當(dāng)然很看好這一組合:
Meta首席技術(shù)官博斯沃思:AI的發(fā)展對該公司構(gòu)建元宇宙(注:元宇宙是基于XR技術(shù)實現(xiàn)的三維全沉浸數(shù)字孿生世界)非常重要,Meta可以在元宇宙中使用人工智能技術(shù)?!霸谖磥恚憧赡苤恍杳枋瞿阆胍獎?chuàng)建的世界,就可以讓大型語言模型為你生成那個世界?!?/p>
雷鳥創(chuàng)新創(chuàng)始人李宏偉:AI在未來兩年帶來的最重要新品是AR眼鏡。AR眼鏡將賦予AI與人類高度一致的感官能力,并使得AI真正成為人們的“外腦”,增強人們對視覺信息、音頻信息的處理能力。
XREAL首席執(zhí)行官徐馳:AR是AI最好的載體,AI是AR最好的交互方式,因為AI的到來,有機會讓現(xiàn)在原本的這種空間化的交互變得更加高效。
李未可創(chuàng)始人茹憶:當(dāng)下AI在交互計算平臺領(lǐng)域的重要性越來越突出,AI交互能力將成為AR眼鏡的核心能力。AI大模型與AR眼鏡的深度融合,將極大提升后者的終端感知、認(rèn)知與交互能力,進(jìn)而創(chuàng)造全新的用戶體驗。
致敬未知首席執(zhí)行官吳德周:AI正在賦能所有的行業(yè),AI和AR是一對黃金CP,兩者只有深度融合才能拓展更多的應(yīng)用場景??梢钥隙ǖ氖?,AI技術(shù)的爆發(fā)成熟對AR帶來很大的機遇和變化。
影目科技聯(lián)合創(chuàng)始人呂一飛:AR作為硬件載體,最大的意義就將AI的內(nèi)容與數(shù)據(jù)以更優(yōu)秀的形態(tài)呈現(xiàn)給用戶。AR與AI的結(jié)合將創(chuàng)造全新場景,解決手機形態(tài)在特定場景中使用AI的局限性。AR能融入日?;统两綀鼍?,相比手機更具優(yōu)勢。它解放雙手,用戶眼前呈現(xiàn)沉浸式AI顯示,通過指令與AI交互,同時享受現(xiàn)實與虛擬疊加的視覺反饋。
寫在最后
高通跟Meta合作,為AI+XR鋪平道路、AI能夠為XR做模擬真實環(huán)境等諸多事情、不少業(yè)內(nèi)人士看好AI+XR,綜合來看AI+XR前景可期,在未來妥妥的會有更多加持AI特性的XR設(shè)備出現(xiàn),至于它們的形態(tài)與功能是什么樣的?我們只能去想象了。
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